Драгон Балл З: Какарот је учинио пристојан посао препричавања приче о анимеу, али старије игре попут Тенкаицхи серије и СНЕС наслова учиниле су бољи посао.
Ни у ком случају неочекивано, Змајева кугла З: Какарот није био у стању да оправда свој хајп. Обећао је потпуну адаптацију Змајева Кугла , чак и попуњавање празних места из манге, али оно што смо на крају добили било је РПГ просечне акције са исподпросечном борбеном механиком и причом која је пресекла много више него што је требало, често из мало или нимало разазнатог разлога.
Какарот је и даље једна од бољих наративних адаптација Змај Балл , али то није најбоље препричавање - далеко од тога. Свакако доноси бодове када је презентација у питању, али Какарот не успева само да разуме већину својих улога, већ романтизује догађаје из Змајева Кугла превише.
10Порекло 1 и 2 (НДС)
Искрено, Какарот Највећа грешка је прилагођавање Змајева Кугла уместо само оригинала Змајева кугла . Оригинални Змајева кугла заправо има доследан карактер гледишта у скоро свакој епизоди и поглављу. Приземљена борба би омогућила стварну механичку дубину, а Гоку би то могао постепено откључајте приступ Ки.
Порекло 1 & два на крају покривају само лук Црвене врпце, али ове две игре врло пажљиво дочаравају прве три приче серије. Још боље, обоје Порекло наслови су заправо у стилу традиционалних режија Зелда . За разлику од већине Змајева кугла игре, ово су заправо такође добре игре.
9Напредна авантура (ГБА)
Пре него што је било Порекло дуологије, постојало је Напредна авантура на Гаме Бои Адванце. Покривајући све од самог почетка серије до Гокуовог убијања краља демона Пиццола, Напредна авантура је тежи играчки процес него што је прича, али његов акционо-платформер приступ стварима одржава искуство свежим.
Какве кутсецене се обично узимају од речи до речи и из манге, осигуравајући да су сви тренуци приче бар тачно укорењени у Змајева кугла Историја. Чак и тада, иако је наратив минималан, Напредна авантура предивно преноси дух Гокуовог путовања кроз играње.
8Напад Сајаца (НДС)
Прилагођавање скраћене верзије 23. Тенкаицхи Будокаи-а и Саииан-овог лука у потпуности (и детаљно) Напад Саијанаца је традиционални РПГ заснован на потезима и вероватно најбољи Змајева Кугла РПГ што се тиче чистог играња. Са Папир марио блокирање стила у игри, Напад Саијанаца завршава врло занимљиво.
Наративно, то је прилагођавање схватању као и било које друго Змајева кугла игре добити. Има пуно пунила да би се попунили детаљи, свачији тренинг се проширује, а прича прилагођава сваку страницу манге. То често резултира спорим темпом игре, али новина се ипак исплати.
7Легенда о супер сајану (СНЕС)
Легенда о Супер Саијану је позната игра за оне који су одрасли усред СНЕС пиратерије раних 2000-их. Адаптација лука Саииан и Намек, Легенда о Супер Саијану заправо омогућава играчу да изврши промене у причи. На пример, само Пиколо мора да умре током борбе против Напе. Сви остали могу преживети и бити доведени у Намек.
ПОВЕЗАНО: Змајева кугла: 10 урнебесних вегетаријанских мемова који су превише смешни
Наравно, они доведени у Намек такође могу трајно умријети у било којем тренутку, смрт ликова током борбе са Фреезом чак покреће његову Супер Саииан трансформацију (нешто што играчи могу потпуно пропустити ако нико не умре током финалног шефа.) Игра постаје врло грдна. једном Гохан слети на Намека, али вреди се прогурати само да би се прича доживела на тако јединствен начин.
6Гекисхин Фрееза (НСЗ)
Ретка адаптација само игрица Намек, Гекисхин Фрееза је Фамицом РПГ који покрива све до тачно пре него што се Гоку претвори у Супер Саииан. То је врло необична тачка пресека, али ово је врло добра игра која прилагођава причу на релативно примитиван, али врло шармантан начин.
Занимљиво, Гекисхин Фрееза одвија се у сценарију у којем је само Пиколо погинуо у борби против Сајаца. Као са Легенда о Супер Саијану , чланови странке могу трајно умрети на Намеку, мада их могу оживети Змајевим лоптама пре коначног шефа.
5Супер Бутоден 2 (СНЕС)
Уместо да прилагођава цео лук ћелије, Супер Бутоден 2 усавршава се у врло специфичном делу серије: крај ћелијских игара, али пре почетка лука Буу. Тај врло кратак период у Змајева кугла историји где је Гохан био главни лик, Гоку је заиста отишао, а серија је требала пасти у његове руке.
Супер Бутоуден 2 такође делује као одабир сопствене авантуристичке игре. Можете да играте као Гохан, Пиццоло, Трункс или Вегета почев од непосредно пре Целл Гамес-а, да бисте затим кренули у адаптације Бојацк без обавезе и Броли: Легендарни Супер Саииан , у комплету са више завршетака и стаза за гранање.
4Наслеђе Гокуа ИИ (ГБА)
Овде имамо адаптацију ћелијског лука која заправо покрива цео дотични лук. Убедљиво најбољи Змајева Кугла РПГ, Наслеђе Гокуа ИИ углавном гурне Гокуа у други план - реткост за Змајева кугла игре. Игра се само у врло кратком делу игре, а затим је трајно уклоњен са забаве за пост-игру.
Наслеђе Гокуа ИИ користи скрипту Фуниматион, што доводи до недоследности и само излаже погрешну карактеризацију или информације, али њихов Лук ћелије био је бар бољи од њиховог Намека. Ако ништа друго, прича је препознатљива и чак потенцијално носталгична за оне који су одрасли гледајући ДБЗ на Тоонами.
3Бууов бес (ГБА)
Наслеђе Гокуа ИИ Је непосредни наставак, Бууов бес не дели име свог претходника, али срце РПГ-а је исто. Међутим, овог пута постоје још традиционалније ЈРПГ конвенције, заједно са прилагођавањем опреме и статистика за свих пет чланова странке: Гоку, Гохан, Вегета, Готен и Трункс.
Ово је једна од ретких игара која не само да прилагођава Буу лук већ га заправо добро прилагођава. До овог тренутка у серији, Фуниматион је још увек оперирао са својим грешкама, али њихов превод за последњу сагу о ДБЗ је најбољи у оригиналној партији. То не говори пуно, али се добро подмеће Бууов бес . Ако ништа друго, ово игра заправо има ДБЗ Прави је крај. Гледам те, Какарот .
дваБудокаи 3 (ПС2)
Чешће него не, Змајева кугла борбене игре никада немају тенденцију да прилагођавају важне тренутке карактера. Смрти и трансформације, да, али стварни тренуци развоја неовисни о радњи се занемарују. То је само природа жанра борбене игре, али Будокаи 3 ово заобилази чинећи сваког члана Змајског тима херојем своје приче.
Ни ово није случај шта-ако. Иако понављање кампања може довести до алтернативних завршетака и тајних сценарија, Будокаи 3 обично сваки лик пролази кроз толико тога ДБЗ Је могуће из њихове перспективе, обично покривајући Земљане када умру или остану без борби. То је врло свеж приступ адаптацији приче који помаже у испуњавању малих откуцаја ликова.
1Будокаи Тенкаицхи 2 (ПС2 / Вии)
Као Будокаи 3 пре тога, Будокаи Тенкаицхи 2 једноставно не могу да се такмиче Какарот када је у питању презентација. Такође не може сасвим да се такмичи са Будокаи 3 Приступ специфичан за карактер, али какав Будокаи Тенкаицхи 2 понуде уместо тога представља прилично пуноправну адаптацију већег дела Змајева кугла аниме што је могуће људскије, покривајући целину СА детаљно па и неке ГТ .Као што је случај са већином Змајева кугла борбене игре, режим приче углавном се фокусира само на велике битке са тренутцима развоја у позадини, али Будокаи Тенкаицхи Покушај покривања свака појединачна борба заправо се осигурава да врло мало тога није покривено што се тиче З-ере. Као резултат, својом причом обавља много бољи посао од Какарот.