10 најбољих звучних записа за видео игрице тако лоши

Који Филм Да Видите?
 

Од роботских песама као што је „Тхе Стар-Спанглед Баннер“ Доубле Дриббле-а до мема као што је Спидер-Ман 2 „Пизза Тхеме“, понекад и лоше песме могу бити одличне.





Иако је музички укус субјективан, постоје одређене песме за које се већина људи слаже да су ужасне песме. Иако неки одабрани појединци могу лично волети типично омражену песму, већина ће делити исто негативно мишљење, а песма ће постати озлоглашена због своје мане.






ПОВЕЗАНЕ: 10 најјезивијих звучних записа за видео игре



Али, понекад, несавршени аспекти могу учинити ту нумеру привлачнијом него што би била да је звучала као 'нормална' песма. Ненормални квалитети чине га довољно јединственим да се умота и постане сјајна мелодија. Чак иу видео игрицама, постоје одређене музичке олупине возова које изазивају зависност за слушање.

10Доубле Дриббле - Тхе Стар-Спанглед Баннер






Издао Конами 1986. Доубле Дриббле је аркадна кошаркашка игра која је била револуционарна за своје време. Поред течне игре и великог терена, сваки од ликова у игри имао је различите способности које би играч морао да научи и запамти. Такође, сваки пут када би играч извео закуцавање, играла би се детаљна анимирана сцена.



ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих олимпијских спортских видео игара






Али, један од најупечатљивијих аспеката су синтетизовани гласови у оригиналној аркадној верзији. На почетку игре створен је синтетизовани глас за певање америчке националне химне „Тхе Стар-Спанглед Баннер“. Иако је ово био технолошки подвиг у то време, сада звучи глупо јер глас није усклађен и изузетно роботизован. Упркос томе, и у овој песми иу осталим механичким гласовима у игри постоји одређени шарм.



9Сониц Цхроницлес: Тхе Дарк Бротхерхоод - Централ Цити

Развио БиоВаре за Нинтендо ДС 2008. Сониц Цхроницлес: Тхе Дарк Бротхерхоод је РПГ који прати Соника, његове пријатеље и нови лик, Схаде тхе Ецхидна. Због предстојеће аквизиције БиоВаре-а од стране ЕА, њиховог недостатка искуства са ручним уређајима, разних правних питања и чињенице да је компанија радила на оба Масовни Ефекат и Драгон Аге: Порекло, тхе последња утакмица је остала недовршена.

Један од најочитијих примера за то је музика, која је првенствено састављена од миди ремикса прошлости Сониц нумере и насумично креиране белешке помешане. Песма 'Централ Цити' је савршен пример овог последњег, што звучи као да покушава да буде песма, али не успева. Упркос томе, постоји нешто чудно убедљиво у насумичности због чега слушаоци желе да пронађу образац унутар ритмичког хаоса.

8Легенда о Кагеу - Сценска тема

Легенда о Кагеу је хацк-анд-сласх аркадна игра из 1985. коју је издао Таито. Играч контролише Ига нинџу по имену Каге који мора да спасе принцезу Кири од злог господара рата. Да би победио игру, играч мора да заврши неколико различитих фаза више пута.

Иако постоје замене боја које показују да је време прошло, све остало у поновљеним фазама је потпуно исто. Само једна појединачна нумера се репродукује током тих фаза, што отежава понављање. Али, док ноте које пробијају уши, које су биле уобичајене у то време, могу да изазову главобољу, мелодија је заправо прилично привлачна.

7Еверграце - Куповина робе у Палмири

Давне 2000. године, један од наслова за лансирање ПС2 у Северној Америци био је ФромСофтваре-ов акциони ЈРПГ Еверграце . Током игре, играч прелази између два главна лика, Даријуса и Шарлајн, од којих сваки има засебне приче које се не укрштају до краја. Оба лика су одведена у империју Риеубане, која је мистериозно нестала пре много година.

Многи елементи игре и начин на који је прича испричана Еверграце ће касније инспирисати будуће ФромСофтваре игре попут Душе серије и Блоодборне . Али, већина људи памти игру по њеном јединственом звучном запису који је објединио много различитих стилова. На пример, песма 'Буиинг Гоодс Ат Палмира' звучи као да су три одвојене песме комбиноване у једну. Међутим, пошто је стаза намењена пијаци, хаос се уклапа у ужурбану и живу атмосферу.

6Јошијево ново острво - клан Јоши

Развио Арзест, који ће се касније развити Балан Вондерворлд , Јошијево ново острво је платформер из 2014. који је део Јошијево острво серија . Радња се одвија између оригиналне 1995 Супер Марио Ворлд 2: Јошијево острво и 2006 Иосхи'с Исланд ДС, игра поново контролише Јошија да би заштитио бебу Марио и пронашао бебу Луигија.

За разлику од других игара које су у потпуности пратиле ручно цртани уметнички стил, ова игра је била мешавина између ручно нацртане естетске и обичне 3Д графике, што даје необичан осећај. Музика такође иде у чудним правцима, а најзлогласнији пример овога је песма 'Тхе Иосхи Цлан', која користи помало ненаглашене казуе и која је постала добро познати мем. Али, нумера има смисла ако казуи треба да буду Тхе Иосхи Цлан који заједно певају.

5Сан Францисцо Русх: Ектреме Рацинг - Раве Русх

Првобитно објављен у аркадама 1996., а касније пренет на Нинтендо 64 1997. и ПС1 1998. Сан Францисцо Русх: Екстремне трке је тркачка игра и прва игра у Русх франшиза. Главни циљ игре је победити остале аутомобиле у тркама широм Сан Франциска у Калифорнији.

ПОВЕЗАН: 10 најбољих тркачких игара које нису Марио Карт

Док свира оригиналну и Н64 верзију, једна од песама коју плејер може да чује је 'Раве Русх', што звучи као да је особа једноставно узела подразумеване звукове са микс плоче или клавира са клавијатуром и забављала се са њом. Иако то значи да не звучи најпрофесионалније, има одређени утор који надокнађује чудне резове.

4Футуре Аеро Рацинг С Ултра - Парадисе Беацх

Још један тркач са сумњивом песмом је индие игра Футуре Аеро Рацинг С Ултра . Овај футуристички аркадни тркач има 15 различитих стаза на којима играч мора да брине о опасним временским условима као што су киша и торнада заједно са тереном и другим такмичарима.

Када је игра први пут изашла, играчи су наишли на песму под називом 'Парадисе Беацх' која је постала озлоглашена због својих неусклађених мелодија. Иако почиње као типична синти-поп музичка нумера, слушалац се грубо пробуди након неколико секунди када се пробије изузетно неуштиман глас, и само се погоршава како се песма наставља. Касније је програмер заменио песму фиксном верзијом, али је, без дисонантних нота, песма постала изузетно досадна.

3Ресидент Евил Дирецтор'с Цут Дуал Схоцк Вер. - Подрум Тема

Издат само годину и по дана након оригиналне 1996 Ресидент Евил , Ресидент Евил Дирецтор'с Цут је била ажурирана верзија оригинала. Мање од годину дана након тога, још једна ажурирана верзија под називом Ресидент Евил Дирецтор'с Цут Дуал Схоцк Вер. објављен, који је имао све од првог ажурирања, додао је подршку за ДуалСхоцк и нови звучни запис.

Овај нови звучни запис приписан је композитору Мамору Самурагоцхију, који је глумио да је глув током своје каријере и да је већину свог дела заправо написао други композитор по имену Такасхи Ниигаки. Уз ову бизарну причу, није ни чудо да је и музика чудна. Једну од песама, 'Басемент Тхеме', неки сматрају једном од најгорих нумера свих времена због дисонантних нота и грубих звукова хорне. Али, такође је вероватно један од најпознатијих Ресидент Евил мелодије.

два1битХеарт - Аскинг Акитака

Креирао Мивашиба, који је такође развио Алицемаре и ЛиЕат , 1битХеарт је РПГ Макер игра из 2017. у којој је главни лик, Јоши Нанасе, агорафобични дечак који упознаје чудну девојку Мисане Микото. Убрзо након што га је упознала, она одлучује да му помогне да стекне пријатеље док они такође покушавају да реше мистерију.

Иако у овој игри има много омиљених песама, постоји једна песма која изазива поделе, 'Аскинг Акитака', у којој се особа жали да чека аутобус на аутобуској станици. Упркос абразивности певања, оштрим тактовима и високим нотама, мелодија је привлачна, забавна и од ње се тешко одвратити.

1Спидер-Ман 2 - Пизза Тхеме

Још једна добро позната музика за меме је 'Пизза тема' из конзолних верзија из 2004. Спајдермен 2 игра. Заснована на истоименом филму из 2004. године, игра прати заплет филма, а истовремено омогућава играчима да се крећу преко отвореног света Менхетна.

Иако је игра често била хваљена због свог револуционарног играња за то време, песма 'Пизза Тхеме' је била омиљена због тога колико глупо звучи. Репродукција током мисија Пизза Деливери, нумера је аранжман лошег квалитета напуљске песме „Фуницули, Фуницула“, коју је некако и даље забавно слушати.

СЛЕДЕЋЕ: 10 најузбудљивијих звучних записа из битке за видео игре