25 сјајних подручја у финалној фантазији 7 лежерних предмета нису имали појма

Који Филм Да Видите?
 

Финал Фантаси ВИИ представља оличење класичне ЈРПГ доброте, али још увек постоје подручја која играчи откривају након свих ових година.





Универзална популарност је заиста немогућа. Колико год вољена и хваљена игра била, увек ће бити недостатака. Мане. Снагс. Питања. Такође ће бити играча који инсистирају на фиксирању управо ових проблема. Као што ће вам Кание Вест вероватно рећи, ако им се пружи пола шансе, мрзитељи су свуда.






Међутим, постоји разлика између позивања на легитимну ману и отмице од нечег популарног ради пуцања према нечему популарном. У своје време, Финал Фантаси ВИИ је видео много тога.



За многе фанове ово је била игра која их је упознала са Финал Фантаси серије, као и на жанр ЈРПГ у целини. Као резултат тога, оно заузима посебно место у њиховим хрскавим старим срцима, али да ли је игра прекорачена? Ох, доврага не.

Још увек, Финал Фантаси ВИИ је једна од оних игара које многи воле да имају навику да понављају сваке године или тако нешто. Волимо да променимо своје приступе сваки пут (од Цлоуд-а можете направити искључиво Суммонер-а или нешто слично, и то је смешно), идемо на различите колекционарство и под-захтеве, такве ствари.






Сваки пут се осећа тако свеже, јер (као и сваки добар РПГ) у игри можете пуно тога открити. Позната подручја попут Златног тањира и Мидгара (као и она скривена попут Древне шуме и потопљене Гелнике) крију тајне о којима случајни играчи можда немају појма. Заронимо у неке од њих и погледајмо нека блага која сте можда пропустили.



25Древна шума

Започећемо са подручјем које је прилично лако видљиво на мапи света (на планинама одмах изнад кањона Цосмо), али мука је доћи до њега. Постоје два начина да се уђе у Древну шуму. Можете се возити планинским чокобом право уз литицу или сачекати док се не борите против Ултима оружја, које је веома касно у игри (звер експлодира и уништава део планине током свог пораза, омогућавајући вам да ходате право до шума).






Кад уђете унутра, пронаћи ћете мало знатижељно подручје за разлику од било ког другог у игри. Састоји се од низа чудних загонетки у којима видите како сакупљате инсекте и жабе, одлажете их у биљке како бисте створили стазе за напредак. Овде има одличног плена, укључујући драгоцени Минерва Банд, призив „Типоон“ (сјајан превод Тајфун ), материја Сласх-Алл и Цлоуд’с Апоцалипсе, једно од само два оружја у игри са троструким растом материјала.



24Велики глечер

Велики глечер је још једно подручје које ћете посетити током главне приче. Такође је била та која је (као резултат његове супер-бескорисне мапе) потпуно збунила многе од нас као деце. Било је то попут покушаја навигације помоћу папирне мапе током путовања, у лоша стара времена пре сателитских навигација и Гоогле мапа.

Негде у овом огромном и збуњујућем подручју налази се Александров призвани материјал, једини извор оштећења Свете магије доступан играчу у целој игри. Да бисте је добили, морате да кренете на незгодни мали бочни захват који укључује додиривање врела (близу излаза из Великог ледника), а затим високим репом до пећине где се скрива мистериозни НПЦ.

Ево згодног видео водича са ИоуТубе-а јудгементТаГ , ако желите да знате како то да урадите.

2. 3Зграда Схинра

Ево локације коју ће познаваоци поново посетити касније у игри. Кључна ставка кључа за сектор 5 доступна је за ископавање у Боне Виллаге-у на диску два (стражар у Мидгару наговештава да су је изгубили током археолошке турнеје) и омогућава вам улазак у позната подручја из раних фаза игре.

Јесте ли прегледали тај ормарић у згради Схинра, само да би Цлоуд рекао да забава нема користи од мегафона и оставио га тамо где је био? То је било ултимативно оружје Цаит Ситх, ХП Схоут, и сада га можете подићи. Тифино ултимативно оружје је такође сада на Валл Маркету, у шатору предмета који је на вас пуцао много раније. Што више знаш.

22Потопљена Гелника

Ако сте један од оних играча који воле да прескоче дијалог и избегну све осим битних НПЦ-а, вероватно нисте чули за Гелнику. Овај авион Схинра носио је све врсте тајних војних технологија, али га је напало оружје и потонуо у океан.

Играчи који први пут вероватно не би знали да заиста можете да одете и пронађете овај авион (само ускочите у подморницу, потопите се близу Јунона и путујте право напред ка Кости дел Сол) и погледајте унутра. То је мало подручје, али овде има пуно фантастичног и јединственог плена. Овде се налази најјачи Цидов пробој ограничења, Хигхвинд, као и Иуффие-јево ултимативно оружје, Хадес материа, Доубле Цут материа и мач Хеавен'с Цлоуд.

двадесет једанПотопљена Гелника (Наставак)

Па, ето ти. Потопљену Гелнику можете пронаћи врло лако, можете јој приступити чим набавите подморницу, а овде има неколико фантастичних предмета. Заиста је без муке кренути унутра.

Ипак, једно упозорење. Овде су непријатељи врло тешки (као што је то шеф битке са Турцима који се одвија у једном од ходника), зато не пропустите прилику да погодите ту тачку спашавања. Чудни, мутирани непријатељи овде могу да вам нанесу свакакве грозне статусне ефекте (а да се и не спомиње само огромна штета уопште), тако да се неприпремљена и ниже изједначена странка неће добро забавити.

Ево ипак савета: Овде ћете желети да користите Иуффие. Није случајно што ћете овде пронаћи њено коначно оружје. Има јединствени ефекат наношења пуне штете када користи Морпх, а непријатељи овде се претварају у одређени извор (Извор енергије, Извор среће и тако даље).

двадесетБоне Виллаге

Боне Виллаге је још једно место које први играчи могу да схвате изузетно тешко. Читава ствар око копања блага је сјајан концепт, али може бити врло тешко схватити како правилно поставити копаче. Колико их је и „где“ је права ствар покушаја и погрешака ако не знате како.

Проблем је, међутим, што је обавезно. Не идете нигде без Месечеве харфе, пријатељи, заиста нисте. Ипак постоји једна ствар коју можете покупити у шуми непосредно пре саме Древне шуме. На екрану одмах након проласка кроз Боне Виллаге, прошетајте око дрвећа и приметићете мали бљесак црвене боје. Ово је тајна Суммон Материа Кјата, огроман биковски позив који напада комбинацијом леда, ватре и муње.

19Округло острво

Неки од нас једноставно нису љубитељи игре речи. Ми волимо да људи говоре оно што мисле и мисле оно што говоре. Ако сте један од ових људи, сигурно ћете дубоко поштовати онога ко је био тај који је именовао нашег следећег Финал Фантаси ВИИ локација „Округло острво.“

Прикладно, Округло острво је ... мало, округло острво. Уопште не изгледа превише, а вама би било опроштено што путујете право поред њега. Односно, знали бисте, да није било чињенице да је потпуно невидљив на мапи и доступан само путем златног чокобоа. Чему сва та тајност? Јер то је дом најмоћнијег позива у игри (такође проклето дуго).

18Острво Вутаи (пећина Материа)

Говорећи о тајним Материјама којима можете приступити само узгојем чокобоа, у игри су разне друге Пећине Материа. На континенту Вутаи (сам Вутаи је тајно подручје које ћемо ускоро погледати), постоји још једно, и у њему се налази Цомманд Материа која може бити невероватно надјачана: Миме.

Једноставно речено, Миме ће поновити последњу акцију коју је странка извела. Ово наравно неће радити са Лимит прекидима других ликова, али способност да се одмах понови нешто толико разорно као напад Ултимате Енд оф Книгхт оф Тхе Роунд је заиста застрашујућа. За приступ пећини Материа на острву Вутаи потребан је зелени чокобо.

17Пећина Јунон

Многи играчи се не труде да Аеритх користе много у забави или науче све њене лимите преломе. Ипак, постоји забаван мали споредни задатак да зарадите приручник за њен крајњи лимит, Велико Јеванђеље, који можда никада нисте пробали.

Сидекуест укључује два тајна подручја. Прва је мала пећина на северу подручја Јунон. Требат ће вам бубица да бисте му приступили и унутра ћете наћи уснулог мушкарца. Даће вам ставку Митхрил ако се укупан број борби које сте водили завршава у два одговарајућа непарна броја или нули (на пример 100, 211, 333 или 655).

Веома је замршен и нејасан, али када добијете Митхрил, можете да пређете на следећи унос у нашем прегледу.

16Ковачка кабина

Дакле, ту сте са својим сјајним новим Митхрилом. Ако сте нови у томе Финал Фантаси ВИИ , вероватно се питате шта бисте требали да урадите са овом ставком.

Ако сте се догодили у ковачкој кабини између Златног тањира и Гонгаге, вероватно се и ви питате о чему се ради. Празно је, зар не? Међутим, две мистерије су повезане и ево како: ако одете у кабину након што примите Тини Бронцо, ковач ће бити код куће и можете му дати Митхрил. Урадите то, а затим отворите малу кутију у његовој кабини. Унутра је ограничен приручник Великог Јеванђеља.

Можда је болно, али ово је фантастичан „напад“, обнављајући ХП и посланике странке у пуном саставу и чинећи их привремено имуним на штету.

петнаестВутаи Итселф

Ако сте ветеран Финал Фантаси ВИИ , знаћете да је Вутаи међу најконтроверзнијим областима игре. Многи играчи обично то прескоче, јер је потпуно необавезно. Други (вероватно велики обожаваоци Иуффие) воле да крену тамо чим могу.

Кад смо већ код Тини Бронцо-а, први пут ће вам требати тужни мали авион да бисте приступили Вутаи-у. Налази се на врху дугог, танког континента са леве стране мапе и толико је планинска да је једина обала на самом дну.

Слетање овде започиње дугачак и прилично иритантан бочни пут у Иуффие-ином родном граду.

14Подводни реактор Јунон

Као подручје које посећујете током главне приче, нема ништа посебно тајно у подводном реактору Јунон. Прилично је линеаран, може се похвалити само познатим шефом Царри Армоур-а да га учини вредним пажње.

Или бар можете помислити. Говорећи о Вутаи-у, у реактору можете наћи једну ствар (непосредно пре ускакања у подморници) која може учинити посету планинском граду вредном вашег времена: Левијатанске ваге.

Ако сте се попели на планину Да-Цхао у Вутаи-у, вероватно ћете пронаћи ону пећину са пламеном који вам блокира пут. Вратите се овде са Левијатановом вагом и њихова водена својства ће вам омогућити да угасите пламен. То ће вам омогућити да сакупите материју Стеал Ас велл и Иуффие’с Оритсуру оружје.

13Бојни трг

Златни тањир је једно од најомиљенијих подручја у целој игри. Блесаве мале мини игре (од којих се више откључавају током напретка, попут скијања и мотоцикла), неумољиво весела и весела петља, музика, чињеница да овде упознајете најсмешнијег члана странке од свега ... шта не треба ?

Овај тематски парк је и једино место где можете пронаћи неке од најбољих предмета у игри.

У одређеном тренутку приче приморани сте на серију битака на Борбеном тргу и ако то прође ужасно, можда се више нећете вратити. Међутим, оно што можда не знате је да је на Баттле Скуареу најмоћнији Цлоудов пробој ограничења, Оминсласх, као и непроцењива материја Финал Аттацк (која вам омогућава да, рецимо, аутоматски баците позив за Пхоеник док се ваша странка брише ван, пресудна тактика против тих супер шефова).

12Острво Кактус

Дуго времена Финал Фантаси фанови ће бити упознати са кактаром, ситним малим кактусовим непријатељем који удара ногама гађајући забаву иглама (које теже да направе фиксну штету). Ови малишани су се појављивали током серије и присутни су и коректни у томе Финал Фантаси ВИИ (мада се њихово име пише Цацтуер овде).

Углавном се налазе на острву Кактус, још једном малом острву које је невидљиво на мапи. Мало је удаљен јужно од кањона Цосмо и има препознатљив терен (углавном пустињски, са мало траве). Док сте у пустињском делу, сусретаћете само кактуре, а они су корисни из неколико разлога. Не само да дају издашне количине АП и ЕКСП, већ их могу претворити у ретки Тетра Елементал.

ЈеданаестКућа мудраца Цхоцобо

Ово је још једна од оних безначајних малих локација преко којих бисте лако могли прећи а да то никада не приметите.

Како се прича ближи крају, запутит ћете се на мањи северни континент на ваш последњи сусрет са подлим Сефиротом. Постоје и друга места и насеља на овом континенту, али то је заправо све до чега долази.

Негде у подручју леденице приметићете малу колибу смештену у планинама. Ни ово није означено на мапи, али је то дом Цхоцобо Саге. Продаје драгоцене орашасте плодове и зеленило (за негу и узгој чокобоа), као и давање тајних наговештаја о природи различитих врста чокобоа и начину њиховог узгајања.

Чокобо у његовом дому такође ће вам пружити Материју непријатељских вештина ако разговарате с њим.

10Љетниковац Схинра

Изузетно чудна вила Схинра (покушајте да то кажете уз залогај Материје) још је једна кључна локација коју посетите током приче. Налази се у Нибелхеиму и представља жариште повратне информације у прошлост Цлоуд-а и сопственог путовања странке.

Иако не можете пропустити сам дворац, он садржи неке невероватне тајне које би повремени играч лако могао заобићи. Најважније је бочни нагиб који укључује проналажење комбинације за отварање сефа.

Та комбинација је сада трајно урезана на унутрашњости неких наших лобања (десно 36, лево 10, десно 59, десно 97) и даје неко фантастично благо. Унутар сефа налази се Один Суммон Материа, приручник за прекид ограничења Цосмо Мемори-а Ред КСИИИ и кључ подрума, који откључава могућност врбовања Винцента Валентинеа.

9Љетниковац Схинра ... Опет

Можда ипак знате све ово. Можда сте прочитали игру пре својих првих пар прегледа (постоји силно богатство информација о Финал Фантаси ВИИ на крају крајева) и били потпуно свесни како да регрутују Винцента и набаве те друге доброте.

Љетниковац има још једну тајну, која је чак и искусним играчима често промашена. Лако је једноставно заборавити да је то ствар, али сигурно јесте.

Много касније у игри, када се Цлоуд поново придружи забави, можете да се вратите у подрум виле (библиотека у којој наиђете на „Сепхиротх“). Притом ћете, као резултат новообновљених Цлоуд-ових успомена, видети скривену сцену која објашњава мало више о његовом пријатељу Зацк Фаир-у.

8Златни тањир

Као што смо раније видели у овом прегледу, Златни тањир може изгледати као скромни тематски парк (и екстраваганца минигаме за одбацивање), али то је много више од тога. У њему се налазе неки од најбољих предмета у игри.

Али ми све то знамо. Једно можда не знате да нуди нешто друго. Иако игра има тенденцију да се подразумева према сцени где Цлоуд „датира“ Аерис, постоје све врсте параметара који то могу променити. У зависности од ваших акција током игре, можете уместо тога да одете на кратки „спој“ са Тифом, Јуффие или Барретом!

Механика која одређује који ће то лик бити изненађујуће је сложена, као ФАК на Вики-у детаљи.

7Северна пећина

Као што смо већ поменули, у Северној пећини се одмара Сефирот (да, онај прави). Будући да је последње подручје у игри, оно не можете пропустити. Једна ствар коју бисте врло лако могли да пропустите (а вероватно и хоће, бар први пут) је Пандорина кутија.

О да. Пандорина кутија, свуда пошаст довршитеља. Ова непријатељска вештина се учи од Змајева Змаја и програмирана је тако да ће је бацити само први Змајев Зомби коју играч порази (као коначни напад на пораз). Ово је око тачке без повратка, остаћете без среће ако је пропустите (ако желите да сакупите сваку Непријатељску вештину на сваком лику, то јест).

6Мидгар

Мидгар је још једно место у игри које никако не можете пропустити. Пали сте равно у гужву АВАЛАНЦХЕ-ових операција у Мидгару, на крају крајева, када игра почиње и нећете напустити град неколико сати касније.

Када се вратите овде много касније током рације Мидгар, постоји једна врло важна ставка коју нећете желети да пропустите: В-Итем Материа. Ово ћете пронаћи на путу до топа за битку са Хојом, намерним покретањем неколико екрана у погрешном смеру.

Сви ови екрани изгледају углавном исто, али ви напредујете. Једном када видите тај контролни одсјај жуте Материје, знаћете да сте на правом месту.

5Мт. Цорел

Ево још једне небитне, али уредне ситнице коју можда никада нисте пронашли. Док се заобилазите завојитом стазом Мт. Цорел (на екрану на којем вас бодре чланови странке који нису са вама) чућете звук цвркута птица. Ово је наговештај да се на одређено подручје околних литица може пењати.

Попните се на право место и видећете гнездо пилића. У гнезду је неко благо (неколико Пхоеник Довнс-а) и ако се одлучите да га узмете, бићете бачени у битку са птицом мамом.

У великој шеми ствари, то је невероватно мала тајна, али случајно налет на њу може бити чаробни тренутак за играче који мисле да су све видели Финал Фантаси ВИИ .

4Луцрециа’с Цаве

Једном када у својој забави (и подморници) имате мрачног и мистериозног Винцента, спремни сте за један од најтајанственијих сидекуестова у игри.

На састанку са Винцентом у подруму виле Схинра, дуго ће причати о жени по имену Луцрециа. Ако вас занима знање игре (и Винцентова лична прича), желећете да путујете до Лукрецијеве пећине. Незгодно је пронаћи (кренути уском рутом око мале ’реке’ у близини Косте дел Сол), али награде се исплаћују.

Овде ћете пронаћи Винцентово коначно оружје, Смртну казну, као и његово најјаче прекидање ограничења, Хаос.

3Форт Цондор

Форт Цондор је једно од оних подручја које само огребемо по површини током главне приче. Прво посећујемо врло рано у игри (то је огромна, необична структура видљива право напријед док играч напушта рудник Митхрил), осим ако ми ... не. Место је потпуно необавезно. Све до касније огромне мисије Материја.

Свакако се исплати ући и помоћи сиромашним становницима у њиховој невољи. РТС-лите минигема је врло спора, али пријатна, ако су то ваше ствари. Битке са Схинром напредују како и игра напред, што значи да је најбоље вратити се више пута.

дваМидеел

Када сте први пут стигли у Мидеел као Тифа, можда уопште нисте љубитељ тог места. Вероватно сте се до овог тренутка прилично везали за Облака, и ово је било прво право ’ново подручје’ које сте посетили без њега током његовог опоравка.

Добра страна је бриљантна мала бочна интеракција (превише је мала да би заслужила пуни наслов сидекуест-а) коју можете овде да урадите. Испитајте та мистериозна врата, а затим напустите и узмите ‘бескорисни стари кључ’ са шкрипавог моста напољу. Вратите се, покушајте и отворите врата, и ... па, није све у ствари толико пуно, али је сјајно.

Ваша награда је Проклети прстен који носиоцу доноси смртну казну (што обично није добар тренутак). Комбинујте га са Тифиним оружјем Поверсоул или Мастер Фист и можете помножити њену снагу напада на застрашујуће нивое у средини игре.

1Туртле’с Парадисе

На крају ћемо се вратити на Вутаи и једно врло одређено мало место: паб Туртле’с Парадисе. Можда никада нисте посетили ово опскурно мало место, али сте вероватно већ чули за њега. Заправо сам то чуо још у Мидгару.

Са ове скромне мале локације шири се бочни пролаз који обухвата цео свет. Оно што треба да урадите је да пронађете шест летака Туртле’с Парадисе који су раширени уоколо. Постоји један у близини Аерисине куће још на почетку игре, један на зиду оружарске радње Цосмо Цанион, и тако даље ( Пећине Нарше има потпун преглед).

Све што треба да урадите је да их све прегледате. Ваша награда? Мегаликсир и читав сет од шест извора. Завршитељ у вама ће вам захвалити на томе.