У припреми за нову сарадњу Странгер Тхингс / Дунгеонс & Драгонс, окупили смо 10 најмоћнијих урока који се користе као бацач урока!
Магија није све на свету Дунгеонс & Драгонс , али додуше, игра огромну улогу. Иако се не-котачи забављају, постоји одређена привлачност да можете стварати илузије и претварати да киша ватрене кугле. Без обзира да ли се играч одлучи играти пуног котача, попут чаробњака или свештеника, или само делимичног котача, попут барда или чак неке подкласе бораца и лупежа, они могу да изаберу читав низ урока.
Ове чаролије могу учинити разне ствари, а не само да изазову непријатеље. Бацач чаролија може излечити или учинити ствари невидљивим или чак присилити потенцијалног непријатеља да привремено постане пријатељ. Постоји толико много чаролија са разним употребама, што је један од атрактивних делова бављења чаролијом. Али које су од ових чаролија најмоћније? Тешко је са сигурношћу рећи са толико чаролија, али у припреми за ново Странгер Тхингс / Д&Д сарадња која излази овог пролећа, покушали смо да идентификујемо 10 најснажнијих чаролија у игри.
Ажурирала Кристи Амбросе 11. априла 2021: Интернет игре имају старомодну алтернативу која никада није изашла из моде. Сада чак имамо и скраћеницу за то, ТТРПГ или столна игра улога. Протекле године забележен је поновни раст у било чему што се тиче Д&Д, делимично захваљујући недавним цроссоверима поп-културе и изласку Балдур'с Гате 3, али и генералној глобалној препоруци да останете код куће. За оне који су закотрљали котачиће или можда желе да знају с чим имају посла када се боре против њих, ево још неколико Д&Д-ових најмоћнијих урока.
петнаестМасс Хеал
Свештеничка чаролија нивоа 9 која може да направи разлику између живота и смрти за вашу забаву, чини управо оно што име сугерише. Свештеник може користити ову чаролију за враћање до 700 погодака, распоређених међу члановима њихове странке, под условом да су у кругу од 30 стопа. На вишим нивоима, ова чаролија може имати шири опсег и може се користити за лечење читавих војски. Масовно исцељење је такође згодан начин за лечење пријатељских ликова од других невоља. Користите га у целом граду да бисте излечили било какве болести или отклонили било какве последице које човека чине слепим или глувим. Само су Ундеад анд Цонструцтс имуни на снажне ефекте урока.
14Лети
Још једна ефикасна чаролија која се користи за напад уместо за одбрану. На крају, моћно не мора само да значи наношење највише штете. Ова чаролија за трансмутацију трећег нивоа омогућава котачу да дозволи брзину летења од 60 стопа сваком вољном створењу којег додирне. Наизглед, не изгледа много. Лик сада може да лети, велика гужва. Међутим, чаролија траје 10 минута, што значи да 60 окретаја у борби и летећи чаробњак који киши одозго уништавањем може бити застрашујућа ствар.Мана је што ова чаролија захтева концентрацију, што значи да ако лик погоди док лети, постоји шанса да падне. Понекад је ризик већи од користи.
13Ватрена кугла
У сваком Д&Д игра, било је време када је неко изговорио речи, Кад бих бар могао да бацим Фиребалл. Како је чаролија релативно ниског нивоа (евокација трећег нивоа), Фиребалл спакује ударац. Непријатељи могу да покушају да се измакну, али чак и након успешне провере, ипак направе штету од пожара.Чаролија је АОЕ, што такође доводи до пожара ствари у околини, а то дефинитивно може бити од користи у тешкој борби која укључује више противника. Ватрена кугла изазива масовни хаос, али шта је Д&Д без мало хаоса?
12Дух исцељења
Ова чаролија исцељења изазвала је пуно неслагања међу редовима Д&Д навијачи кад је изашао Ксанатхар-ов водич за све . Људи су оптужили Дух исцељења да је сломљен, али ми нисмо овде да судимо. Све што знамо је да са овом чаролијом, чувар или друид може учинити неко пристојно излечење у борби само уз бонус акцију. Чланови странке могу да уђу и изађу из квадрата да би вратили неке погођене поене, а ова чаролија траје читав минут.Међутим, изван борбе ствари постају луде. У суштини, сваки од ликова може да врати 10д6 погодака стварањем стварања онога што волимо да називамо конго-линијом лечења. То је пуно лечења за чаролију другог нивоа. Постоје препоруке како ове чаролије учинити мање моћним, али ми кажемо да пустимо Друиде и Ренџере да зарасту!
ЈеданаестПројецт Имаге
Згодна чаролија коју Бардс анд Визардс могу користити да би створили дупликат себе. Прикази корисника магије у филмовима или телевизијским емисијама често користе ову чаролију као један од својих основних одбрамбених трикова. Пројектна слика је корисна у бројним соло и групним ситуацијама и једноставна је, али ефикасна када треба збунити непријатеље и стећи предност у разним ситуацијама. То је један од начина да котач одржи метеер на сигурној удаљености, али сама слика је крхка и расипа се када је оштећена. Ликови са вишим стањем интелигенције могу пажљивим увидом видети да је то илузија, па за шта год да користите ову чаролију, обавите то брзо пре него што се илузија открије.
10Телепорт
Колико би било сјајно једноставно отворити рупу у простору и времену и уклонити себе или своју странку из лепљиве ситуације? То је скоро тачно оно што Бардс, Чаробњаци и Чаробњаци могу учинити са телепорт чаролијом. Ово је чаролија 7. нивоа, тако да није баш за почетнике, али не морате бити ни стручњак да бисте је користили. Треба узети у обзир неке детаље. Чаролија може да прими до осам вољних створења или један предмет по избору чаробњака. Ако одлучите да телепортујете објекат, он мора бити мањи од коцке од 10 стопа. Одредиште које одаберете може бити практично било где, али мора вам бити познато и постојати у истој равни стварности.
9Цхарм Монстер
Цхарм Монстер је још једна чаролија из Ксанатхар’с то може бити изузетно моћно ако се правилно користи. То је прилично шарм особа, али за створења, што значи да се можете спријатељити са великим злом и избећи последњу шефовску битку коју ДМ планира недељама. Потребно је сачувати Мудрост, али ако створење не успе, Шармира се читав сат. Сваки пристојни играч вероватно може пронаћи мноштво забавних употреба за Очараног сову, у то смо сигурни.
Постоји упозорење да ако је створење већ закључано у борби са странком котача, створење добија предност у свом спашавању. То није сјајно, али истовремено се може избећи ако се баци пре уласка у борбу. Ово у великој мери зависи од тога да ли је ДМ спреман да то дозволи, али хеј, не шкоди покушају, зар не?
8Сунбурст
Фанс оф Зона авантуре подцаст ће препознати ову чаролију као такву коју Таако баци током последње битке за Лук баланса када су ствари почеле изгледати ужасно за Трес Хорни Боис. Ова чаролија не само да наноси штету од 12д6 неуспелом Уставу, већ такође доводи до заслепљивања људи који нису успели да то ураде. То значи да не само да аутоматски пропадају провере способности које захтевају вид, већ имају и недостатак у нападима, а сваки напад на њих има предност. Уопште није лоше.
7Метеорски рој
Ова чаролија је прилично велика ватрена кугла на стероидима и подједнако је забавна колико звучи. Чаробњаци и Врачеви могу научити ову чаролију на 9. нивоу, чинећи је једном од ефикаснијих чаролија на високом нивоу Евокације.Котач може претворити кишу у метеоре и нанети 20д6 оштећења од пожара и додатних 20д6 оштећења ударањем. Успешно спремање спретности смањује ту штету преполовљено, али то је и даље штета од 20д6, што уопште није забавно.
6Психички врисак
Психички врисак не наноси толику штету као Метеорски рој, али слот изнад њега на списку долази из два разлога. Прва је да Метеорски рој не може да прави разлику између пријатеља и непријатеља, док Психички врисак може.Котач бира да изабере до 10 створења да би то деловало у домету од 90 стопа. Неуспешно спремање такође омамљује непријатеље, што је изузетно корисно у борби.Постоји спасоносно бацање, али то је уштеда интелигенције и није пуно створења добро у томе. Ова чаролија ће дефинитивно пружити предност било којој странци током велике борбе.
5Желети
Опис чаролије започиње, Жеља је најмоћнија чаролија коју смртно створење може да изведе.Не постоји бескрајна употреба ове чаролије. На најосновнијем нивоу, котач може да реплицира било коју чаролију осмог или нижег нивоа без потребе да брине о компонентама или нечем сличном, али има доста других употреба. Котач може излечити целу њихову забаву или пружити отпор нечему или чак створити предмет вредан много, много златника.Али чаролија попут Висх не може се ограничити само на листу одређених исхода. Што се нас тиче, све док је ДМ у реду и удовољава жељи, онда је то изведиво. То је речено, чаролија има данак на котачу, а ДМ је у потпуности у њиховом праву да створи непредвиђене ефекте или исходе. Очигледно је да то није идеално, али чини добру игру улога.
4Распасти се
Не треба много више рећи о овој чаролији Трансмутације коју могу користити чаробњаци и чаробњаци 6. нивоа. То значи тренутни заборав, а васкрсење је често немогуће, доступно само путем урока Жеља или Истинско васкрсење, јер су од мете остали само магични предмети које је носио. Циљ, међутим, не мора бити живо биће попут бића или особе. Дисинтеграте се такође може користити за претварање практично било које препреке, магичне или неке друге, у гомилу прашине.
3Повер Ворд Килл
Овде имамо класичну чаролију инста-килл. Нема чека, нема спремања, нема роле, нема ничега. Једноставним изговарањем речи, котач може учинити да неко биће умре.
Једини услов је да створење мора да има мање од 100 погодака, али тешко да се чини да је то довољно. Али не можемо порећи моћ да некога можемо наговорити на смрт, па је на првом месту на нашој листи.
дваТајно око
Арцане Еие је чаролија прорицања 4. нивоа коју могу користити свештеници и чаробњаци. То није увредљива чаролија, али је згодна и можда чак и ОП када је у питању прикупљање информација. Невидљиво око које котач ствара лебди изнад земље на висини од 30 стопа или мање и довољно је мало да стане кроз цеви и кључанице. То омогућава детаљно извиђање и дугорочно шпијунирање, а једнако је корисно у тамницама као и у кафанама, приватним кућама или другим местима где је приступ отежан.
1Сличност
Почећемо са лошим вестима за нашу чаролију број један; потребан је рубин који кошта 1.500 златника. То је пуно новца, знамо, али то вреди своје цене. Ова чаролија омогућава котачу да креира копију звери или особе и иако има само половину износа погодака од оригинала, иначе је савршен дупликат. Може самостално да предузме мере и има исте статистике као и првобитно биће.
Постоје нека упозорења да не може да поврати слотове за чаролије и не поравнава се, али ипак. Ако чаробњак који може да изврши ову чаролију седмог нивоа направи Симулакрум од себе, то је пуно додатних слотова за чаролије које сам чаробњак не мора да троши. Ово може бити врло корисно у тешкој борбеној ситуацији, али чак и ван борбе, ова чаролија има толико потенцијала. Постоји безброј сценарија у којима се савршени дупликат може показати корисним. Такође има много смицалица у које странка може да уђе са Симулакрумом, и шта је Д&Д без смицалица?