25 највећих видео игара отвореног света, рангираних по величини

Који Филм Да Видите?
 

Како конзоле за видео игре настављају да расту у снази и величини, тако расту и светови који живе унутар ових игара.





Откако је оригинални Нинтендо Ентертаинмент Систем покренут у Сједињеним Државама 1985. године, видео игре расту брзим темпом. Чинило се као да постоји нови систем играња на сваких пет година, од којих сваки има бољу графику и резолуцију, већи чврсти диск и квалитетније игре на избор.






Међутим, ако упоредите разлике између оригиналног НЕС-а и најновијег Ксбок Оне-а или ПС4, то не би било поштено. Данашње конзоле прерасле су у моћно оружје за уништавање видео игара захваљујући томе колико су њихови мотори постали импресивни захваљујући напретку технологије.



Ово је играчким студијима дало прилику да пронађу нове начине за раст базе обожавалаца. Више се не ради о резолуцији, нити о причи; ради се о изборима. Данас играчи воле да играју игре које им омогућавају да истражују отворени свет и доносе сопствене одлуке о томе шта ће радити. Дани линеарних прича су давно прошли. Будућност игара су игре отвореног света.

Како конзоле за видео игре настављају да расту у снази и величини, тако расту и светови који живе унутар ових игара. Земљишта неких игара данас су огромна и све је то захваљујући способности конзола да рукује меморијом потребном за покретање такве игре.






Погледајмо 25 највећих игара отвореног света гледајући њихову величину, у квадратним миљама.



25Тхе Елдер Сцроллс В: Скирим (24 км²)

По изласку за конзолу, Тхе Елдер Сцроллс В. , који је најпознатији као праведан Скирим , виђено је као невероватно дело уметности видео игара. Пејзажи су толико лепи и висококвалитетни, да понекад можете да се изгубите у шуми, сатима, само истражујући пространу површину копна.






Играње је изграђено око величине мапе, тако да јој не недостаје много детаља. Играчу даје стварни осећај да је у игри чак и када једноставно лута около, тражећи место за изградњу куће. Имајте на уму да је Скирим само делић још веће мапе.



24Тхе Елдер Сцроллс ИВ: Обливион (26 км²)

Што се тиче видео игара отвореног света са великим мапама играња, Тхе Елдер Сцроллс ИВ: Заборав је била једна од првих игара која је истински искористила конзолу на којој је објављена.

Давне 2006. године није било баш много видео игара које су имале мапе које се протежу на готово 16 квадратних миља, док су играчу пружале прилику да истражи целу мапу, од инча до инча, и прати помало линеарну причу у комбинацији са низом невероватно сложене споредне приче.

Заборав заувек ће бити пионир на отвореном светском тржишту и невероватно је да остаје у првих 25 скоро 13 година касније.

2. 3ПлаиерУнкновн'с Баттлегроунд (39,7 км²)

Порекло феномена мултиплаиер Баттле Роиале на мрежи почело је 2013. године када је Брендан Греене развио мод за ОРУЖЈЕ 2 / ДаиЗ што је била игра Баттле Роиале инспирисана јапанским култним класиком Баттле Роиале . Филм постоји тек од 2000. године, али је помогао да се створи потпуно нови начин уживања у видео играма.

Али што се тиче величине земљишта и мапа подручја, ПлаиерУнкновн'с Баттлегроунд је првак са мапом од 24,7 квадратних миља која омогућава играчима да слободно истражују док пљачкају оружје или возила која могу пронаћи док не остане само једна особа која стоји.

22Ассассин'с Цреед Рогуе (43,9 км²)

Због природе играња, Ассассин'с Цреед Рогуе има врло велику мапу, око 27,2 квадратних миља, али није баш највећа у франшизи. Додатак бродских битака дао је Ассассин'с Цреед франшиза разлог за ширење свог подручја играња и повећање укупног квалитета игре.

Међутим, због све њихове пажње према детаљима и могућности надоградње Морригана, мора бити неких жртава или би игру данас било готово немогуће покренути на конзоли. То једноставно значи да ће будућност играња бити светла као и еволуција играће конзоле. Како се побољшавају, побољшава се и видео игра.

двадесет једанЛегенда о Зелди: Дах дивљине (46,5 км²)

Нема баш много навијачких база које су посвећене својој игри као Зелда навијачи. Сваки пут нови Зелда игра долази на отворено тржиште, љубитељи франшизе брзо је зграбе и истражују. Легенда о Зелди: Дах дивљине је тим навијачима дао разлог за узбуђење захваљујући својој веома великој копненој површини.

Игра је толико велика да је читава мапа Скирим могао да стане у њу. Мапа је дугачка скоро 29 квадратних миља, или је отприлике величине Манхаттана у држави Нев Иорк, и 100% је истражива. Другим речима, није само мапа велика, то је игра. Неке игре имају масивне мапе копненог подручја, али можете истражити само њихов проценат. Ова игра вам омогућава слободно лутање по целој мапи, од угла до угла.

двадесетРед Деад Редемптион 2 (46 км²)

Површина копна видео игара процењује се на основу различитих врста мерења и скалирања између игара отвореног света. Наши бројеви нису савршени или тачни. То су претпоставке из различитих извора и наша сопствена мерења.

То нас доводи до Ред Деад Редемптион 2 , предзнак хит видео игре Ред Деад Редемптион , и то је импресивно велика карта за игре за коју су многи проценили да износи око 29 квадратних миља. То је много мање од ранијих процена, пре игре на полицама, које су тврдиле да је мапа највећа коју је Роцкстар икада креирао. Али након што га измеримо, приближавамо се горе наведеним 29 квадратних миља, што је пар квадратних миља мање од Гта в .

19Фар Цри 2 (50 км²)

Иако се играчи неће сложити, открили смо да је то највећа мапа игара у Фар Цри франшиза припада Фар Цри 2 , са земљиштем од 31 квадратних миља. Остале игре у серији се приближавају, али им недостаје само неколико миља.

Да бисте ствари држали у перспективи, ако имате игру, онда прошећите од једног до другог краја, погледајте колико времена траје. Ако су наша мерења тачна, могло би нам требати око сат времена да прошетамо целом мапом, а ми верујемо да јесу.

18Гранд Тхефт Ауто В (50 км²)

Ако се питате зашто су Роцкстар игре постигле толики успех без набацивања игара у наша лица отприлике сваких шест месеци, то је због тога ко су као компанија. Они верују да су оригинал, а не следбеник. Труде се да створе игру која може самостално да стоји као заиста јединствено ремек-дело. Због тога Гта в је и даље једна од игара са највећом зарадом на свету, чак и након скоро шест година откако је објављена.

Игра је направљена на мапама Лос Анђелеса и Јужне Калифорније. Ово је помогло дизајнерима игара да направе мапу која покрива 31 квадратну миљу и укључује планине, небодере, пустиње и базу војске која би чак и америчку војску учинила поносном.

17Ассассин'с Цреед: Оригинс (50,8 км²)

Да бисте заиста тестирали величину ове мапе, требате да преузмете игру и истражите. Дакле, након неких ригорозних испитивања, открили смо да време потребно за прелазак с једног краја карте на други, отприлике три пута веће од нормалне брзине ходања, може трајати близу 20 минута у реалном времену. Можете ли то да замислите?

Еволуција видео игара сада је постала пуни круг. Игре отвореног света су толико велике да вам треба само 20 минута реалног времена да бисте прешли карту. Ако не преузмете ниједну споредну мисију или не следите главну причу, потребно је скоро 20 минута да не урадите ништа осим ходања.

16Фаллоут 4 (70 км²)

Мапа подручја за хит видео игре Фаллоут 4 је 43 квадратне миље. Можда. Од свих игара са наше листе, ово је једина о којој су расправљали играчи са целог Интернета.

Отворено подручје пустоши је готово четири квадратне миље, али то није једини део игре који би требало узети у обзир за квадратне километраже због тога колико је унутрашњих и подземних површина такође укључено. Такође, постојало је неколико ДЛЦ пакета који су проширили целокупно подручје играња на готово 43 квадратне миље.

Будући да је у игри, одлучили смо да идемо с њом и сматрамо је делом укупне површине карте.

петнаестДрагон Аге: Инквизиција (45 миља²)

Како је Елецтрониц Артс данас постао помало зликовац у свету игара, многи људи заборављају да су пре само пет година створили веома подцењену игру отвореног света, звану Змајево доба: Инквизиција .

Игра је била, и још увек је, један од скривених драгуља арсенала ЕА-ових видео игара. Окружење је било лепо дизајнирано, а сама прича била је врло интригантна. БиоВаре је сјајно обавио свој посао стварајући савршено потцењену игру која играчима даје око 45 квадратних километара земљишта да лутају и истражују.

14Ассассин'с Цреед ИВ: Црна застава (90 км²)

Захваљујући Црна застава , Ассассин'с Цреед франшиза је могла да се држи овако дуго. Иако су недавна издања помало разочарала, било је Црна застава што је играчима дало нешто чему се могу надати у блиској будућности. Они знају да је Ассассин'с Цреед франшиза може произвести нешто висококвалитетно попут Црна застава .

Поред поставке отвореног света која је достигла 55 квадратних миља, стварни успех иза игре била је способност да постанете гусар, испловите и пловите отвореним водама као да је било пре четири стотине година, а Јацк Спарров је тамо водио свој сопствена посада.

13Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт (84 км²)

За разлику од већине других програмера игара, ЦД Пројект има једну филозофију: створити најбоље играчко искуство отвореног света које играч може постићи. Они се не фокусирају много на зарађивање што више новца од видео игре, па се на крају фокусирају на стварање квалитетнијих игара, уместо да једноставно направе смеће за које знају да ће се свидети многим људима.

Та идеја довела је до стварања Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт , једна од највећих игара отвореног света свих времена. Пажња компанија према квалитету помогла им је да створе нешто што је постало невероватна игра. Величина мапе од 84 квадратне миље није била предвиђена од самог почетка, већ се десило док су развијали игру.

12ДаиЗ (136,9 км²)

Након вишеструких одлагања, ДаиЗ је коначно објављен за ПС4 и Ксбок Оне конзоле прошлог децембра и већ је добио велико ажурирање како би се исправиле многе грешке које су кочиле играче да истински уживају у игри, која је већ постала велики успех на рачунару за скоро пет године.

ПЦ верзија је освојила више награда, још од 2013. године, а верзија конзоле је заиста добар порт, али није ни близу звезди каква је била на ПЦ-у. Међутим, мапа подручја игре још увек мери невероватних 86,9 квадратних миља, што је чини једном од највећих игара објављених на конзоли 2019. године ... до сада.

ЈеданаестАссассин'с Цреед Одиссеи (140 км²)

Један од разлога зашто Ассассин'с Цреед Одисеја има величину мапе од скоро 91 квадратних миља због чињенице да је комбинација Црна застава и Порекло . Будући да је већи део играња усмерен на отворене воде, на мапи за игре има пуно воде. Остатак је препун масивних копнених површина сличних Порекло .

Ово се окренуло Одисеја у највеће Ассассин'с Цреед досадашња игра. Међутим, највећи недостатак мапе ове величине је тај што играње ограничава могућност да се слободно истражи цела ствар одмах. Потребно је време да се откључају одређена подручја пре него што се успе видети стварна лепота свега тога.

10Операција Фласхпоинт Драгон Рисинг (135 км²)

Тешко је такмичити се са Цалл оф Дути, Баттлефиелд , или Цоунтер Стрике , када постоје већ толико година, постајући све бољи и напреднији сваки пут када је изашао нови. Али британски програмер видео игара, Цодемастерс, одлучио је да покушају да се укључе у акцију и створио серију тактичких пуцачина, Операција Фласхпоинт .

Сама игра се не може похвалити, понекад је помало збуњујућа, а играње је помало надмоћно када постоје друге франшизе са експоненцијално бољим играма. Али једини разлог због којег се ова игра налази на листи је због величине мапе и ни због чега другог.

9Ксенобладе Цхроницлес Кс (244 км²)

Захваљујући немогућности Нинтенда да се такмичи са другим конзолама када је у питању графички аспект игара, једноставно нема много наслова који чине нашу листу. Односно, осим једног.

Ксенобладе Цхроницлес Кс. је изузетак са близу 155 квадратних миља земље на измишљеној планети Мира, где играчи могу да користе аватар сличан филму, Аватар . Играч стиже да истражи прелепе крајолике планете. То је заиста једна од најцењенијих игара које данас можете пронаћи на тржишту игара на отвореном свету.

8Гхост Рецон Вилдландс (269 км²)

Ако још увек нисте играли ову игру, заиста бисте требали. Неће вам требати много времена да схватите да можете кренути у истраживање оног тренутка када закорачите у игру. За разлику од већине осталих игара са мапама ове величине, Гхост Рецон Вилдландс одмах отвара свој свет играчима. Нема потребе за откључавањем одељака мапе док напредујете током игре, све је ваше од почетка.

То је целокупна сврха Гхост Рецон франшиза. То је војна стратешка игра која играчима пружа прилику да постану војници доносећи стварне одлуке или страдавајући. Вилдландс је тако велика, није је најлакше истражити, али постоји ако желите.

7Бурноут Парадисе (200 км²)

Видео игре данас су све око реализма. То је зато што играчи воле да играју нешто стварно, нешто аутентично и нешто што им може омогућити да играју у лажном свету, али осећају се као да је стварно. Зато тркачке игре данас имају исту врсту аутомобила на које можете изаћи и купити их у стварном свету.

Али то није био случај за Бурноут Парадисе . Игра је била измишљена, аутомобили су били лажни, а мапа је била 200 квадратних миља од места званог Парадисе Цити, лажног места на којем можете тркати аутомобиле по целој масивној мапи подручја. Због свог стила остаје једна од највећих аркадних тркачких игара у последњих 30 година.

6Истински злочин: улице ЛА (240 миља²)

Давне 2001. године, када Гранд Тхефт Ауто ИИИ постала једна од најпопуларнијих игара у историји видео игара, и много пре него што је била најпознатија као ГТА , многи играчки студији желели су да искористе део успеха који је Роцкстар Гамес осећао.

Због огромног успеха ГТА ИИИ , компаније су почеле да стварају клонове или сличне стилске игре са различитим ликовима, а једна од њих је случајно била Истински злочин: улице ЛА , један од најцењенијих ГТА клонови икад. Уместо да буду савршен клон, одлучили су да додају особину којом ће се истаћи. Тако су створили мапу света која је била пет пута већа од било чега ГТА је икад градио.

5Јуст Цаусе 3 (400 км²)

Веома мало игара ствара свет хаоса и лудила који се догађају у Јуст Цаусе 3 . Игра се одвија у Медичима, измишљеном острву на обали Средоземног мора. Када је први пут објављен, Скуаре Еник је заправо одржао такмичење на којем су играчу поклонили острво које се налазило на врху табеле игре након почетних 90 дана издања.

Уверили су се да су играчи били добро свесни да је главна продајна тачка ове игре сама величина. И заиста је величанствен, простире се на 400 квадратних километара, потпуно прождирући целу мапу Гта в .

4Тест Дриве Унлимитед 2 (618 миља²)

2011. када Тест Дриве Унлимитед 2 је први пут објављена, величина светске мапе игре била је велика продајна ствар. У ствари, то је био део разлога зашто је игра тада била толико популарна. Али еволуција видео игара пружила је готово сваком студију за игре могућност стварања игара са великим мапама.

Другим речима, свет игара на срећу расте и мапе ће и даље расти, овог пута, великом брзином. Упоредите број данашњих игара које чине ову листу у односу на игре из периода пре 2011. и бићете заиста запањени разликом у броју наслова.

3Финал Фантаси КСВ (700 км²)

Од свих старих школских видео игара које и данас постоје, као Марио, Зелда , и Сониц , Финал Фантаси остаје један од најбољих када је у питању адаптација. Тхе Финал Фантаси серија видео игара је расла са сваким издањем, користећи нову технологију и надоградње конзоле као водич за лудило.

Финал Фантаси КСВ је врхунац читаве серије у комбинацији са свим најбољим што играње данас нуди. Чак је ишло толико далеко да је креирана карта копненог подручја која достиже скоро 700 квадратних миља, или отприлике величине Рходе Исланда. Такође има могућности бесплатног лутања кроз већи део.

дваПосада (1.900 км²)

Када Посада први пут изашао, једна од његових најпродаванијих тачака била је та да је карта игара била једна од највећих које смо икада видели у историји видео игара. Дакле, када је први пут изашао, људи су желели да тестирају гласине да је мапа игара толико велика колико је тврдила да је возећи се од Њујорка до Лос Анђелеса.

С обзиром да ово није стваран живот, успут нема ограничења брзине. Толико људи је користило своје супетиране аутомобиле, који су обично превозили 150 мпх на већину вожње, и путовали су да потврде да је карта оправдала гласине. Скоро сви су закључили да јесте, јер је путовању био потребан један сат стварног живота. Замислите да играте видео игрицу сат времена, само да бисте се возили од једног до другог краја карте, а да је уопште не играте.

1Гориво (5.560 км²)

Тешко је објаснити колико је импресивна мапа игре Гориво је уколико нисте играли пост-апокалиптичну тркачку игру. Можете да се играте сатима и сатима, а да никада нисте покрили ни половину мапе. Током година било је много играча (не заборавите да је ова игра изашла 2009. године), који су креирали видео записе и дневнике играња својих покушаја да покрију целу мапу у возилу, а већини људи је требало толико времена или одустали отприлике на пола пута, или су схватили да је практично немогуће покрити целу мапу.

Иако играња нису упола добра као и већина осталих на нашој листи, она је и даље највећа мапа игара коју смо икада видели на конзоли, а то значи да бисте јој требали пружити прилику и у то се уверите сами.