Већ месецима, Нинтендо надолазећа мистериозна конзола, раније под кодним именом НКС , била је главна тема дискусије у новинским кућама о играма и онлајн форумима. Још од претходног састанка акционара Биг Н-а прошлог марта, чинило се као да је потпуно нови наслов везан за НКС био у тренду скоро свакодневно. Сваку недељу су навијачи и гледаоци проглашавали као седмица, најављено откривање Нинтендовог предстојећег хардвера за игре. Ово је у основи била норма међу Нинтендо непоколебљивим људима од најновијег Елецтрониц Ентертаинмент Екпо (Е3), али нажалост, дани су пролазили, а званично саопштење није објављено.
Прошло је неколико месеци, и коначно, Нинтендо је нехајно објавио, преко касне вечерње поруке на Твитеру, да ће се званично представљање њихове потпуно нове конзоле одржати следећег јутра (четвртак, 20. октобра). Само неколико сати касније, и Нинтендо-ов најавни видео који открива његов хибрид ручне/кућне конзоле под називом Нинтендо Свитцх заузео је колективни интернет. И након скоро годину дана када Нинтендо не дели готово никакве информације о овом мистериозном комаду хардвера за игре, бацили су пословичну бомбу на свет игара.
Иако је видео за претпреглед стигао на мање од четири минута, још увек постоји тона информација које треба да се превари из овог апсолутно препуног трејлера. Нинтендо и компанија су напунили овај промотивни видео са толико садржаја, да једно или можда чак два прегледа можда неће бити довољна за све. Међутим, не брините, јер смо саставили листу од преко десетине ставки за понети из трејлера за најаву Нинтендо Свитцх. Потенцијалне нове игре, функције и поприлично нагађања су пред нама.
Овде су 15 ствари које смо научили из Нинтендо Свитцх открића .
Име
Оно што је у имену ? Ако бисте Нинтенду поставили ово питање након објављивања страшно лоших перформанси (барем у смислу продаје) њихове претходне кућне конзоле, Вии У, они би сигурно поновили идеју да је интелигентно брендирање невероватно важно. Нажалост, довољно за поменути Вии У, маркетинг није био његова јача страна. Порука иза ове последње генерације конзоле била је збркана и збуњујућа, а већина потрошача је остала са претпоставком да је Вии У само додатак за таблет, а не нова итерација хардвера за игре.
Међутим, овог пута, Нинтендо је брендирао своју конзолу именом које не само да одражава централни трик конзоле (због недостатка бољег израза), већ се и одваја од последње две генерације хардвера за игре, Вии и Вии У, респективно. . Име је, наравно, нико други до Нинтендо Свитцх. Овај наслов би можда могао бити превише на носу, али с обзиром на то да је један од водећих фактора који је довео до неуспеха Нинтендове претходне конзоле њено име и нејасна маркетиншка стратегија, на носу кампања вероватно је паметан потез.
Концепт
Већ месецима се причало и извештавало да је Нинтендо Свитцх (раније назван кодним именом НКС ) би у суштини био хибрид ручне/кућне конзоле. Теоретизирало се да ће Биг Н пружити потпуно искуство кућне конзоле играчима и код куће и у покрету. Не само да је ова приколица потврдила приступ о коме се причало, већ је потрошачима пружила и могућност да заиста виде овај комад хардвера у акцији. Док су неки фанови и критичари били Гласно против овог концепта од самог почетка, чини се да је рана реакција на недавно представљени Нинтендо Свитцх скоро универзално позитивна.
За разлику од контрола покрета и додирних подлога на другом екрану, играње игара на кућној конзоли у покрету није концепт који потрошачи треба да искусе из прве руке да би истински схватили концепт. Корисност овог производа је очигледна и очигледна свакоме ко је чак и донекле упућен у игре. Његова идеја је једноставна, али револуционарна. Једино питање које су потрошачи имали приликом откривања било је: може ли Нинтендо то извести ? А ако је откривени трејлер икаква индикација, изгледало би као да је јапански играчки гигант кренуо изванредно.
Патентирани дизајн
Све до званичног откривања Нинтендо Свитцх-а, 3Д принт макете и цртежи конзоле које су направили обожаваоци били су разбацани по форумима и веб страницама широм интернета. Ови дизајни су, међутим, засновани на стварном патенту који је поднео Нинтендо који се појавио пре само неколико месеци, што је откриће које је довело до безброј гласина, теорија и извештаја који су од прошлог марта освојили колективни свет игара.
Опет, коначно виђење овог комада хардвера у акцији мења све. Док је већина конвергирајућих гласина око Нинтендо Свитцх-а била готово мртва, у најмању руку је охрабрујуће што смо добили званичну потврду од самог Нинтенда. Такође помаже то што је ова приколица била веома добро конструисана са јасном маркетиншком стратегијом.
Да бисмо описали Нинтендо Свитцх, можда би требало почети од његовог мобилног екрана, јер је екран у суштини срце и душа ове конзоле. Унутар мобилног екрана налази се чипсет и хардвер који омогућавају конзоли да служи као мобилни уређај за играње. Међутим, када се овај уређај постави у прикључни порт Свитцх-а, он постаје искуство кућне конзоле које се може стримовати на телевизији. За сада је нејасно да ли ће порт за прикључивање служити да се Свитцху омогући графички и процесни напредак, јер у овом тренутку нису објављене никакве спецификације. Знамо, међутим, да ће Нинтендо Свитцх покретати Тегра процесор за који је НВИДИА изјавила да је ' базирану на истој архитектури као најбоље светске ГеФорце графичке картице за игре .'
Одвојиви контролери
Још један саставни део патентираног дизајна Нинтендо Свитцх-а су одвојиви контролери, које Нинтендо назива једноставно као Јои-Цон . Јои-Цон се и причвршћује и одваја за Јои-Цон Грип као и поменути мобилни екран. Док су причвршћени за Јои-Цон Грип, уклоњиви панели се спајају и формирају контролер који се може користити и код куће и у покрету. Ови Јои-Цон контролери (који ужасно личе на Нинтендо Виимотес из претходних генерација игара) такође се причвршћују на бочне стране екрана мобилног телефона, претварајући га у преносиви уређај који подсећа на Вии У ГамеПад.
Иако ово може звучати као прегршт рециклираних идеја из прошлих генерација, извођење приказано у трејлеру открива да је Нинтендо интегрисао неке од својих најбољих идеја са Свитцх-ом како би створио конзолу за игру која заиста изгледа као технолошки иновативан корак напред за свет игара.
Поред одвојивих контролера, Нинтендо такође уочљиво приказује свој Нинтендо Свитцх Про контролер, за разлику од Вии У Про контролера, који подсећа на традиционалније искуство кућне конзоле.
Цартридгес Цонфирмед
Још једна гласина која већ неко време окружује Нинтендо Свитцх је идеја да ће предстојећа конзола користите кертриџе уместо оптичких дискова. За многе, идеја да се врате играма заснованим на кертриџима изгледа као ретро повратак на дане НЕС-а, СНЕС-а, Нинтендо-а 64 и тако даље. Играчи се носталгично присећају пухања и дувања у дну својих игара како би дозволили да се њихови кертриџи покрену. Ово сећање ће, међутим, вероватно остати реликт прошлости.
Нинтендо мобилни уређаји – ГамеБои, Нинтендо ДС, Нинтендо 3ДС, итд. – наставили су да користе игре засноване на кертриџима, упркос чињеници да је од тада развијена нова технологија дискова. Чињеница је да је играње картриџа прешло дуг пут од 90-их, па чак и раних 2000-их. Капацитет складиштења на кертриџима се драстично повећао док су постајали све јефтинији. Да не помињемо чињеницу да су кертриџи познати по бржем учитавању, приметно су тиши и чак уживају у значајној дуговечности у поређењу са играма заснованим на дисковима.
Амиибо подршка?
У покушају да ухвати неке од ултра-успешних Скиландерс ' тржишту, Нинтендо је представио своју сопствену линију интерактивних фигура ликова под називом Амиибо током своје најновије генерације игара. Ове Амиибо фигуре, иако популарне у смислу продаје, на крају су више служиле као колекционарски предмети, а не као периферни уређаји за побољшање видео игара. Једно питање које се појавило током преласка са разочаравајућег Вии У-а на откривање предстојећег Нинтендо Свитцх-а било је: ИН шта ће Нинтендо учинити у погледу подршке за Амиибо са својом будућом конзолом ? На ово питање није нужно одговорено у најновијем трејлеру за откривање, али Нинтендо је наизглед наговестио да ће Свитцх и даље подржавати Амиибо.
У трејлеру за откривање Нинтендо Свитцх-а појавило се неколико Амиибо фигура. Међутим, они нису били видљиво приказани, а видео није приказао фигуре које на било који начин користи надолазећа конзола. Дакле, фанови још увек нису сигурни да ли ће Амиибо заиста бити подржан или не, али чињеница да су се појавили у трејлеру је, наравно, охрабрујући знак. Разумљиво је да ако је Нинтендо желео да потпуно напусти ове фигуре, највероватније би их искључио из откривања своје предстојеће, дуго очекиване конзоле. Стога је нада за наставак подршке Амиибо-а жива и здрава.
ажурирање : Нинтендо је од тада објавио изјаву у којој тврди да ће Амиибо, у ствари, бити подржан од своје предстојеће конзоле, Свитцх.
Цо-Оп на каучу у покрету
Ручне игре већ неко време имају свој удео на тржишту. У ствари, једна од највећих гејминг франшиза свих времена - Покемон – је напредовао на преносивим уређајима од касних 90-их. Уопштено говорећи, ручни уређаји за игре су одлично средство за сваког потрошача који жели да има лични искуство играња. Међутим, Нинтендо се нада да ће променити начин на који изгледамо као кућна конзола и играње у руци са Свитцх-ом, а два начина на која би то могли да постигну су кооперативно играње игара са подељеним екраном у покрету.
На површини, ово можда не изгледа као велико откриће, али кооперативно играње на једном екрану је нешто што играчима недостаје већ неко време. Све више и више наслова и франшиза се одлучује за онлајн игру уместо за кооперативне режиме на једном екрану, али изгледа да Нинтендо Свитцх нуди ово искуство, чак и ван дневне собе. Ово не значи да ће онлајн или чак локални мултиплаиер нестати, али Нинтендо-ова жеља да окупи играче је очигледна у овом откривајућем трејлеру, и свакако је нешто због чега треба да будете узбуђени.
Носачи за мобилне игре
Са Свитцх-ом, Нинтендова жеља је да играње игара буде једнако лако у покрету као и у дневној соби. Они заиста доносе ову тачку кући и са носачем за аутомобил, као и са задњим постољем Свитцх-а. Сталак је приказан више пута у целој приколици, док је носач за аутомобил на екрану само неколико брзих секунди.
Оно што је узбудљиво у вези са постољем је то што омогућава једноставну употребу скоро свуда. Столови, тацни и заиста све равне површине могу се претворити у платформу на којој Свитцх може да седи. Са продуженим постољем, Нинтендо Свитцх у суштини делује као мобилна телевизија и уређај за игре све у једном.
Исти осећај важи и када је прекидач закључан у носачу аутомобила као што је приказано у приколици за откривање. Одвојиви контролери се могу користити и екран делује више као екран, а не као ручни систем за игре. Ово је једноставна функција, али понавља идеју да се играње на конзоли заиста може догодити било где и у било које време са Нинтендо Свитцх-ом.
Локални мултиплаиер
Не изненађује, али ипак прилично узбудљива, идеја да ће Нинтендо Свитцх подржавати локални мултиплаиер, повезујући више Свитцх конзола за кооперативно или такмичарско искуство у покрету. Опет, ово понавља осећање да Нинтендо жели да уједини играче, чак иу сфери – игрању из руку – на коју се генерално гледало као на лично искуство претходних генерација.
Као што је раније речено, постоље Свитцх-а омогућава да се ручна конзола трансформише у искуство мобилног екрана/кућне конзоле омогућавајући више играча да играју на истом екрану одједном. Међутим, ово није једини начин на који Нинтендо Свитцх даје играчима могућност да играју заједно, јер је локални мултиплаиер такође био у великој мери представљен у трејлеру за издање. На крају, Свитцх пружа потрошачу обиље опција: играјте се код куће или у покрету, придружите се пријатељима или уживајте у искуству једног играча, радите заједно на истом екрану или одвојено преко више конзола.
еСпортс
Још један занимљив додатак откривању Нинтендо Свитцх-а било је откривање онога што је изгледало као Нинтендо еСпортс. Електронски спортови (еСпортс) – који се такође обично називају високо конкурентним или професионалним видео играма – доживели су драматичан пораст у популарности последњих година, па је сасвим природно да се један од највећих светских произвођача софтвера и хардвера за видео игре, Нинтендо, придружи покрет са више сопствених јединствених наслова и можда чак и потпуно новом конзолом.
Нинтендо има велики број игара – Супер Смасх Брос., Сплатоон , и Покемон да наведемо само неке – које садрже огромне конкурентске заједнице, али Велики Н је још увек прилично недовољно заступљен у смислу еСпорт наслова. Нинтендо је изразио жељу да игра већу улогу у еСпорт заједници, али тек треба да предузме било какве веће кораке у том правцу. Опет, ако је ова трејлер индикација, изгледало би као да би јапанска компанија за игре на срећу желела да све то промени издавањем предстојеће хибридне конзоле, Нинтендо Свитцх.
Подршка треће стране
Један проблем који је мучио Нинтендо, посебно последњих година, јесте недостатак подршке од стране програмера софтвера трећих страна. Вии У је, нажалост, било донекле тешко програмерима трећих страна да креирају игре за које су, као резултат тога, недостајали главни ААА наслови из франшиза као што су Цалл оф Дути, Мадден , и тако даље. Разни извршни директори и виши руководиоци из компаније Нинтендо недавно су изјавили у интервјуима да компанија планира да ради заједно са великим (и надамо се независним) програмерима како би на Нинтендо Свитцх донела више наслова трећих страна.
Ово је, наравно, приказано у трејлеру за откривање Свитцх-а, у којем су и Бетхесда Тхе Елдер Сцролл'с В: Скирим и неодређену НБА игру (вероватно Таке-Тво Интерацтиве Софтваре'с НБА 2К серије) биле су приказане. Поред тога, велика листа која садржи имена разних издавача, програмера и партнера међуверског софтвера који су већ обећали подршку за Свитцх прати видео снимак у саопштењу за штампу компаније Нинтендо. Друге велике присталице укључују Елецтрониц Артс, Сега, Убисофт, БАНДАИ НАМЦО Ентертаинмент, Цапцом Цо. и ДеНА Цо., да споменемо само неке.
Вии У портови
Иако је тачно да су продајне бројке Вии У-а биле апсолутно безнадежне (да не победимо мртвог коња), треба напоменути да је један број од малобројних власника Вии У-а уживао у конзоли у целини. У ствари, неколико игара на конзоли је прилично високо оцењено међу критичарима и фановима - Марио Карт 8, Супер Смасх Брос. Сплатоон, Пикмин 3, Супер Марио Макер , и Бајонета 1 и 2, и тако даље.
Разумљиво, Нинтендо се највероватније осећа као да су бројни квалитетни наслови остали практично неиграни од стране гејминг масе и да можда заслужују нови живот на предстојећој хибридној конзоли. Ово је довело до бројних гласина у којима се наводи да ће неколико Вии У игара бити пренешено на Нинтендо Свитцх, као и до трејлера за најаву конзоле – у којем смо видели обе Сплатоон и (вероватно) Марио Карт 8 – служи само као поткрепљење ових раних извештаја. С обзиром на то да су бројни Вии У наслови остали практично нетакнути због проблема са конзолом, има смисла да се ове игре пренесу на Свитцх, надамо се да ће послужити да се ојача његова линија лансирања.
ажурирање : Изгледало би као да је Марио Карт и Сплатоон снимак који је приказан у трејлеру за најаву није идентичан игривости из њихових Вии У верзија – под насловом Марио Карт 8 и Сплатоон редом. Водеће гласине и даље тврде да су ове игре обе Вии У портови, међутим, ови портови ће вероватно имати додатни садржај и вероватно ће бити стандардно са свим ДЛЦ наслова из њихових претходних итерација. Портови и даље изгледају као највероватнија опција за ове игре, јер многи потрошачи тек треба да искусе ове наслове из прве руке, а додатни садржај би могао да послужи да привуче власнике Вии У-а на игре које су можда већ играли.
Недостају функције?
Уз све информације које смо добили из овог трејлера, лако је заборавити на аспекте уређаја који су упадљиво изостали из најаве. Функције као што су контроле додира и покрета, које су обе биле технолошки темељ бренда Вии и ДС, нису се могле наћи у три и по минута кратког прегледа Нинтендовог предстојећег хардвера за игре. Ово не значи да Свитцх нема екран осетљив на додир или могућност контроле покрета, али је приметан његов изостанак у трејлеру за најаву.
Други, вероватно мање приметан пропуст, је недостатак представљених апликација (уопштено говорећи), укључујући и одсуство сервиса за стриминг као што су Нетфлик, Хулу и Амазон. Разлог што је ово мање приметно је због чињенице да се трејлер за најаву првенствено фокусирао на игре. Са само кратка три и по минута на располагању, Нинтендо је одлучио да сву своју пажњу усмери на основни концепт конзоле, као и на бројне игре које се могу појавити на Свитцх-у. Стога су ови сервиси и апликације за стримовање највероватније доступно на предстојећој хибридној конзоли. Поред тога, бројне гласине су чак указивале на могућност 4К видео стриминга, али то су за сада још увек спекулације.
У овој објави такође су недостајала деца - или заиста било ко који није у касним тинејџерским или раним 20-им годинама. Нинтендо се поносио тиме што је породична компанија, али у трејлеру за њихов предстојећи комад хардвера за игре скоро искључиво су представљени млади одрасли. Ово је можда покушај да се привуче старија демографска група, можда демографска носталгија за Нинтендо софтвером као што је Марио и Легенда о Зелди . Ипак, значајан је потез што је компанија одлучила да представи младе одрасле, а не децу и породице, за разлику од већине њихових претходних промотивних материјала.
Нови наслов Марио
Још једна велика гласина има потпуно нову Марио наслов лансиран заједно са надолазећом Нинтендо конзолом. Ови извештаји круже месецима, али фанови су можда добили потврду, а можда чак и први поглед на горепоменуту игру у видеу за најаву Свитцх-а.
Овај кратак поглед на потенцијално потпуно ново Марио игра нам у овом тренутку не даје много за почетак, али ако би ово био наслов за лансирање, или у најмању руку унутар прозора за покретање конзоле, онда би Свитцх имао велика издања из две најистакнутије Нинтендо франшизе, Марио и Легенда о Зелди .
Нинтендо можда није имао блиставу конференцију за штампу на овогодишњем Елецтрониц Ентертаинмент Екпо (Е3), али Легенда о Зелди: Дах дивљине био један од, ако не и онај о игри која се највише говорила на целој конвенцији. Бреатх оф тхе Вилд је потенцијално сам за себе продавац система, али ако је игра можда објављена у тандему са потпуно новом Марио наслова, потрошачи би могли бити у тешкој ситуацији да пронађу конзолу на лагеру, за разлику од њеног претходника, Вии-ја.
Датум изласка
Да, већ смо знали датум изласка Нинтендо Свитцх-а; обавештени смо о датуму изласка пре него што смо уопште знали како се ствар зове. У ствари, то је био само једини аспект конзоле који је Нинтендо раније потврдио. Имајући то у виду, многи фанови, па чак и неки у индустрији, почели су да спекулишу да ће конзола највероватније доћи до кашњења, углавном због чињенице да је потпуно нова генерација конзола која је представљена тако близу лансирања донекле без преседана, посебно од Нинтенда, који је најавио Вии У више од годину дана пре његовог коначног лансирања.
На срећу верних Нинтендо-а, компанија је остала чврста у својој тврдњи да ће њихова предстојећа конзола бити објављена у марту 2017. Са нешто мање од пола године до изласка Свитцх-а, Нинтендо ће, надамо се, моћи да настави да се журим уз помоћ ажурирања и већине вероватно чак имају традиционалније, дуготрајније откриће у којима приказују сваку од јединствених карактеристика конзоле и још више игара које тек треба да буду најављене.
---
Да ли се радујете Нинтендо Свитцх-у? Који аспект трејлера за откривање вам је био најзанимљивији? Обавезно нас обавестите у одељку за коментаре.
Нинтендо Свитцх ће бити доступан за куповину у марту 2017.