Од софтверских Соулсборне игрица су познате по својим тешким шефовима, али ових 10 изазивача се не труде да се боре.
Из Софтваре-ове колекције акционих РПГ-ова седме, осме и девете генерације — које заједница заједно назива серија Соулсборне — позната је по својој тежини. Од сложених, лавиринтских нивоа до скривене механике и повремене претње ПвП инвазије, у овим насловима има довољно понуде да чак и ветеранске играче држе на ногама.
ПОВЕЗАНЕ: Сваки протагониста Соулсборнеа, рангиран по снази
Многи шефови серије често представљају најизазовније препреке у овим авантурама, али, повремено, програмери испоручују криву лопту тако што ће се играчи суочити са страшно слабим непријатељима. Од виверне са једним ударцем у Дарк Соулс 3 стандардном непријатељу који се маскира у мини-шефа Секиро: Сенке умиру двапут , чак и они који се могу похвалити апсолутно нултим искуством са Фром Софтваре игрицама могли би бити бољи од ових баналних зликоваца.
Древна виверна (Дарк Соулс 3)
Шеф у касној игри који се сусреће у Арцхдрагон Пеак-у, Древна виверна може изгледати застрашујуће, али, да није било здравствене траке, ово вероватно не би испуњавало критеријуме да се сматра шефом.
Уместо да сечете у чланке чудовишта – типичан приступ када се непријатељи налик змају ангажују у Душе игре — од играча се заправо очекује да прође поред њега и настави стазом. То на крају кулминира у ивици са које играч може скочити и извршити напад који одмах убија шефа.
Небески изасланик (Блоодборне)
Колекција небеских слуга наишла непосредно пре борбе против шефа против Ебриетас, Кћерке Космоса, Небески емисар на први поглед уопште не изгледа као шеф. Међутим, уместо да једноставно пошаље сваки ентитет у арени, играч мора пронаћи шефа скривеног међу групом неуспешних експеримената.
На пола здравља, Небески изасланик ће значајно порасти у величини, али његова штета није скалирана тако да одговара, а већина играча ће ову космичку грешку решити за мање од једног минута.
Ихорм тхе Гиант (Дарк Соулс 3)
Један од господара пепела, Ихорм тхе Гиант игра веома важну улогу Дарк Соулс 3 је наратив, али то не значи да је он посебно тежак шеф. У односу на Абиссватцхерс или Принчеве близанке, Ихорм је насилник шефа који има за циљ да подвуче трагедију Дарк Соулс 3 'с догађаје, а не да обезбеди веровање белог прста.
ПОВЕЗАНЕ: 5 познатих сличности са мрачним душама у Елден Рингу (и 5 познатих разлика)
Иако би сечење његових потколеница било и заморно и значајно тешко, играчи треба да зграбе оружје Стормрулер-а које се налази у задњем делу арене. Његова једина сврха је збацивање Ихорма, циљ који се може постићи са неколико потпуно напуњених замаха.
Непрекидно пражњење (Дарк Соулс)
Некада најмлађе дете Вештице из Изалита, Непрекидно пражњење је искварено Пламеном хаоса и трансформисано у искривљену одвратност пронађену непосредно испред Куаалаговог домена. Он уопште није тако тежак када се бори нормално, али Фром Софтваре је одлучио да укључи опционалну методу сира која је ово потпуно банализовала Дарк Соулс борити се .
Након што покупи црни сет са златом порубљеним, играч се мора вратити до капије за маглу, а уследиће бесконачно пражњење, замало да се спотакне о литицу у том процесу. Одатле, све што играч треба да уради је да сече свој додатак – речи не могу да опишу који део тела треба да буде – све док не падне на пропаст.
Божански змај (Секиро: Сенке умиру двапут)
Близу кулминације шинобијеве авантуре, он путује у божанско царство у потрази за сузама Божанског змаја, предметом који је потребан да се прекине проклетство бесмртности које је преплавило многе у земљи Ашина. Масиван, змијски и неоспорно застрашујући, Божански змај изгледа као врста звери која може да изведе језиву борбу, али на крају је један од најмање изазовних у игри.
Шеф пада након бројних муњевитих скретања — маневара који би требало да буду прилично лаки за играче који су успели да стигну тако далеко у игри — и, у поређењу са Сворд Саинт Иссхином или Оцем Сова, Божански Змај је мањи од ударца на путу.
фаланга (демонске душе)
Засновано на борбеном маневру који су користили стари Грци, Фаланга је безоблична мрља прекривена масом штитова и копаља. Превијајући се и извијајући се, може да нанесе незанемарљиву штету играчима који предуго стоје преблизу, али његова невероватна слабост пуцања чини да је све превише лако освојити.
Први шеф од Демонске душе —осим Авангарде—Пхаланк може дати играче који се нису сасвим снашли Демонске душе' контролише невоље, али, након што узгајају довољно траве полумесеца, чак и најзеленији играчи рођених душа би требало да буду у стању да сруше чудовиште.
Пинвхеел (Дарк Соулс)
Упркос трагичној и узнемирујућој позадинској причи ове фигуре – приметна чак иу игри која је тако озлоглашена меланхолична као Дарк Соулс —Пинвхеел је вечна врећа за ударање заједнице Фром Софтваре. Сигурно најлакши шеф у првом Дарк Соулс наслов осим можда за Асилум Демона, Пинвхеел је способан да издржи готово никакву борбу и може бити послат у једној комбинацији одређеним повећањем снаге.
ПОВЕЗАНЕ: 10 најстрашнијих непријатеља у франшизи Дарк Соулс
Програмери су можда намеравали да се играчи сусрећу са Пинвхеел-ом много раније у игри, али већина неће истраживати катакомбе све док не набаве Лорд Вессел, нешто што се дешава више од половине игре.
Похлепни демон (Дарк Соулс 2)
Похлепни демон је некада био човек заљубљен у Миту, погубну краљицу, још једног шефа у Дарк Соулс 2 . Она је одбацила његово напредовање — он је несумњиво један од шефова који се најмање могу забављати Душе серија — и посветио се животу прождрљивости у нади да ће некако привући њену пажњу.
Резултат је било надуто чудовиште које је наишло на Земаљском врху. Једва у стању да уради било шта више осим да се грчи на земљи, Похлепни демон је један од најмање застрашујућих шефова у игри која, за почетак, долази релативно мало у смислу савладаних непријатеља.
Мист Нобле (Секиро: Схадовс Дие Твице)
Већина шефова са којима се сусрела у покушају компаније Фром Софтваре из 2019. С екиро: Схадовс Дие Твице су невероватно тешки, посебно током првог играња. Међутим, Мист Нобле је буквално обичан непријатељ којем је необјашњиво додељен статус шефа.
Пронађен непосредно пре села Мибу, Мист Нобле вероватно сноси одговорност да чува село Мибу од спољне пажње. Са којим се обично бори прилично касно у игри, Секиро може елиминисати Мист Ноблеа са неколико замаха мача, а чак и бледи у поређењу са уводним шефовима игре.
Прави краљ Алант (Демонске душе)
Технички, коначни шеф Демонске душе , Прави краљ Алант не нуди изазов било које врсте, али нуди важну причу упозорења о корумпираном утицају моћи. Заљубљен у Старог, дозволио је да га његове жеље увену у љуску, а играч би могао да дели исту судбину ако одлучи да изда Деву у црном током финала игре.
Ипак, неки сматрају да борба Труе Кинг Аллант делује као антиклимакс, и, у поређењу са моћним зликовцима у завршници игре као што су Сворд Саинт Иссхин или Моон Пресенце, Демонске душе не закључује баш на високој тони.