10 најбољих борбених игара из 1990-их

Који Филм Да Видите?
 

Деведесете су помогле у стварању неких од најпознатијих франшиза борбених игара икада и довеле су жанр у први план.





Током 1990-их, борбене игре су постале све популарније. Био је то оштар контраст у односу на 1980-те када су свађали имали тенденцију да се фокусирају на вођене причама кооперативних скролера попут Доубле Драгон . Формула борбе један на један била је релативно новооткривен концепт у то време и доведена је до пуног успеха захваљујући великом броју одличних наслова.






ПОВЕЗАНЕ: 10 класичних Нинтендо игара које су изузетно добро остареле



Најбоље борбене игре 90-их учиниле су нешто да се одвоје од чопора. Неки су се фокусирали на крв и насиље, док су се други фокусирали на тактичку игру, врхунске спискове ликова и инвентивне варијације постојеће формуле. Најбољи су се изборили до врха, победнички стојећи на врху мора имитатора.

10Бусхидо Бладе (1997)

Током 1990-их, борбене игре су доживљавале огромну популарност захваљујући хитовима попут Стреет Фигхтер и Мортал Комбат, али неки програмери су увидели потребу да избегавају успостављену формулу и почну да размишљају ван оквира. Игре попут Бусхидо Бладе рођени су управо из такве врсте осећања, узимајући страницу из најбољих самурајских филмова икада снимљених.






Иако данас углавном заборављени, Бусхидо Бладе био је огроман успех 1990-их. Не само да је искористио предности 3Д простора за сјајан ефекат, већ је такође дао приоритет стратегији над свеопштим тучњавама. Само један добро постављен погодак могао би да значи пропаст за играча који је спустио гард, што је била промена без преседана у борбеним играма, чак и по данашњим стандардима.



9Деад Ор Аливе 2 (1999)

Први Жив или мртав покушао да капитализује еротику да прода што више игрица и у том погледу је успео. Међутим, то не значи да испод његовог површног фурнира није било чврсте борбене игре. Жив или мртав 2 изграђена на темељима оригинала, што је чини једном од најбољих 3Д борбених игара тог временског периода.






Механика борбе је била изузетна, са стварима као што су контра преокрети да би се противници ухватили неспремни и задали кажњавајући ударац. Ово је приморало играче да буду брзи са контролама, да не би били спљоштени налетом напада. Била је то једна од кључних игара борбених игара 1990-их.



8Краљ бораца '98 (1998)

СНК-ова Нео Гео аркадна/конзолна платформа направљена за неке спектакуларне борбене игре 1990-их, од којих су многе иконе до данас. Његов крунски драгуљ био је Краљ бораца франшиза, која се сваке године ажурирала новим борцима и карактеристикама. Од свих итерација ове серије из 90-их, '98 и даље стоји на врху.

Иако му недостаје прича, КОФ '98 то надокнађује фокусираним, упорним приступом борбеној механици. То је у суштини скуп фантазија СНК бораца убачених у мешавину како би се створио ултимативни тим снова. СНК је некако успео да подигне формулу на нове висине, у великој мери захваљујући спектакуларном списку ликова.

7Теккен 2 (1995)

Друга Теккен игра је искористила новооткривени успех и пажњу посвећену блоковским 3Д борбеним играма попут Виртуа Фигхтер , док гради на сопственом наслеђу. Резултат је била једна од најпопуларнијих борбених игара деценије, која се појавила само неколико година након 2Д хитова попут Стреет Фигхтер и Мортал Комбат постала кућна имена.

ПОВЕЗАНЕ: 10 модерних наследника класичних ликова видео игара

На много начина, Теккен био корак даље од Виртуа Фигхтер, његов духовни родитељ. Борба је била течна, динамична и много другачија од типичне формуле деценије. Комбинације су имале предност, а то би помогло да утиче на будуће 3Д борбене игре које тек долазе, укључујући и касније Теккен наставака.

6Инстинкт убице (1994)

Чувени програмер Раре ушао је у поље борбених игара 1994. када су се развили Инстинкт убице, који се најбоље може описати као хибрид од Мортал Комбат и Стреет Фигхтер. Стекао је славу и признање због тога што је урадио нешто другачије, а истовремено је понудио и један од најснажнијих и најкреативнијих сетова ликова у игрицама.

Иако никада није достигао исти статус као други хитови деценије, и даље је познато име са дуговечности. Киллер Инстинцт дао приоритет прекомерним комбинацијама као основној особини игре, у суштини захтевајући механику за себе. Портови за Супер НЕС и Нинтендо 64 само су помогли да се учврсти његова репутација.

5Нигхт Варриорс: Дарксталкерс Ревенге (1995)

Дарксталкерс био је Цапцом-ов покушај да искористи и свој сопствени ЦПС аркадни хардвер, и безначајни успех Стреет Фигхтер. Уместо да супротстављају људе једни другима, Дарксталкерс сукобите разна чудовишта из митова и легенди једно против другог користећи исти приступ као и многи велики хорор пародијски филмови.

Друга игра у серији је несумњиво била корак даље од прве, чак и ако је била нешто више од само побољшаног издања оригинала. Нигхт Варриорс имао мало бољи списак карактера и такође је увео ланчане комбинације у микс. Многи га сматрају најизбалансиранијим у целој серији.

4Виртуа Фигхтер 2 (1994)

СЕГА је пропала када је са првим ушла у територију 3Д полигона Виртуа Фигхтер игре, али је постало јасно да не могу да одмарају на ловорикама. Виртуа Фигхтер 2 хит аркада убрзо након објављивања оригинала, и то је био монументалан корак напред, посебно са графичке тачке гледишта.

Касније је постала једно од великих ремек-дела СЕГА Сатурн конзоле када је портована 1995. године. Виртуа Фигхтер 2 олабавио борбу коју је прославио оригинал, мало убрзао акцију и увео мноштво цоол ликова са бољим моделима и текстурама. Постао је успех преко ноћи и помогао је да се отвори пут будућим играма у 3Д жанру.

3Самураи СхоДовн (1993)

СНК-ов Нео Гео хардвер је постао синоним за Стреет Фигхтер -тип клонова 1990-их, али с времена на време компанија би се удаљила од унапред успостављене формуле. Игре попут Самураи СхоДовн били су резултат мешања акције засноване на оружју са традиционалном борбом прса у прса.

ПОВЕЗАНЕ: 10 видео игара са наративима бољим од већине филмова

Самураи СхоДовн стоји високо као инстант класик због своје механике игре. Ликови су могли да парирају нападима, да учествују у навлачењу конопца, па чак и да изгубе своје оружје усред борбе, што их ставља у велики неповољнији положај. Све ово, са богатим јапанским мотивима и темама, плус динамичан састав ликова.

дваМортал Комбат ИИ (1993)

Први Мортал Комбат заузео је свет олујом, оснажујући побуњену контра-културу, истовремено изазивајући гнев родитељских група и посланика у Конгресу. Било је природно да би успех преко ноћи значио зелени наставак. Мортал Комбат ИИ испоручено на том фронту.

На скоро сваки начин, Мортал Комбат ИИ био је дефинитивно побољшање у односу на оригинал. Нова Мортал Комбат успостављена су ривалства, борба је била далеко течнија, списак ликова је знатно проширен, а укупан обим нарације игре је побољшан. За многе МК фанови, то је и даље ултимативни унос у серији до данас.

1Стреет Фигхтер ИИ: Цхампион Едитион (1992)

Ниједна друга борбена игра из 1990-их није била популарнија, култнија и утицајнија од Стреет Фигхтер ИИ. Из његових дигиталних недара произашла је каскада имитација и очитих, бесрамних пљачки, као што су контроверзне Фигхтер'с Хистори од Дата Еаст. Тхе Цхампион Едитион игре је била огромна надоградња у односу на оригинал и једна од најпрепознатљивијих борбених игара у историји.

Стреет Фигхтер ИИ заразна игра, нечувен списак ликова и механика борбе без премца су учинили да је преко ноћи успео. Постао је носилац бакље за сваку борбену игру која га је наследила, а његова дуговечност се може мерити колико је ажурирања објављено, а да не помињемо велики буџет, али бесмислено Стреет Фигхтер филм.

СЛЕДЕЋЕ: 10 класичних видео игара са најпознатијим звучним записима, рангирани