10 видео игара са најбољом борбеном борбом, рангираном

Који Филм Да Видите?
 

Недавно пуштени Бог рата: Рагнарок је свеж пример колико задовољавајућа борба може бити у модерним играма. Овај стил борбе је кључан за видео игрице усмерене на акцију, а било је много светлих примера, посебно током последње деценије.





Добар систем борбе у ближој борби је или довољно приступачан да га играчи покупе и уживају, механички довољно дубок да омогући задовољавајуће мајсторство, или комбинација ова два. За два примера, Батман: Аркхам серија је револуционирала борбу за поџанр суперхероја, и Финал Фантаси ВИИ Ремаке представио најбољи борбени систем у реалном времену у легендарној ЈРПГ франшизи.






Иакуза

Након што су зарадили место у центру пажње захваљујући главном успеху прекуела из 2017. године, многи фанови широм света почињу да цене шта су Сега и Риу Га Готоку Студиос Иакуза серија има да понуди. Игре су хваљене због равнотеже серијализоване јапанске криминалне драме са урнебесним кампом у споредним причама.



ПОВЕЗАНО: 10 римејкова видео игара долази 2023

Кључни елемент који је играње од тренутка до тренутка учинио тако занимљивим је борба. Већина Иакуза игре имају бомбастичан приступ беат-'ем-уп стилу борбе, са Кириуом и ко. способан да изнесе задовољавајуће комбинације.






Међуземља: Сенка Мордора/Рат

Господар прстенова франшиза је пркосила изгледима раније тако што је створила добре адаптације филма у игру. Недавно, Монолитх Продуцтионс' Средња земља: Сенка Мордора и Рат показало се да су вредни спинови на главној линији Ј.Р.Р. Толкиен лоре.



Дали су овом свету мрачнију фантастичну интерпретацију, причајући приче о освети за Гондорског ренџера и вилењака. У борбеном смислу, акција је такође подсећала на инпуте фокусиране на ритам, без осећаја деривативности. Још већи је био генијални систем Немесис који је појачао борбу супротстављајући Талиона динамичним племенима Орка.






Блоодборне

Програмер ФромСофтваре је пионир сада већ култног поџанра налик Соулс са својим акционим РПГ-овима на сличан начин као Метроид и Цастлеваниа урадио за Метроидванију. Ексклузивна за ПС4 Блоодборне је био најјединственији РПГ тим у то време, пошто је још увек био свет мрачне фантазије, али овог пута са укусом готике из викторијанске ере.



Такође, борба је била добро прихваћена јер је била освежавајућа промена темпа Демонске душе и Дарк Соулс задржавајући суштину онога што чини да та општа формула функционише тако добро. За разлику од методичнијег приступа које су друге средњовековне фантазије тражиле од играча, Блоодборне наградио паметну употребу немилосрдне, брзе агресије у комбинацији са избегавањем и парирањем за одбрану.

Спајдермен/Мајлс Моралес

Настављајући тренд висококвалитетних наслова суперхероја, Инсомниац'с Спајдермен игре нудиле слично Аркһам -реинвенција стила за насловног Валл-Цравлер-а. У причи, обоје Спајдермен, и Спајдермен: Мајлс Моралес похвалити се убедљивим причама које одају велику правду суштини онога што овог јунака чини тако омиљеним у изворним материјалима.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих бесплатних игара на Нинтендо Свитцх-у

Једнако добро, његова борба ради одличан посао у хватању задивљујуће агилности лика. Може се описати као мешавина борбе слободног протока попут Бетмена помешане са много више акробатика, а извођење је створило чврсту основу за милес моралес и предстојеће Спајдермен 2 ​​​.

Девил Маи Цри 5

Цела ђаво може плакати серија стоји као нека од крунских достигнућа Цапцома у индустрији игара. Али с обзиром на генерацијски јаз и скок у напретку направљеном ДМЦ4 до најновијег издања, Девил Маи Цри 5 заслужује да буде издвојен.

Пети унос у главној серији објављен је 2019. године уз одличне критике, враћајући старински бренд ИП-а шармантног кампа из 2000-их и оштрину за модерну публику. Исто тако, борбени систем је достигао врхунац серије. Новопридошлицама је добродошао за преузимање, али подстиче мајсторство над својом заразном механиком фокусираном на комбинацију за максималан стил.

Финал Фантаси ВИИ Ремаке

Од врха до дна римејк сјајне ЈРПГ игре свих времена, Финал Фантаси ВИИ Ремаке обријао грубље ивице чега КСВ започео. Игра је преправљена и чак је направила неке наративне преокрете у Мидгар делу оригиналне приче, али играње је подстакнуто брзим и углађеним борбеним системом.

Укључује елементе играња улога система Материа за учитавање Цлоуд анд цо. са оптималном опремом, уз очување више тактичких елемената управљања саставом странке у реалном времену. Исто тако, претварање сваког напада у посебан инпут показало се много привлачнијим КСВ 'с притисните и држите уносе.

Аке: Схадовс Дие Твице

Прва од ФромСофтваре-ових игара сличних Соулс-у која није РПГ, тим је ипак надахнуто истражио оно што су до тог тренутка научили са Аке: Схадовс Дие Твице . Одвијајући се у мрачној фантазијској верзији јапанског доба самураја, играчи преузимају улогу главног протагонисте док се упуштају кроз исцрпљујући свет.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих способности стабла талената за откључавање у Витцхер-у 3

Борба је захтевна као што је икада била, а мелеба захтева интимно познавање механике борбе мачевима и система за разбијање страже. Из тог разлога неки дугогодишњи фанови сматрају Секира најтежи налик Соулсу, али такође чини неке од најупечатљивијих акција мачевања у игрицама.

Бог рата, Бог рата Рагнарок

Тһе Бог рата серија је заслужна као нека од најизузетнијих ПлаиСтатион ексклузива икада, али последња два уноса за меко поновно покретање су ниво изнад. Осим невероватног филмског приступа игри из 2018. и директног наставка Рагнарок , борба је задовољавајућа петља играња.

Студио Санта Моника 2018 Бог рата већ је имао јаку основу за рад између комбинације секира/штит и евентуалне употребе Кратосовог класичног окованог оружја. у међувремену, Рагнарок даје играчима приступ овом последњем од самог почетка, врши нека прилагођавања функционалности штита и још много тога.

Батман: Аркхам

Када је Роцкстеади изашао Аркхам Асилум током генерације ПС3 и Ксбок 360 конзоле 2009. године, тим је постигао за Бетмена у простору видео игрица оно што је Кристофер Нолан урадио са својим позоришним Трилогија Мрачног витеза . Све у свему, чине неке од најбољих модерних суперхеројских игара.

Како је серија напредовала, постајало је само боље Аркһам Книгһт и поред приказане наративне креативности са љубављу и поштовања према изворним материјалима, чему су допринели и задовољавајући борбени системи. Слободни борбени систем је задовољио и уронио играче у улогу Крсташа са огртачем са својом физичком и акробатском акцијом фокусираном на справице. У међувремену, стелт акција је нагласила Батманове тајне способности.

Ватрени прстен

Можда крунско достигнуће ФромСофтваре-а, овај еп мрачне фантазије је први упад програмера у формат отвореног света, и на крају је постао нови високи стандард за тај стил игре у целини. Као Блоодборне и Секира пре тога, Ватрени прстен надовезује се на борбене системе налик Соулсу који су започели са Демонске душе 2009. године, међутим, ово је највећа кулминација свих утакмица тима.

Као што једноставно звучи наменско дугме за скок, оно чини чуда за давање Ватрени прстен подмлађен осећај за вертикалност са својом борбом (и преласком). Али њена невероватна дубина у класама, грађењу ликова, оружју, оклопу, магији и Асхес оф Вар је оно што игри омогућава да се докаже да има једну од најбољих борбених механика у модерном РПГ-у.

СЛЕДЕЋЕ: 10 најбољих изометријских РПГ-ова, рангираних