10 НПЦ-ова Дунгеонс Анд Драгонс које Реддитори воле

Који Филм Да Видите?
 

Дунгеонс & Драгонс се враћа у биоскопе први пут после неколико година са дебијем Част међу лоповима. Ово је узбудљиво време за обожаваоце, који зарањају главом у своје РПГ игре, правећи потпуно нове ликове који ће сигурно оживети њихове авантуре на јединствен и невероватан начин.





Не-играчки ликови или НПЦ-ови су велики део било којег Д&Д потрага и постоји неколико кључних карактеристика којима ће се похвалити велики НПЦ које ће подићи потрагу на следећи ниво. Ови Реддитори су дали убедљиве аргументе о томе које НПЦ-ове да укључе у своје следеће приче, јер су међу њиховим најбољима и могу да инспиришу нове креације.






Власник кафане Халф-Орц

Сјајан НПЦ може се проценити на основу његове позадине и онога што доносе на сто. Они помажу да се даље уобличи знање света који се ствара. Често се могу уклопити у одређене категорије, а кафански троп је онај који многи одмах препознају.



ПОВЕЗАНЕ: Трејлер 10 најбољих тамница и змајева Ускршњих јаја из Хонор Амонг Тхиевес-а

В Цхииуки рекао је, 'миљеник свих у кампањи коју сам нажалост напустио, пола орка који је власник кафане у уклетом граду који би нам увек нудио ствари.' То је забаван визуелни и онај који помаже у потрази, а можда додаје и мало комичног рељефа, изграђујући инфраструктуру града.






Вокби, бивши култиста

Неки НПЦ-и су савршени како се развијају са насловом. Добро је поставити интригантно порекло које се може исплатити до краја игре; можда онај који види да потрага утиче на саме НПЦ тако да се развијају као што се прича. Један Реддитор је урадио управо то са Вокбијем.



Иако су некада могли бити опаки зликовац који је напустио уништен култ, Рмс037 каже, „њено име је Вокби и она је паладин који је недељама путовао са њима јер је желела да се искупи за своје грехе пре него што су јој задужили да уместо тога покрене законити култ бога. Она такође говори искључиво у трећем лицу са Добијевим гласом.' Корисник је направио потпуну слику!






Адоптед Драгонс

НПЦ ликови повремено могу и сами бити моћни змајеви. То је сјајна премиса коју треба пратити и коју све више обожавалаца истражује, јер дају различите личности својим монструозним пратиоцима, који би им могли помоћи или чак омести у потрази.



Демонлемон описао је 'Арго и Петра, златне змајеве змајеве који су били случајни сусрет док их нисмо нахранили и у суштини усвојили као децу (ја сам забаван тата).' То је сјајан лук за игру који доноси забаван елемент иначе застрашујућем чудовишту.

Магицал Варехоусе Овнер

Слично као у кафани, забавна идеја је да направите НПЦ-а који окружује оријентир или област коју ће играчи наставити да посећују како би могли да буду лик који се понавља са којим играчи граде однос. То би стога могло утицати на њихов избор у наставку.

ПОВЕЗАНЕ: 10 ликова из Гаме оф Тхронес који би били Д&Д Дреам Теам

Дисцорпиан7 објаснио је да 'моји играчи воле Крега, поносног власника 'Крег'с Коболд Креаторс оф Конундрумс анд Куриоситиес'. Он је ексцентрични, мутирани коболд који води складиште магичних предмета.' То је маштовит концепт који би могао да пружи толико могућности играња.

Дров Визард

Корисници магије су прилично забавни додаци свету Тамнице и змајеви и постоје различити тропови који се могу повезати са НПЦ-овима чаробњака. Обожаваоци често воле да уносе непредвидљивост у своје изабране фигуре и то је био случај са овим Реддитором.

Док је прича о пореклу лика непозната Евил_Тини_Волф је рекао да је овај НПЦ 'вероватно требало да буду борбе са шефовима, али ја сам инсистирао да су обликовани као пријатељ. Један је нервозни чаробњак дров за кога сам мислио да је тип Кармен Сандијего, где никада нисам знао где ћемо га следеће видети.' То је другачији приступ НПЦ-у који држи играче на ногама.

Хаотични некромант

Када производите НПЦ, може бити мало другачије узети наизглед злу личност и окренути је на главу. Подривање очекивања играча осигурава да они не знају како да реагују када се појави нека фигура, што би се обично избегавало.

ТПФРецоил урадио управо то рекавши да је њихов најбољи био 'хаотични добри некроманти по имену Тхал. Читава прича о момку се вртела око ове промене улога између њега и његове ћерке, где су сви мислили да је зао или неповерљив.' Чињеница да је био добар био је сјајан преокрет који је одушевио публику нарацијом.

Гобгуардс Цаптаин

Гоблини су језива створења која Тамнице и змајеви фанови воле да уносе у своју колекцију НПЦ. Њихове личности су увек тако бриљантне да се играју заједно, а за једног играча су створили цео гоблински град кроз који би се потрага одвијала.

ПОВЕЗАН: Класе Тамнице и змајеви за сваког главног јунака на забави Странгер Тхингс

Кориснички НПЦ којег су волели био је, дакле, 'Капетан Гобгуарда којег су назвали Схелл. Говори монотоно, никада не успоставља контакт очима, воли јабуке, нестаје сатима кад год га странка нешто пита.' Звучи као потпуно досадан, али фантастичан додатак.

Стеве

Никада није НПЦ за који Дунгеон Мастер очекује да се играчи закаче. То је био случај са многим мисијама, где НПЦ који има најдетаљнију припрему на крају пада на страну у корист невероватног хероја којим су сви одушевљени.

За литтле_фатти да је НПЦ био 'случајни гоблин по имену Стив (у том тренутку се није осећао креативно) кога је група убедила да помогне у убијању црног змаја. Не само да је преживео, већ је и задао убијајући ударац.' Понекад најбоље и најупечатљивије сцене могу доћи из бизарних извора.

Библиотекар

Сваки пут када ТВ емисија приказује Тамнице и змајеви , постоји неколико тропа у које се играју. Дубљи низ ликова у понуди, посебно када су у питању НПЦ, једноставно се не дотиче; свакако не случајне улоге попут мудрог и моћног библиотекара.

Ауесис описали су своју љубав према НПЦ-у по имену Кос, који је стекао велико знање и постао 'ентузијастични библиотекар и учењак за краљевство у којем се нашао. Његова интелигенција и бриљантност довели су га до тачке у којој му је краљевска власт дала свој торањ и дала га на брзо бирање.' Када би играче послали на торањ, љубазни библиотекар би их сигурно одбацио!

Чаробњак без магије

Дефинитивно је време да се вратимо класичном архетипу, а чаробњак је можда један од најстаријих концепата у фантазијској фикцији. Да би мајстор тамнице наставио са иновацијама, њихов Д&Д НПЦ би требало да и даље имају мале недостатке који помажу у стварању нових лукова.

Росе94 то савршено демонстрира говорећи: „Звао се Матахари, био је ватрени генази, и краљевски се саветовао о свим стварима магије, целог живота је учио за чаробњака, али из неког разлога никада није могао да баци магију иако је читаво читао о томе време и знање више од већине корисника магије.' То је сјајна премиса која би се на крају могла одиграти у завршници.

СЛЕДЕЋЕ: 10 најпопуларнијих трка за играње као у Дунгеонс Анд Драгонс