10 најбољих Црасх Бандицоот игара, рангираних према Метацритиц-у

Који Филм Да Видите?
 

Црасх Бандицоот је икона видео игара откако је дебитовао средином 90-их, али како се рангирају све Црасх игре, према Метацритиц-у?





Пре него што је Наугхти Дог створио једну од најславнијих и најмодернијих видео игара свих времена, Неистражене , били су одговорни за стварање лика који ће променити изглед игара за своје доба.






ПОВЕЗАНО: 10 најскупљих ПС2 игара, рангираних



Међутим, иако Сони у почетку није желео ПлаиСтатион маскоту, милиони су захвални што су прошли кроз њу као Црасх Бандицоот серија је једна од најомиљенијих франшиза за двадесетак миленијалаца. Оригинална трилогија игара је позната по својим сласним визуалним призорима у џунгли, вртоглавим соундтрацкима из Дева-а и огромној количини тајни на сваком нивоу. Иако серија није увек подржавала такву врсту квалитета, јер има и онолико најнижих нивоа колико је и највиших, и то је највише ио-ио-инг серија у погледу квалитета, када делује, невероватно је.

10Црасх Бандицоот: Вратх Оф Цортек (2001) - 70

Гнев Кортекса означило је мрачно време за Црасх Бандицоот серије, као да је то прва Црасх игра која је објављена за следећу генерацију након оригиналне ПлаиСтатион, то је уједно и прва игра коју Наугхти Дог није развио.






Иако је то у највећем делу и даље забавна игра, то је исти начин играња који је увек био - разбијање кутија, окретање кутија - али управо због тога су повучене критике такође слично Искривљено . Као и сваки претходни Црасх игра је напредовала механику и дизајн нивоа десет пута, Гнев Кортекса отишао корак уназад.



9Црасх: Минд Овер Мутант (2008) - 73

Бити наставак Пад Титана , Минд Овер Мутант делује на исти начин, док Црасх контролише разне титане који имају различите способности, попут телекинезе, и успорава време. С обзиром на чињеницу да Минд Овер Мутант је била последња Црасх игра коју су навијачи видели више од 12 година до изласка Црасх Бандицоот 4 2020. године (не укључујући обраде оригинала), дуго је остављао лош укус у устима навијача.






Игра је похваљена јер је била боља од претходника, али већина критичара је била разочарана због њене понављаности и издајничке камере. А с обзиром на чињеницу да су исечци чудан спој различитих врста анимација, фанови би много више волели цртани филм.



8Црасх Бандицоот 2: Н-Транцед (2003) - 75

Н-Транцед је прва игра из пакета која је објављена за ручне конзоле. Приказао је потпуно нову причу и представио новог антагониста, Н-Транце , и премда није толико смешан, мета или толико занимљив колико су постале приче у Црасх играма, било је довољно достојно за Гаме Бои Адванце.

Али више од свега, обим садржаја у игри је био импресиван, са преко 30 нивоа, укључујући и неке забавне који се одвијају у куглици хрчака.

7Црасх Нитро Карт (2003) - 77

Црасх Нитро Карт је други картинг тркач у Црасх серији након Црасх Теам Рацинг , и иако је знатно инфериорнији у односу на први картер, праћење је и даље забавно и заправо садржи неке нумере које су и узбудљивије.

ПОВЕЗАНО: Гаме Бои Хидден Гемс и даље вреди играти 2020. године

Конзолске верзије игре биле су жестоко критиковане због пада броја сличица у секунди и вида у тунелу, јер је камера била преуска. Међутим, верзија Гаме Бои Адванце је била много боље прихваћена, јер је играла много брже. И игра је од тада откупљена, јер је већина песама пронађених у игри обновљена за ремаке 2018. године Црасх Теам Рацинг .

6Црасх Бандицоот: Огромна авантура (2002) - 78

Као што Огромна авантура је још једна игра објављена за Гаме Бои Адванце, најбоља је на серији. То је била прва игра у серији која није објављена на ПлаиСтатиону било које врсте, и то је био први наговештај обожавалаца целог Црасх Бандицоот мултиверзум, јер садржи алтернативни временски след након догађаја из Искривљено .

Изглед и дизајн игре изузетно су слични оригиналној трилогији, а неки од нивоа су исти, само смањени на 2Д за ручну конзолу. Због овога, иако је више него достојан платформер, критикован је због недостатка иновација.

5Црасх Бандицоот (1996) - 80

Будући да је то игра која је све покренула, идеја Црасх Бандицоот је била транспарентна, јер је очигледно била слатка маскота за животиње која је повећала продају ПлаиСтатион-а. Али то не значи да прва игра ни у ком случају није сјајна.

Црасх Бандицоот може имати својих неуспеха, јер су контроле прилично ограничене и не би се могле исправити до наставка, али већина критичара није могла да одоли шарму маскоте. Из џунгле Азтека, креативних шефова и распореда три различита света, све у вези са оригиналном игром утиснуто је у мозак сваког двадесетогодишњака, и то је таква класика да је на њу чак референца Унцхартед 4 .

4Црасх Бандицоот 4: Време је (2020) - 85

У најбољем потезу који је нови програмер Тоис Фор Боб могао учинити, потпуно су игнорисали сваки поједини Црасх игра пуштена од Гнев Кортекса , чак и ако постоје неке урнебесне референце на баш те игре. Било је крајње време је пун бесплатних услуга обожавалаца, али шале и референце сваки пут слете, а мета-шале су један од разлога због којих би Лорд и Миллер требали водити Црасх филм.

ПОВЕЗАНО: Све што знамо (до сада) о неистраженом филму Тома Холланда

Поврх тога, четврти улазак у серију уводи мултиверсе, а Црасх од прве игре прескаче из гусарских градова преплављених морским бићима до фиеста сличних Њу Орлеансу до дворца Цортек. Тако је узбудљиво, графика је спектакуларна, а четири додатне квантне маске које омогућавају Црасху да пркоси гравитацији и успоравају време, између осталог, чине вековни платформер тако свежим. Највећа критика коју је игра добила је чињеница да је тако тешка, посебно с обзиром на то да је у суштини дечија игра.

3Црасх Теам Рацинг (1999) - 88

Као нешто победничког круга за Неваљалог пса, последња веза програмера са Бандицоот-ом након стварања оригиналне трилогије био је карт тркач Црасх Теам Рацинг . Иако можда није најпознатији Карт тркач свих времена, и даље је тамо један од најзабавнијих картера свих времена, посебно с обзиром на то да је римејк 2018. био тако добро прихваћен и још увек је подржан до данас.

Оригинална игра садржи 16 различитих нумера, које су све инвентивне и лабаво засноване на нивоима из главне трилогије, а играчи могу да одлуче да играју као већина претходних ликова серије. Али, игра опет пати због тога што је сурово тешка.

дваЦрасх Бандицоот 2: Цортек узвраћа ударац (1997) - 89

Са Цортек узвраћа ударац излазећи у брзом низу, након оригиналне игре за само годину дана, све је проширено. Пре свега, контроле су се руковале много боље, јер је Наугхти Дог додао преко потребан дупли скок, ударац телом и клизање.

А у потезу који до тада није био урађен, играчи су могли да бирају које нивое могу прво да ураде у свакој Варп соби. Осим тога, тамо где су нивои шефова оставили нешто зажељено у првој игри, они су толико креативни у томе Цортек узвраћа ударац .

1Црасх Бандицоот: Варпед (1998) - 91

Заокруживање оригиналне трилогије о Црасх Бандицоот игре које је развио Наугхти Дог, Искривљено био најбољи од свих. Игра је вратила Варп собе, али овог пута серија је увела путовање кроз време тако да се нивои могу постављати у различитим временским периодима, било да се ради о избегавању витешких мачева у средњем веку или јахању тигра преко напола изграђеног Великог зида Кина.

Постоји чак и изненађујуће уверљива прича, јер Ука Ука, зли ентитет и брат Аку Акуа, преузима Кортекса као главног антагониста, иако је Кортекс и даље присутан и покушава да поремети Црасх у свакој прилици. Једина препрека коју игра има је што може бити фрустрирајуће тешко, посебно када је у питању ниво мотора.