30 ствари које само стручњаци за игре знају о Спиро Драгону

Који Филм Да Видите?
 

Изласком нове Спиро Реигнитед Трилоги, Спиро се званично вратио, душо! Копамо по најбољим тајнама серије!





Постоји пуно маскота за видео игре које су долазиле и пролазиле кроз године, али ту је само нешто посебно Змај Спиро. Лик је погодио ПлаиСтатион у тачно право време и иако није био званична маскота конзоле, стекао је одређену репутацију која је проузроковала објављивање три класична наслова који су неке од најбољих игара које је ПлаиСтатион могао да понуди. Трајна моћ Спиро-а је заменила оригинални ПлаиСтатион и две деценије након свог оснивања и даље је релевантан и популаран у свету видео игара.






Сигурно је да је ниво познате личности Шпироа варирао током година, али изгледа да би лик и серија могли да се врате на врх након недавног издања Спиро Реигнитед Трилоги . Ово је јако време за носталгију, али Реигнитед Трилоги пакет сјајно ремастерише ове старе игре и заглађује грубе ивице. Било да сте сезонски ветеран Спиро-а или сте нови у франшизи, колекција игара савршен је прозор у то зашто овај лик и његове игре имају такву привлачност. Са пуштањем Спиро Реигнитед Трилоги и нада да више нових Спиро вести су можда неизбежне, ево их 30 ствари које само стручњаци за игре знају о Спиро змају !



30Инсомниац одустао од серије после Спиро-а 3 због Спиро-ових ограничених руку

Много Спиро наслови су се појавили након успеха оригиналне трилогије на ПлаиСтатиону, али нису били укључени у оригиналне програмере серије: Инсомниац Гамес. Несаница је узела Спиро током многих игара на многим узбудљивим местима, али осећали су да је имање отишло онолико далеко колико је могло. Један од главних разлога због којих се Инсомниац Гамес борио да пронађе будућност Спиро је зато што је лик рукама прилично ограничен. Лик није у стању да се држи било чега.

Наравно, са нечим тако популарним као Спиро, други студији су одлучили да се зезају са Спиро формула.






29Игре садрже напредни непријатељ АИ

Могло би изгледати као датост колико су софистициране модерне видео игре постале, али концепт напредне непријатељске вештачке интелигенције још ’90 -их је био много за руковање. Играчи су навикли на непријатеље који су следили постављени образац и понашали се на исти понављајући начин. Змај Спиро тежио да превазиђе ово ограничење.



Непријатељи игре имали су више функција и анимација у начину рада. Могли су чак и да циљају играча и да се изругују њима! Све ово је нагласило жељу Инсомниац Гамес-а да имају 3Д свет који је заиста комуницирао са његовим ликом.






28Елијах Воод је изразио спиру

Иако је Том Кенни несумњиво најпопуларнији глумац у филму Змај Спиро, ликови су и даље доживљавали неке врло занимљиве замене током година. Јасно је да је серија желела да уђе на главно тржиште када је ангажовала Елијах Воод-а да гласа кроз лик Легенда о Спиру игре.



Велики глас славних за лик није заиста учинио франшизу, али је свакако био фасцинантан. Даље, Спироов вилин коњ, Спарк, такође је имао свој педигре у гласу кроз франшизу (Давид Спаде, Ваине Бради и Билли Вест).

27НАСА инжењер је доведен на брод да би управљао Спироовим контролама лета

Натраг кад Змај Спиро првобитно изашли, играчи су били превише усредсређени на огроман 3Д свет да би детаљно проучавали механику око Спировог лета. На крају, да ли неко претјерано анализира да ли би Марио заиста могао бити у стању да скочи тако високо?

Упркос томе, Инсомниац Гамес су прелазили и прелазили из овог одељења и унајмили инжењера из НАСА-е да помогне у контроли Спирових летова. Главни задатак овде био је да помогне у програмирању камере и кретању Спиро-а док је у лету, јер се камера показала прилично проблематичном када је била директно иза Спира.

26Спиро је првобитно био зелен и звао се Пете

Тешко је замислити да Шпиро личи на било шта друго осим на храпавог љубичастог змаја са жутим одсјајима, али првобитни план за лик био је сасвим другачији. Не само да ће Шпиро бити зелена уместо љубичаста, већ би требало да се зове Пете . На крају се чинило да би ово могло довести до правних проблема са Диснеи-јем Питов змај, па је Инсомниац одлучио да постане креативан и момку да име Спиро.

Поред тога, са Шпировом зеленом бојом превише би се уклопио у бујна окружења игре, па се љубичаста показала као солидно решење у том подручју. Ако све ово није било довољно, у почетку су желели да и Шпиро буде одрасла особа!

25Постојала је готово легенда о спиро ММОРПГ-у

ММОРПГ-ови сјајно спајају играче, али им је потребна снажна франшиза на коју се могу ослонити како би привукли људе. Ово се чак сматрало правцем којим треба ићи Змај Спиро у током кратког периода.

Ово Спиро ММОРПГ би омогућио играчима да контролишу случајног змаја у свету у којем је Шпиро сада остарио и постао краљ. У овом својству дефинитивно недостаје игара усмерених на змајеве, али како је пројекат наставио расти, осећао се све мање и мање као Спиро. То је убедљива идеја за игру, али вероватно је била најбоља и најбоља Скиландерс серија је на крају била смер који је преузет

24Траг са врха чаробњака користи се у емисији Аманда

Једна од најомиљенијих карактеристика из оригинала Спиро игре је његова музика. Постоји мноштво запажених нумера из разних Спиро наслова, али један комад је посебно покренуо пуно питања. Љубитељи Спиро серија која је такође случајно гледала серију скица Ницкелодеон, Аманда Схов, приметио изненађујућу сличност између неке музике.

Спиро’с музика за ниво Визард Пеак је готово идентична оној Аманда Схов’с завршни кредити музика. Разлог ове сличности је тај што је Стеварт Цопеланд случајно композитор и једних и других Спиро и Аманда Схов. Јасно је да је сматрао да музика Визард Пеак-а овде одговара.

2. 3Шпиро је добио инспирацију из филма Змајево срце

Натраг кад Спиро је још увек био у ранијим развојним фазама, било је неколико занимљивих материјала из којих ће Инсомниац Гамес црпити инспирацију како би помогао да се лопта котрља. Спиро’с крајњи производ је намерно весео, светао свет, али још у повоју пројекта постојали су планови за Спиро да прихвати много мрачнији и крхкији приступ пре него хировит правац који би на крају усвојио.

Занимљиво је да је филм из 1996 Змајево Срце деловао као велика инспирација у Спиро’с најранијих дана, али у то време није било ни тона других змајевих текстова.

22Риптово име је засновано на Шпировом имену у Јапану

Спиро’с први наставак, Спиро 2: Рипто’с Раге, садржи занимљивог антагониста који делује као можда најбоља фолија са којом се Спиро морао суочити. Други зликовци су долазили и одлазили током серије, али чини се да је Рипто тај који има највећу моћ задржавања. Један од разлога што Рипто делује толико добро као фолија за Спира је тај што се он у многоме осећа као његова поларна супротност.

Ова паралела између ликова тешко да је случајност. У ствари, слова за име Шпиро заправо изгледају као да кажу Рипто у јапанској абецедној типографији, тако да се Инсомниац поиграо с тим именом свог зликовца да би наговестио ову мрачну верзију лика.

двадесет једанПрвобитно га је звучао Спиро Тацо Белл Дог

Карактер Спироа прошао је кроз бројне гласовне промене током своје историје, али за већину људи прво искуство са Шпиром било је кроз Царлос Алазракуи, оригинални гласовни глумац лика и познати гласовни глумац за маскоту Тацо Белл-а. Алазракуи је оставио снажан први утисак, али у следећим наставцима заменио га је Том Кенни. Кенни је у великој мери виђен као дефинитиван глас за лик, али још увек постоји много фандома за Алазракуи-јево тумачење Спироа.

Вреди напоменути да у Спиро Реигнитед Трилоги, Кени поново снима Алазракијеве редове за оригинал Спиро. То има смисла, али опција за прелазак на оригиналног глумца гласа била би леп додир.

двадесетСпиро: Година змаја има робустан мени са кодовима

Спиро: Година змаја је сигурно био најнапреднији наслов из оригиналне трилогије, али је дао тачку препуштања одређеним областима за која су знали само најосуднији играчи. Година Змаја заправо садржао својеврсни цхеат мени где су кодови дугмади могли да се уносе у мени за паузу игре.

Варалице су омогућавале практичне предности попут 99 живота, али су такође садржавале многе сувишне забавне функције. То је укључивало ствари попут 2Д Спиро, Биг Хеадед Спиро, Блуе, Греен или Ред Спиро, и могућност претварања Спировог скејтборда у лигње. Можда је најузбудљивија превара била та да сте чак могли да приступите скривеном демонстрационом програму Црасх Басх !

19Игре користе интензивну праксу заштите ауторских права да би спречиле хаковање наслова

Гусарска сцена током дана оригиналне ПлаиСтатион била је злогласна и раширена. Инсомниац Гамес предузеле су интензивне мере заштите Спиро 2 и још је пукао за недељу дана. Сходно томе, ишли су изнад и даље са Година Змаја и додатна заштита од пукотина поред заштите од копирања. У основи, када би пирати уклонили један слој заштите, то би покренуло други који је био много суптилнији и нејаснији.

То би преломило игру на суптилне начине, попут уклањања драгуља са нивоа, промене језика игре и крајњег, а то је да би вас напад на коначног шефа вратио на почетак игре и избрисао сачуване податке!

18Игре су створиле Гнорцс: Гноме / Орц Хибридс

Спиро’с универзум има широку листу необичних створења која и желе да помогну и омете Шпироа на његовом путу. Серија се поиграва са многим етаблираним митским бићима попут змајева, али игре такође узимају неке слободе и стварају неке нове врсте. Можда најзначајнији од Спиро’с измишљена створења су њихови гнорци. Њоркови нису ни гноми ни орци, већ неки необични хибрид њих двоје. Они су посебно проблематични у првом Спиро игра.

Спиро’с одлука да створе нове врсте, уместо да се само ослањају на постојеће, била је снажан начин да им помогну да успоставе свој глас.

17То је био један од првих највећих хитова ПлаиСтатион-а

Змај Спиро био је врло дефинитиван наслов за ПлаиСтатион што се тиче потпуно 3Д платформера. Ово није изгубљено код публике и сваки наслов у серији је наставио да види посебно снажне бројеве продаје. У ствари, када је ПлаиСтатион претрпео значајно снижење цена како би се такмичио са предстојећим издањем Сегиног Дреамцаст-а, они су такође објавили низ наслова и највећих хитова у буџету. Спиро направио рез.

Од 2007. године, прве три игре у серији су продале преко 20 милиона примерака широм света, и то оригиналне Спиро пребацио само пет милиона игара.

16Прототипови за Ратцхет & Цланк су скривени у Рипто-овом бесу

Након што су Инсомниац Гамес завршили своје Спиро трилогије, на крају би прешли на једнако успешну Ратцхет & Цланк наслови за ПлаиСтатион 2. Тхе Ратцхет & Цланк игре садрже пуно Спиро’с ДНК, али они такође гурну платформере много даље и представљају импресивну еволуцију форме.

Можда у. Нема робота љубичастих змајева Ратцхет и Цланк игре, али тамо су неки ликови у Спиро игре које би могле бити основа за следећу велику франшизу Инсомниац Гамес. Спиро 2: Рипто’с Раге садржи велико наранџасто чудовиште, као и малог робота који сигурно има сличности са Ратцхетом и Цланком.

петнаестУ години змаја постоје скривени скејтборд потези

Један од многих начина на који Спиро: Година змаја Покушај да се играчко искуство учини још запањујућим је додавање сегмената скатебоардинга. Они који уложе пуно времена у мини игру и постану посебно добри у њој могу приметити нешто значајно у именима која Хунтер даје Спироовим клизним покретима.

Ако играчи наведу Спиро да се заврти и заврти довољно пута у ваздуху, покренуће неке посебне потезе које ће Хунтер идентификовати на крају Спировог трчања. Имена ових техника су Гнасти Гнорц и Рагинг Рипто, које су обе добиле име по коначним шефовима из претходне две игре.

14Постоји програмер Цамео у Рипто'с Раге-у

Ако играчи постану заиста изблиза и лични са детаљима изнутра Спиро 2: Рипто’с Раге, тада би могли приметити нешто прилично изненађујуће на подручју Мистичног мочвара. Мистиц Марсх садржи бројне фонтане, а неке фонтане, уз лепу пажњу посвећену детаљима, садрже и новчиће. Сами новчићи су забаван додир, али ако погледате још ближе, схватићете да на себи имају нечије лице!

Ово је лице запосленог у Инсомниац Гамес, Дан Јохнсон. Џонсон би заправо имао навику да има камеје у играма на којима ради, попут Ратцхет & Цланк серију, али ово означава Јохнсоново прво појављивање у игри.

13Јапанска верзија ради спорије и нуди режим режисера

Спиро је постао једна од нових ПлаиСтатион-ових маскота у Америци, али зачудо, серија никада није имала потпуно исти ниво популарности у Јапану. Спиро је и даље био препознатљив производ, али не као у Сједињеним Државама или Европи.

Део разлога за ово прекидање везе је тај што је верзија Змај Спиро из Јапана ради спорије од свог америчког колеге, садржи различите функције фотоапарата и садржи распрострањене објаве са назнакама. Још бизарније је то што игра такође нуди Дирецтор’с Цут мод који само откључава редовну брзину америчке верзије игре! Ова упорна питања су на крају довела до Година Змаја никад ни изашао у Јапану!

12Дизајн нивоа потакнуо је филмове

Уз платформере и авантуристичке игре, постоји стварна потреба да се сваки нови свет учини потпуно другачијим од претходног и да се прикаже што више разноликих универзума. Змај Спиро претплаћује се на ове смернице, али уместо да насумично бира цоол теме којима ће подупирати своје нивое, они проналазе инспирацију у популарном филму како би им помогли да диктирају своје дизајне.

Спиро тхе Драгон’с Сцена Цлифф Товн-а повлачи се из Ратови звезда, Беаст Макерс Хуб је инспирисан Смак света, и постоји тешка љубав према Индијана Џонс филмови који су такође јасни у дизајну нивоа. Све ово се затим филтрира кроз фантастичну перспективу игре.

ЈеданаестСпиро’с Проминенце Ин Тхе Скиландерс Сериес

Спиро тхе Драгон пронашао је снажну базу обожавалаца током својих дана на ПлаиСтатиону, али популарност и репутација лика су флуктуирали када се лик разгранао и постао вишеплатформан. Било је чак и мрачно време када се чинило да је франшиза ефективно готова и да је изгледна нова Спиро игра једноставно више није била узбудљива. Можда због презасићења или распрострањености других популарних серија, али чини се да су играчи кренули даље.

Међутим, нешто врло занимљиво се догодило са издавањем Скиландерс серија, која је у основи кооптирала Спиро-а. Шпиро није само лик у Скиландерс, али прва игра је посвећена Шпиру и његовом свету. У основи постаје њихова нова маскота.

10Спиро и Црасх Бандицоот прешли су у међусобне игре

Увек је било пуно љубави и синергије између Змај Спиро и Црасх Бандицоот серије, али два званично удружена и укрштена у међусобним серијама у Гаме Бои Адванце насловима: Црасх Бандицоот Пурпле: Рипто'с Рампаге и Спиро Оранге: Тхе Цортек Цонспираци. Ове игре виде главне антагонисте из обе серије, Рипта и Др. Нео Цортека, који се удружују да би освојили свемир. Спиро и Црасх морају учинити исто и свака игра покрива исту причу, али из перспективе сваког лика.

Овде је занимљиво да ове игре чине да Спиро крене против Црасх Бандицоот негативци и ставили Црасха у Спиров свет. То је забавна промена темпа.

9Рипто’с Раге дели чудну везу са Силент Хилл-ом

Тхе Силент Хилл серија је пуна слутњи мистерија, али сигурно нико није сумњао да ће се једна од тих завера дотаћи Змаја Шпироа. У прилично необичној појави коју су приметили неки посвећенији играчи, постоји стварна сличност између њих Спиро 2: Рипто’с Раге’с музичка нумера за ниво Зимске тундре и Силент Хилл: Повратак кући Винтери Мист комад. Стазе су готово идентичне, посебно када успорите ону са Винтер Тундре.

За разлику од поменутог Аманда Схов ситуација, Силент Хилл: Повратак кући компостер је Акира Иамаока, а не Стеварт Цопеланд. Ово је вероватно само случајност у саставу, али је и даље врло чудно.

8Снажна веза између игара за несаницу и несташног пса

Много је савезника програмера у индустрији видео игара, али прича између Спиро’с Инсомниац Гамес и Црасх Бандицоот-а Наугхти Дог је посебно сладак. Њих двојица су ненамерно створили две незваничне маскоте за ПлаиСтатион, које су помогле медијуму, а њихове канцеларије су се налазиле директно преко пута ходника!

Сходно томе, тимови су били блиски и допустили су да се ово пријатељство прелије на њихове игре. Постоји Црасх Бандицоот: Искривљено демо скривен у Змај Спиро, и обрнуто. Постоји и Црасх Басх демо скривен у Година Змаја и а Спиро Реигнитед Траилер је чак откључан у Црасх-у Н. Сане Трилоги!

711. Соундтрацк оригиналне трилогије компоновао је полицајац Стеварт Цопеланд

Тхе Спиро серија има тако упечатљив звучни запис и није случајно да је уз музику за оригиналне игре у серији повезан неки озбиљан таленат. Хировитим створењима попут змајева потребан је одговарајући звучни запис како би играче уронили у овај свет, посебно када је 3Д и отворен на начин на који Спиро игре су биле!

Стеварт Цопеланд, који је и бубњар Тхе Полице-а, пажљиво је компоновао Спиро’с музика. Његова тема за ниво Јацкуес-а завршила је чак у антологији Стеварт Цопеланд-а, али преименована у Раин. Син Цопеланда, Патрицк, чак би наставио да ради касније за Инсомниац Гамес!

6Елора из Рипто-овог беса првобитно је била кентаур

Тхе Спиро серија је стекла велику личност када је додавала све више пријатеља у Спирову орбиту. Свакако, змај је веома забаван, али зашто и он не може имати еклектичан састав ликова поред себе? Спиро 2: Рипто’с Раге упознаје и Спиро-а и играче са Елором и Хунтером и обојица су забавни додаци универзуму. Елора је смела фауна, али првобитни план је био да лик постане нешто много екстремније: кентаур.

Приступ кентаура дефинитивно би играо мистични угао серије, али у коначници, дизајн ликова се само чинио подређеним и да би нешто једноставније, попут фавне, било сигурнија одлука.

5Сони је желео да игра ухвати млађу демографску категорију

На ПлаиСтатион се углавном гледало као на конзолу која се више усредсредила на тржиште тинејџера и одраслих, и иако то није представљало проблем, појавом Нинтенда 64 конкурент је добио већи део млађе демографске категорије. Сони је почињао да увиђа колико би то тржиште могло бити драгоцено, па су им били потребни наслови који би искривили млађе како би могли да се такмиче са Нинтендом.

Цела ова агенда довела је до стварања Спиро , због чега Инсомниац Гамес никада није поседовао комплетна права на франшизу и да је на крају био задужен Сони, због чега је касније и распродат.

4Универсал је имао планове за играни филм Спиро

Прелазак са видео игара на играни филм увек је ризичан гамбит и чак и најтаблиранија својства могу пасти на њихова лица. Тешко је предвидети подручје и постоји разлог да још увек постоји стрепња да се нешто тако популарно претвори Легенда о Зелди или Метроид у играни филм.

Спиро има пуно кеш меморије као лик и постојала је тачка када је Универсал намеравао да серију гурне у филм. Они су годинама имали права да ураде нешто са тим ликом, али никада нису деловали. Ово ће се касније распасти након спајања Ацтивисион-Близзард, али то је вероватно најбоље Спиро остаје ограничен на видео игре.

3Спиро: Иеар оф тхе Драгон'с Агент 9 Скоро је добио спин-офф

Једна од највећих разлика у Спиро: Година змаја је да играчи могу да контролишу одређени број Спирових пријатеља како би завршили различите изазове и нивое који су прилагођени њиховим јединственим способностима. Један од најпопуларнијих секундарних ликова који је изашао из наставка био је Агент 9, свемирски мајмун који је задовољан окидачем и који је баш права количина глупости. Агент 9 се толико регистровао код обожавалаца да је у једном тренутку лик имао два одвојени спин-оффи у развоју!

Агент 9 био би традиционални наставак лика Спиро екплоитс, док би Приме 8 био поновно покретање лика, али би задржао основе. Ни једно ни друго се није догодило.

дваСпиро има прерушену мобилну игру

Сигурно је то рећи Спиро оставио је свој најјачи утисак на ПлаиСтатиону, али како је време одмицало, серија се све више разгранала. Не само да је Спиро постао лик који се могао појавити на било ком систему, већ је постојао и низ неуспешних мобилних игара које су приказале тај лик.

Неке од ових мобилних игара могу да задрже шарм серије, али најнезбуњујући наслов је ИН-ФУСИО Змај Спиро, што је вилинска игра облачења. Чудни наслов са малим улогом постао је донекле тражена реликвија, али чисто зато што пркоси логици.

1Јапанска верзија је укључивала ПоцкетСтатион за симулатора који подиже змајеве мухе

ПлаиСтатион је имао периферну опрему величине залогаја у Јапану која је била позната као ПоцкетСтатион. Периферни уређај би се повезао са играма и омогућио додавање садржаја, било да се ради о мини играма или креативном начину преношења додатних информација из игре. ПоцкетСтатион, на жалост, никада није прешао у САД, већ верзија Змај Спиро из Јапана је инкорпорирао своју функцију.

ПоцкетСтатион је понудио игру у којој тренирате сопственог вретенца, који је на надахнут начин одлично искористио периферну опрему. Трагично је што је верзија из Јапана имала ову додатну функцију, иако је игра тамо била мање популарна!

-

Ово су све Спиро доброте које бисмо могли саставити, али да ли смо пропустили неке главне змајеве тајне? Сада је ваша прилика да се огласите у коментарима испод!