12 нових ствари које треба да знате о Фар Цри: Нев Давн

Који Филм Да Видите?
 

Видели смо Фар Цри: Нев Давн и интервјуисали програмере. Ево његових нових карактеристика играња, РПГ елемената, ликова и о чему се заправо ради.





Нуклеарне бомбе бачене су у Монтану крајем Фар Цри 5 , доказујући да су мрачна пророчанства породице Семе била истинита. Десио се Судњи дан. Догодио се 3. светски рат. То је сада увод у нови улазак у франшизу 2019, Фар Цри: Нова зора .






Имали смо прилику да посетимо Убисофт Монтреал пре ове најаве како бисмо видели игру на делу и сазнали о њеним јединственим новим карактеристикама, причи и развоју. Испод је оно о чему треба да знате Фар Цри: Нова зора , најмодернији Фар Цри ипак, онај који прихваћа РПГ елементе једнако као и своје постапокалиптичне поставке.



Повезано: Фар Цри: Траилер за нову зору, датум изласка и снимци екрана

Како се свет распадао, тако су се распадале и војне и електране. Велики градови су сравњени са земљом и нуклеарна зима напала је нашу планету скоро шест година, бришући биљни свет недостатком кише и оштрог ветра. Како се ово екстремно време дизало, родило је нови биом - оно што се назива „супер процват“ који се јавља отприлике од 10. до 17. године након догађаја Фар Цри 5 . Овде је 17. године где Фар Цри: Нова зора почиње, враћајући играче у земљу наде, прво уништену, а затим поново рођену живахним, новим животом. Дивљина је луда и природа је завладала.






Фар Цри: Нова зора је изграђен на три кључна стуба, први који ће бити живописни и привлачни - што доказују приколица и ексклузивне снимке екрана у наставку. Друго, Фар Цри: Нова зора нуди на својој мапи потпуно трансформисано, али познато окружење, и на крају, али не најмање важно, тема „импровизације“ је кључна за све дизајне у оквиру искуства - од онога што људи носе и возе, па све до оружја и конструкција.



12. Играте потпуно прилагодљивог, безименог протагониста

У Фар Цри: Нова зора , играчи кроче у ципеле потпуно новог лика, празне плоче ако желите. Ви сте усамљени преживели воз из заседе аутопутева и пробијате се до Просперитета, матичне базе игре и последње линије одбране од аутопутева.






Играчи регрутују стручњаке који ће помоћи у обнављању одређених ствари. Ту су и Гунс фор Хире (плаћеници) и наравно, омиљени фановима Фангс фор Хире, али о томе касније!



Када улазите у Просперитет и у другим биоскопским тренуцима, Фар Цри: Нова зора користи сваку прилику да играчу покаже њихов карактер. Њихову одећу и изглед играч може у потпуности прилагодити током игре.

11. Округ Хопе можете напустити у експедицијама

Експедиције су нови део Фар Цри петља играња и ново представљено у Нова зора . То су својеврсне „гостујуће мисије“ где играч може да зграби савезника (Фанг или Гун фор Хире) и провоза се са пилотом хеликоптера Просперити до нових, одвојених локација око САД-а.

Ове изоловане мисије одвијају се на мапама од једног квадратног километра и због своје мање величине омогућавају Убисофту да помери ограничења свог механизма игре у погледу визуелних ефеката, ефеката и, што је најважније, АИ играч се рачуна - нешто што ћете видети приликом поновне репродукције њих на тежим потешкоћама. Експедиције омогућавају игри да играче одведе до потпуно нових поставки попут мочваре у Луизијани, тематског парка или до моста преко кањона у Аризони. То чини Фар Цри фантазија глобалније и представља занимљиво полигон за будуће игре или дивље идеје.

Напомена: Улазне и излазне тачке се мењају сваки пут, а теже су потешкоће у поновном игрању (и више плена!).

10. Фар Цри: Нев Давн уклања оружане модификације / прилоге

Трик за већину Фар Цри игре је једноставно добити добар далекометни опсег и пригушивач и спремни сте. Не тако у Фар Цри: Нова зора која то намерно покушава да заобиђе променом система наоружања у потпуности.

У Фар Цри: Нова зора постоје само „оружја са потписом“, од којих ниједно не личи на конвенционално ватрено оружје модерног доба. Те ствари се држе заједно са траком, тканином и жицом или равно, а направљене су алатима и отпадом, попут опсега направљеног од вијака и цевовода, и самострела направљеног од делова мотоцикла који испаљује зујаће листове тестере. Ово оружје се не може модификовати, али се може поравнати отпадом како би се откључала нова верзија оружја која замењује мању варијанту. И да, у складу са РПГ темом ове игре, чак имају и нивое реткости кодиране бојом.

То значи да неће бити превише подстицаја за подизање залиха оружја од оборених непријатеља.

Белешка: Фар Цри: Нова зора је прва игра у серији која садржи бајонете на оружју!

9. Фар Цри: Нова зора иде у РПГ са нивоима за оружје, непријатеље, возила и матичну базу

Као што је горе наговештено, Фар Цри: Нова зора узима страницу од најновијег Ассассин'с Цреед игре наслањањем на РПГ елементе. Оружје има нивое, надограђене у реткости трошењем отпада.

Непријатељи такође имају нивое, и што је већи изазов у ​​експедицији или предстражи, непријатељи нивоа 3 улазе праћени „Извршитељима“. Развојници ове тешко наоружане и оклопљене непријатеље упоређују са Тхе Пунисхером. Играчеви савезници Гунс фор Хире могу се сравнити на сличан начин у камповима за тренинг у матичној бази Просперити.

Занимљиво је да ако је непријатељ виши од вашег оружја или способности уклањања (постоји врста врста вештина које враћа више уклањања типа сечива као из Фар Цри 3 и Примал ) тада непријатеља не можете лако убити, треба да пређете на виши ниво.

Сам просперитет, матична база, еволуира док играте. На почетку игре је релативно неплодна, али касније ћете видети вртове, више зграда, па чак и децу која се играју.

8. Непријатељске јединице, укључујући животиње, имају здравствене барове у даљини: Нова зора

У додатним непријатељским нивоима, Фар Цри: Нова зора додаје у здравственим баровима, што дугогодишњим играчима који траже нешто упечатљивије може бити неугодно. То значи да због нивоа и начина рада здравствених плочица и бројева оштећења значи да ће малим дивљим животињама можда бити потребно много погодака.

Да, непријатељи и дивље животиње буквално имају барове здравља Фар Цри: Нова зора .

7. Фар Цри: Нова зора садржи два непријатеља највишег нивоа

Свака Фар Цри игра има свог шефа највишег нивоа, али овог пута не. Мицкеи и Лоу, представљени на Фар Цри: Нев Давн'с цовер арт су сестре близанке су ко-лидери аутопутева. Замислите их као копнене пирате, који одговарају Мак Мак стилу у бајкерској опреми и импровизованом наоружању и возилима.

Они су ћерке првобитних оснивача аутопутева пре него што су их тако звали, још када су кренули на своје докове пре него што су кренули у унутрашњост.

Њихова филозофија: ви сте решивач проблема или творац проблема. Ако видите да насликани аутомобили вире из земље, то је ту

6. Фар Цри: Нова зора има две претње за играче

Постоје две фракције у Фар Цри: Нова зора , Преживјели и Аутопутеви . Први су ваши људи, углавном пољопривредници и други становници округа Хопе којима се придружујете и помажете. А ови последњи су освајачи - сметлари, попут пирата. Једина пријетња била је нова, еволуирала дивљач док се аутопутеви нису појавили. Нису били припремљени.

Аутопутеви, гусари са пута, главна су претња у Фар Цри: Нова зора поред неких еволуираних дивљих животиња, али друга је оскудица . Људи у овом окружењу користе насумичне елементе као заштиту или као делове за изградњу ... свега и свачега. Ваш циљ је већи део игре да се борите и преживите је прикупљање ресурса.

5. Предстраже (и експедиције) су заменљиве као део Фар Цри-а: Петља играња Нев Давн

Један велики део повратних информација играча обрађених у основном дизајну Фар Цри: Нова зора је начин на који испоставе функционишу јер су у претходним ратама, једном када их набавите, ваше или их можете поново урадити тачно онакве какве су биле. У Фар Цри: Нова зора , могућност поновне репродукције је приоритет и Оутпотови (и Експедиције) су уграђени у главну петљу играња и можда ће им бити потребно да заиста максимализују напредак.

Како то функционише, кад играч једном преузме предстражу, они имају могућност да се врате у њу и понове је. То значи да ће га аутопутеви поново заузети и ојачати предстражу, чинећи је изазовнијом (такође са непријатељима вишег нивоа) на додатим играчким пролазима. То такође значи да има још плена за њихово поновно пуштање који је потребан за надоградњу ... свега. Већи изазов њихове поновне репродукције такође је дизајн који подстиче задружну игру.

Напомена: Свиђа ми се Фар Цри 4 и Фар Цри 5 , Нова зора може се пуштати у потпуности преко кооперације за два играча. Попут те две игре, међутим, само играч домаћин постиже напредак у причи, док оба играча задржавају свој плен у игри.

4. Нови и повратни очњаци и оружје за изнајмљивање придружују се Фар Цри: Нев Давн

Већина савезника из АИ држи се у тајности, али неколико њих нам је приказано у нашој сесији за преглед играња, а главна је била старија дама по имену 'Нана' која је описана као 'најоштрији пиштољ у округу Хопе' - снајпериста који такође користи утишано бочно оружје.

Друга је Цармина, које се можда сећате као бебе Ким Рие (са аеродрома Рие & Сон'с Аирфиелд) коју играчи помажу у испоруци (на неки начин) током дивне мисије „Посебна достава“ у Фар Цри 5 . Цармина је занимљива због својих година, одрасла је само у постапокалиптичној стварности. То је све што она зна.

Један је свакако Хурк, наравно. Нисмо га успели видети, али његов обрис (укључујући и злогласни ракетни бацач) био је видљив силуетом ... и он је у свим играма.

Што се тиче нељудских савезника ...

3. Боомер Фар Цри 5 је мртав и замењен је

Волели смо Фар Цри 5 псећи савезник, Боомер. Био је сладак, лојалан и лепа, је ли био борац! Чак смо га и срели у а Фар Цри 5 догађај и ухватио а лепа мала фотографија . Фар Цри: Нова зора је постављен 17 година касније, тако да га већ нема, али не брините, ево новог штенета!

Два очњака за изнајмљивање у Фар Цри: Нова зора су Дрво , пас Акита и Хоратио - џиновски вепар који је, према креативном директору Јеан-Себастиен Децант-у, мешавина слатког, насилног и одвратног. Истакнуто је у Фар Цри: Нова зора приколица .

2. Фар Цри: Напредак Нове зоре је кроз отпад и КСП

Као што смо горе споменули, све, од возила и оружја, непријатеља и још много тога је сложено, а за играча то значи да је напредовање опреме и вештина неопходно.

Фар Цри: Нова зора враћа перк бодове у последњих неколико игара као систем напредовања и укључује мелее вештине из Фар Цри 3 и Примала, јер су оштрица и ручни меч велики део борбе.

Што се тиче великог циља игре, нема бензина. Етанол је кључни ресурс у игри. Петља извођења експедиција и предстража, а затим поновног приказивања (они се гомилају и постају све тежи) је прикупљање више отпада за откључавање / подизање нивоа оружја, возила итд., Поред вештина играча из КСП-а.

Наравно, играчи ће откључати све стручњаке да играју игру и надоградњу оружја / возила зарађивањем.

1. Фар Цри: Нова зора олакшава израду у покрету

Традиционални Фар Цри Побољшан је интерфејс за оружни точак и ефикаснији за употребу у Нова зора . На једном екрану играчи ће моћи да виде све, укључујући потрошни материјал који се једним додиром може створити на истом екрану.

Такође је једноставније јер се играчи неће бавити додацима, а за сваки прорез на главном точку, оружје једноставно замењује боља верзија када се изравна.

Више: Ексклузивни интервју са Фар Цри: креативни директор Нев Давн

Фар Цри: Нова зора излази 15. фебруара 2019. на рачунару, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне по цени од 39,99 УСД (49,99 ЦДН).