10 најбољих режима за више играча у Хало Гаминг франшизи

Који Филм Да Видите?
 

Хало од тада је главна компонента игара за више играча Хало: Цомбат Еволвед је објављен за оригинални Ксбок 2001. Тај оригинални наслов је можда подржавао само локални мултиплаиер путем подељеног екрана или ЛАН конекција, али франшиза је остала једна од најпродаванијих на Ксбок Ливе-у.





ПОВЕЗАН: 10 најбољих Мастер Цхиеф цитата у Халоу






Један од разлога за Хало Успех је у томе што његови режими за више играча задовољавају широк спектар укуса играча. Такмичарски оријентисани играчи могу да мењају своје тимске тактике у режимима као што су Теам Слаиер, Сват и Цаптуре тхе Флаг, док они који су заинтересовани за нешто лежерније могу да се забаве у Фиести или Схотти Сниперс.



Варзоне

Хало 5 може бити један од ниже рангираних Хало игре, али је увео забавни режим игре у Варзоне. Варзоне делује као мешавина између Биг Теам Баттле-а и Фирефигхт-а. Док се два велика тима боре за победу, убијање непријатеља није једини циљ.

Ту су и АИ непријатељи који се рађају и играчи који их изводе да би зарадили значајне победничке поене за свој тим. Оружје и возила се такође позивају путем картица и система бодова заснованог на перформансама. Иако ово омогућава тимовима да развију стратегију да убаце моћно оружје и возила када су најпотребнији, неки играчи нису били срећни што су ове одлуке загорчале игру микротрансакцијама.






Инвазија

Хало Инфините је спремна да буде једна од најбољих бесплатних игара за више играча, али изгледа да неће вратити омиљени режим за више играча: Инвазија. Уместо традиционалног меча у затвореној арени, Инвазија је поделила играче на велике тимове Спартанаца и Елита који су покушавали да пробију контролне тачке или зауставе непријатељско напредовање.



Не Хало режим пошто има карактеристике динамичких мапа. Игра је углавном почињала у мањим областима само са традиционалним ватреним оружјем, али касније фазе би се отвориле и укључивале моћније оружје и возила.






Схотти Сниперс

Схотти Сниперс је популаран режим игре јер комбинује захтеве за вештином режима као што је Сват са хаосом режима Ацтион Сацк. Као што му име говори, Схотти Сниперс ствара сваки тим (или појединца у варијанти Лоне Волф) са сачмаром и снајпером и даје им задатак да постигну 50 убистава.



Овај режим игре има занимљив ток, јер се играчи деле између снајперског удара из даљине и набијања непријатељске линије сачмаром. Ниједно оружје не доминира због релативно малих мапа на којима се режим игра.

Сват

Сват је незабораван начин игре јер суштински мења начин на који играчи размишљају о борби Хало . Време које је потребно да се убије противник је дуже Хало него у већини других конкурентских игара за више играча, а овај избор дизајна игре значајно утиче на то како се играчи суочавају са сусретима у свакој битци. У Свату, хици у главу су тренутна убиства.

ПОВЕЗАН: 10 тачака заплета које треба знати пре него што играте Хало Инфините

Ово мења које су линије вида вредне, које оружје вреди користити и како играчи треба да покрију кретање једни других. С обзиром на ове огромне разлике од традиционалних Хало у режимима игре, такмичарски Сват играчи имају тенденцију да се не гранају превише у другим режимима игре.

Журка

Хало има нека од најбизарнијих научно-фантастичних оружја у игрицама, али играчи ће вероватно користити само четири или пет на редовној основи у мечевима за више играча. Фиеста омогућава играчима да уживају у широком спектру ватреног оружја доступног у франшизи тако што ће им насумично дати два сваки пут када се појаве.

Дефинитивно није балансиран режим игре и може се осећати лоше заглавити са једним СМГ-ом и плазма пушком, али непрестана шашава акција је савршен начин да се ослободите паре након низа такмичарских мечева.

Тимски дубл

Хало је традиционално игра која захтева велики тимски рад да би била успешна, али насумични играчи могу бити непоуздани и може бити изазов окупити целу групу од четири пријатеља у исто време. Теам Доублес је савршен начин игре за пријатеље који траже чврсту, кооперативну акцију која захтева планирање и комуникацију.

Дупло убацује играче у битке које се састоје од четири тима по два, а брига о више непријатељских одреда додаје јединствени слој кретању и свести о борби. Ово је један од Хало најконкурентнији начини игре.

Цаптуре Тхе Флаг

Цаптуре тхе Флаг је режим игре који је био главна компонента франшизе од оригинала Хало: Цомбат Еволвед . Режим не функционише другачије него у било којој другој игри за више играча, али Хало Обим и ток борбе учинили су ово једним од најпопуларнијих начина игре деценијама.

ПОВЕЗАНО: 10 малих детаља које примећујете само понављајући оригинални хало

Играчи који више воле да раде своје ствари треба да се клоне Цаптуре тхе Флаг: овај режим захтева прецизан тимски рад и комуникацију за координацију офанзивних напада и дефанзивних хватања. Нема више задовољства него зграбити непријатељску заставу и бити однесен назад у базу од стране саиграчеве брадавице.

Инфекција

Хало има много ствари које треба да уради већина играча никада не открије, а многи играчи можда нису свесни да постоји званични режим за више играча инспирисан зомбијима од Хало 3 . Инфекција је почела као популаран начин игре у локалним мечевима за више играча, али је његова популарност порасла и на крају га је подржао Бунгие (и 343).

У овом режиму, играчи су подељени у два тима: преживели и заражени. Преживели имају традиционално ватрено оружје за употребу и морају избегавати непријатеље који држе мач. Сваки преживели који је убијен поново се појављује као заражен.

Теам Слаиер

Превише Хало ентузијасти, не постоји бољи класични Теам Слаиер. У овом режиму игре нема никаквих украса. Сваки тим има четири играча, сваки играч почиње са истим оружјем, а тимови се боре док један од њих не постигне 50 убистава.

Овај режим је Хало у најизбалансиранијој форми, а тимови морају да раде заједно како би контролисали појаву моћног оружја, посматрали непријатељске бокове и обезбеђивали локације на мапи са основним видним линијама. Свака утакмица у Хало франшиза је додала свој обрт мултиплаиеру, али тимски убица је увек био недодирљив.

Велика тимска битка

Мале битке у тимовима на строго дизајнираним мапама могу бити хлеб и путер такмичара Хало сцена, али ниједан други режим игре не наглашава оно што франшизу чини јединственом у тој Биг Теам Баттле. Уместо два тима од четири, овај режим игре убацује играче у веће битке од осам против осам.

Биг Теам Баттле мапе су веће и отвореније, а игре стављају значајнији нагласак на борбу на возилима. Биг Теам Баттлес може укључивати све, од класичних Слаиер игара до објективних режима као што је Цаптуре тхе Флаг, а већи број играча осигурава да никада неће недостајати хаос.

СЛЕДЕЋЕ: Свака Хало игра, рангирана по томе колико је сјајна била насловна слика