15 ствари које желимо да видимо у Ресидент Евил 7: Биохазард

Који Филм Да Видите?
 

Ресидент Евил 7: Биохазард обећава да ће бити једна од најстрашнијих игара икад направљених. Ево шта желимо од Цапцомовог повратка у ужас преживљавања.





На сајму Елецтрониц Ентертаинмент Екпо у Лос Анђелесу 2015. године, јапански издавач Цапцом приказао је јединствени технолошки демо виртуелне стварности под називом Китцхен, и уплашио је панталоне неколицине срећника који су успели да доживе његов имерзивни терор у првом лицу.






На емисији 2016. године, током Сони-ове конференције за штампу, Цапцом се вратио са новим трејлером и демонстрацијским демонстрацијама, откривајући прави наслов мистериозне игре: Ресидент Евил 7: Биохазард . Тренутно заказано за излазак 24. јануара 2017, РЕ7 обећава интимно искуство виртуелне стварности, мада се може репродуковати и на стандардном телевизору, за оне који нису спремни на ВР.



Иако наслов не треба да се издаје више од пола године, Цапцом је направио прогресиван потез пуштајући демо за чланове ПС Плус на ПС4. Овај пролог главне игре, смештен на једној, клаустрофобичној локацији, већ нас преплашује до смрти и једва чекамо да видимо шта цела игра спрема за нас. Ево 15 ствари Желимо да видимо Ресидент Евил 7: Биохазард .

петнаестУжас

Почетак сата , Ресидент Евил 7 демо / пролог објављен прошле недеље, траје око сат времена или мање током првог играња, али препун је страхова од скокова, узнемирујућих слика и таман толико крви и крви да прогоне наше ноћне море бар следећих месец дана или тако. У основи, Ресидент Евил 7 обећава да ће бити до сада најстрашнији улазак у франшизу.






После Ресидент Евил 4 заменио хорор елементе са много више заснованом на напетости методом држања играча на ивици, Ресидент Евил 5 изабран да крене у много више холивудског акционог смера са својим изврсним секвенцама задружних композиција и партнерском механиком. Ресидент Евил 6 критикован је због тога што је отишао предалеко у том правцу, са својим бескрајним налетом догађаја из брзих времена и мртвом причом која није успела да одушеви дугогодишње обожаваоце, упркос повратку омиљених ликова попут Схерри Биркин и Леон Кеннеди. Чак и одличан Откровења подсерија у очима многих обожавалаца није могла да је искупи.



Док Ресидент Евил 7 није поновно покретање приче, сигурно је поновно покретање играња, враћање играча на уклето имање где терор чека иза сваког угла. Од тада је прошло неко време Ресидент Евил натерали смо се да се усрамотимо спремни смо да се поново ужаснемо.






14Вишеструка решења за слагалице

Још у стара времена Ресидент Евил , играчи би морали да решавају тупе загонетке да би напредовали кроз игру; гурање кутија, ротирање статуа, проналажење кључева у облику шаховских фигура ... Чудо је које је ико имао било где у Раццоон Цити-у и на острву Роцкфорт, јер је само прелазак из једне канцеларије у другу била вежба крајње менталне оштрине.



Тхе Почетак сата демо, од овог писања, има два главна завршетка; први је откривен пратећи траг пронађен на ВХС снимку и покушај да побегне из куће на задња врата, а други је да играч одговори на мистериозни телефонски позив пре него што наиђе на суштински исту крајњу сцену.

Волели бисмо да главна игра донесе ову флексибилност елементима слагалице. Можда игра може садржати основни, „лаки“ пут, на којем је пут до следеће фазе очигледан и захтева мало размишљања играча који само жели да прође кроз игру да би доживео главну причу. Међутим, други играчи би можда желели да истраже поставке и реше загонетке које задиркују мозак и требало би да буду награђени алтернативним рутама до следећег подручја, које могу бити подстакнуте тежим стазама које садрже додатне уносе у дневнике и ставке. На овај начин повремени играчи могу уживати у вожњи, док ће обожаватељи олд-сцхоол моћи да добију онолико традиционалних ствари Ресидент Евил доживљавају како желе.

13Континуитет

Док се механика играња дестилира до њихове најосновније суштине, термин „поновно покретање“ се не односи на причу о Ресидент Евил 7 . Потврђено је да је наслов наставак главног тока Ресидент Евил канон и неће избрисати ништа од онога што је раније било.

Давне 2005. год. Ресидент Евил 4 узео Леона С Кеннедија, једног од протагониста из 1998-их Ресидент Евил 2 , и бацио га у потпуно нови сценарио, све али потпуно уклоњен из митологије коју је серија градила од почетка. РЕ4 се сматра једном од највећих игара у франшизи и свих времена. Гурнуо је серију у смеле нове правце и испричао потпуно нову причу, мада је и даље задржао различитост Ресидент Евил везе, као што је присуство Аде Вонг и Алберта Вескера (који се кратко појављује у Ади Одвојени начини кампања, РЕ4 одговор на серију 'алтернативни сценарији који се понављају).

Док смо узбуђени због почетка новог поглавља у Ресидент Евил митоси, желели бисмо да видимо више од неколико климања главом у старе игре. Прво, још од „архива временског следа“ Ресидент Евил 5 потврдио опстанак Николаја из Ресидент Евил 3, ми смо се трудили да ставимо метак у тог подлог издајника. Питам се шта је наумио ...

12Историја стварног живота

Мада Ресидент Евил 7 је заказано за објављивање у првом месецу 2017. године и већ смо се дочепали демо / пролога за играње, још увек смо у мраку око тога шта стварна игра може подразумевати. Међутим, једна ствар коју знамо је да Цапцом каже РЕ7 биће постављено на једној локацији, запуштеном плантажном имању на дубоком југу.

Студенти историје не требају да их обавестимо о неким грозним стварима које су пале на јужним плантажама. Свако ко је видео Корени, Ђанго окован, 12 година роб, или било који број других прича смештених у Антебеллум Соутх зна да су таква места у најмању руку била изузетно непријатна за велики број људи.

Ако Ресидент Евил 7 биће постављено на месту зрелом са историјским контекстом, онда би требало да прихвати насилну и срамотну историју коју представља. РЕ има репутацију дугачких чланака о историји поставки игре, а претпостављамо да је написано пуно материјала о страхотама које су се сигурно догодиле у РЕ7 поставља се, протежући се стотинама година уназад.

ЈеданаестПаранормална активност?

Хоће ли бити духова унутра Ресидент Евил 7 ? Па, изгледа да има нешто паранормално у Почетак сата демо. Играчи орао очију приметили су, током одељка ВХС флешбека демонстрације, нешто што изгледа као сабласна фигура која се пење уз степенице, али нестаје без трага или чак визуелног ефекта. Да ли га лик лика изиграва, Вечна тама -стила, или је наизглед уклет кућа заиста истински уклет?

Натраг кад Ресидент Евил 4 био заробљен у развојном паклу, периодично је приказиван новинарима пре него што је развој укинут и поново покренут. Укинута верзија РЕ4 је издвојена у своју серију, ђаво може плакати , на пример. Још један случај била је претерано језива приколица за играње смештена у уклет вили, са бројним отвореним паранормалним призвуцима. Ова верзија игре је укинута због превише натприродне природе, па је оно што је Цапцом натерало да се предомисли и врати сабласнијој визији Ресидент Евил ?

Сигурни смо да, шта год да се догоди РЕ7 , Цапцом ће осигурати да игра има неки заштитни знак Ресидент Евил укус, чак и ако сукоб укључује паранормалне активности неке врсте. Све док се уклапа РЕ'с унутрашња логика, ми смо у реду с њом.

10Кишобран

Главни зликовци Ресидент Евил сага до Ресидент Евил 4 сви су радили за негативну корпорацију Умбрелла, која се специјализовала за стварање биолошког оружја (БОВ), које би одмах побегло и убило све. Овај пословни модел на крају није успео да одржи компанију и банкротирала је, смео и антиклимактичан крај некада незаустављивог корпоративног гиганта. Компаније попут Трицелл-а прихватиле су заостатак у следећим насловима, а онда је Умбрелла чак и полупразно вратила РЕ6 у облику добро финансиране био-терористичке организације Нео Умбрелла.

На овај или онај начин, у потпуности очекујемо да ће нека врста корпоративних недјела са био-оружјем играти улогу у причи о Ресидент Евил 7 , посебно након што се логотип кишобрана могао видети на хеликоптеру на фотографији у Почетак сата демо. Шта тачно значи, још нисмо сигурни, иако смо сигурно жељни да то сазнамо. Можда Умбрелла има тајну базу у плантажи, слично као и њихова тајна база под Спенцеровим дворцем у оригиналу из 1996. године Ресидент Евил .

9Не-кишобран

Ресидент Евил 4 добро се снашао без да је Умбрелла повукла конце, упркос злослутном (и готово потпуно невиђеном) присуству Алберта Вескера иза кулиса. Остали уноси који не укључују Кишобран као главног антагониста укључују Ресидент Евил Ревелатионс и одличан спин-офф филм, Ресидент Евил: Проклетство .

За Ресидент Евил 7 , док очекујемо да ће се Умбрелла појавити на неки начин, више нас занимају становници плантажног имања. Ко би живео на тако језивом месту? На основу њиховог изузетно ограниченог појављивања у демо верзији, предвиђамо нешто попут зликоваца у познатој епизоди 4. сезоне Досије Кс , 'Кућа.' У епизоди, наказе нису оружано чудовиште; они су урођени расистички изолационисти који су предуго били одсечени од друштва. Једно од могућих тумачења линије „Добродошли у породицу“ из демо верзије могло би ојачати ову теорију. Време ће показати, али ми у причи носимо наду у некакав савез против кишобрана и кишобрана, који би створио неке озбиљно дисонантне зликовце, поготово ако је умешан лик „Пројекта Вескер“ ...

8Ограничите количину повратка уназад

Колико год вољели старо Ресидент Евил игре, увек смо мрзели да се изгубимо тражећи скривене собе, тајне кључеве и друге предмете у потрази за отварањем врата. Замах оригиналне игре заиста је претрпео када су Цхрис или Јилл морали претрчати половину виле само да би узели кључ који су пропустили први пут, или још горе, ако је неки предмет претходно био неприступачан и ако је дизајн захтевао бесмислено враћање уназад.

Док смо шампиони РЕ7 враћајући се својим коренима као пионир хорора за преживљавање, можда могу да модернизују неке од старих елемената авантуристичке игре. Углавном играчи желе да се крећу напред, а не уназад. Не терајте нас да трчимо све до почетка игре само да бисмо добили предмет потраге. Уместо тога, желели бисмо да цела игра прати структуру демонстрације која је постављена у нешто као микро-песковник. Предност малог простора за игру за било који сценариј је та што би све што треба да пређемо на следећу фазу требало да буде релативно близу. Ипак, ако морамо да ходамо уназад, барем будите сигурни да промените ствари за било каква повратна путовања која морамо да обавимо у претходно истражена подручја.

7Ребецца Цхамберс

Заједно са Биллијем Цоеном, Ребецца Цхамберс мистериозно недостаје у акцији још од њене главне улоге у Ресидент Евил 0 , увод у оригиналну игру. Играла се у Ресидент Евил 5'с Режим Мерценариес Реунион, али то је дефинитивно неканонски, па се не рачуна. Ребецца је дуго била предмет бројних теорија завере, од којих је многе повезују ни са ким другим, него с Албертом Вескером.

У Ресидент Евил 2, претрага Вескеровог стола у канцеларији СТАРС 50 пута даје ставку „Филм Д.“ Након развијања филма у мрачној соби полицијске станице, играчи се награђују фотографијом. Означена једном речју - 'Регрут' - фотографија је тинејџерке Ребецце. Фанови су током две деценије расправљали о значењу овог ускршњег јајета. Да ли је Ребецца тајно Вескерова ћерка, као РЕ6 је Јаке Муллер? Да ли је она агент за њега попут Аде Вонг? Да ли смо само луди и предубоко гледамо у не-траг?

Без обзира на случај, били бисмо захвални на поновном појављивању Ребецце да постави рекорд директно на своју оданост и мотивацију.

6Нове верзије старих чудовишта

Ловци, Ликерс, Господин Кс, Тирани, Немесис, Ел Гиганте ... Листа класика Ресидент Евил чудовишта се настављају и настављају. Док РЕ7 означиће почетак следеће фазе у бесконачној сапуници за видео игре која је Ресидент Евил , и даље бисмо волели да видимо климање главом класичним чудовиштима. Ресидент Евил 4 зарадио одређени недостатак јер није укључио ниједно чудовиште које се понавља из ранијих игара, и Ресидент Евил 5 је накнадно похваљен због враћања Ликера, страшнијег и опаснијег него икад.

За РЕ7 , желимо да Цапцом направи ново што је некада било старо. Можда је пре неколико година један ловац или Ликер избегао заробљеништво у тајној Умбрелла лабораторији која се налази на плантажи. Како је време пролазило, створење је постало урбана легенда, полако постајући дивље и чак смртоносније од своје познатије браће.

Зликовци као Немесис и господин Кс били су иконични у своје време и још увек су застрашујући, али ми желимо РЕ7 бити другачији. Усамљени мутирани Ловац који вреба играча преко плантаже могао би да понуди интимнију верзију 'чудовишног хорора' Ресидент Евил тако доследно испоручивао током деценија.

5Вишеструке перспективе

Ресидент Евил је скоро увек имао парове од два лика који су заједно преживели хорор. Јилл и Цхрис, Леон и Цлаире, Схерри и Јаке, Леон и Асхлеи ... Чак и пре него што су игре кренуле у задругу, Ресидент Евил је скоро увек имао родно једнаке парове, једног мушкарца и једне жене, који се заједно боре против зла. Уза све његове многе, многе грешке, Ресидент Евил 6 имао сјајну идеју поделивши причу на три различите кампање које би се укрштале у кључним одељцима. Нажалост, наратив те игре био је збркан, са свим важним открићима ограниченим на датотеке које се могу откључати, уместо на кутцене и дијалог у игри.

Тхе Почетак сата Демо је понудио варијанту ове филозофије дизајна у свом ВХС одељку: након проналаска ВХС касете и доношења на видеорекордер, играч доживљава догађаје ВХС-а као други ниво играња, играјући кроз прошлост да би научио и променио поклон. Ако главна игра пронађе начине да омогући различите погледе на кључне догађаје из приче, истовремено причајући занимљиву причу достојну Ресидент Евил име, тада ћемо бити спремни за играње више пута и уживање у томе још више.

4Нема војника

Најхваљенији Ресидент Евил наслови укључују минималну количину људских ликова, заробљених на јединственим и визуелно занимљивим локацијама, надбројених, надмашених и са мало шанси за бег. Спин-офф наслови попут Операција Раццоон Цити и Ресидент Евил 6 нису успели, делимично, јер су имали превише НПЦ-а који су оно што би требало да буде ужас претворили у акциону игру трећег лица.

Да будемо поштени, повећан фокус серије на акцију може се пратити све до Ресидент Евил 2, у којој су се налазили тешко наоружани кишобранци (предвођени омиљеним навијачима ХУНК-ом) који су убили Виллиама Биркина пре него што су случајно ослободили Т-вирус у Раццоон Цити-у, али ти почетни догађаји били су ограничени на кутне сцене које се не могу играти.

Ако Ресидент Евил 7 жели да одржи клаустрофобични тон Почетак сата демо, онда мора бити сигуран да у игру неће укључити тешко наоружане СВАТ типове. И немојте од нашег играћег лика направити бившег војног мачо мушкарца који се добро сналази у бојном пољу. Иако би то сигурно било корисно за борбу, било би превише оснажујуће за хорор вибрације које је успоставио демо.

3Нема великих пушака

Не желимо да наш главни јунак буде акциони херој, робусни преживели или било шта друго што би играчу претерано оснажило. Желимо главне ликове у Ресидент Евил 7 да буду потпуно изван њихове дубине, неспремни и недовољно опремљени за физички и психолошки стрес покушаја преживљавања застрашујуће ноћи у уклетом имању.

У главној игри биће борбе, а биће укључени и пушке. Тхе Почетак сата демо садржи секиру, иако нема непријатеља за борбу, колико нам је познато. Међутим, иако ћемо поздравити прилику да се одбранимо од зомбија, мутаната или било чега другог РЕ7 нас спрема, никада не желимо да се осећамо као да можемо да преузмемо цео свет. Ово у великој мери није Аркхам серија.

Цхрис и Схева пробијају се кроз хиљаде зомбија и титанских чудовишта Ресидент Евил 5, и иако је одлично функционисао за ту игру, али то не желимо за овај улазак. Желимо да сваки метак буде драгоцен као глатко брушени дијамант, а чудовиштима је потребна интелигентна тактика за избегавање и уклањање, а не само груба сила и срећа. Желимо да се бојимо, а то значи да ризикујемо да умремо сваки пут када се наиђе на непријатеља.

дваТрговац

'Шта купујете?'

Ресидент Евил 4 имао снажну и разноврсну поставку ликова. Леон, Ада, Вескер, Луис, Краусер, Салазар, Саддлер ... Све изразите и незаборавне фигуре. Међутим, нико не вири у мислима хардцоре-а Ресидент Евил 4 фанатици попут загонетног Трговца. Овај мистериозни трговац повремено би се појављивао да купује и продаје оружје, муницију и драгуље.

Иако он функционише само као механичар играња и нема стварну улогу у причи, фандом се брзо развио око Трговца. Можда је то његово опуштено држање, меметички дијалог, кокни-акцент, очигледно незнање о опасним чудовиштима око себе или можда само његова изразита љубав према капитализму, али Трговац је лако један од најпопуларнијих ликова у филму РЕ серија.

На несрећу због свог изненађујуће страственог следбеништва, Трговац се од тада још увек није поновио РЕ4 . Можда је истраживао свет, тражећи егзотична нова оружја. Чак и ако нема продавнице Ресидент Евил 7 (што би било сасвим у реду, с обзиром на досадашњи тон игре), и даље бисмо волели да видимо макар камеју или климање главом свом омиљеном путујућем продавцу.

1Буди резидент зла, не тихо брдо

Скоро одмах, Почетак сата демо је упоређен са за , на начине и повољно и неповољно. за је била игра за репродукцију Силент Хиллс , који је развијао тим који је укључивао Метал Геар творац Хидео Којима, познати редитељ Гуиллермо Дел Торо и глумац Норман Реедус. На несрећу, издавач Конами изненада је прекинуо све везе са Којима и без церемоније отказан тхе Силент Хилл пројекат оживљавања .

Историјски гледано, Ресидент Евил и Силент Хилл били ривали у свету видео игара. Ресидент Евил увек имао више укуса Б-филма са својим зомбијима и дивљим откаченим причама. У међувремену, Силент Хилл је виђена као зрелија и церебралнија алтернатива, са реалистичном карактеризацијом и резонантним темама. Нажалост, док Ресидент Евил је мање-више остала омиљена франшиза међу обожаватељима, општи консензус је да је квалитет Силент Хилл игре су озбиљно опале након Силент Хилл 4 (или 3 , у зависности од тога кога питате) и да је серији одавно потребна креативна промена. Којима и Дел Торо сигурно би могли да врате серију у свој процват Силент Хилл 2 , али, авај, једноставно није било.

Сада када Ресидент Евил 7 је оптужен за копирање естетике за , Цапцом треба да докаже да, упркос томе што је нова граница серије, РЕ7 и даље ће бити препознатљив као улазак у вољену франшизу и не покушава само да постигне другачији, отказани наслов. Уверени смо у то РЕ7 осетиће се различито од Силент Хилл , али и даље препознајемо забринутост обожавалаца због тога РЕ7 може завршити осећајући се превише различито.

Онда поново, Ресидент Евил 4 био је предмет много испитивања до његовог објављивања и одмах је постао један од најцјењенијих акционих наслова свих времена.

---

Шта желите да видите у Ресидент Евил 7 ? Колико пута сте свирали кроз демонстрацију? Каква је ствар са прстом манекена? Звук у коментарима испод!