Док је Покемон франшиза и даље популарна као што је икада била, фанови су се уморили од неких његових клише дизајна игара и елемената игре.
Од свог првобитног увођења 1996. године, Покемон франшиза је прерасла у највреднију имовину за забаву у историји. У то време, постојало је девет генерација главне франшизе видео игрица, и свака је била комерцијални хит.
ПОВЕЗАН: 10 најбољих покемонских игара, према Ранкеру
Док Покемон је и даље популаран као и увек, неки елементи дизајна игара и игре су се уморили. Гаме Фреак би добро урадио да оконча ове франшизне клишее пре него што постану тањи него што већ имају. Многе од ових фрустрација могу се видети на Реддиту, где је Покемон заједница броји преко 3,5 милиона људи.
Покемон игре морају престати да испуштају успешне функције
Свака нова генерација Покемон игре додају нове функције и механику играња у серију, али многе од њих су напуштене у следећој франшизи на ужас многих играча. Иако је неке од ових јединствених трикова најбоље оставити иза себе, Реддитор АцтиватеГуацамоле описује како, 'Попут куле јенга, Покемон франшиза жртвује старије ресурсе да би се подигла до нових висина.'
Неке од најпопуларнијих карактеристика укључују дневни и ноћни циклус у стварном свету, Мега Еволуције, тајне базе и борбену границу. Неке од најбољих Покемон спинофф игара су користиле ове карактеристике, али фанови се надају да ће Гаме Фреак наставити да напредује позитивно примљена механика.
Покемон игре морају да пређу са линеарних наратива
Покемон игре су одувек биле означене као РПГ, али су традиционално биле веома лагане на стварним елементима играња улога. Сами Покемони се могу прилагодити разним сетовима покрета, али не постоји начин да се играчи доносе одлуке осим шта ће носити.
ПОВЕЗАНЕ: 10 Покемона са највећом одбрамбеном статистиком, рангирани
Многи фанови, као нпр ХидреигонФеатхер , желео би да види ову промену, наводећи 'Желим да моје одлуке имају више последица од губитка од Пигеота јер сам користио Хитмонлее'. Један популаран предлог за додавање више агенција за играче је за Покемон франшиза да се удаљи од линеарних линија заплета. Омогућавање фановима да доносе одлуке у игри које утичу на свет игре и причу приближило би франшизу стварној игри улога.
Покемон теретане треба да престану да буду монотипизоване
Свака главна линија Покемон игра осим Нед и Месец има Покемон теретане, а свака Покемон теретана до сада је била ограничена на један тип. Иако ово понекад може довести до незаборавних сусрета, играчи као нпр ДрагонТипеЕњоиер помислите 'било би супер имати игру у којој су теретане теме, а не типови.'
Могућности могу укључивати тактике борбе (као што је соба за трикове или теретана за временске прилике), стилове игре (брзинска или одбрамбена теретана) или визуелне стилове. Ово би диверзификовало искуство изазова у теретани и такође омогућило Гаме Фреак-у да их учини изазовнијим.
Противнички тренери Покемона не би требало да имају статичку снагу тима
Сваки Покемон игра изазива играче са противничким тренерима који су позиционирани око карте. Тимови које ови тренери користе увек су били унапред одређени и статични. Иако је ово урађено да би играчи били на одговарајући начин изазовни, лако их је надмашити и лишити изазова игри.
Реддитор Дарак-А представља идеју да битке учини релевантнијима, наводећи „Ако бих могао да променим једну ствар, то би било да нивои Покемона другог тренера одговарају нивоима ВАШИХ покемона.“ Ово би осигурало да битке увек буду изазовне колико и треба да буду и уклонило би нагађања у вези са напредовањем играча.
Покемон игре морају престати да буду тако лаке
Покемон игре су увек биле прилагођене деци, а њихова потешкоћа је то увек одражавала. Међутим, чини се да свака игра све више поједностављује системе игара, што резултира франшизом за коју неки фанови мисле да је превише лака. Један такав фан, јаред2294 , захтева '...тешки режим игре где сви имају пуне или одличне тимове са нивоима који одговарају мом највишем Покемону.'
Ово опционо подешавање би могло да повећа снагу супротстављених Покемона, учини ресурсе ређим и омогући тренерима да користе напредније тактике борбе. Овај режим би захтевао од играча да боље науче механику игре уместо да подижу само јаке покемоне у нападу.
Покемонима за почетнике је потребно ново куцање
Сваки почетни Покемон у франшизи може бити сладак, али Реддитор куриега -сан понавља широко распрострањено уверење када су објавили 'Као неко коме је досадила иста ватра/вода/трава, волео бих да видим Покемон игре како експериментишу са различитим типовима.' До данас, свака главна игра је представила једно чудовиште за траву, једно ватрено и једно водено чудовиште које играчи могу да бирају.
Ово је првобитно урађено да би се показало како функционишу слабости и отпори, а поменути трио формира троугао камен-папир-маказе од слабости. Међутим, ово није једина комбинација која би функционисала као таква. Роцк, Фигхтинг, Флиинг и Гроунд, Ватер, Елецтриц би постигли сличан однос између покретача.
Покемон игре би требало да подржавају више датотека за чување
Чак и после главне линије Покемон франшиза је прешла са чистих ручних уређаја на Нинтендо Свитцх, и даље подржавају само једну датотеку за чување, иако сада постоји решење. Као што један анонимни Реддитор коментарисали су, 'Волели би да имају више од једне датотеке за чување како бих могао да испробам сваки стартер и можда да играм различите стилове на свакој датотеци уместо да ресетујем целу своју игру сваки пут.'
ПОВЕЗАНЕ: 10 Покемон зликоваца обожавају обожаватељи
Тренутно, једини начин да имате додатну датотеку за чување је да направите посебан Свитцх налог. Ово је додуше побољшање у односу на претходне наслове који нису дозвољавали алтернативна чувања ни под којим околностима, али и даље оставља многе фанове да се питају зашто је додатни корак неопходан.
Покемон треба да оконча еволуције само за трговину
Већина Покемона са више фаза еволуира када џепно чудовиште достигне унапред одређен ниво, али неки еволуирају само када се замене другом тренеру. Ово је можда првобитно било примењено да промовише сарадњу између пријатеља пре појаве онлајн трговине, али сада када више не захтева да се људи окупљају, фанови воле Мисс_Боокворм нису сигурни зашто су потребни додатни кораци. Поред тога, чин трговине вољеним чланом странке у нади да ће бити враћен може бити изазован.
Као што Мисс_Боокворм артикулише, „Зато мрзим Покемоне који захтевају да се трговине развијају. Имам довољно анксиозности у стварном животу, а сада не могу да знам да ли ћу вратити свог вољеног Покемона!' Овај клише франшизе је посебно фрустрирајући јер чини Покемоне попут Генгара, једног од најпопуларнијих покемона типа дух, и Мацхамп-а изазовним за коришћење изван њихових облика 1. фазе.
Покемон треба да одбаци заверу изазова у теретани
Оригинални Покемон Ред и Плави усредсређен на протагониста, Реда, док је путовао да победи осам лидера теретане и Елитну четворку. Прича је била једноставна, али је била ефикасна и упознала је обожаваоце са неколико незаборавних лидера попут Брока и Мистија.
Наставци, Златни и Сребрни, такође су били усредсређени на Гим Леадер Цхалленге, као и следеће игре и сваки следећи главни улазак до сада осим Покемон Сун и Месец . Док су најизазовнији лидери теретана у Покемон франшиза може бити забавна за борбу, обожаватељи воле Ливаел23 Мислим да Гаме Фреак може боље да ради са причама, тврдећи: „Потребан ми је занимљив регион и прича да бих пожелео да играм Покемон игру. Тако да ДА, волео бих да ГФ уложи више пажње у своје приче, не морају да буду претерано компликоване или супер озбиљне као БВ, само желим добро осмишљену и занимљиву причу.'
Покемон игре морају престати да се издају сваке године
Покемон игре су увек имале кратке паузе између издања због начина на који су генерације издаване (две главне игре па трећа верзија следеће године), али губитак трећих верзија и пораст римејкова су довели до главне Покемон игра се издаје сваке године осим једне од тада Покемон Платинум у 2009. години.
ЈимМцТим објашњава да „мислим да проблем није толико у лењости наказа из игрица, већ у очекивању да ће Покемон игре бити скоро годишње издане.“ Неки фанови су разочарани недостатком углађености, садржаја и графичке верности у недавним играма, а размак између издања може дати програмерима више времена да објаве производ високог квалитета.
СЛЕДЕЋЕ: 10 Покемона са највише алтернативних облика