Ресидент Евил 2 Ремаке је коначно ту и то је експлозија из прошлости. Ипак, постоје неке ствари које нервирају играче.
Није било тако давно Ресидент Евил серија је пала у немилост и обожаваоцима и критичарима. После масовног успеха Становник 4 , програмери су изгледа изгубили из вида због чега су се играчи уопште заволели у серију.
Ресидент Евил 5 и 6 нису били добро примљени и обе игре су уместо тога одлучиле да се усредсреде на акцију у стилу блокбастера и радње уместо на хорор. Иако су се игре играле слично као Становник 4, недостајало им је напетости и узбуђења у тој игри.
Ресидент Евил 4 био је оријентир наслов који је утицао на наслове попут Деад Спаце, Геарс оф Вар , па чак и Неистражене серија. Нажалост, трошкови покушаја понављања успеха четврте титуле коштали су иновације и време Ресидент Евил 5 је објављен већ се осећао старо и неспретно у поређењу са новијим насловима.
Срећом, серија је почела да враћа неке старе чаролије са Ресидент Евил Ревелатионс серије и враћање серије у њене корене. Било је изврсно Ресидент Евил 7 , међутим, то је оживило франшизу модернизацијом испробане механике и преузимањем утицаја из савременијих хорор игара попут Амнезија серија.
Користећи исти механизам игре као Ресидент Евил 7, Цапцом је преправио оно што многи обожаваоци сматрају једним од најбољих у франшизи у Ресидент Евил 2 у нади да ће наставити свој нови пронађени успех. Тако ће и РЕ2 ремаке бити ремек-дело налик Ромеру или а Кућа мртвих катастрофа за ривала Уве Болл-а?
30Добро: Ресидент Евил 2 показује како треба извршити ремемеке
Ремекови су обично намрштени према играчима и често су оптужени за уновчавање популарне игре из прошлости. Тхе Ресидент Евил 2 ремаке поткрепљује овај тренд тако што је један од највернијих темељних ремакеа класичне ПлаиСтатион игре из 1998. године, истовремено у потпуности преправљајући сценарио и пружајући мноштво нових застрашивања у исто време.
Невероватан је тренутак да се пробијете кроз град ракуна заражен зомбијама и уђете у полицијску станицу да бисте били дочекани са сада већ иконичном статуом Богиње. Дугогодишњи фанови без сумње цијене овакве тренутке, а има их пуно.
29Лоше: Римејк је можда превише сличан оригиналу
Цапцом и тхе Ресидент Евил серије већ имају добре способности за стварање вредних обрада. Ово је врло очигледно у римејку првог дела Нинтендо Гамецубе-а Ресидент Евил. Овај римејк је прешао и шире како би обожаваоцима пружио довољно познато искуство да цене носталгију, али и приредити мноштво изненађења.
Немојте нас погрешно схватити Ресидент Евил 2 ремаке убацује приличну количину преокрета и изненађења да обрадује обожаваоце (старе и нове). Међутим, осим комплетног графичког ремонта, то не иде толико далеко као што је прерађен Гамецубе.
28Добро: Визуелни материјали су врхунски
Када Ресидент Евил 2 гласине о ремакеу почеле су да добијају на значају. Много се нагађало како ће то изгледати. Фанови нису били сигурни да ли ће се задржати на традиционалним унапред приказаним позадинама оригиналних игара или ће се одлучити за нови поглед у првом лицу виђен у оном што је било меко поновно покретање серије у Ресидент Евил 7.
Уместо тога, добили смо нешто што фаворизује акцију преко рамена виђену у Ресидент Евил 4 користећи исти графички механизам виђен у Ресидент Евил 7. Резултати су игра која не само да изгледа најсавременије, већ на савременим конзолама враћа изворну атмосферу игре.
27Лоше: Контроле се могу осећати непријатно у поређењу са другим модерним стрелцима
Иако је игра много споријег темпа, гледиште преко рамена природно ће упоредити игре попут Точкови рата и чак Неистражене. Заправо, не би било превише за то рећи Ресидент Евил 4 популаризовао овај стил играња.
Дакле, имајући на уму ова поређења, овај ремаке се може осећати споро, неугодно и чак фрустрирајуће за играче који су навикли на нешто мало одзивнији. Први пут играчи ће се наћи у ситуацијама када се боре са механиком игре онолико колико су зомбији.
26Добро: Обожаваоци Олд Сцхоол ће волети систем контроле
Са изузетком Ресидент Евил Ревелатионс серије, хорор жанр је прошао кроз нешто кроз кризу идентитета на ПлаиСтатион 3 и Ксбок 360. Уместо да дозволи играчима да се осећају беспомоћно, главна линија Ресидент Евил серија је одлучила да се фокусира на задругу и акцију.
Није то било само Ресидент Евил серије, али чак и игре попут Деад Спаце дао осећај осећаја помало премоћног. Римејк поправља да се не само да се осећате као да је ваш лик ван његове дубине, већ и ограничени арсенал и инвентар, што као резултат ствара осећај страха и напетости.
25Лоше: Борбе са шефовима су и непријатне као и увек
Држећи се традиције класике Ресидент Евил серија. шефови битке ће се осећати врло добро познатим старим играчима. Нажалост, то није нужно добра ствар, јер су, упркос модерној и великој ревији успешница, борбе једнако незгодне и фрустрирајуће као и увек.
Играчи ће се наћи у супротности са методичним и намерно незгодним системом контроле у ситуацијама туче шефова. Као резултат, битке могу постати сметња јер не можете да убаците ликове у положаје на које желите када покушавате да узвратите ударац.
24Добро: Чак и зомбији сада застрашују
Типичан троп у жанру зомби видео игара је да када преболите почетни шок сусрета са створењима, она у суштини постају топовско месо. Ово је посебно тачно док надограђујете оружје и наилазите на моћније непријатеље.
Овај ремаке, међутим, мења ствари чинећи зомбије изазовнијим за победу, па чак им је пружио и одлучнију АИ. Ако се одлучите да побегнете или их не довршите, потераће вас и кроз закључана врата.
2. 3Лоше: Полицијска станица је тешко за навигацију
Свет који Ресидент Евил насељава је добро дизајниран и леп за гледање. Међутим, они који су навикли на прикладне тачке и поједностављене, али лепе мапе попут оних које се налазе код већине стрелаца из трећег лица, полицијској станици могу сматрати тешким местом за навикавање.
Још једна сметња је стално отварање и затварање екрана мапе ако желите да се оријентишете. Иако то може да повећа напетост када покушавате да побегнете од одређеног чудовишта сличног Терминатору, стално наилазите на блокирану путању и морате поново покренути са последње тачке чувања, брзо стари.
22Добро: Цапцом забија равнотежу акције и авантуре
Упркос хорор играма, прве две Ресидент Евил наслови су се подједнако бавили истраживањем и откривањем науке, као и уплашивањем панталона са тебе. Било је забавно истражити уврнути свет игре и читати о њеним становницима као и борити се против зомби хорде.
Серија је ово изгубила када је одлучила да се више усредсреди на акцију и поставља комаде после Ресидент Евил 4 . Међутим, хорор, акција и истраживање балансирају у Ресидент Евил 2 ремаке је најбоље виђен од Ресидент Евил: Цоде Вероница .
двадесет једанЛоше: Прича и глума и даље могу звучати помало сирасто
Иако је у то време било нешто посебно, прво Ресидент Евил - не Гамецубе ремаке - постао је познат по својој лошој глумачкој игри. Упркос овоме, играчина је прихваћена као производ свог времена и у складу с тим што је Ромеро-ескуе.
Са савременијим инспирацијама попут Тхе Валкинг Деад и 28 дана серија, Ресидент Евил 2 ремаке ово углавном исправља. Међутим, још увек се не може избећи невероватна радња и повремени скриптачки скрипт који је често у супротности са тоном игре.
двадесетДобро: скрипта је огромно побољшање
Као што је поменуто, Ресидент Евил серија је постала синоним за своје незамисливе уређаје заплета готово онолико колико плаши. Баш као и филмови Џорџа А. Ромера који су га инспирисали, Ресидент Евил серија је увек имала наговештај глупости због чега је постала таква каква јесте.
Иако је ово добро функционисало пре 21 годину, цхеесинесс се баш не може превести у модерној игри, посебно након играња најновијег наслова. У овом ремакеу сценарио је у потпуности преписан и гласовна глума је ажурирана, а истовремено остаје верна оригиналној формули.
19Лоше: Слагалице су у супротности са модерним играма
Тхе Ресидент Евил 2 ремаке је дефинитивно помогао да се модерној публици донесе један од најбољих главних уноса у серији. Поред тога, игра је остала верна ономе што је прво учинило да је тако добар.
Ако останете верни конвенцијама старих школа из прве две игре, играчи ће морати да решавају загонетке које се чине још више у супротности са модерним играма. С једне стране, играчи који су волели оригинал биће срећни што се вратио, али с друге новије играче могу сматрати да су помало глупи и бесмислено дуготрајни.
18Добро: Дизајн света игре је фантастичан
Што се тиче светског дизајна, Ресидент Евил чини се да серије немају довољно кредита. Тек најновији наслов Цапцом-а у серији, Ресидент Евил 7, да би играчи могли да виде колико добро и сложено дизајнирана серија може бити у свом најбољем издању.
Мада Ресидент Евил 2 Мапа је далеко мања, љубитељи Дарк Соулс серије ће дефинитивно уживати у добро дизајнираној и међусобно повезаној полицијској станици. Слично томе, обе игре вас приморавају да прођете кроз нова подручја како бисте отворили пречице и чак поново искусили свет игре на нове и креативније начине, а да се не осећате као да корачате по старом.
17Лоше: Систем штедње може постати монотон
Баш као и Дарк Соулс серије, способност да сачувате своју игру је малобројна. Међутим, за разлику од Душе серији, ако пропаднете, нема шансе да вратите изгубљене душе или, у овом случају, предмете које треба покупити тамо где су стали. Уместо тога, принуђени сте да поново играте игру са последње тачке чувања, користећи ограничени број трака са мастилом које ћете наћи у свом играном приручнику.
Ово је представљено у оригиналној игри и забављано је неким старим школама које се ретко виђају изван Душе серија. То, међутим, може фрустрирати савремене играче који су навикли на систем контролних тачака. Нарочито када утврде да морају да почну од нуле.
16Добро: различите перспективе пружају изврсну вредност поновног приказивања
Баш као и оригинал од пре 21 годину, Ресидент Евил 2 омогућава играчима да од почетка одаберу једног од два лика. Играте или као Леон С. Кеннеди, полицајац новајлија који је управо пребачен у Рацоон Цити, или као Цлаире Редфиелд, цивил и сестра Цхриса из прве утакмице.
Свака перспектива ликова има своју кампању која траје око десет сати у првом покрету. Њихове приче су углавном различите и довољно јединствене да играчима пруже стварну вредност за поновну репродукцију. Поред тога, тајни ликови Хунк и Тофу могу се откључати баш као и оригинална игра за неко додатно време игре.
петнаестЛоше: Дизајн може да се понови
Тхе Ресидент Евил 2 ремаке је савршено ремаке. Серију су ажурирали најсавременијим визуелним приказима у пуној верзији хитова, држећи се својих корена и уграђујући довољно механике оригиналне игре како би удовољили старијим обожаваоцима.
То такође значи да су и потешкоће у раду са системом спремања нетакнуте и када пропадање постане уобичајена појава, понављање се поставља. Покушавајући да корачате уназад само да бисте поновили исте загонетке и обрачунавали се са истим непријатељима, игра ненамерно постаје предвидљива , чиме се губи фактор страха као резултат.
14Добро: Умерено је корачање игре
За акциону авантуру за једног играча, Ресидент Евил 2 је прилично дуга игра. Кампање Цлаире и Леон могу трајати до десет или дванаест сати свака, а ту је и садржај који се може откључати након игре. Поред тога, могуће је имати различито искуство са четири репродукције, у зависности од тога са којим ликом сте започели.
Ипак, иако је то дуга игра, Ресидент Евил 2 никада не надмашује његову добродошлицу. Могло би се тврдити да друга половина игре није толико узбудљива као прва, али то још увек не одузима готово савршен темпо игре.
13Лоше: То је игра модерног изгледа која се осећа застарелом
Држећи се оригинала 21-годишњег сензибилитета и механике старих школа, Ресидент Евил 2 ремаке није ништа ако није изазован. Чини се да је идеја да савремене игре нису толико тешке као некада овде очигледна због тога колико је овај ремаке веран оригиналној игри.
Нажалост, потешкоће су често долазиле као резултат застарелог дизајна и ограничења технологије. Дакле, као резултат тврдоглавог држања оригинала РЕ2 конвенције, овај римејк се понекад може осећати помало недодирљивим и тежак из погрешних разлога.
12Добро: Ресидент Евил 4 Мецханицс Ворк
Мада Ресидент Евил 2 је ажуриран и може да стоји до ногу са најбољим од њих на визуелном нивоу, његово срце је још увек у прошлости. Ипак, прилагодио је управљачку механику једног од низа најпопуларнијих уноса у покрету у потпуно тродимензионална окружења у Ресидент Евил 4.
Четврти главни унос једна је од најпопуларнијих игара из серије и једна од најбољих игара своје генерације. Па када је Цапцом прилагодио РЕ4 механичари и модернизовали их у овом ремакеу, комбинација делује онако како су се надали навијачи.
ЈеданаестЛоше: Да ли је то само резидент Евил 4 Рескин?
Утврдили смо да Ресидент Евил 4 механика још увек добро функционише у браку са савременим визуелним сликама. Међутим, недостатак овога, наравно, значи да се чак и са новом механиком игра још увек осећа иза две генерације.
Као резултат тога, неки од циничнијих обожавалаца могу сматрати да овај ремаке није ништа друго него рескиннед Ресидент Евил 4. Такође је могуће да серија још увек покушава да предњачи у магнум опусу Схињија Микамија још од његовог одласка, јер је и даље многи сматрају једном од најутицајнијих игара 2000-их.
10Добро: Цлаире и Леон се осећају веома различито
Као што је поменуто, алтернативни сценарији оригинала вратили су се за две кампање постављене за Леона и Цлаире. Међутим, могло би се рећи да се, осим разлика у претрпљивању штете, ликови нису осећали толико различито у оригиналу из 1998. године.
Овај ремаке то исправља, јер не само да ликови имају своје мотивације, окружења за истраживање и ликове са којима могу комуницирати, већ се и играју сасвим другачије. Суптилне разлике је лакше уочити у другој вожњи и довољне су да игра остане свежа.
9Лоше: Игра губи замах у другој половини
Критика која се често упућује на Ресидент Евил серија је да игре теже да губе замах како се прича игре ближи крају. Тхе Ресидент Евил 2 У овом погледу ремаке се не разликује због тога колико се чврсто држи оригиналне формуле.
Међутим, таква критика би могла бити изречена на већини игара у жанру хорора кад се чудовиште и друге гадности које наиђете постану познате. Игре у овом жанру теже да изгубе елемент изненађења и способност шокирања након око 7 сати играња. Ово је углавном због тога што сте постали несензибилизирани за оно што видите.
8Добро: ХДР ефекти су неки од најбољих у овој генерацији
Након ПлаиСтатион Про и Ксбок Оне Кс (и Ксбок Оне С), у многим новијим играма је примењен висок динамички опсег који се подудара са популарношћу телевизора компатибилних са ХДР.
Иако су неке игре биле мало погођене или промашене у извршењу, Ресидент Евил 2 садржи неке од најневероватнијих примена светлости и сенки виђених у овој генерацији. Чак и без укљученог ХДР ефекта, употреба светла и сенки је одлична, али предност ХДР-а заиста помаже да се овај елемент игре истакне.
7Лоше: Неки обожаваоци ће пропустити наступе у Цампију
Као што је поменуто, зомби хорор жанр био је надахнут филмовима Георгеа Ромера попут Ноћ живих мртваца, Зора мртвих, а други су трајали од касних 1960-их до 2000-их. Тхе Ресидент Евил серије се нису разликовале, а сатирична природа филмова инспирисала је камп који је приказан у Цапцом-овој серији.
Наравно, пуристи зомби филма волели су ово због серије, а њен Б-Мовие осећај је одлично функционисао у оригиналним играма. Ово је сада промењено како би одговарало укусима савременије публике, па је субјективно да ли ће ово бити добра или лоша ствар.
6Добро: Музика је одлична
Било да је реч о филму, ТВ-у или видео играма, музика може сцене од једноставних функционалних подићи до емоционалних, узбудљивих и застрашујућих. У играма као што су Ресидент Евил, музика помаже у развијању атмосфере и напетости.
Музика у Ресидент Евил серије су увек биле врхунске и оригиналне игре су у том погледу биле посебно незаборавне. Углавном, римејк остаје веран овоме и динамичнији је и у складу са оним што се дешава на екрану, за разлику од непрестаног петљања у позадини, чиме постаје ефикаснији.
5Лоше: музика се мање памти
На уметничком нивоу, музика се много ефикасније користи у Ресидент Евил 2 ремаке него што је био у његовом претходнику. Последица страха и напетости је повећана и осећа се подједнако филмским током извођења.
Међутим, љубитељима оригинала и даље могу недостајати музичке нумере са оригинала. Музика у старијим играма је веома подсећала на једну страшнију епизоду Досијеи Кс, и ко може заборавити осећај олакшања када нађете собу за чување и клавирске музичке хитове? Немојте нас погрешно схватити, ремаке то и даље има, али није баш толико добар као оригинал.
4Добро: Дизајн звука је посебно сабласан
Нешто што је потребно свим добрим хорор играма, можда и више од сјајне графике, је одличан дизајн звука. Тхе Деад Спаце серија је била позната по овоме и помогла је да се игра подигне из интензивног акционара у атмосферски хорор, готово у рангу са онима попут Алиен и Хоризонт догађаја.
Програмери овог врхунског ремакеа су очигледно били свесни тога и дизајн звука је одличан од почетка до краја. Ако не можете да искусите ову игру на врхунском звучном систему, онда барем прикључите сет пристојних слушалица и још више појачајте искуство.
3Лоше: Поглед преко рамена прекида урањање
Ресидент Евил 7 сматра се меким поновним покретањем серије и узео је трагове из савремених хорор игара које су помогле да се жанр врати са ивице нејасноће у форми видео игара. РЕ7 имао више заједничког са сличнима Ванземаљац: Изолација и Оутласт, у великој мери помогао коришћењем перспективе првог лица.
Одлука да се користи ова нова перспектива помогла је игри да се осећа потапљивијом, а гледање очима вашег лика помогло је у јачању веродостојности игре, а страхови су као резултат били много ефикаснији.
дваДобро: Дизајн чудовишта је невероватан
Једна од најочигледнијих промена на Ресидент Евил 2 ремаке је драматична разлика и визуелни елементи игре. Не грешите, графика је невероватна и само помаже да се игре покажу изврсним дизајном чудовишта.
Ови дизајни су изгледали сјајно пре 21 годину, али савремени визуелни елементи заиста помажу да се ово подигне на нови ниво. Поред тога, начин на који створења реагују на одстрел је интензиван и задовољавајући на начин који старија игра није могла да постигне својом ограниченом технологијом.
1Лоше: Римејк није толико амбициозан као Ресидент Евил 7
Очигледно, ово Ресидент Евил 2 је прва игра у серији од Ресидент Евил 7 објављен је у јануару 2017. Седми унос се сматра нечим попут поновног покретања серије која је преласком у другоразредног стрелца показала знакове који губе свој идентитет и корене у хорор жанру.
РЕ7 урадио толико ствари како треба, обновио је серију користећи нову перспективу и чак дао власницима ПС4 прилику да играју игру у ВР режиму. Овај ремаке враћа серију уназад и игра као четврти унос. Ресидент Евил 4 је пре две генерације био иновативан РЕ7 био амбициозан корак у правом смеру за серију која је изгубила пут.