10 најгорих поновних покретања видео игара свих времена

Који Филм Да Видите?
 

Иако већина фанова увелико очекује Сониц Фронтиерс да би била следећи импресивни део франшизе, игра би могла да заврши као злогласна човеколики јеж Соник поновно покретање од 2006. Док је приказана игра од Сониц Фронтиерс изгледа прилично глатко, остаће сумње због сећања на неуредну збрку која је Сониц ‘06 .





Ипак, они који мисле да је та игра била најгоре поновно покретање свих времена очигледно нису играли Бубси 3Д или Томб Раидер: Анђео таме . Питање је, који су квалитети (или недостатак истих) због којих су покушаји оживљавања франшизе најгори икада?






Фласхбацк

Научно-фантастични платформер из 1992. за Амигу, оригинал Фласхбацк је био цењен због свог фантастичног дизајна нивоа и заразне 2Д аркадне авантуристичке игре. Од својих славних дана, портован је за ПЦ и гомилу других конзола, али су неки од ових портова били лошији од других.



Повезано: 10 одличних ретро игара које су модерно ремонтоване

Када Фласхбацк дошао на Ксбок 360 2013. године, претходни играчи су се радовали што ће се забавити исто колико и искусити игру у већем квалитету. Нису знали да је игра коју су некада обожавали добила подпарно поновно покретање које је првенствено било добро за брзо носталгично путовање, због осредњих контрола и неједнаке игре. У најмању руку, велика прича о Фласхбацк још увек издржао тест времена.






Биониц Цоммандо

Један од ретких платформера где играч није могао да скочи и први који је применио куку за хватање, Биониц Цоммандо , објављена је 1987. као аркадна игра. Био је толико вољен због свог хладног оружја и сајбер естетике да је годину дана касније добио кућну верзију за НЕС.



Поновно покретање из 2009 Биониц Цоммандо , међутим, виђен је као слабашан због своје непредвидиве приче и потпуно смешног обрта заплета. Дефинитивно није једна од најбољих рестартованих видео игара, поготово зато што је муницију било тако тешко пронаћи и што су неки важни циљеви били непобедиви без ње. Као што се и очекивало, римејк је добио половичне критике фанова и довео је до недовољне продаје.






Перфецт Дарк Зеро

Перфецт Дарк Зеро је било једно од најбољих Ксбок 360 искустава за више играча на лансирању 2005. и прекуел једном од најтеже Нинтендо 64 игре за победити , тако да је било очигледно да пуцачина из првог лица неће бити лака (нарочито фаза Јунгле Сторм).



Пошто је подељен на одвојене режиме за једног и за више играча, то је скоро као да играте две различите игре, од којих је гора игра за једног играча. У овом режиму, прича је смешно лоша, што би се могло превидети да је игра била солидна. Међутим, због страшног А.И. и савезници директно упадају у ватру док се играч труди да их заштити, прошли су навијачи то сматрали промашајем. Чак су и мисије у мултиплаиеру биле понављајуће и изузетно досадне, пошто су непријатељи били на истом месту у свакој игри.

Човеколики јеж Соник

Сега-ино незванично поновно покретање свог класичног платформера из 1991 човеколики јеж Соник , ака Сониц '06 , наишао је на низ проблема који су били штетни за уживање у игри. Као најзлогласнија Сониц игра која је икада објављена, игру су мучиле вероватно најгоре стопе учитавања у франшизи, али то је само врх леденог брега.

Повезано: 10 најбољих цитата из Сониц тхе Хедгехог Гамес

Слаба, споро напредујућа радња, као и сумњива веза између Соника и принцезе Елисе, многим верним обожаваоцима су се упалила као језива. Сониц 06 Ужасна камера, грешке које уништавају играње, комично непривлачни НПЦ-ови и непоуздане контроле су оно што је себи заслужило место на овој листи.

Жабац: Вратио се

Невероватно заразна Фроггер је велика носталгија за многе играче, тако да се узбуђење предвидљиво појачало издавањем Жабац: Вратио се , 20 година након оригиналне игре.

Нажалост, наставак је био велики неуспех, упркос томе што је продат у три милиона примерака и имао је много бољу графику. Жабац: Вратио се била је опремљена најфрустрирајуће тешким нивоима и још отежавајућим контролама, чинећи игру ударцем у лице верним фановима уместо шетњом низ траку сећања као што су очекивали.

прицк

Игра за коју неки сматрају да није требало да дође на тржиште, поновно покретање из 2008 прицк , у суштини је уклонио све елементе који су оригинал чинили тако вољеним и препознатљивим.

За разлику од правог прицк , у којој је играч деловао као спасилац оних којима је потребна борећи се против одвратних створења кроз веома креативне нивое. Ребоот је Турока приказао као некога ко је требало да уништи диносаурусе и ванземаљце са друге планете. Са слабим дизајном нивоа, непривлачном стелт механиком и оружјем које се једноставно није поклапало, игра је на крају била разочарање за оне који су се заклели у оригинал.

Томб Раидер: Анђео таме

Акционо-авантуристичка игра за Плаистатион 2 из 2003. Томб Раидер: Анђео таме , је пао од милости ранијих наставака серије из низа разлога. Као прво, прелазак са коришћења Д-пад контрола на аналогни штап није био баш гладак и често се осећао укочено, посебно док се користе скривени покрети.

Повезано: 10 модерних видео игара које су се вратиле својим ретро стиловима

Анђео таме ’ систем заснован на мрежи није могао да издржи борбу са другим играма у жанру на конзоли, пошто су је Ларини незграпни и спори сетови покрета у потпуности задржавали. Ово је неопростиво с обзиром на то да би она требало да буде стручњак за борилачке вештине, али задаци попут ударања ногама и шакама нису само спори као меласа, већ су и досадни за гледање.

Сама у мраку

Као прва 3Д хорор игра за преживљавање, Сама у мраку воде као једну од најбољих видео игара из 90-их у свом жанру, где су играчи истраживали и покушавали да побегну из језиве виле Дерцето. Док су усклађивање са натприродним и решавањем загонетки били врхунци оригиналне игре, поновно покретање из 2008. је потпуно пало.

Покушавајући да будете стрелац (иако је убијање непријатеља било најбоље урадити тако што ћете их запалити), игра је била концентрисана на борбу, али је била превише проблематична да би се у њој уживало, а њене контроле које се понављају учиниле су је много гором. Остављање класичне виле за град већ је било нечувено, али због потребе да се возе у њој неконтролисано је играче пожелео да се одвезу са литице. Решавање загонетки више се није уклапало у игру, али је ипак било принуђено, одузимајући много забаве својим хорор аспектима.

Спаце Раидерс

Љубитељи оригинала Освајачи свемира и даље се питају зашто Спаце Раидерс чак и постоји. Полазећи од снимања земља-ваздух, ребоот из 2002. је укључивао снимање из трећег лица са игром која је успављивала играче и обичне графике.

Штавише, ужасна радња и недопадљиви главни ликови су ствари које игри нису биле потребне. Да пређете од тако легендарног и заразног аркадног ремек дела до беживотног код куће Спаце Раидерс био је у најмању руку одвратан, сломио је срца дугогодишњих обожавалаца и загазио њихову носталгију.

Бубси 3Д

Прва рата од Бубси био је омиљен због урнебесне, али прилично нелогичне заплета маца који штити лоптице од ванземаљаца, као и због својих комичних анимација смрти, али у томе није било ничег смешног Бубси 3Д .

Мислећи да раде нешто револуционарно, дизајнери игре су пуцали себи у ногу када су користили Плаистатион-ов графички режим високе резолуције, јер је то проузроковало да мапе испадну ретке и полигоналне. Удаљавајући се још даље од своје првобитне славе, платформер из трећег лица је имао неимпресивну акцију клизања и пуцања са контролама. Штавише, звучни запис је ужасно досадан, за разлику од Бубси: Цлавс Енцоунтерс оф тхе Тхирд Кинд .

Следеће: 10 нејасних, али сјајних игара које су Реддитори волели као деца