Тематска песма и увод за ХБО-ову Гаме оф Тхронес постали су превише препознатљиви, али ево неких чињеница које можда нисте знали.
Када Игра престола први пут дебитовао на ХБО-у 2011. године, нико није могао предвидети да ће комплексна фантастична епика постати једна од најславнијих телевизијских серија свих времена. Георге Р. Р. Мартин'с Песма леда и ватре за романе се говорило да су превисока фантазија да би били прилагођени публици, са превише локација, превише ликова и превише заплета. Осам сезона касније, а фанови још увек оплакују финале ремек-дела.
Део онога што је привукло гледаоце била је узбудљива тематска песма и јединствени увод, који се одигравао као мапа са сатом која се одвијала како су се појавили наслови. Док су гледаоци гледали краљевство Вестероса, зов пустоловине испунио им је уши и пребачени су у време звечања мачева, лебдећих змајева и мана јунака. Музика Игра престола показао се једнако важним као и његови раскошни костими и импресивни сетови за оживљавање Вестероса. Ево десет ствари које нисте знали о теми и уводу.
10УВОД ЈЕ НАПРАВЉЕН ПРЕД ТЕМОМ ПЕСМЕ
Увод, који се састоји од епске мапе са вртоглавим локацијама, направио је Еластиц, популарни продукцијски студио који стоји иза неколико недавних телевизијских хитова, укључујући Вестворлд, Прави детектив , и Круна . Основни концепт уводног дела направљен је пре тематске песме која је створена да јој одговара.
Увод, са својим тродимензионалним сатним моделима сваке локације Вестероса, требало је да изгледа као да га је саградио неки мајстор с афинитетом за електротехнику. Тим у Еластиц-у је био заузет јер је увод мало мењао сваку епизоду да би узео у обзир где ликови иду, од Вестероса до Есоса и назад.
9САСТАВИО ЈЕ РАМИН ДЈАВАДИ
Тематска песма за Игра престола (и остатак серије) написао је и приредио немачки композитор Рамин Дјавади. Фаворизује моћан удараљни звук, што не чуди с обзиром на то да му је ментор Ханс Зиммер, чији филмски партитури такође имају тај узбудљиви квалитет.
Дјавади је већ имао неколико великих филмских заслуга када је потписао уговор за то ГоТ тема, наиме Челични човек (за шта је био номинован за Гремија 2009.), Пацифик рим, и Варцрафт. Тренутно компонује музику за две друге високо цењене драмске серије, Том Цланци'с Јацк Риан и Вестворлд.
8МУЗИКА ЗА СЕРИЈУ ВЕЋ ЈЕ БИЛА НАПРЕД
Рамин Дјавади је већ почео да компонује музику за 1. сезону када су га креатори серије молили да ради на теми. У почетној партитури користио је много виолончела, па је одлучио да улога буде велика у теми, јер је звук серије већ био тако утврђен.
Након што је видео секвенцу наслова и увод, почео је да бруји шта ће на крају бити тема готово одмах у његовом аутомобилу на путу кући. Требало је само мало полирања да постане узбудљива тема која је гледаоцима прво постала таква ушна глиста.
7ТЕМА ТРЕБА БИТИ ПУТОВАЊЕ
Креатори серије Давид Бениофф и Д.Б. Веисс је инсистирао да музика коју Рамин Дјавади направи тему звучи као путовање. Ликови би много путовали и кренули у пуно засебних потрага, па је музика требала одражавати њихове промене у окружењу и темпераменту.
То се касније одразило на музику коју ће Дјавади саставити за серију. Како би сваки лик путовао и напредовао, тема коју им је написао у почетку би се мењала. Суптилно, с временом ће то одразити њихово тренутно стање након многих искустава која мењају живот. Неки од њих су се толико променили, да им је написао сасвим друге тематске песме.
6ИНТРО ПРОМЕЊЕН У ЗАВИСНОСТИ ОД ЗЕМЉИШТА
Током многих сезона Игра престола , увод је служио као џиновска мапа за свет који је створио Џорџ Р. Р. Мартин. То није била само карта Вестероса, то је био начин да се покаже где су ликови почели, докле су стигли и докле су још морали да пређу. Од Кинг'с Ландинга, Винтерфелла до Зида, свако место кроз које је увод прешао постало је уско повезано са серијским догађајима као и ликови на свакој локацији.
Свака сезона, па чак и свака епизода, мењале су перспективу где је мапа била фокусирана, с тим што су одређене локације биране над другима, у зависности од тога где ће бити ликови те недеље. То је био забаван начин да се види не само где су ликови већ и где су у односу једни према другима.
5ТЕМА ЈЕ БИЛА ГОТОВО ПОТПУНО ДРУГАЧИЈА
Пре него што је изабрана последња тематска песма, Игра престола сукреатор Давид Бениофф заиста је желео да „Кишне кише“ буду оно што се одиграло током уводних кредита. Други сукреатор, Д.Б. Веисс-у се није свидео такав приступ и желео је да крене са нечим другим.
Како стоји, 'Кишне кише' могу се чути на десетине пута током емисије, у оркестралним верзијама (као на Црвеном венчању), као и у савременијим верзијама националног и исландског музичара Сигура Роса (који такође у емисији као музичари имали камеје).
4УВОД ЈЕ ПРОШЛО КРОЗ НЕКОЛИКО НАЦРТА
У почетку је уводни низ укључивао дводимензионалну мапу Вестероса. И даље ће пратити локације које ће ликови посећивати током сваке сезоне, али ће се такође периодично посећивати током емисије. На крају су креатори серијала мислили да би то било превише ометајуће.
Одобрена је метода тродимензионалног ЦГИ модела, и иако је естетика вртлога била невероватна за гледање, није било осећаја размере ни у једној згради или њиховом окружењу. Како је серија напредовала, продукцијски тим је могао да почне да осмишљава скалу, тако да су до 8. сезоне структуре представљене у уводу требале да се скалирају (користећи људско биће као референцу).
3ИНТРО ПРОМЕЊЕН У КОНАЧНОЈ СЕЗОНИ
До последње сезоне, састав ликова који су још увек остали окупили су се у истим областима, што је значило да није требала постојати опсежна мапа целокупног Вестероса и Есоса. Локације су сада биле груписане и знатно мањег обима. Тако се Еластиц, продукцијски тим иза уводног дела, спустио и упрљао погледом на Вестеро са улице.
Будући да је прошло 8 година између развоја сезоне 1 и сезоне 8, Еластиц би могао да користи нову механику у ЦГИ-у како би детаљније објаснио сваку локацију, углавном Зид, Кинг'с Ландинг и Винтерфелл. Свеобухватни приказ мапе променио се у врло интиман и детаљан приказ.
дваЗАВРШНА СЕЗОНА ИНТРО МОЖЕ ДА УКЉУЧИ ВИШЕ
Да би представили бројне импресивне догађаје у сезони 8, продукцијски тим компаније Еластиц коначно је успео да користи модерну технологију онако како су одувек и намеравали. По први пут од почетка серије, могли би да прикажу ствари попут Зида који није нетакнут, делимично уништен змајевом ватром из финала 7. сезоне.
Такође би могли да покажу где су се војске мртвих пробиле јужно од зида код Еастватцх-а, где се плочице на земљи пребацују са црне на белу или обрнуто. Представља марш Белих шетача, плочице се мењају из снега у лед док се крећу. Увод је постао интерактивна мапа, а не само лекција из географије.
1ПРОМУШИО ЈЕ ОРЕО
Иста продукцијска кућа која стоји иза уводног низа и наслова - Еластиц - такође је стајала иза једне од својих најпопуларнијих лажљивица. Орео се обратио компанији за дигиталну уметност како би направио репродукцију свог чувеног отварача за Игра престола у знак сећања на његову посебну ГоТ дизајн пакета, али овај пут га израдите у потпуности од самих колачића.
Еластиц је био на висини задатка и замислио је отварање реплике са 2.750 целих Ореоса и негде у близини 20 милиона мрвица расутих уоколо. Исход је и страхопоштовање у пажњи према детаљима, као и способност да Орео колачићи изгледају још укусније него што већ јесу.