На 20. годишњицу Нинтендо Гаме Бои Адванце, његова библиотека остаје закључана за оригиналне кертриџе и Вии У. ГБА заслужује боље.
11. јуна 2021. навршава се 20 година од објављивања Нинтендо-овог издања у Северној Америци Гаме Бои Адванце , преносиви систем за игре са огромном библиотеком класичних игара које заслужују да буду приступачније. Нинтендо је био међу најдоследнијим присталицама компатибилности уназад и приступа старим играма у претходним генерацијама, али Свитцх је означио крај тог позитивног резултата. Ово оставља ГБА библиотеку ограничену на оригинални хардвер и Вии У виртуелну конзолу. На основу тренутног успеха Свитцх-а, упркос недостатку подршке за старе Нинтендо наслове, повратак Виртуелне конзоле, нажалост, није вероватан изглед.
Гаме Бои Адванце и његов наследник са осветљеним екраном, Гаме Бои Адванце СП, играли су оригиналне Гаме Бои и Гаме Бои Цолор игре поред сопствених, оригиналних наслова. Нинтендо је задржао компатибилност уназад једне генерације у својим каснијим преносивим уређајима; рани модели Нинтендо ДС играли су ГБА игре, а 3ДС је играо ДС наслове. Ово се огледало у Нинтендо-овим кућним конзолама заснованим на дисковима, пошто је Вии играо ГамеЦубе игре, а Вии У је подржавао и Вии игре и додатке. Додатак за Гаме Бои Плаиер за ГамеЦубе је чак омогућио обожаваоцима да играју ГБА кертриџе на својим телевизорима, а Вии У виртуелна конзола дала је фановима начин да приступе и играју ГБА игрице дуго након што је ручни уређај био ван производње.
Повезано: Како се нова 2Д игра Метроид Свитцх може побољшати на Самус Ретурнс
Свитцх је означио несрећну промену за Нинтендо подршку за ретро игре, спајајући Нинтендо преносиве и кућне конзоле у један хибрид који није подржавао компатибилност уназад ни за један тип система. Ово ресетовање очигледно није финансијски наштетило Нинтенду, пошто се Свитцх прилично добро продавао, али је штетио очувању и доступности игре. Одлука да се изостави компатибилност са физичким медијима на Свитцх-у је разумљива, јер један екран новог хардвера чини проблематичном компатибилност са ДС и 3ДС, а његов прелазак на игре засноване на кертриџима забрањује Вии и Вии У дискове. Мање разумљив и мање оправдан је недостатак подршке на Свитцх-у за игре виртуелне конзоле у стилу Вии У.
ГБА игре заслужују подршку за виртуелну конзолу на прекидачу
Вии У виртуелна конзола омогућава куповину многих наслова који су првобитно објављени на НЕС, СНЕС, Н64, ГБА и ДС, све по релативно ниским ценама. Свитцх би требало да буде у стању да емулира ГБА игре једнако лако као и Вии У, а његов хибридни фактор форме би омогућио играње и на ТВ-у, као што су Вии У и ГамеЦубе, и у покрету, као оригинални Гаме Бои Адванце. Као такав, недостатак Свитцх виртуелне конзоле остаје болна тачка, посебно имајући у виду многе друге Вии У игре пренете на Свитцх након комерцијалног неуспеха Вии У. Ксбок Сериес Кс/С, на пример, омогућава да се Ксбок и Ксбок 360 компатибилни наслови купљени на Ксбок Оне са лакоћом пренесу и остају доступни за дигиталну куповину на новој конзоли.
Било је око 1.500 игара објављених за ГБА. Ово укључује оригиналне наслове као што су Златно сунце и Мега Ман Зеро , нови уноси у дуготрајним франшизама попут Цастлеваниа и Покемон , и портови старијих игара попут Супер Марио Адванце и Финал Фантаси ВИ . Тренутно не постоји званичан начин за куповину многих од њих, са изузетком Вии У који није у производњи. Али баш као што Вии Схоп Цханнел је затворен , Вии У ће вероватно на крају следити њихов пример. 'Гаме Бои Адванце Цлассиц Едитион', стилизовано по Нинтендо НЕС Цлассиц и СНЕС Цлассиц, је једно од могућих - али ограничених - решења.
ГБА је био последњи део мејнстрим хардвера за игре који се фокусирао искључиво на 2Д игре, а његова огромна библиотека је укључивала нека сјајна искуства, од којих су многа старија боље од својих савремених конзола-3Д. Било да долази у облику ГБА Цлассиц-а или враћања виртуелне конзоле на Свитцх, наслеђе Гаме Бои Адванце заслужује боље на своју 20. годишњицу него да остане фуснота у историји Нинтенда.
Следеће: Плаидате Цреатор открива бесплатан алат без кода за развој игара