Игре са пет улога у којима НИСТЕ изабрани

Који Филм Да Видите?
 

Досадило вам је да увек будете херој судбине у рачунарским РПГ-овима? Ево четири игре у којима је карактер играча неизабран и сам направљен.





Готово свака фантастична РПГ франшиза на тржишту, од Тхе Елдер Сцроллс до доба змајева , од главног јунака направите „Одабраника“ неке пруге, јунака који је посебан у поређењу са њиховим пратиоцима и непријатељима. Реткији, али подједнако занимљиви РПГ-ови који својим протагонистима не дају никакву посебну оштрину или наративну тежину, присиљавајући их да своје херојске легенде и репутацију граде у потпуности од нуле.






Игре улога, како у столним, тако и у дигиталним инкарнацијама, несумњиво су облик испуњења жеља, начин да се људи поставе у кожу ликова који су различити, узбудљиви, опасни и јединствени. Из тог разлога, уређај „Изабрани“ заплет је веома привлачан на личном, архетипском нивоу. Катарзично је и ваљано проглашавати се „посебним“ - било да то укључује именовање у пророчанству, реинкарнацију од змаја или претварање у супер-војника.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Сродно: Филмови о Харију Поттеру потпуно уништили пророчанство изабраног

У исто време, бити самостални херој у РПГ-овима за видео игре може бити исто толико катарзично, посебно јер постоји гомила РПГ-ова са рачунарима „Изабрани“ . У следећим играма играчи могу да почну од ничега и да се пробију до статуса хероја без штака судбине, наслеђа или јединствених велесила ... што их, иронично, чини још јединственијим и посебним од просека ' Одабрани'.






Напољу

При изради Напољу , програмери у Нине Дотс Студиос су намеравали да карактер играча учине потпуном супротношћу Одабраном, концепту који су извели и кроз причу и кроз играње. У првом чину од Напољу , лик играча одлази у авантуру не због славе или судбине, већ ради отплаћивања осакаћених породичних дугова. Чак иу касној утакмици, механике борбе и преживљавања у дивљини остају погибељне и кажњавајуће, приморавајући играче да играју паметно и користе сваки трик из књиге за победу.



Моунт анд Бладе ИИ: Господар заставе

Тхе Моунт анд Бладе серија се одвија у измишљеном средњовековном свету званом Цалрадиа, али нема знакова магије, чудовишта или очигледне божанске интервенције. Почевши од десет плаћеника, играчи у Моунт анд Бладе ИИ: Господар заставе могу да граде ратне појасеве за вођење у битку, набављају висококвалитетно оружје и оклоп, управља замковима и клановима и уз мало среће проналазе своје краљевство.






Драгон Куест В.

Један од најпознатијих наслова у најпродаванијој Драгон Куест ЈРПГ серија, Херо оф Драгон Куест В. - и играч - започињу своју авантуру верујући да су можда они „Одабрани“, херој који ће извући Зенитски мач и спасити свет.



Повезано: Драгон Куест КСИ - Водич за почетнике за Ердеу

На половини игре, лик играча открива да њихова судбина није да буде Одабрани, већ да буде отац истинског Изабраног. У том тренутку приче, он је већ моћни баук, који не дозвољава да њихов син крене сам до последње битке.

Фаллоут: Нев Вегас

Свака друга игра у Испасти франшиза чини од играног лика наивног грађанина трезора, одгојеног у подземном склоништу нуклеарних падавина и представљеног суровом, постапокалиптичном површинском свету заједно са играчима. Није тако за ПЦ од Фаллоут: Нев Вегас : Курир је само скромни преживели пустара Неваде, двоструко укрштен, погођен у главу и сахрањен у необележеном гробу.

Ништа их то не спречава да преживе, освете се, окончају рат и одлуче о будућности високотехнолошке метрополе Новог Вегаса. Студио који стоји иза ове игре, Обсидиан Ентертаинмент, наставио је да развија игру такмичара године Спољни светови .

Схин Мегами Тенсеи И.

Игра која је покренула Схин Мегами Тенсеи и Особа франшизе , Схин Мегами Тенсеи И. РПГ је прихватио идеју 'Евериман Херо' до степена који нема премца од неколико других наслова. У СМТ И, главни лик је изричито обичан средњошколац са Програмом призивања демона на ручном рачунару, алатом помоћу које преговарају са митолошким бићима и заповедају њима како би се одбранили од демонских хорда које су напале Токио. У можда највећем средњем прсту идеје да будем „Изабран“, СМТ ' срамотни Неутрални завршетак омогућава играчима да одбаце и небеске силе Закона и паклене силе Хаоса, убијајући изабране са сваке стране како би заштитили равнотежу.