15 скривених тајни Само истински обожаваоци примећени у Год оф Вару

Који Филм Да Видите?
 

Год оф Вар из 2018. године заузео је свет игара на срећу. Ево свега што су играчи можда пропустили у игри.





Као једна од најбољих серија игара видео игара икада направљених, обожаваоци су се обрадовали објављивању најновијег дела у Бог рата франшиза. Од пуштања Бог рата: Вазнесење 2013. године, навијачи су једва чекали повратак Кратоса. Свакако, нису били разочарани.






Тхе Бог рата игре су углавном добро познате по свом интензивном, а опет крвавом стилу борбе, невероватној графици (у време њиховог издања), као и упечатљивим причама. Сигурно је рећи да након пет година развоја, Бог рата (2018) надмашио је своје претходнике. Са оценом 95 на Метакритиц , игра се сматра најбољом у серији. Према Трустед Ревиевс , одговор навијача на утакмицу био је толико надмоћно позитиван да је Цори Барлог, директор игре, сведен на сузе .



За разлику од својих претходника, ово је неколико елемената који ову игру чине другачијом. Прва и најочигледнија промена је одступање од нормалне грчке митологије до нордијске. Поред тога, игра сада има перспективу камере преко рамена која додаје личнији осећај током играња.

Иако је игра сада боља него икад, као и његови претходници, у игри се крије много тајни. Већина ових тајни је толико неухватљива да су их само истински обожаваоци серије успели да примете и идентификују.






Упозорење за потенцијална упозорења о спојлеру! Овде су 15 скривених тајни које су приметили једини прави обожаваоци рата.



петнаестОткључавање додатних извршних анимација

Иако Бог рата претрпео неколико промена, постоје неке особине које су обожаваоци задовољне и даље су сталне. Када је реч о Кратосу, једина ствар на коју увек можете да рачунате је да ће он уклонити своје непријатеље на најбруталнији могући начин.






Иако је сада отац, то га мало спречава да драматично уништава чудовишта. Чак и са Атрејем који је стално уз њега, тежина његових напада није умањена.



Оно што га чини још бољим су многи облици погубљења које има за сваког непријатеља. У нормалним околностима, Кратос има јединствени метод елиминације за сваку врсту непријатеља. Иако се у почетку чини страшним, понављање употребе исте методе може постати прилично досадно, посебно у раним фазама игре. Срећом, постоји решење за овај проблем.

Отишавши до Кратосовог одељка стабла вештина за његову Левијатан секиру и у Цлосе Цомбат, можете одабрати вештину која вам даје напад пуњењем помоћу Р2.

После овога, Кратос ће нанети још већу штету непријатељима, укључујући шефове. Као бонус, правовремено одређивање времена напада омогућиће му да изврши додатни сет личних егзекуција.

Било да је реч о просечном драугру или ватреном тролу, Кратос не недостаје начина да пошаље своје непријатеље.

14Иггдрасил Дев даје трајне надоградње

Као и у другим Бог рата игре, играчи могу да надограде Кратосово оружје и магију како би га учинили моћнијим. Не само да Бог рата узмите концепт надоградње на сасвим нови ниво, он такође уводи нову функцију у облику Кратосове статистике.

Кратосова статистика укључује: снагу, руну, одбрану, виталност, срећу и охлађење. Обично постоје два начина за повећање Кратосове статистике. Прво је повећање његовог нивоа снаге. Друга метода укључује опремање различитим оружјем и оклопом, који се могу купити или надоградити израдом.

Међутим, постоји још једна опција која омогућава играчима да надограде статистику Кратоса. Не тражите даље од чудесних својстава росе Иггдрасил. У игри постоји девет могућих локација на којима се Иггдрасил роса може наћи у близини језера у Мидгарду. У зависности од боје росе, играч ће моћи трајно да повећа једну од Кратосових статистика.

Добра вест је да када први пут путујете на језеро Деветорице, први комад Иггдрасил росе је лако добити.

Лоша вест је да ће за остале бити потребно мало времена и труда.

Међутим, повећање Кратосове снаге свакако вреди труда.

13Откључавање Веверице која тражи предмете

Када играчи први пут почну да играју Бог рата , првих неколико сати игре иде прилично споро. Када играч достигне одређену тачку у игри, ниво тежине се повећава. Због тога је Кратосу све теже да иде у корак са премоћним таласом непријатеља. Да би се осигурало преживљавање, две најважније ствари које треба пронаћи су предмети који побољшавају његово здравље и бес.

Од многих вештина стечених током игре, постоји вештина која је врло корисна у обезбеђивању да Кратос остане жив што је дуже могуће. То је способност јединствена за Атреја, која му омогућава да призове магичну веверицу Рататоскр.

Да, то је тачно магична веверица.

Не допустите да вас тај опис завара, Рататоскр је стварно митско биће које постоји у нордијској митологији. Иако у борби нема никакве користи, Рататоскр то надокнађује у смислу подршке. По доласку на локацију познату као Предстража светлих вилењака, Кратос и Атреус морају да реше неколико загонетки. Ако играч одвоји време за довршавање загонетки, откључаће Атрејеву способност да позове Рататоскр.

Његова саркастична и устана природа на страну, кад једном позовете Рататоскр, он може да ископа или камење за здравље или камење за бес, у зависности од врсте стрелица које Атреус користи.

Ово је изузетно корисна вештина која може направити сву разлику између живота и врло насилног краја.

12Необавезна царства дају најбоље награде

Иако Бог рата није баш оно што бисте назвали игром отвореног света, и даље је прилично велика. Као део нордијске митологије, Кратос и Атреј морају да путују кроз свих девет царстава да би завршили своју мисију.

У делу главне потраге постоји неколико царстава кроз која Кратос мора проћи да би напредовао кроз игру. Међутим, то не мора да значи да играчи морају да их посете. Од девет царстава, постоје две области које није обавезно посетити. Ова подручја су позната као Муспелхеим и Нифлхеим.

Обе сфере нису за оне са слабим срцем, јер нуде неке од најтежих изазова у целој игри. Њихов ниво тежине је толико висок да би играчима могло требати неколико додатних сати играња само да би решили изазове на свакој локацији. Због нивоа тежине, већина играча ће избегавати ова подручја много касније у игри. Међутим, играчи који су спремни да зароне у било коју сферу биће изузетно награђени ако успеју.

Једна од главних предности одласка у ова царства је та што играчи могу зарадити луде количине Хацксилвера, који се користи за куповину нових предмета за Кратос.

Поред тога, играчи који успеју да победе ове изазове биће изузетно награђени неким од најмоћнијих предмета у игри.

ЈеданаестКратос прича Атреју Причу о Богу рата ... На неки начин

Узимајући у обзир колико је Кратос био насилан у прошлим играма, чини се готово немогућим да икад буде тако смирен и расположен. Међутим, чини се да је очинство учинило чуда у побољшању Кратосове личности.

Присуство Атреуса сигурно је помогло да се Кратос ублажи. Додуше, он је и даље прилично насилан, али прелази додатну миљу да би био добар отац и узор свом сину. Када узмете у обзир насиље Кратоса и сав бол који је претрпео од тада, разумљиво је зашто жели да остави прошлост иза себе. То је углавном разлог зашто Атреја види као кључ који му помаже да крене напред.

Као резултат тога, Кратос се труди да одржи своје порекло као некадашњи Бог рата, скривен од њега. Међутим, то не значи да Кратос неће сину испричати неколико прича о својим славним данима - са неколико изостављених детаља, наравно.

Када играч стигне у Језеро девет, Кратос ће почети да прича Атреју причу о коњу, јелену и ловцу.

За обожаваоце упознате са догађајима из претходних игара лако је утврдити да је коњ у Кратосовој причи његов суптилан начин објашњавања свог живота Атреју без одавања превише детаља о себи.

1010. Кључ капетана брода

Када је у питању Бог рата , један од најпознатијих понављајућих елемената у серији су повремене референце и камеје са капетаном брода. Првобитно представљено у првом Бог рата (2005), Капетана чамца извео је Кратос, након што га је оставио да га прождере цар Хидра. Од тада, овај лик често проналази начин да се врати. У већини случајева готово увек заврши уништењем или прими несрећу у име Кратоса.

Боат Цаптаин је наведен у скоро свим играма у Бог рата франшизе - искључујући игре на мобилним уређајима и ПС преносиве уређаје). У Бог рата , Кратос још једном изводи Капетана након што је васкрснуо као дух. У трећем Бог рата , иако се не појављује званично, играч још увек може да пронађе белешку коју је написао капетан, оплакујући свој живот у Хадовом царству и псујући Кратоса због његове несреће. Чак и у Бог рата: Вазнесење , претходна игра за серију, могуће је пронаћи референцу за капетана у облику предмета који се назива Бродски капетански идол.Као и код његових претходника, Бог рата наставља са овим традиционалним ускршњим јајетом.

Остаци капетановог брода могу се наћи у језеру Деветорице.

Након откривања олупине, играчи ће добити предмет познат под називом Кључ капетана брода, заједно са записом у дневнику који објашњава узрок олупине брода.

9Потпуно откључавање сечива хаоса

Већ дуги низ година Кратос је симболична фигура Бог рата франшиза. У претходним ратама, увек носи своје потписано оружје, Тхе Бладес оф Цхаос. Међутим, како игра иде у новом смеру, нови Кратос такође усваја ново оружје, Левиатхан Аке.

Што се оружја тиче, Левиатхан Аке је један од најбољих у серији. Међутим, Бог рата не би било исто без Кратоса да користи оружје са потписом. Срећом, могуће је да Кратос искористи своје старе оштрице касније у игри. Као и многа друга оружја, и Лопатице се могу надоградити. За разлику од већине оружја, које има шест нивоа, Оштрице хаоса имају само пет.

Иако има мање нивоа, потпуна надоградња сечива је невероватно тешка, јер играчи морају путовати у Муспелхеим, једну од најтежих фаза у игри.

Да би достигао максималан ниво оружја, играч одлази у Муспелхеим и побеђује Валкирие, једног од најтежих шефова у игри.

Ништа мање од увећаног Левиатхан Аке-а и оклопа високог нивоа обезбедиће велике шансе за успешан пораз Валкире. Једном поражена, Валкирие ће бацити јединствени предмет који се може заменити за материјале потребне за потпуну надоградњу Бладес оф Цхаос.

Овај изазов никако није за оне који слабе срце. Међутим, ако то значи откључавање пуне снаге Кратосовог иконског оружја, можда би било вредно труда.

8Превођење поруке Руне Стеелбоок-а

За разлику од већине уноса на овој листи, не могу сви добити приступ овој тајни. Доступно је само играчима који поседују посебно издање игре које долази са футролом од челичне књиге.

Поред свог јединственог дизајна, на кућишту челичне кутије на полеђини је натписан кодиран натпис нордијским рунама. Према Полигон , рунски натпис је написан на Елдер Футхарк, језику заборављеном од средњег века до пре 150 година.

Захваљујући Интернету и мало дешифровања у име Реддитор Волфстронг1995, порука гласи: Ово је прича о медведу и вуку, који су лутали царствима девет да би испунили претходно обећање; корачају сумрачном стазом, предодређени да открију истину која долази.

Да ли вам ово звучи познато? Иако написан на другачији начин, овај опис служи као суптилан начин сумирања онога што играчи могу очекивати од игре.

Само прича, играње и развој карактера чине ову игру једном од најбољих икада направљених. Чињеница да су се Санта Моница Студиос потрудили да ову поруку укључе у готово заборављени норвешки језик за своје обожаваоце је једноставно превише невероватна за речи.

7Откључавање тајног завршетка

Након што су провели толико сати у борби против чудовишта и сакупљали ретке и моћне предмете, играчима је сасвим задовољавајући осећај да то очисте Бог рата . Међутим, чак и након што су претукли коначног шефа, још увек постоји једна ствар коју морају узети у обзир.

Да ли су дошли до правог закључка игре?

Испада да Бог рата има тајни крај, што је уједно и његов стварни крај. Након што испуни свој циљ, играч мора вратити Кратоса и Атреуса кући. Када стигну, треба да комуницирају са својим креветима, што ће их натерати да иду на спавање. Након ове акције доћи ће до временског прескока и они ће се пробудити усред олује. Након изласка напоље, наилазе на мистериозну фигуру.

Иако идентитет личности никада није званично откривен, огроман је наговештај да је он приказан како носи одређени магични чекић.

Без сумње, овај литица наговештава сусрет Кратоса и самог Тхора. Иако се током целе игре често помињу главни нордијски богови, они их заправо никада нису виђени. Као резултат, овај крај оставља прилично утицаја.

У интервјуу за Даили Стар , директор игре Цори Барлог објашњава да завршетак природно разрешава заплет игре, 'али такође служи и сврси завршавајући се с пехаром.

Као резултат тога, ствари ће вероватно постати још дивље у могућем наставку који води од места где је игра стала - оног у коме Кратос баца воде са главним боговима нордијског пантеона.

6Ускршње јаје Старгате СГ-1

У претходном Бог рата играма, управо је глумац гласа Т. Ц. Царсон био одговоран за удахнуће живота Кратосу. Игра велику улогу у серији, јер постоји од прве утакмице.

Међутим, ово се све променило са Бог рата. Због тога што су креатори игре одлучили да се одвоје од обрасца претходних игара, франшиза је претрпела неколико промена.

Једна од многих ствари које проистичу из ових промена је рођење новог Кратоса. Поред тога што је отац и носи нову браду, Кратос долази и са новим гласовним глумцем.

Нови глас иза Кратоса је Цхристопхер Јудге, познат по улози Теал’ца у Старгате СГ-1.

Судија ради невероватан посао интегришући се као нови Кратос.

Током игре, Кратос даје занимљиву референцу на свог глумца гласа. Док се пење са Атрејем на планину, његов син коментарише лепоту пејзажа, на шта Кратос одговара једноставним Заиста. На први поглед ово не изгледа као ништа необично. Међутим, одређени посвећени обожаваоци приметили су да је Кратосова изјава референца на Теал’ца. У Звездана врата СГ-1 , Теал’ц је познат по томе што често говори Заиста у скоро свакој епизоди.

5Ослободите Змајеве

Када су у питању чудовишта у Бог рата , створења и ликови из нордијске митологије су једни од најбољих у серији. Међутим, од многих створења приказаних у игри, постоји неколико који се заиста истичу. Напокон, игра величанствена као Бог рата није комплетан без додавања змајева. Ове величанствене звери су толико моћне да представљају изазов чак и Кратосу.

За сада је познато да се у игри појављује само пет змајева. Један од њих пропада пре него што се Кратос успије супротставити, док се други појављује као шеф којег Кратос мора победити.

Један од најважнијих споредних задатака у игри вам омогућава да ослободите три затворена змаја: Фафнир, Отр и Регинн.

Како су скривени на разним локацијама, играчи морају да се крећу кроз свет да би их пронашли и ослободили. Поред борбе против хорди чудовишта, Кратос такође мора избегавати гнев змајева, јер неће оклевати да нападну своју околину. Након што буду успешно ослобођени, змајеви ће отићи, али не пре него што оставе ретке награде као захвалност.

Успешно ослобађање сва три змаја такође ће откључати трофеј Опасно небо.

4Е3 референца

Ако сте пратили напредак Бог рата у последње две године сте вероватно видели приколицу Е3 која приказује демонстрацију тренутне игре.

Приколица приказује Кратоса и његовог сина у лову на величанственог лоса. Међутим, током лова изненада наиђу на нежељене госте. Када прелазе мост, Кратоса и његовог сина заседа ватрогасни трол. Иако бивши Дух Спарте нема проблема да га пошаље, чудовиште не пада без борбе. Након што коначно победи звер, Кратос предаје сину драгоцену лекцију о томе да не оклева када се суочи са непријатељем.

Трејлер Е3 био је увид у оно што су играчи могли очекивати када је права игра коначно објављена. Навијачи су били нестрпљиви да искушају своје вештине против једног од тих ватрених тролова.

У игри ће играч наићи на исти мост, где ће се такође суочити са заседом непријатеља. Међутим, како играч напредује кроз сцену, постаје очигледна кључна разлика од приколице Е3. Кратос и Атреј нису у заседи од трола.

Када стигну до одређеног дела подручја, Кратос коментарише да је био сигуран да трол живи испод моста, јасно се позивајући на демо приколицу Е3.

Иако утицај сцене није био исти без заседе трола, ипак се појављује касније у том подручју.

3Слагалица мапе тканине

Током игре играчи морају да користе своју памет колико и своју храброст. Играчи морају често решавати разне загонетке да би напредовали кроз игру или да би стекли ретке предмете. Неке је лако решити, док су друге прилично сложене.

Што се тиче загонетки, једна од најтежих у игри је без сумње слагалица Цлотх Мап. Само играчи са посебним издањем игре могу је открити. Слично као у случају Стеелбоок, ова карта из стварног живота садржи упутства написана нордијским рунама и кључни је траг у проналажењу једне од најскривенијих тајни игара.

ИоуТубер БРКСЕДУ сугерисао је да је на карти више од пуког украса. БРКсЕДУ-ов предлог убрзо је покренуо потрагу која је довела до дешифровања руна мапе.

Када су преведене, руне причају причу о бајковитом благу трговаца игре Брок и Синдри.

Укратко, покушали су да направе благо за џиновицу, али један од њих је на крају изгубио.

Срећом, ово не спречава играче да пронађу благо које се налази у кули Муспелхеим. Након успешно завршеног задатка, играчи ће добити Забрањени стисак векова. Ово је једно од најмоћнијих оружја у игри, јер пружа подстицај свим Кратосовим статистикама, посебно његовој снази.

Заиста благо и искушење достојно бога.

дваВише референци о митологији

Иако је нордијска митологија можда постала популарна захваљујући Марвел Цинематиц Универсе, ниједан медиј у поп култури то не приказује боље од Бог рата . Према Масхабле , Бог рата боље приказује мрачне, хаотичне и крвавије аспекте који блиско подсећају на стварне митове из нордијске културе.

Једна од најпривлачнијих карактеристика игре је како се бави нејасним карактеристикама нордијске митологије. На тај начин пружа одређени ниво креативне слободе и омогућава творцима игре да прикажу свет нордијске културе у Бог рата са најневероватнијим детаљима.

Међутим, иако је удубљивање у свет нових митова невероватно, оно је још запањујуће са изгледом да би друге митологије могле доћи у Бог рата франшиза. Једно од ускршњих јаја из игре задиркује такав потенцијални исход.

По доласку у Одинову одају са благом у Хелхеиму, Кратос и Атреус наилазе на огроман камени фреску са симболима ратних богова из четири различите културе.

Како играчи напредују кроз Одинову одају, откривају још више референци на митове из других култура, попут Маја.

Да ли ово потенцијално ускршње јаје значи да ће Кратос у будућности укрштати сечива са другим моћним боговима? Само ће време показати.

Једно је сигурно. Ако Кратос наиђе на ударце с боговима из других митологија, њихова битка би могла надмашити сваку другу битку у серији.

1Ускрсно јаје Инфинити Гаунтлет

Када Бог рата изашао 20. априлатх, то није био једини велики догађај који су људи чекали. Недељу дана након изласка, предвиђени МЦУ филм Авенгерс: Инфинити Вар стигао у позоришта.

На први поглед, многи би ово прогласили пуком случајношћу, без икакве везе са самом игром. Међутим, према ИГН , Бог рата Корисник Реддита Моккккки је тај који је открио да заиста постоји веза.

Испоставило се да је Кратос могао да поседује сопствену верзију Бескрајне рукавице назване „Разбијена рукавица векова“.

Иако то није стварни Инфинити Гаунтлет, то је и даље један од најбољих предмета у игри. Да би приступио својим пуним способностима, Кратос мора да набави шест предмета скривених у Девет царстава.

Ти објекти су: Андваријева душа, Њордов темпорални камен, Око спољашњег царства, Ивалдијев искварени ум, Асгардова крхотина постојања и Муспелхеимово око моћи.

Звучи познато? Сваки од ових предмета служи као паралела са шест Бескрајних камена који се користе за покретање Бесконачне рукавице. Без сумње, ово је једно од најбољих ускршњих јаја у целој игри, а даје и једно и друго Бог рата и навијачима Марвел-а разлог да га играју.

---

Да ли смо пропустили неке скривене тајне у Бог рата ? Јавите нам у коментарима!