Иако лагане пушке видео игара већ неко време не постоје, ипак постоји нешто дубоко носталгично у њима.
Иако видео о лаком пиштољу није постојао годинама, барем не у уобичајеној култури видео игара, у производу постоји нешто дубоко носталгично. Наслови лаких пушака почели су да дају релативан сјај 1980-их, пре него што су постигли свој корак у аркадној сцени 1990-их. Данас формат преживљава у једном или другом формату, али није ни приближно толико утицајан жанр као некада.
Ипак, имао је добру вожњу. Било да се ради о потпуно махнитој акцији, механици гађања заснованој на тактикама или вештинама прецизног снајперског рада, сваки љубитељ стрелаца може у нечему уживати.
10Лов на патке
Можда није најбоља, али је сигурно најпознатија игра лаког оружја икада направљена, захваљујући сјајном маркетингу и оглашавању компаније Нинтендо. Компанија је схватила да треба да се покаже несигурном ако жели да људи улажу у НСЗ, посебно пошто је пад видео игара 1980-их забележио интерес за пад тржишта.
Да би то надокнадили, додали су Заппер као периферни уређај у пакету и уложак за две игре који садржи Супер Марио Брос. и Лов на патке (од којих је овај последњи створио лагано пуцање). Фад није трајао нарочито дуго пре него што се спустио на нишу тржишта, али Лов на патке наставља да доспева на своју ноту више од 30 година касније.
9Летхал Енфорцерс
Конами је ушао у жанр лаких пушака када су се развили Летхал Енфорцерс за аркаду далеке 1992. године. Била је једна од првих која је укључивала дигитализоване позадине и спритеве ликова (мислите прва Мортал Комбат ) у лагану пушку, која је помогла да се прода њен песимистички реализам.
Двојица играча могу се удружити као полицајци из првог лица како би циљали и уклањали негативце који су учествовали у пљачкама банака, хапшењу дроге и саботажи хемијских постројења. Пуцање у падове предмета даје различито оружје и појачања, која помажу у побеђивању све агресивнијих негативаца са бољим рефлексима.
8Временска криза ИИ
Оригинални Временска криза је био јединствен међу лаганим играма због чињенице да је један од првих који је уградио активни систем покривача за играча како би избегао примање погодака. То је постигнуто помоћу ножне педале којом су играчи могли да закораче иза заклона, пре него што узврате ватру. Трик је радио, правио Временска криза хит.
Наставак је више од тога, само бољи. Ова игра је садржала још неколико подешавања играња за веће уживање, плус режим за два играча за заједничко играње. До данас је и даље један од најбољих бракова у игри лаких топова са напредном и интуитивном шемом управљања.
7Виртуа Цоп 2
Линија игара „Виртуа“ компаније Сега дизајнирана је да потисне нову употребу полигона у индустрији као будућност игара. Није почело да изгледа најбоље, али медијум је омогућио играчима да виде куда иде индустрија игара. Док Виртуа Фигхтер довео полигоналну борбу у 3Д сферу борбених игара, Виртуа Цоп отишао за платформер.
Ова игра садржи детаљан систем опсежних камера који ствара осећај кретања по шинама и механизам фокуса на непријатељске трупе. Постоји и индикатор звона који играчу даје приближну оцену колико ће времена требати пре него што буде упуцан. У жару битке, Виртуа Цоп 2 је био виртуелни технолошки демо за будућност 3Д играња на полигоналним основама које фанови данас узимају здраво за готово.
6Кућа мртвих
Хорор је био назив игре када се развијала Сега Кућа мртвих као лаки топовски платформер који се надовезао на постојећи њихов оквир Виртуа Цоп серија. У ствари, направљена је користећи мотор те игре, док је побољшала визуелни изглед да би изгледала храпавије и реалније (барем за то време).
Кућа мртвих убаците играче у готичку ноћну мору, заједно са урнебесно лошом глумачком глумом и неким инвентивним механичарима лаких пушака да бисте створили кичасто и забавно интерактивно искуство у Б-филму. Била је толико позната да је настала са низом наставака и холивудским играним филмом.
5Операција Вук
Пре него што је жанр лаког пиштоља почео да избацује супер-потапајуће хитове током 1990-их, посекао је по скромним уносима попут Операција Вук. Овај експлозивни акцијски филм из 1980-их украо је најбоље елементе филма Рамбо и помешао га са Јакна од пуног метала, стварајући крхког ратног стрелца.
Игра је позната по свом непрекидном насиљу и уништавању док се играчи инфилтрирају у кључна непријатељска подручја и расипају све што им се нађе на путу. То укључује непријатељске војнике и возила. Трака здравља је ресурс који играч мора сачувати, а који постаје све тврђи како непријатељски таласи постају јачи. У то време то је била једна од најгласнијих аркадних игара икад направљених Плесачица сенки и Двоструки орао.
4Алиен 3: Тхе Гун
Постоји много игара са лаганим пиштољем заснованим на Алиен франшиза, али Алиен 3: Тхе Гун је несумњиво најутицајнија. Требао је релативно скроман садржај трећег филма и прилагодио га облику Ванземаљци- ескуе схоот-а-тхон, који приказује све омиљене ксеноморфе као звезде.
Графички, игра је била звездани хит, а ни играње игре није било напет. Играчи су трчали низ ходнике, пуцали на ванземаљска јаја, маме за лице, одрасле ксеносе, аутоматизоване роботске дронове и прскалице.
3Тихи опсег
Док су многе лагане игре ишле за врат, видећи колико је метака играч могао да истисне у једном минуту, Тихи опсег кренуо потпуно другачијом рутом. Фокусирао се на прецизне тактике снајпера како би се продао као изванредан наслов са мало више класе. Резултат је једна од најиновативнијих игара лаких пушака икада направљених.
У игри је била истакнута пушка монтирана на ормарићу са сопственим опсегом која је захтевала од играча да прилагоде положај како би пратили и вадили циљеве. Са само неколико снимака у клипу у било ком тренутку, тачност је играла виталну улогу када је реч о преживљавању. Франшиза је из очигледних разлога доживела тренутни успех.
дваТерминатор 2: Судњи дан
Можда најпознатија употреба холивудске ИП франшизе у игри лаких пушака, Терминатор 2 је био трендсетер. Свакако, можда је изгледало јефтино и смешно, али није се могло порећи забава уласка у ципеле Т-800 и пуштања отпада у СкиНЕТ-ове најбоље.
Игра је превазишла филмску причу покретањем играча у ратом разореној пост-нуклеарној будућности Лос Ангелеса, где су играчи добили увид у то против чега се човечанство суочава. То је укључивало прву етапу битке против земаљског Х.К., који је био мамут, што је био дефинитиван врхунац. Игра је захтевала од играча да траже појачања и модуле за хлађење како би наставили замах, чинећи је једном од најбржих игара лаких пушака икад направљених.
1Баттле Цласх
Иако тржиште домаћих конзола заиста није играло пуно лаганих игара, било је неколико истакнутих истакнутих и спавачких хитова попут Баттле Цласх, научно-фантастични пуцач првобитно дизајниран за Супер Нинтендо. Ово је био редак пример лагане пушке, добро изведене игре, која и даље стоји као обележје система.
Баттле Цласх је борбени наслов један на један у арени који подиже непријатељски систем слабих тачака крвавог наслова Сега Генесис Деатх Дуел . Играч користи пиштољ Супер Сцопе 6 да експлодира према одређеним циљевима на непријатељској шасији како би ослабио и отворио их као лимену лименку, пре него што пружи последњи ударац. Играње је било лудо брзо, што је представљало изазов за циљање сваке слабе тачке. Вредност понављања није била најбоља, али играчи су уживали видећи колико брзо могу победити противнике у наредним пролазима.