10 скривених Фаллоут 4 задатака које сваки играч треба да заврши (и 10 које не вреде)

Који Филм Да Видите?
 

У Фаллоут-у 4 има скривених драгуља, али не може свака споредна потрага у овако великој игри бити победник.





Тхе Испасти франшиза видео игара постоји већ дуже време. Први пут га је развио Интерплаи Ентертаинмент 1997, Испасти је од тада постала интелектуално власништво компаније Бетхесда Софтворкс, која је компанија која се развила Фаллоут 4. Фаллоут 4 је један од најуспешнијих уноса у серији, мешајући похвале критичара са високом продајом још 2015. године, слично као и други Бетхесдини РПГ-ови, Фаллоут 4 већину привлачности проналази у истраживању са играчима који лутају озраченом пустоши која је некада била Бостон и проналазећи све врсте дрангулија, блага, чудовишта и прича.






Слично као Тхе Елдер Сцроллс В: Скриим пре тога, Фаллоут 4 усредсређен на стварање огромне мапе пуне садржаја коју ће играчи открити. На то се надовезала и механика поравнања која је играчима омогућавала да од нуле стварају мале градове, огромна замамност за играче који су били више заинтересовани за сакупљање предмета и изградњу. Кад у једној игри понудите тако велику количину ствари које ће се обавити, доћи ће до неких мисија које испуњавају обећања, а неких који то не чине.



Ова листа одбројава све најбоље и најгоре скривене задатке у Фаллоут 4, споредне задатке које сваки играч треба да обави да би рекао да су заиста искусили оно што игра нуди и споредне задатке који се могу безбедно прескочити а да играч не пропусти. Узимамо у обзир и наративни утицај ових мисија, заједно са наградама у игри које можете добити од њих, било да су то предмети или валута.

Овде су 10 скривених испадања 4 задатка које сваки играч треба да заврши (и 10 то није вредно тога).






двадесетПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Пицкман’с Гифт

Галерија Пицкман, смештена на северном крају Бостона, можда звучи као да би била бастион цивилизације и уметности у нуклеарној дистопији Испасти игре. То није случај, јер ће улазак у галерију покренути играча у крвавој потрази у уму поремећеног 'колекционара' самог Пицкмана.



Потрага проналази играча усред битке између Пицкмана и неколико пљачкаша, а играч ће се вјероватно приклонити Пицкману како изгледа нормално у старту. Током потраге, међутим, постаје јасно да нападачи имају легитимну жалбу, јер је Пицкман сакупљао главе њихових банди. Чак и ако вам то остави лош укус у устима, награда коју добијете за завршетак потраге, моћан нож, итекако се исплати.






19НЕ ВРЕДИ: Велика лова

Љубитељи наративније стране Испасти серије ће можда уживати у овој потрази, али играче жељне добрих борби и великих награда разочарао је Велики лов, у којем се налази морнар у ДЛЦ-у Фар Харбор који прича причу о опасној звери. Испоставило се да је застрашујуће створење сићушно чудо од крви, што је вражји антиклимакс.



Можда је разлог због којег се ово осећало толико разочаравајуће то што је део ДЛЦ-а Фаллоут 4, што аутоматски значи да су је углавном играли они озбиљни како би извукли максимум из игре. На страни приче, ћете добити забаван избор између лагања селу да бисте сачували углед поморца или не, али у смислу стварних награда током игре није имао много тога да понуди.

18ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Газирана забринутост

Када су играчи први пут открили да се у њима налази Фаллоут 4 ' бомбардовани Бостон био је реплика шанка из Живели, интернет је подивљао. Али то није баш толико скривена референца колико бисте могли помислити: уосталом, постоји потрага која вас одводи право у њу. Та потрага је газирана забринутост, где морате пронаћи кључ кафића са темом Нука.

Тај кључ се налази на телу у Прост бару (што је немачки за „живјели“). Сама потрага је у реду, јер вам омогућава приступ ресторану, али праву награду за Живели фанови виде све референце у Просту. Од изгледа до бејзбол плаката до костура разних ликова, ово је место које не желите да пропустите.

17НЕ ВРЕДИ: Дете у фрижидеру

Потрага за Кидом у фрижидеру помало је позната међу љубитељима Фаллоут 4 јер је посебно лоша на нивоу приче. Врти се око гхоулифиед детета које играч може наћи закључаног у фрижидеру јужно од Университи Поинта, а које је тамо очигледно заробљено већ 200 година.

Овде је ... пуно рупа у заверама. Главни међу којима је то Испасти је неколико пута јасно ставио до знања да су гхоулс нагомилани на мрачним местима са мало или нимало хране или воде прилично неизбежно дивљи, а опет дете овде изгледа необично нормално иако је вековима у фрижидеру. Још горе, за ову потрагу добијате врло мало награда! Дакле, кад чујете дете како виче из фрижидера за помоћ, само га занемарите.

16ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Овде има чудовишта

Ово је велика споредна потрага коју је изненађујуће лако пропустити. Хере Тхере Бе Монстерс се одвија на подморници Иангтзе, која седи у луци одмах испред пристаништа иза Схамроцк Тапхоусе. Можда ћете чути за подморницу Доннија Ковалског, или ћете можда једноставно испливати и сами је видети.

Једном кад сте на подморници, суочите се лицем у лице са капетаном Заом, који ће од вас тражити да поправите нуклеарну подморницу. Потребан је гомила труда да бисте добили материјале који су му потребни, али свака његова тужна прича и награде које даје на крају (Заов сопствени мач плус самоналазни светионици који омогућавају играчу да позове тактичку нуклеарку из подморнице) су моћни у на свој начин.

петнаестНЕ ВРЕДИ: Фаллен Херо

Ова потрага представља оличење великог ризика без награде. Фаллен Херо може се добити од Јоеа Саволдија, власника локала Бункер Хилл, и тражи од играча да оде до понорнице Олд Гуллет у Малдену, североисточно од средње школе. Жели да пронађете остатке Брента Саволдија, његовог деде.

Па, добра вест је да не треба предуго да се пронађе Брент. Лоша вест је да ћете за то морати проћи смртну капут. Ако успете да победите или промакнете огромну љускаву звер, пронаћи ћете Брента, заједно са његовим старим шеширом Минутеман. Можете га вратити Јоеу, а он ће вам из неког разлога дозволити да га задржите, што значи да вам је једина награда за постизање смртне капуте изузетно обичан шешир без посебних својстава.

14ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Острво наочара

Овај технички није службена потрага, али ипак заслужује да се нађе на листи због неких запажених особина. Прво, Острво спектакла је највеће насеље у целој Фаллоут 4, и друго, врло је лако промашити. Упркос једном од Фаллоут 4 главне куке за играње су механичар насеља, можете обавити сваку велику причу и споредну мисију а да никада не крочите на Острво спектакла.

Морате препливати све до острва Спектакл, које се налази североисточно од поседа Варвик, а затим се борити са неколико чудотворца само да бисте могли да се населите. Потребно је много труда да би се ово подручје учинило доступним, али вреди ако сте један од оних који играју Фаллоут 4 за играње поравнања.

13НЕ ВРЕДИ: Свод 81

Ова линија потраге има свој део присталица, али што се нас тиче, не вреди муке. У почетку се Трезор 81 чини нормалним, али помнији преглед открива да је, баш као и остали трезори, имао страшан план за становнике. Успели су то да избегну док не започне потрага Рупа у зиду, у којој је дете погођено наизглед неизлечивом болешћу.

Играч мора ући дубоко у трезор да би излечио лек, што траје неко време и може заразити играча истом болешћу. Остали задаци нису много бољи у погледу играња или награда. Једини фактор који се може искупити је тај што од свега овога можете добити пратиоца робота Цурие. Ако мислите да вреди, онда се забавите са пацовима кртицама.

12ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Сребрни покров

Сребрни покров је једна од најпознатијих споредних мисија у Фаллоут 4, и то с разлогом. Побуђујући носталгију на начин који је још увек било забавно играти (нешто што не успева свака видео игра), Сребрни покров био је забавна потрага коју је било посебно корисно предузети на почетку вашег играња.

Поред тога што ће се понашати као суперхерој инспирисан ноаром и упознати Кента у Гооднеигхбор Мемори Ден-у, ова потрага има и опипљивије награде током игре. Конкретно, ако Кент преживи, надоградиће костим Сребрни покров, што је на крају један од најбољих (и сигурно најлепших) оклопа који ћете наћи на почетку игре. А чак и ако то учините касно, и даље је забавно.

ЈеданаестНЕ ВРЕДИ: Чишћење базена

Покушајте да будете у току са нама овде, јер је овај прилично сложен: Чишћење базена је споредна потрага за чишћењем базена. То је поприлично то. Да бисте започели чишћење базена, разговарајте са Схенгом Каволским на периферији Диамонд Цити-а. Затражиће од вас да очистите градски водовод и платиће вам да то учините.

Осим ако заиста не желите да играте улогу као Дијамантски градски домар (или очајнички желите одобрење неких од својих сапутника), можете прилично сигурно прескочити овај ситни посао који се маскира као потрага. Са Схенгом је прилично забавно разговарати, али нема стварне поенте у стварној потрази. Све што се узме као награда је мало искуства и неколико капа. Прескочи то.

10ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Кућа Цабот

У непосредној близини галерије Пицкман налази се још једна скривена локација која има прилично укључен задатак: Кућа Цабот. Потребно је да радите са Јацком Цаботом, научником и сином Лоренца Цабота. Након још неколико потрага, Јацк ће вас замолити да се позабавите озбиљнијом ствари: окончањем живота свог оца Лоренза.

Довршењем потраге, било да се приклоните Јацку или Лоренцу, донеће вам моћне награде: Јацк ће вам дати Лоренцоов пиштољ за артефакт, јединствену врсту гама зрачења, а Лорензо ће вам дати 'доживотну залиху' мистериозног серума који ће помоћи вам у борби. Они који играју за наратив такође ће уживати у дивљој причи о породичном насиљу и научно конструисаној бесмртности.

9НЕ ВРЕДИ: Сирена Линн Воодс

Још један унос на листи који није званична потрага, али заслужује да буде овде свеједно. Линн Воодс, мали, ненасељени део карте захваћен претежно канџама смрти, садржи мали торањ. Та мала кула садржи сирену. Не активирајте сирену ако желите да се лепо проведете у Линн Воодс. Ако то учините, очекује вас борба.

Укључивање сирене узрокује да један, већ два смртна канџа стигну у торањ, спречавајући играча да лако побегне. Постоји велика шанса да ћете се морати борити против пљачкаша само да бисте стигли овако далеко, па ћете вероватно већ бити уморни. Пораз над чудовиштима не доноси вам никакав посебан плен или искуство. Сирена Линн Воодс вам само доноси борбу коју бисте вероватно најрадије избегли.

8ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: УСС Устав

Поновна изградња УСС Устава сврстава се на листу многих играча за најбоље задатке у било којој Испасти игра. Потребно је пуно рада, али играчи су се уживали чак и у мукотрпном проналажењу сваке компоненте која недостаје захваљујући квалитету писања. У потрази, играчи помажу Иронсидесу, стражарском боту са мноштвом личности који само жели последњи пут да се дигне у ваздух.

Играчи могу издати Иронсидес и уништити његову посаду, али већина се одлучи да дозволи летећем броду једно последње путовање. За то ће вам доделити неколико награда, али права радост је само интеракција са роботима. Похлепнији играчи могу саботирати Устав и узети сав спас за себе ако им то није довољно, тако да заиста постоји нешто за свакога.

7НЕ ВРЕДИ: Меморија Лоунгер

Меморијални брлог у Гооднеигхбору можда је место где можете упознати Кента и покренути Сребрни покров, један од бољих бочних задатака у игри, али такође има прилику да оживи кутцену коју је играч видео на почетку игре. Можда вам се чини да сте пронашли скривено ускршње јаје подмићујући вам пут у лежаљку за памћење, али верујте нам, не вреди.

Да бисте користили меморијску лежаљку, морате да одете у јазбину пре него што узмете Ницка Валентинеа за пратиоца и наговорите или подмитите Ирму да вам дозволи да је користите. Дозволиће вам, али све што ћете видети је призор Келлогг-а који је убио вашег супружника и одвео вашег сина (онога кога сте видели на почетку игре). Ово очигледно није вредно времена.

6ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Изгубљена патрола

Изгубљена патрола је споредна потрага коју може добити само Братство челика, јер укључује проналажење АВОЛ патроле војника Братства на неколико раштрканих сигнала за помоћ. Завршетак потраге доделиће награду за снажни комад Повер Армор-а и ласерски пиштољ, али награда није једини разлог за то.

Изгубљена патрола истиче се у сећањима многих играча због изостављене природе великог дела потраге, проналазећи тела неколико чланова Братства челика, одвојена од свог одреда и заборављена од седишта. Односно, све док не пронађу Паладина Брандиса, јединог преживелог, који може бити убеђен да се поново придружи Братству и постане пратилац играча.

5НЕ ВРЕДИ: Девил’с Дуе

Можда ћете приметити нешто од теме на страни „не вреди тога“ ове листе, јер неколико ових задатака укључује борбе са врло моћним непријатељима. Девил'с Дуе је један од ових, који почиње у Музеју вештичарења са језивим холотапама које наговештавају неко чудовиште које прогони музеј.

Па, испоставило се да је то прогањање само велика смртна нога, кроз коју морате проћи да бисте добили најважнију ствар потраге: нетакнуто јаје смртне канџе. Можете дати јаје Веллингхаму у Диамонд Цити-у или га вратити у гнездо смртне канџе у Линн Воодс. Или ћете добити рецепт за прављење хране од јаја против смртне канџе или рукавицу од смртне канџе - обе су сасвим лепе награде, али у целини делују прилично антиклимактично.

4ПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Цамбридге Полимер Лабс

Цамбридге Полимер Лабс представља нешто као контрапункт Кид-у у фрижидеру, јер има и играча који проналази гхоуле који су вековима били закључани. Међутим, ова потрага заправо иза себе има неки стварни наратив, јер играч открива тачно зашто су истраживачи у лабораторијама затворени.

За разлику од детета, ови истраживачи не противрече обичајима игара, а њихова потрага даје играчу награду за којом вреди тражити: јединствени комад Повер Армора. Стога, чак и ако не уживате у причи о овој споредној потрази скривеној у југозападном углу Кембриџа, то је бар вредно учинити за награду.

3НЕ ВРЕДИ: Свод 75

Трезор 75 је и место (трезор испод средње школе Малден) и потрага, јер уласком у подручје започиње потрага за истраживањем тог подручја. Истраживање трезора 75 доноси мало користи, међутим, плену или чак причи има изузетно мало. Морате се борити кроз скривено упориште топника све време, а то једноставно не вреди.

Сазнаћете о страшној судбини становника сводова Ваулт 75, углавном деце која се бере за свој генетски материјал. И то је то. Нема награда, нема утицаја на главну причу. Хвала што сте посетили Трезор 75, сада можете да одете. За разлику од осталих трезора који нуде барем нарацију или плен, Трезор 75 вам не даје готово ништа.

дваПОТРЕБНО ЈЕ ДОПУНИТИ: Господине Тиддлес

Опет, овај није службена потрага, али је и даље свака ствар скривена Испасти играч треба да пронађе. У Јужном Бостону, западно од замка, постоји неименована црква. Ако не погледате изблиза, можда мислите да је то потпуно неугледно. Али ако посетите подрум цркве, открићете оно што се може назвати само мачјим светиштем.

Једна мачка заузима подрум, заједно са неколико дивљих гхоула, неколико костура и олтаром посвећеним „г. Тидле. ' На олтару је слика мачке, чинија са храном и неколико свећа (плус мања слика човека у колонијалној одећи иза ње). За то нема објашњења у игри. Очигледно је да се мора видети да се заиста може доживети.

1НЕ ВРЕДИ: Поверење Човече

Поверење Човек је прилично једноставна потрага Фаллоут 4 стандардима. Замољени сте да помогнете Вадиму Боброву у низу откачених хи-јинк-ова чији је циљ да Травис Милес, радио ДЈ Диамонд Цити-а, постане самопоузданији. Природно, нешто пође по злу и играч на крају спашава Вадима од неких нападача уз Трависову помоћ.

Све би то било у реду - сама мисија није ништа посебно, али није ни посебно лоша - осим чињенице да играчи углавном не воле главну „награду“, а то је слушање сигурнијег Трависа на радију. Играчи више воле Трависов ДЈ стил док је још увек био нервозан и плах. А не пружа ни пуно искуства ни новца.