Цонкеров Дан лошег крзна изазвао је гомилу контроверзи око своје зреле теме, али је такође био прилично популаран. Није, међутим, остарило превише добро.
Дан лошег крзна Цонкера је била прилично популарна видео игра у време изласка. Служила је као дивна и свежа субверзија популарних тропова тог доба (платформирање, слатке крзнене животиње као протагонисти) и створила је признање за своје оштро писање и референце поп културе. Наравно, такође је створило гомилу контроверзи око свог зрелог предмета, што је укључивало пијење, псовке, сексуални садржај и графичко насиље.
Међутим, игра је сада стара двадесет година, а модерни играчи видео игара суочит ће се са огромном препреком уласку у игру ако је пожеле данас играти. Рећи да је престало је велико потцењивање.
10Тхе Грапхицс
Наравно, прво што ће савремени играчи приметити је графика. Било који Нинтендо 64 игра данас ће изгледати ужасно - чак и она која је у своје време била веома цењена. Дан лошег крзна Цонкера сигурно није изузетак. Игра данас изгледа гранично ужасно, а њен лош визуелни квалитет сигурно ће одбацити многе модерне играче.
Да, још увек постоји добра игра скривена испод лоше графике (графика ипак није све). Али не може се порећи да они служе као главна препрека уласку.
9Контроле
Још једна ствар која би требало да остане у раним 2000-има су контроле. ПлаиСтатион је прилично усавршио распоред контролера, а компаније (укључујући Сони) копирају његов дизајн последњих двадесет година.
Апсолутно нико не тражи повратак страшног Н64 контролера. Не само да је контролер био физички ружан, већ је резултирао неким заиста гадним и неодговарајућим контролама. Свирање на Н64 контролеру данас је попут учења латинског језика.
8Жанр
Игре платформе су сигурно биле производ свог времена. Платформирање видео игара било је огромно крајем деведесетих и почетком 2000-их, углавном захваљујући новини 3Д технологије.
Како је 3Д постао уобичајена ослонац, а компаније усавршавале технологију са својим јединственим жанровима и играма, платформерице су полако слабиле и на крају нестале из мејнстрима. Цонкер је добра игра платформирања, али игра платформирања и поред тога и остаје у великој мери производ свог технолошког времена.
7Фуззи Протагонист
Цонкеров физички дизајн је намерно створен да подмеће његове колеге нејасне протагонисте тог времена. Из неког разлога, игре платформирања обично је пратио симпатични животињски протагонист неке врсте. А већина ових ликова посебно је дизајнирана да привуче децу.
Ушао је Цонкер, који је изгледао као део традиционалног протагониста, али који је пио, псовао, био груб и давао бројне сексуалне референце. До сада се новина Цонкера као лика одавно истрошила. Кад смо код тога...
6Новост
Дан лошег крзна Цонкера била забавна игра, али три четвртине успеха произилази из њене новине. У то време, Нинтендо 64 (и играћи предео уопште) углавном је био намењен деци.
Као такав био је испуњен слатким ликовима, сварљивим причама, једноставним играњем и гласним бојама. Дан лошег крзна Цонкера био је антитеза играчком пејзажу тог времена, нудећи сирово, зрело и изазовно искуство за одрасле. Данас се то може чинити као само још један платформер.
5Референце о поп култури
Дан лошег крзна Цонкера објављен је 2001. Као и сваки комедијски филм или игра који се ослања на пародију, углавном је пародирао популарне ствари свог доба. Неке референце остају безвременске због тога што су у то време биле „старе“ Ванземаљци и Егзорцист референце.
Међутим, многе пародије које су у то време могле изгледати свеже - укључујући и оне Спашавање војника Риана, пројекат вештице Блаир, и Матрица - сада може изгледати застарело и одиграно.
4Мултиплаиер
Један од изненађујућих аспеката Дан лошег крзна Цонкера била његова компонента за више играча. Не само да је игра пружила релативно дугу и изазовну кампању, већ је укључивала и изненађујуће дубоку и невероватно забавну компоненту за више играча која је поносно стајала уз игре попут ГолденЕие и Марио Карт .
Наравно, оно што је изгледало забавно и свеже 2001. године, данас ће изгледати гранично, а не може се играти због увек променљивог пејзажа за више играча.
3Компримовани гласови
Технологија је прешла дуг пут од 2001. године и показује се кроз Цонкеров компримовани и нејасно звучајући вокали. У то време пуни гласови су заправо били прилично новост, јер су многе игре још увек користиле ствар „померања текста по дну екрана“.
Али „новост“ 2001. године једнака је „данашњој технологији“ данас. Не може се то заобићи - Дан лошег крзна Цонкера и изглед и звучи ужасно, а гласовна глума може изгледати више као да изазива главобољу него што је пријатна.
дваВулгарни хумор
Слично као референце на поп културу и експлицитни језик, вулгарни хумор Дан лошег крзна Цонкера било готово нечувено у играчком окружењу 2001. године. Ово сигурно није била игра за децу, а огромна изјава о одрицању одговорности на кутији говорила је толико.
На много начина позајмио је стил који је применио Јужни парк , која је у то време била изузетно популарна и контроверзна. Међутим, видео игре (и ТВ уопште) су постале далеко годинама вулгарније од овога, и Цонкер по данашњим мерилима може изгледати врло питомо.
1Ксбок Ремаке
Али можда највећа ствар која спречава модерне играче Дан лошег крзна Цонкера је Ксбок ремаке. 2005. године, Раре је објавио ремаке за Ксбок под насловом Цонкер: Ливе & Релоадед који је у потпуности ажурирао графику и додао нови режим за више играча.
Био је то далеко „чистији“ производ, употпуњен углађенијом механиком играња и много бољим производним вредностима. Оригинал је из 2001. године учинио готово застарелим - иако се цензура показала контроверзном унутар базе обожавалаца игре.