15 ствари које је потребно резати из Финал Фантаси ИКС Ремаке-а

Који Филм Да Видите?
 

Неизбежни Финал Фантаси ИКС Ремаке мораће да направи пуно промена ако жели да надмаши оригиналну верзију игре.





Тхе Финал Фантаси ВИИ Ремаке је једна од најочекиванијих видео игара која је још увек у развоју. Фанови су дуго чекали да виде пустоловине Цлоуд Стрифе-а у свету који није направљен од блокадних полигона и статичне позадине.






Финал Фантаси ВИИ није једина игра у серији која је красила оригинални ПлаиСтатион, као обе Финал Фантаси ВИИИ и ИКС такође је издање за 32-битни систем. Те игре такође имају велике базе обожавалаца које желе да их преправљају на модерним системима.



Такасхи Катано је рекао у интервју да би Скуаре Еник такође желео да креира римејке другог ПлаиСтатион-а Финал Фантаси наслови у будућности. То значи да постоје добре шансе да Финал Фантаси ИКС видеће ремаке модерних система у будућности.

Римејк нуди програмеру прилику да се врати и исправи грешке из прошлости. Финал Фантаси ИКС је невероватна игра, али прожета је проблемима и на наративном и на техничком нивоу.






Данас смо овде да разговарамо о елементима Финал Фантаси ИКС то треба пресећи у неизбежном ремакеу игре - од лика који у причу не додаје ништа, до негативца који је неправедно украо представу у једанаестом сату.



Овде су 15 ствари које ПОТРЕБНО је исећи из коначног ремакеа Фантаси ИКС !






петнаестАмарант

Постоје неке Финал Фантаси ликови који нису толико важни за причу као други. То би могло бити због чињенице да нису обавезни (попут Гогоа у МИ или Винсент у ДОЛАЗИШ ЛИ ) или да се придруже у касном тренутку игре (попут ФуСоИа у ИВ.)



Амарант Цорал један је од главних ликова Финал Фантаси ИКС-а, али једва да нешто додаје у причу.

Првобитно је био ловац на главе који се на крају придружио странци из жеље да постане јачи од Зидана.

Амарант је заправо користан лик у смислу својих способности, али готово да нема утицаја на причу. Постоји још неколико занимљивих ликова који би могли да заузму његово место (као што су Сир Фратлеи или Беатрик) и који би имали бољу динамику са странком од особе без личности и која нема утицаја на исход приче.

14Потрага за пријатељским непријатељима

Озма је један од супербосова скривених у себи Финал Фантаси ИКС. То је једно од најјезивијих створења у читавој серији, јер је усковитлана куглица незаустављиве енергије која само уништава све што дође у контакт са њом.

Да би могао физичким нападима ударити Озму и учинити је слабом на елемент сенке; играч треба да изврши потрагу 'Пријатељски непријатељи'. То укључује путовање светом и сусрет са неколико симпатичних чудовишта која од вас траже предмете или вам постављају питања у замену за награде.

Проблем са потрагом за пријатељским непријатељима је тај што у игри нема појма о важности њеног завршетка.

Такође нема појма да ћете чак и добити нешто за тражење свих ових створења.

Ово је заостатак из доба када је Скуаре Еник стављао тајне у своје игре како би продао стратешке водиче. Сад имамо Интернет, тако да су задатци попут ових једноставно неугодни.

13Фоссил Роо

Финал Фантаси ИКС има неке од најбољих тамница у серији. Међутим, Фоссил Роо није један од њих.

Фоссил Роо је повезан са борбеним системом јер је највећи доказ да Скуаресофт није поштовао време играча. Ово је тамница која се састоји од забаве коју около превозе џиновска чудовишта, што захтева да изнова и изнова гледате исте прилоге.

То је такође и тамница која има пуно праћења уназад, посебно ако игру играте први пут.

Могуће је извршити Фоссил Роо релативно брзо ако тачно знате шта радите, али већина играча ће заглавити изнова и изнова гледајући исте кутцесе у покушају да реши загонетке.

12Дуготрајни увод пре зле шуме

Један од највећих проблема с којим се суочили многи придошлице Финал Фантаси ИКС жалите се само на то колико времена треба да игра започне.

Почетак игре непрестано прескаче између Зидана и Танталове мисије да киднапују принцезу Гарнет, Вивијев покушај да види представу и Стеинер који покушава да доведе своје војнике у ред пре него што открије заверу за отмицу.

Они су у облику дугих, неинтерактивних изрезаних филмова и постављених комада.

Заправо не започињете игру док се ваздушни брод не сруши у Злу шуму.

Најбоља ствар Финал Фантаси ИКС Ремаке можете да обрежете ове сцене или да им додате барем мало више играња. У овом тренутку, првих сат времена играња проводите не радећи ништа друго, изнова и изнова притискајући дугме за потврду.

ЈеданаестКашњење

Упечатљиво је да је најпопуларнија карактеристика ремастерисане верзије Финал Фантаси ИКС је способност брзог премотавања игре унапред. Има доста тамница Финал Фантаси ИКС који не поштују играчево време, али бледе у поређењу са слоганом који је систем борбе.

Битке у Финал Фантаси ИКС крећу се пужевим кораком чак и у најбржим поставкама.

Ово се погоршава приметним кашњењем између избора команде и лика који стварно изводи радњу. Бог вам помогао ако током битке покушате да употребите команду 'Ауто-Потион', јер ћете морати да сачекате да се спора анимација покрене сваки пут када ваш лик буде погођен.

Тхе Финал Фантаси ИКС Ремаке треба да убрза и тече борбе, уместо да буде досадно и непромишљено.

10Даггер'с Лост Воице

Принцеза Гарнет Тил Алекандрос КСВИИ је један од главних ликова Финал Фантаси ИКС. Ипак, она не проводи превише времена као владар. Уместо тога, она проводи већину раних делова приче бежећи за својим животом, јер постоје људи који желе да извуку способност призивања Еидолона из њеног тела.

У једном тренутку приче, град Александрија је опустошио Гарландов брод, Непобедиви. Због тога је Гарнет пригушен од шока, због чега јој треба времена да се опорави.

Била је занимљива идеја приказати Гарнетову трауму са физичког становишта, али то такође утиче на њу у борби. Гранат губи способност да баца магију током овог временског периода и чак насумично промашује завоје јер не може да се фокусира.

Игра вас приморава да користите лик који не може правилно да функционише у борби кроз једну од најтежих тамница у игри.

9Зиданова претерано мрачна прошлост

Зидане Трибал створен је да буде контраст ћудљивим протагонистима који су му претходили. Цлоуд Стрифе и Скуалл Леонхарт стекли су мржњу због опажене „емоције“ коју је Скуаресофт желео да избегне са новим протагонистом који је био срећан и одлазан.

Игра покушава да дода неке непотребне слојеве мрачности Зиданеовој прошлости откривајући да је он вештачки облик живота који је дизајниран да уништи сав живот на планети.

Проблем у давању Зиданеу ове прошлости је тај што се преклапа са Вивијевом причом.

Вивијева прича усредсређена је на то да је вештачко биће које покушава да нађе своје место у свету, које је на тај начин у сенци Зиданове приче.

Вивијева прича о прихватању смрти и проживљавању свог кратког живота пуно је боље испричана од Зиданове, која долази ниоткуда и у ствари не додаје ништа.

8Игре спринта / прескакања

Финал Фантаси ИКС има потрагу која изгледа да је климање главом нечувеним урбаним легендама које су се створиле око ранијих игара у серији. Ако до последње тамнице стигнете за мање од дванаест сати, тада можете пронаћи мач Екцалибур ИИ, који је Стеинерово најмоћније оружје.

Ово је било још теже постићи у верзији ПАЛ-а Финал Фантаси ИКС , јер је то било спорије од осталих верзија игре, до тачке у којој сте морали да стигнете до последње тамнице за мање од десет сати.

Екцалибур ИИ не прави ову листу, јер је најмање подстакао занимљиве брзине игре.

Игре спринта и скакања ужета у Александрији су сасвим друга ствар. Они постоје само да би се зезали са стопостотним довршитељима. Не дају вам чак ни пристојне награде за постизање максималног резултата. Ове мини игре постоје само да би вас натерале да патите и повредите прсте.

7Тхе Транце Мецханицс

Лимит Бреак систем је један од најпопуларнијих каснијих аспеката Финал Фантаси наслова. То су супер напади који обично захтевају од лика да направи пуно штете или да буде у очајној ситуацији пре него што се активира.

Тхе Финал Фантаси ИКС еквивалент Лимит Бреак-а звао се „Транце“. Када би лик активирао своју Транце форму, добили би појачање своје статистике и понекад би добили приступ јединственим борбеним командама.

Проблем Транце механике је тај што их није било могуће спасити. Активирали су се када је лик узео довољно штете и брзо истрчали. То је значило да је већина вашег коришћења Транцеа била против случајних сусрета, који заправо нису захтевали додатну снагу за победу.

6Црни валцер и битка Сеалиона

Једна од благодати забаве авантуриста у РПГ-у је та што не морате толико бринути да ли ће сви бити поражени одједном. Усамљеног авантуриста може срушити један критичан ударац или налет пехова, што може бити фрустрирајуће за играча.

Финал Фантаси ИКС обично вам омогућава да водите забаву од четири лика током игре. Један од изузетака од овога се дешава током борбе шефова против Црног валцера 1 и Сеалиона.

Зидане је принуђен да се сам бори против два моћна шефа.

Ово се може завршити катастрофом ако непријатељ успе да избаци неколико погодака у низу пре него што Зидан може да оздрави.

Оно што ову битку чини још неугоднијом је чињеница да обојица имају сјајну опрему за крађу Зидана, али могло би се дуго чекати пре него што он заиста уграби предмете, док непријатељ може да настави да вас удара.

5Слагалица о Рамуховој причи

Јозеф из Финал Фантаси ИИ има необичну разлику што је први лик који се може играти, а који је умро у Финал Фантаси игра. У Јосефовом случају: смрвио га је камен који је претио да ће згњечити остатак странке.

Јозефова судбина се узвикује у једном од најтупљих сегмената у Финал Фантаси ИКС.

Рамуха ћете срести када стигнете до Пиннацле Роцкс. Обећава да ће Гарнету пружити могућност да позове Еидолоне ако она може довршити причу коју он прича у сегментима.

Морате трчати око досадне тамнице и читати сегменте приче из најмање популарне Финал Фантаси игра. Слагалица (ако је уопште можете тако назвати) укључује постављање сегмената приче у прави редослед. Читава тамница и њена загонетка су потпуно губљење времена.

4Отпад четворице пријатеља

Фоур Фиендс су били неки од најтежих шефова с којима сте се борили у оригиналу Финал Фантаси. Они су били одговорни за крађу моћи Орбова, што је утицало на то како су елементи деловали широм света. Играч је морао да се бори против Лича, Маралита, Кракена и Тиамата, како би вратио мир свету.

Финал Фантаси ИКС задиркује играча сегментом игре где партију треба поделити у групе од по двоје, како би се борио против свих Фиендс-а. Учествујете само у борби против Лича, док се остале три догађају ван камере. Касније ћете се поново борити са свима када су оживљени у различитим облицима, али почетна битка је прескочена.

Постоје празнине у досијеима чудовишта Финал Фантаси ИКС, који сугеришу да су ове битке некада биле планиране, али никада завршене. Римејк би коначно требао да приушти Фоур Фиендовима.

3Пустињска палата

Правило број један у Тамнице и змајеви је „не делите странку“. То се обично односи и на видео игре, мада постоје тренуци када програмер присиљава забаву да се раздвоји, како би створио неке вештачке потешкоће.

Финал Фантаси ИКС намеће вам ово, јер морате послати половину своје групе у Оеилверт, док остатак групе мора да побегне из Пустињске палате. Оеилверт је прекривен антимагијском баријером, што значи да је паметније оставити своје чаробњаке да се баве Пустињском палатом.

Пустињска палата врви случајним сусретима са чудовиштима која воле да једним ударцем убију мљацкаве чаробњаке.

То је такође и тамница са неким досадним загонеткама које захтевају много враћања уназад, посебно ако не знате шта радите. Пустињска палата је непотребно досадна рунда издржљивости која има ниво тежине који спроводи програмер.

дваНагласак на крађи

Као главни лик Финал Фантаси ИКС је требало да буде лопов групе, механичар за крађу је постао важнији него у претходним играма. То значи да постоји много невероватних предмета које можете украсти непријатељима раније него обично.

Проблем са овим фокусом на крађу је мала шанса да Зидане краде добре предмете током већег дела игре. Играч је често принуђен да игра потпуно дефанзивно и чека, док Зидане и даље бесплодно покушава да украде предмет.

Ако се овај механичар задржи, онда би требало да повећају Зиданине шансе да стварно пронађе ствар.

Такође би могли да додају неки интерактивни елемент делу играча како би га учинили занимљивијим.

1Нецрон

Зликовац од Финал Фантаси ИКС је моћни врач, по имену Куја. Био је толико моћан да му је његов Транце дао способност да уништи планету Терра, што га ставља изнад већине осталих зликоваца у серији. Оно што Куји недостаје у модном смислу, надокнађује окрутношћу и моћи.

Куја је изграђен као последњи негативац са којим се суочавате у игри. Међутим, није. Уместо тога, борите се против великог ћелавог плавог типа, по имену Нецрон, који се појављује ниоткуда, тврди да је нека врста представљања празнине и бори се против вас из било ког другог разлога него што је лош момак.

Нецрон нема разлога да буде крајњи шеф Финал Фантаси ИКС, пошто нема надоградње за његов долазак и брзо се заборавља када је поражен. Куја је прави непријатељ игре и последња битка припала је њему и Зидану.

У реду је ако се Нецрон појави у Финал Фантаси ИКС Ремаке, све док је довољно само да га Куја запосли и заузме његово место као истинског крајњег шефа игре.

---

Можете ли да се сетите било којих других ствари које треба да се исеку из Финал Фантаси ИКС Ремаке ? Звучи у коментарима!