15 најбољих ствари о Девил Маи Цри 5 (И 5 најгорих)

Који Филм Да Видите?
 

Девил Маи Цри 5 успева да задовољи фанове старе школе и дочека придошлице, али ни у ком случају није савршен.





Девил Маи Цри 5 прави неке велике таласе у свету видео игара. Чак и они који никада нису играли игру у овој франшизи одједном примећују и схватају колико је ова серија заиста сјајна. Општи консензус је да је Цапцом са овим постигао све како треба. Након врло дугог прекида, коначно имамо нову игру у серији, која је готово савршена. Борба је течна, лепа и задовољавајућа. Анимације лица су на другом нивоу. А прича је истовремено шармантна и замамна.






Читава игра делује дотјерано и фино дотјерана, све до ситница које се могу замислити. Јасно је да је програмерима било веома стало до ове игре и одвојили су време стварајући нешто заиста вредно не само репутације франшизе, већ и историје игара у целини. Људи ће ову памтити врло дуго. Али иако је много тога побољшано, срж ДНК серије остаје нетакнута. И даље има онај необичан, забаван и прекомерни стил ђаво може плакати игре су познате по. Због овога, Девил Маи Цри 5 успева да задовољи фанове старе школе и дочека новајлије, што је дефинитивно једна од најтежих ствари у играма.



Али је Девил Маи Цри 5 савршено? Наравно да не. Постоје неки негативни аспекти игре на које вреди указати. Али на крају дана, позитивно је много веће од могућих недостатака и ово је дефинитивно игра коју вреди играти.

двадесетНајбоље: Кутцене можете заменити сјајним живим акцијским вештицама

Најбоље видео игре на свету осећају се као уметничка дела. Али често видимо само готов производ - спољну површину игре у пуном сјају. Ретко када имамо много увида у уметничку страст која је преточена у игру. Можда један од најуметнијих аспеката игре попут Девил Маи Цри 5 је глума. Не погрешите - ово је игра коју снажно покрећу сјајно приповедање прича, смеле емоције и незаборавне сцене.






Један од најбољих делова Девил Маи Цри 5 је нешто што се зове „Пре-Виз“. Ако купите надограђену верзију игре, имате могућност да гледате скечеве у живој акцији уместо ЦГИ изрезаних сцена. У овим живим акцијским сценама учествују стварни глумци који су ангажовани да одиграју сцене Девил Маи Цри 5 , а овај поступак „пре-визуелизације“ је касније коришћен за стварање ЦГИ кутцецена. То је сјајан, урнебесан и необичан додатак који једноставно волимо.



19Најбоље: Соундтрацк је феноменалан

Обожаваоци су очекивали узбудљив, запањујући звук звука за свакога ђаво може плакати игре, али са петим издањем програмери су заиста надмашили сами себе. Из епске насловне песме ( Повуци окидач мог врага ) до деатх метала и мрачних електро хитова, соундтрацк вас никад не напумпа.






То је заправо једна од најдубљих карактеристика целе игре, а музика заиста помаже у стварању тог потписа ђаво може плакати вибрација која нам је свима толико позната. Свака нумера одводи вас у овај мрачни, епски свет и одмах постајете уложени у причу. Многи људи су прокоментарисали колико је звучни запис разнолик - до те мере да делује готово френетично. Али свака песма има своје место, а ова слагалица са звучним записом некако се савршено уклапа.



18Најгоре: В-ов играње може бити преокрет за неке играче

Један од највећих нових додатака за Девил Маи Цри 5 је мистериозни трећи лик који се може играти, познат само под називом „В.“ Овај мрачни, мрачни и прикладно ђаволски лик дефинитивно плијени нашу пажњу већ на самом почетку. И не увлачи нас само његова прича. Његов стил борбе је масовно одступање од онога на шта смо обично навикли ђаво може плакати игра.

Са В ћете призивати демоне свих облика и величина, висећи у сенци и смијући се док се ваши сатански службеници боре за вас. Иако је ово дефинитивно занимљив нови развој догађаја, многи играчи су негативно реаговали на В-ов стил игре. Неки су чак сугерисали да је овај борбени стил „слаб“ у поређењу са Дантеом и Нероном. На крају, све се своди на личне преференције - али дефинитивно је мало оних којима је остао горак укус у устима након што су играли као В.

17Најбоље: Ниво детаља у борбеној анимацији је невероватан

Не може се порећи - Девил Маи Цри 5 је предивна игра. Можда је та реч неприкладна, с обзиром на огромну количину крви, крви, ватре и демонских секрета који као да непрестано лете преко екрана. Овде покушавамо да кажемо да је готово микроскопска пажња посвећена детаљима када је реч о борби. То је жива, удисајна симфонија смрти и уништења.

Пушке испљуну задовољавајуће перјанице ватре док се испуштају у ваздух. Ефекти статуса ковитлају се и врте око вас на заиста магичан начин, а демонске изнутрице прекривају ваше тело док их убијате од хорде. Све се дешава одједном и никада се не осећа премоћно или посрнуло. Мрачне, забрањене и демонске снаге потпуно се ослобађају током борбе у Девил Маи Цри 5 ... и прелепо је.

16Најбоље: Гласовна глума је беспрекорна

Ако смо нешто научили из ААА наслова у последњих неколико година, то је да гласовна глума може створити или разбити игру. ђаво може плакати је одувек била игра усредсређена на причу, па су наша очекивања била веома велика када је реч о начину на који ови култни ликови говоре и понашају се у петом издању. И некако су наша очекивања заправо премашена.

Гласовна глума у ​​овој игри је феноменална. Типичан стил „преко врха“ ђаво може плакати игре још увек постоје, али има и пуно епских, жестоких и дубоко емотивних тренутака. Посебно нас је импресионирао Ницо - нови женски лик који краде представу на много начина. Иако је неколико значајних гласовних глумаца замењено од последње игре, не можемо пронаћи ниједну грешку у овом важном елементу игре.

петнаестНајгоре: Игра заправо не траје дуго

Знате да играте невероватну игру када не желите да се заврши. И нажалост, Девил Маи Цри 5 приводи крају брже него што би многи играчи желели. Искусни играчи ће вероватно победити у игри за око 8 сати без превише проблема. Заиста бисмо волели мало дужу причу, посебно зато што сваки лик можете искусити само кратко време пре него што пређете на следећи.

Оставити играче да желе више тешко да је лоше. То је много боље од лоше игре која се вуче и траје. Гледајући са добре стране, већ је најављен нови ДЛЦ, а увек постоји опција да се игра понови на тежим потешкоћама. На много начина, ово изгледа као нови почетак за франшизу у целини, па ћемо сигурно видети наставак предуго. Само желимо да ово невероватно путовање траје мало дуже.

14Најбоље: Фрејмови су врло стабилни

Што се толико дешава на екрану током борбених проблема са фрејмовима, било је нешто што је играче бринуло због лансирања. Али сама игра тече једнако флуидно као и Неронова оштрица која сече хорде демона. Бројне публикације су известиле да фреквенција кадрова осцилира између 50 и 60 кадрова у секунди током игре, што је прилично невероватно с обзиром на то колико је детаљан сваки тренутак Девил Маи Цри 5 .

Ова једноставна техничка победа можда не изгледа као велика ствар, али солидан број фрејмова заиста томе доприноси Девил Маи Цри 5 је предиван, филмски стил током читаве игре. Без проблема са фрејмовима који су закључани и стабилизовани, ова игра не би била визуелно ремек-дело у које се играчи тренутно заљубљују.

13Најбоље: Анимације лица су на месту

Јесмо ли споменули да је ова игра била прелепа? Па, није ствар само у борби. Озбиљна пажња према детаљима очигледна је готово свуда где год погледате, а ово се протеже на неке озбиљно узвишене анимације лица. У Девил Маи Цри 5, ови ликови заиста оживљавају на начин који никада раније нисмо искусили, а задовољство је сведочити. На много начина, ово више чак није ни видео игра - то је епски, интерактивни филм који траје сатима и сатима.

Стварне, релативне емоције јасно се преносе кроз сваку бору, намигивање и трзање на лицима наших омиљених ликова. Можемо смислити пуно других игара из којих бисмо могли научити ствар или две Девил Маи Цри 5 у овом одељењу. Ипак не именујемо ниједно име ... * кашаљ * Масс Еффецт: Андромеда * кашаљ.*

12Најгоре: Текстуре у одређеним окружењима нису сјајне

Заправо је заиста тешко пронаћи негативне тачке о којима треба разговарати када је реч о њима Девил Маи Цри 5 . Да бисте пронашли било шта вредно помена, морате прилично добро погледати. А неки играчи су истакли да би текстуре одређених средина вероватно могле бити боље. Ово постаје посебно очигледно када трчите до зидова и површина које изгледају необично недовршене у поређењу са остатком опсесивне пажње игре према детаљима.

Неки играчи вероватно праве већи договор од овога него што је заиста неопходно ... Али ипак, неке од текстура у питању нису чак ни скривени или нејасни углови игре којима се иначе не би могло приступити. Понекад су ове текстуре на отвореном, тамо где је то немогуће не да их пропусте. Али на крају крајева, ово је прилично мали прекршај.

ЈеданаестНајбоље: Борба је боља него икад

Већ знамо да борба изгледа невероватно ... Али какав је заправо осећај? Одговор је једноставан: Осећате се живо. Иако је борба у Девил Маи Цри 5 може постати прилично сложено када ткате комбинације и појачавате одређене нападе, никад се не осећа незграпно или гломазно. Изазов је ту - али контроле и сама игра му никада не сметају. Потпуно је до ваших личних вештина.

Део разлога зашто је борба толико задовољавајућа је дефинитивно због начина на који изгледа, али такође се своди и на неке озбиљно строге контроле и механику који се савршено слажу. Без обзира да ли играте као Неро, Данте или В, борба је забавна, изазовна и адреналинска. Кад смо већ код ова три лика ...

10Најбоље: сваки лик нуди потпуно другачији стил игре

Борба никада не застарева Девил Маи Цри 5 . Ово је делимично због сложености својствене многим комбинацијама и опцијама напада, али такође и због три лика која је могуће играти. Свака нуди потпуно другачији стил игре, а углавном је свежа, иновативна и забавна. Ово је дефинитивно једна од предности игре.

Неро поседује мач Црвене краљице, неколико двоцевних револвера и неколико занимљивих роботских руку. Ови „Вражји разбијачи“ способни су да изведу много различитих улога на бојном пољу, од смрзавања непријатеља до разбијања на комаде, у Мега Ман стилу. Данте је некако посвуда ... На добар начин. Пребацивање између његовог различитог оружја може потрајати и навикавање. Али када савладате његов стил, преузимате контролу над швајцарским ножем који убија демоне. Већ смо споменули В-ов стил игре и многи играчи апсолутно обожавају када он изађе на сто.

9Најгоре: неки играчи могу да се жале на недостатак слагалица

Још један потенцијални негативни аспект је недостатак загонетки. Слагалице су велики део прошлости ђаво може плакати игре, али у петој верзији нећете наћи много проблема који ће захтевати размишљање „ван оквира“. Углавном је фокус на борби, што вероватно неће изнервирати многе играче - посебно оне који су нови у серији.

Ипак, неки играчи сматрају да је ово главна компонента која недостаје и нису задовољни с њом. Нешто нам говори да ће се у будућим наставцима слагалице вратити у игру на много већи начин. Ова игра је покушала да учини пуно, а чињеница да нису покушали да одгризу више него што су могли да жваћу вероватно је добра ствар. Фокусирање на загонетке могло би одвратити пажњу од осталих елемената игре, који су очигледно савладани пре пуштања.

8Најбоље: Авесоме ДЛЦ је на путу

Љубитељи игре ће бити сретни када сазнају да је на путу озбиљно кул ДЛЦ. Јасно је да нас програмери неће само дуго остављати са основном игром, а вероватно ће објавити тоне ДЛЦ садржаја у наредним месецима и годинама. Ово су посебно добре вести, с обзиром на чињеницу да је режим приче ове игре прилично кратак. И још боље вести с обзиром на чињеницу да ће ДЛЦ бити бесплатан - бар колико ми знамо.

Прво издање је 'Крвава палата', за које се прича да ће пасти негде у априлу. Ово је познато име у ђаво може плакати света, а ДЛЦ са истим именом видели смо у прошлим насловима. Али ако су гласине тачне, можемо очекивати нешто још посебније него икад раније. Неки кажу да ће овај ДЛЦ садржавати кооперативне начине ...

7Најбоље: И даље има исти враг који може да плаче

Још један од Девил Маи Цри 5 Најбоље карактеристике су такође једна од најједноставнијих. Једноставно има онај исти став и дрскост који су нам свима познати. Мноштво играча је било пресрећно кад су сазнали да ће се ова пета игра држати традиционалне формуле због које је ова франшиза уопште била толико успешна. Програмери очигледно нису покушали да измисле точак и не покушавају да поправе оно што није покварено.

Иако се ова игра бави неким прилично мрачним и извитопереним темама, све то понекад изгледа прилично преврнуто и необично. И управо смо то очекивали од ове франшизе у прошлости. Многи играчи су озбиљно срећни што програмери нису покушали тон игре учинити озбиљнијим или реалистичнијим. Залепили су се за луде елементе које волимо - моторне тестере на мотоцикле и све остало.

6Најгоре: играчи би можда желели да играју као Данте више него што им то омогућава игра

Не треба да чуди што је Данте један од најпопуларнијих ликова у целој серији. Напокон, он је тип који је започео ову дивљу вожњу, а многи играчи тамо апсолутно воле овог легендарног ловца на демоне. Има стил, памет и разоран борбени стил. Једини проблем који можемо видети је да играчи заправо немају довољно времена да истински уживају у овом сјајном лику.

Играчи ће тек као половина игре играти као Данте. Ова врста има смисла, с обзиром на чињеницу да је Дантеов стил игре мало изазовнији. Овладавање основним борбеним системом је неопходно пре него што преузмете Дантеове готово неограничене способности, оружје и моћи. Али неки играчи могу бити мало разочарани временом које проводите са Дантеом.

5Најбоље: Потребно је неко време да бисте постали озбиљно вешти

Иако је прича прилично брзо готова, треба вам много времена док се заиста не можете назвати стручњаком. Борбени систем је сложен и мораћете да убаците много сати у ову игру пре него што будете могли да убијате демоне са стилом, посебно на вишим нивоима тежине. Током значајног временског периода, играчи ће бити помало избезумљени док покушавају да изведу разне потезе и комбинације - посебно ако су потпуно нови у серији.

Али када коначно савладате борбу са сва три лика, то ће заиста задовољити. Почињете да се играте са својим непријатељима пре него што их завршите са стилом, ткајући замке за своје непријатеље и развијајући свој властити јединствени стил са многим оружјем и способностима које су вам на располагању. Али нећете моћи истински да експериментишете са борбом док чврсто не разумете њене темеље.

4Најбоље: Финални шеф је сјајан

Без давања превише, поштено је рећи да је коначни шеф ове игре заиста достојан непријатељ. Борба у овом последњем поглављу дефинитивно је лепо финале за низ непријатеља који постају све сложенији и изазовнији. Овде нећемо поклањати никакве спојлере ... Али оно што ћемо рећи је да овај коначни шеф сјајно користи ваздушну борбу - што је далеко један од најзадовољнијих елемената игре.

Увек је сјајно завршити ствари на високој ноти, и управо то је оно Девил Маи Цри 5 постиже са овим коначним шефом. Лепо се уклапа у последњи кут сцене и крајње шпице, а ви остајете са осмехом на лицу и оним задовољавајућим осећајем да завршите сјајну игру.

3Најбоље: То је сјајна тачка улаза за оне који су нови у серији

Због свеколиког хајпа који Девил Маи Цри 5 ужива, пуно нових играча привлачи ова вековна франшиза. Ово је дефинитивно добра ствар и дугорочно ће озбиљно помоћи у будућности ове франшизе. Изазов је олакшати ускакање новим играчима, а истовремено га учинити ветераном пријатним. Искрено, постоји низ референци на прошле игре које вероватно нећете разумети ако нисте упознати са серијом.

То је речено, прича је прилично једноставна, а новим играчима ће бити лако да је прате док се општа линија заплета помера напред. Поред тога, постоји опција за гледање кратког резимеа прошлих догађаја од ђаво може плакати , што је одличан начин да убрзате пре него што ускочите у игру.

дваНајбоље: тајне мисије додају дуготрајност игри

Иако смо пуно разговарали о томе како је ова игра прилично кратка, постоји низ фактора који надокнађују овај негативни аспект Девил Маи Цри 5 . Да, можете стално побољшавати ниво својих вештина и понављати игру са различитим режимима тежине, али један од најбољих начина за додавање дуговечности игри је откривање мноштва тајних мисија.

Не погрешите, неке од ових тајних мисија су озбиљно добро скривене. Ако не можете да потражите водиче и упутства на мрежи, требало би вам доста времена да их пронађете. Ове мисије су богате и дубоке и дефинитивно се не чине јефтиним додацима у последњем тренутку. Напротив, они су један од најбољих аспеката целе игре.

1Најбоље: Данте се није много променио (и то је добра ствар)

Не брините - Данте је и даље прилично тачан онакав каквим сте га оставили. Његов борбени систем је углавном непромењен у односу на претходне игре, а ветеранима франшизе ће се свидети. Он је дефинитивно најизазовнији лик за глумити, али и онај са највише слободе. Још увек има приступ до своја четири стилска комплета: Гунслингер, Трицкстер, Роиал Гуард и Свордмастер.

Поред тога, Данте има на располагању мноштво оружја, укључујући свој чувени мач, побуну, вражју руку звану Балрог, пушке, пиштоље и још тона. Сво ово оружје и различити стилови могу се заменити у ходу - чак и усред комбинација. То је сјајан систем који играчи воле и срећни смо што је све остало исто.