Многи играчи су носталгични за јединственим чарима Батман Аркхам серије, али заправо понављање наслова може открити неке оштре истине.
Док Готхам Книгхтс је успела да покупи приличан удео навијача, једна од највећих примедби на игру је то што једноставно није могла да напусти сенку Батман: Аркхам игре и трпела је безброј неповољних поређења. Међутим, могуће је да носталгија игра улогу у томе колико је љубазно Аркхам игре се осврћу.
Све игре имају своје слабости и Аркхам наслови нису изузетак. Било да се ради о застарелим борбама или заморним колекционарским предметима, ово су неке од сурових стварности на које играч може да налети док поново игра игре.
Борба се једноставно не осећа тако добро после Аркхам Книгхта
Свако има своје преференције када су у питању различите врсте борбене игре и поштено је рећи да сваки Аркхам наслов има свој укус у овом погледу, али то је немогуће порећи Аркхам Книгхт није подигао дубину и полирање на следећи ниво. Покрети су глаткији, а комбинације осећају више задовољства.
ПОВЕЗАНЕ: 10 највећих разлика између универзума Готхам Книгхтс и Аркхамверсе (до сада)
Лоша страна овога је што понављање старијих наслова чини додатно тежим у поређењу. Док Аркхам Асилум био ограничен због тога што није имао на чему да се гради, чак ни игре попут Аркхам Цити који су били веома хваљени због њиховог осећаја у борби који су били помало неодољиви када су играни узастопно Книгхт.
Свака Аркхам игра има барем једну разочаравајућу борбу са шефом
Тхе Аркхам игре имају неке невероватно карактеристичне зликовце који обично чине подједнако невероватне борбе са шефовима. Међутим, то није увек случај јер изгледа да свака главна игра у серији има бар једну борбу са шефом која је или неправедно тешка, превише досадна да би заправо била забавна, или једноставно није забавна из разлога играња.
Аркхам Книгхт има озлоглашену борбу са шефом Деатхстрокеа, досадну битку засновану на возилима са закључком који је скоро смешно кратак, Аркхам Асилум 'с Титан Јокер борба је потпуно неусаглашена са свиме што је било раније, и Аркам порекло ' Борба са шефом Фирефли-а се превише понавља колико је визуелно спектакуларна.
Азил Аркхам има најслабију причу
Можда је неправедно упоређивати игру од пре више од једне деценије са њеним новијим наставцима који су такође имали користи од основе коју је поставила на првом месту, али то не значи Аркхам Асилум Слабости су мање приметне током реприза. То је такође и даље игра са живописним осећајем атмосфере и игра која је изненађујуће добро остарела с обзиром на све ствари.
Нажалост, мора се рећи да прича није на нивоу њених наредних наслова. Далеко је једноставнија од каснијих наслова и, иако у томе нема ничег погрешног и игра свакако још увек има својих момената, то отежава поновно играње него касније игре.
Повратак у Аркхам и даље изгледа као протраћена прилика
Сада када Батман: Повратак у Аркхам има шест година, заправо је старије од Аркхам Цити када је колекција обећала да ће ремастеровати и реконструисати прве две Аркхам титуле. То је можда делимично разлог зашто се чини да је самом ремастеру потребан ремастер када се сада поново репродукује колекција.
ПОВЕЗАН: 7 недовољно коришћених зликоваца у игрицама Аркхам (и 7 који су прекорачили своју добродошлицу)
Аркхам Асилум је била визуелно задивљујућа игра у свом оригиналном облику и, док ремастер побољшава многе аспекте, додатни детаљи скрећу пажњу и на неке од њених недостатака. С друге стране, Аркхам Цити Ремастер је имао толико компромиса да су неки тврдили да је више сумњив порт него ремастер.
Батман: Аркхам ВР је добра ВР игра, али лоша Аркхам игра
За игру виртуелне стварности стару пет година, поштено је то рећи Батман: Аркхам ВР је изузетно солидно и добро направљено искуство. Изгледа добро у поређењу са другим ВР играма тог времена, његова компактна прича је занимљива, а игра која решава загонетке најближа је томе да се већина играча осећа као Бетмен.
Рекавши то, акција је у срцу онога што чини Аркхамверсе иконичан и, без њега, тешко је порећи да игрица нема осећај да јој нешто недостаје. Без Аркхам етикета, Аркхам ВР било би много лакше уживати у ономе што јесте.
Аркхам Асилум има мало могућности поновног играња
Иако је делимично кривица каснијих игара што су играче навикнуле на забаву после игре и режиме Нев Гаме Плус за пружање забаве дуго након завршетка кампање, Аркхам Асилум и даље се осећа разочаравајуће празним када се прича заврши. Не само да му недостаје Нев Гаме Плус, већ и лутање Аркхам-ом након завршетка приче открива да више нема чак ни непријатеља за борбу.
Као резултат тога, тешко је извући скоро исто толико уживања у игри као и њене касније колеге. Док играч може лако да изгуби стотине сати на игре попут Аркхам Книгхт и Аркхам Цити чак и након што се прича заврши, то једноставно није могуће Аркхам Асилум .
Аркхам Оригинс је заправо прилично добар
Иако би игра била боља него што се играч сећа обично би била добра ствар, можда би ипак била тешка пилула за навијаче који су гомилали критике због Аркам порекло када је први пут објављен. Развијена од стране ВБ Гамес Монтреал, а не Роцкстеади, игра је морала да се попне на планину да би импресионирала Аркхам навијача и тако је брзо стекла репутацију најслабије игре у серији.
Међутим, када се игра стварно понови, тешко је порећи да њена борба, прича, визуелни прикази, па чак и гласовна глума нису врхунски. Иако је недостатак иновација и даље поштена притужба, он је с временом постао много мање приметан и постоји много других ствари о Аркам порекло који су потцењени.
Веће мапе не значе увек забавније Аркхам игре
Реплаиинг тхе Батман: Аркха м игара у редоследу олакшава увид у колико су се мапе повећале од првог наслова и, иако се чини да би то аутоматски било добро, неке од већих мапа остављају нешто да се пожели.
ПОВЕЗАНЕ: 10 скривених ствари које су Реддитори пронашли у игрицама Батман: Аркхам Гамес
Аркхам Асилум 'с компактна поставка је једна од најефикаснијих у серији, на пример, док Аркхам Цити је много већи, али се такође осећа као да једноставно нема много посла. Аркхам Книгхт' с мапа је апсолутно масивна и савршена за слободан роминг, али по цену неког фокуса претходних издања. Са следећим Аркхам игра ће вероватно наставити тренд, вреди напоменути да мапе нису нужно постале боље како су постале веће.
Аркхам игре имају превише колекционарских предмета
Сакупљање Риддлер трофеја и проналажење скривених ускршњих јаја биле су забавне споредне мисије у Аркхам серија од Аркхам Асилум и тешко је замислити игре без неког облика лова на трофеје како би ствари биле занимљиве док играч истражује свет. То, међутим, не значи да не могу да оду предалеко, као Аркхам Цити доказано.
У тој игри није било мање од 440 колекционарских предмета укључујући Цатвоман ДЛЦ, што значи да је покушај да се игра са 100% завршеношћу изазов само за оне са неограниченим стрпљењем. Аркхам Книгхт 315 колекционарских предмета распоређених на већој мапи је мало лакше управљати, али и даље понекад делује заморно.
Аркхам игре отежавају играње других игара о Бетмену
Као пријем на Готхам Книгхтс доказано, велика мана колико је добар Аркхам игре генерално јесу да је било која игра у Бетмен универзуму сада осуђена да изгледа горе у поређењу са њима. Са сјајном борбом, задивљујућим причама и забавним мисијама, главна линија Аркхам игре су управо погодиле све праве белешке за оно што би Бетмен игра требало да буде.
Упоредо са Батман: Тхе Теллтале Сериес , то је јасно Готхам Книгхтс замишљено је да буде самостална ствар у свету Бетменових игара, али то не значи да је обожаваоцима лако да оставе по страни своје пристрасности и суде их на основу сопствених заслуга. На крају крајева, понављање Аркхам игре само отежавају давање правичне пресуде другим насловима.
СЛЕДЕЋЕ: 10 најбољих гласовних представа у Тхе Батман: Аркхам Гамес