10 видео игара са најгором борбеном борбом, рангиране

Који Филм Да Видите?
 
Објављено 28. јануара 2023

Мелеа борба је толико важна за начин на који игре испоручују фанове, али постоји више система који на крају не стоје у поређењу са великанима игара.










Постоји много видео игара са заиста страшним борбеним системима. Са предстојећим лансирањем неких масивних ААА наслова као што је дуго очекивани Хогвортс Легаци , Стар Варс Једи: Сурвивор , и Хоризонт: Зов планине , обећање ангажовања и задовољавања борбених система је главна предност за ова издања, а борба ће морати да пређе високу траку у сваком случају како би се избегле млаке ране рецензије. Видео игре могу да живе и умру од своје борбене борбе, уз квалитетно искуство које се уздиже начином на који се сукоби решавају. Другим речима, добри борбени системи чине игре забавним за играње. Лоши системи борбе чине да игре нису забавне.



Неке од најбоље видео игре за мелее борбу били тако инвентивни у свом постављању и извођењу. Лош систем је обрнуто неспретан, далеко од интуитивног, неодговарајућег, визуелно непривлачног или можда чак неимпресивног на начин на који омогућава играчу да се носи са непријатељима. Борба ће вероватно увек бити део индустрије игара као начин да се повуку наративи напред. Од виталног је значаја да се студији за игре прошире, побољшају и оснаже своје контроле близине како би одражавали сталну потребу за незаборавним тренуцима борбе.

10 Готика ИИ (2002)

Готхиц ИИ из Пиранха Битес је био наслов за играње улога смештен у средњовековну позадину. Наравно, нека врста борбене борбе би требало да буде звезда емисије, са камером у трећем лицу која омогућава јасну линију видокруга када је у питању одбијање непријатеља и улазак у рат разним дугим мачевима, бодежима и другим разноврсна опрема.






Иако постоји много фантастичних медевиалних игара које враћају играче у прошлост, ера у којој је ово објављено у потпуности га је задржало. Није страшно, али је свакако незграпно, покушавајући да заустави традицију мешања дугмади низом савршено темпираних комбинација, што на крају прекида ток игре. Ово је могло бити боље са правим доступним алатима.



9 Ратови звезда: Стара република (2011)

Ратови звезда: Витезови Старе Републике није баш познат по свом борбеном систему. Иако су доступни ликови који уводе бластере у битку, били су доступни и светлосни мачеви и друго оружје, али прва два наслова никада нису сасвим схватила прави систем. Онлине РПГ за више играча Стара Република из БиоВаре-а, имали прилику да то поправе савременом технологијом.






Ово је у великој мери постало ипак заборављена видео игрица за франшизу , са само тврдокорном заједницом играча која наставља да подржава издање. Стара Република само незнатно напредује у раној механици, при чему се темпо борбе и даље креће изузетно споро, док играчи бирају своју следећу линију напада. У поређењу са другим играма у далекој галаксији ово дефинитивно недостаје, али су анимације углађене.



ПОВЕЗАНЕ: 10 хорор видео игара са најбољим причама

8 Хоризонт Зеро Давн (2017)

Хоризон Зеро Давн од Гуеррила Гамес и Сони је била једна од игара своје године. Његово приповедање је предивно, његов протагониста је убедљив и наставак је успео да се даље надограђује на тим бриљантним концептима. Међутим, то никада није био наслов који је познат по ближој борби, а тај део игре се може прескочити.

Игра вођена причом се у великој мери ослања на Алојине способности прављења замки и нападе са велике удаљености. Она има при руци хладно оружје, али ово је ситуација у којој се губе дугмад, а играчи морају да се опасно приближе да би извршили напад са врло мало вештине. Није један од најгорих примера блиске борбе икада, али остатак игре је толико добар да се тежак стил осећа као да није на месту.

7 Зло унутар 2 (2017)

Хорор наслов Зло у није био у лепом сећању по својој блиској борби. Али Зло унутар 2 из Танго Гамеворкс-а и Бетхесда-е су можда погоршале ствари. Жанр преживљавања често је напредовао са перспективом трећег лица, али обично са нападима на даљину. Ипак, у жанру постоје одлични примери борбених система усмерених на меле.

Најбоље игре за преживљавање зомбија свих времена ће чак опремити играче моторним тестерама и секирама да се боре са надолазећим залихама. Зло унутар 2 уместо тога има оружје као што су ножеви, који једва допиру до противника и имају врло мали утицај. Тешко је видети да ли је непријатељ уопште погођен и иако постоји неко оружје које ово спасава од потпуне катастрофе, то је изузетно фрустрирајуће искуство.

ПОВЕЗАНЕ: 10 видео игара отвореног света које се осећају најживљим

6 Калисто протокол (2022)

Протокол Калисто била је дуго очекивана игра за своју годину. Претпрегледи су изгледали узбудљиво, наративна премиса је била интригантна, а графички наслов је увек држао. Али Стрикинг Дистанце Студиос и Крафтон сурвивал хоррор игра одмах су узнемириле играче, који су тражили титулу која их је дочекала у директној ближој борби.

Хорор искуство у трећем лицу имало је тако велику криву учења да су многи на крају одустали од игре пре него што су могли у потпуности да савладају систем борбе у акцији. Критика на рачун пројекта још увек има у изобиљу, а игра једва објашњава како да се избегне, одгурне и на крају уништи монструозна створења која долазе да убију. Има толико потенцијала, али у најмању руку то треба боље објаснити за те тренутке касне утакмице.

5 Рисен 2: Дарк Ватерс (2012)

Пиратски наслови су у моди и Рисен 2: Дарк Ватерс је помало заборављени улазак у жанр који је на крају отворио пут његовом тренутном оживљавању. Свасхбуцклинг би требало да буде веома забаван, а кључ успешног пиратског искуства је борба мачевима. Нажалост, Пиранха Битес и Визарбок су ово погрешили.

Видео игрица са пиратском тематиком тоне низ ранг листе због тога колико је борба била спора и неефикасна. Оваква игра захтева брзу акцију. Уместо тога, играње Дарк Ватерс заправо се осећао као да се лик креће кроз сам океан, ти спори покрети и крајње непрецизни напади доводе до бледавог коначног производа. Систем дугог домета је био побољшање.

ПОВЕЗАНЕ: 10 видео игара за више играча које би сви требали испробати једном

4 Мртво острво (2011)

Хитови, тачније промашаји, за хорор жанр и даље стижу. Састављање борбеног система у наслову за преживљавање није лак подвиг, јер играчима мора бити дозвољено да брзо реагују на надолазеће претње. Ето где Мртво острво је разочарање, јер титула Тецхланд обећава велике ствари, али никада не достиже свој пуни потенцијал усред своје бруталне акције.

Перспектива из првог лица не помаже, али аспект пуцања из првог лица у зомби излету далеко је надмашио његову блиску борбу. Увек је изгледало као да лик играча лебди около, а контроле никада нису успеле да владају покретима протагонисте. Погађање непријатеља постало је теже са нападима који су понекад пролазили, али су постојана побољшања која су га изједначила од његовог раног пуштања.

3 Тхе Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд (2003)

Повремено временски период може имати велики утицај на то како се развија борбени систем. Не тражите даље од Тхе Елдер Сцроллс ИИИ: Морровинд из Бетхесде, која се у суштини не држи ни на једном нивоу осим приповедања. Анимације су биле лоше, али концепт иновативног система није био довољно изведен.

Док се чак и понавља Скирим може довести до неколико сурових стварности , то је заиста било непожељно изненађење Морровинд користи систем у реалном времену базиран на статистици, са РНГ компонентама које би можда биле боље прилагођене потпуном дизајну заснованом на потезу. Понекад није чак ни изгледало као да је непријатељ погођен, што игру чини страшно мање занимљивом за играње од многих њених Елдер Сцроллс браћа и сестре.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих видео игара са ниским улозима

2 Игра престола (2012)

Чак и неки од посвећенијих посматрача хит ХБО емисије Игра престола може им бити опроштено ако нису чак ни награђени да постоји истоимена видео игрица која је смештена у самом Вестеросу. Иако је Теллтале такође произвео феноменалан пројекат са овим ликовима, из перспективе приче, Цианиде РПГ погађа циљ. Међутим, његова ближа борба је међу најгорима свих времена.

Игра везана за ТВ емисију увек ће имати велика очекивања, али заостале контроле и систем борбе на потезу су превише незграпни и тешки за навигацију. Игра би требало да понуди бар нешто за ликове играча да брзо прођу кроз њих, али сам темпо извлачи играче из позадине Вестеросија, а крива учења превише стрма како игра напредује. Постоји врло мало добрих тачака у овом концепту.

1 Смртоносни предосећај (2010)

Заиста постоје пробоји у жанру преживљавања зомбија који савршено показују како борбена борба може да функционише у овом окружењу. Деадли Премонитион из Аццесс Гамес и Тоибок Инц. није један од њих. Много је критика упућено овом незграпном и далеко од углађеног пројекта, који је у најмању руку визуелно испред свог времена.

Од досадних непријатеља који дефинитивно не чине зомбије поново страшним до стилова напада који чак ни не погађају непријатеља, тешко је схватити шта се дешава из тренутка у тренутак. Контрола камере и кретање ликова су заморни, и скоро је немогуће уронити у свет игре када мелеа борба нема никакав осећај утицаја.

ВИШЕ: 10 најбољих лиценцираних видео игара заснованих на анимеу