Мобилне игре су и даље огромне - у неким случајевима веће од ПЦ и конзола - и ево 10 наслова мобилних телефона са највећом зарадом свих времена.
Индустрија видео игара већ дуго послује милијардама долара, а бројеви се непрестано повећавају, са укупан годишњи приход у 2020. години већи од 150 милијарди долара. Није изненађујуће да је највећи допринос току прихода било мобилно играње. Не само највећи, већ је са 85 милијарди долара био двоструко већи од ПЦ игара и више од рачунара и конзола заједно у претходној години.
Многи фактори су томе допринели, попут нарасла популарност онлајн игара за више играча и микро-трансакција. Данас је много већа вероватноћа да ће људи извршити куповину у игри него што је било пре неколико година. Следећа листа приказује неке игре које су оствариле исти ниво прихода као и ривалске блоцкбустер игре мега издавача.
10Цласх Роиале - 3 + милијарде долара
Фински програмер Суперцелл вероватно више никада неће достићи ону висину са којом је постигао Сукоб кланова, али то не значи да нису уживали ни у каквим другим великим хитовима. Као и све њихове игре после ЦоЦ, заснован је и на ликовима из те игре са многим оригиналним креацијама. Гамеплаи је прилично поједностављене природе, али изузетно брз темпо који захтева од играча да доносе брзе и стратешке одлуке је оно што га је учинило заиста забавном игром.
9Гарена Фрее Фире - 3,1 + милијарда долара
Нема много тога што разликује Фрее Фире из осталих наизглед бескрајних игара битке роиале у продавницама мобилних уређаја, али, као најпреузиманија мобилна игра у свету у 2019. години, сигурно је једна од најуспешнијих. Игра је имала преко 80 милиона свакодневно активних корисника широм света од маја 2020. године и редовно добија ажурирања од програмера.
Уместо уобичајених мечева 100 играча који су основни део битке Роиале, Фрее Фире састоји се од максимално 50 играча у једном мечу.
8Судбина / Велики поредак - 4,3 + милијарде долара
Тхе Судбина серија је једна од најпопуларнијих и највећих јапанских медијских франшиза која је изнедрила више видео игара, лаганих романа, манга, аниме емисија и филмова од онога што просечан потрошач може да прати. Почело је са визуелним романом за одрасле 2004. године Судбина / ноћење , и још увек траје снажно до данас. Судбина / Велики поредак био први Судбина игра за пуштање на мобилним уређајима и садржавала је окретни борбени систем, који је брзо порастао и постао једна од најуспешнијих гацха игара свих времена.
7ПУБГ - 4,3 + милијарде долара
ПлаиерУнкновн'с Баттлегроундс није нова игра на било који начин, али је њена популарност нагло порасла у свемир када је мобилна верзија објављена 2018. Игра је постала толико раширена да је изричито забрањена у многим земљама, међу којима је кључна Индија, која је сачињавала велики проценат глобалне базе играча.
Са бројем играча преко 800 милиона, ово је друга играна видео игра на свету после Цроссфире, а игра је била један од највећих фактора који је стајао иза популаризације жанра Баттле Роиале у целини.
6Цанди Црусх Сага - 5,8 милијарди долара
Једна од најстаријих игара за мобилне уређаје која још постоји, Цанди Црусх Сага је био један од првих који је правилно искористио систем „фреемиум“, што је значило да су играчи више него добродошли да играју игру бесплатно, али улагање стварног новца у њу донеће додатне, атрактивне погодности.
Ово је модел монетизације који данас користи већина мобилних игара. Чиста једноставност игре је оно што је практично свима олакшало игру, а што је више људи играло, на крају су више трошили на игру, што је и начин како је зарадила више од 5,8 милијарди долара.
5Покемон Го - 6,4 + милијарде долара
Пок0233мон Го је прву половину 2016. године учинио забавним временом како за људе који су играли игру, тако и за људе који су гледали како се други шетају комшилуком тражећи покемоне. Додавање иновативне технологије проширене стварности једној од најзначајнијих франшиза видео игара на свету произвело је нешто значајно јединствено од онога што је икада раније урађено. Иако је хајп који га окружује сигурно утихнуо са астрономских висина које је достигао у свом процвату, још увек постоје милиони људи који га играју.
4Сукоб кланова - 7 + милијарди долара
У одређеном тренутку, сви и њихови пријатељи су се играли Сукоб кланова, граде своје кланове док нападају друге и истовремено морају да се бране од других играча. Игра је постала индустријски камен темељац, и, иако је њен приход достигао врхунац 2015. године, са 1,8 милијарди долара годишње и данас, лако се може наћи у првих десет и у Плаи Сторе-у и у Апп Сторе-у. Сингл играч је на игру потрошио више од милион долара , што показује како понекад ствари могу да постану луде.
3Слагалице и змајеви - 7,8 + милијарди долара
Пуззле & Драгонс је игра подударања плочица слична Цанди Црусх то иде корак даље увођењем борбеног механизма у којем играчи не подударају само плочице, већ се истовремено боре са непријатељима. Избачена 2012. године, постала је прва мобилна игра која је остварила више од милијарду долара продаје одмах након једне године изласка. Успех игре изнедрио је читаву франшизу, прелазећи границу од мобилних уређаја до конзола, спин-офф игром за Нинтендо 3ДС, па чак и аниме серијом.
дваМонстер Стрике - 9,2 + милијарде долара
Стратешка игра улога са очигледним Покемон инспирације, Монстер Стрике'с играње игре је донекле јединствено у смислу да се играч бори против непријатеља бацајући своја чудовишта на непријатеља, уместо уобичајене потезне или друге врсте борбе. Упркос комерцијалном успеху који је игра уживала у својој домовини Јапану, њено име је релативно непознато на међународном нивоу, а енглеска верзија је угашена 2017. године због недостатка популарности. Слично многим другим јапанским видео играма, створени су и други сродни медији попут аниме серије и читаве аниме филмске трилогије.
1Арена оф Валор - 9,5 + милијарди долара
На исти начин Легија славних доминира жанром МОБА на рачунару, Част краљева доминира у мобилном сектору. Потпомогнут кинеским гигантским гигантом Тенцентом, Арена оф Валор је међународна адаптација Част Краљеви и јесте практично иста игра, иако у великој мери модификована како би је учинила погоднијом за међународно тржиште.
Као и друге МОБА игре, играчи могу да бирају између различитих ликова и начина игре са којима се могу играти и са њима светски бруто од преко 2,45 милијарди долара , била је то видео игра са највише зараде у 2020. години.