Викинги и Гаме оф Тхронес су невероватне средњовековне фантазије, али свака од њих има своје предности и недостатке. Шта свако ради боље?
Викинзи и Игра престола издвојили су се као две вољене акционе драме које имају сличности, док истовремено раде своје по питању стила и приповедања.
С једне стране, обојица се у сржи своје дубине и интриге ослањају на историјску фантастику. Ипак, Викинзи држи се директније стварне средњовековне историје, док Престоли тежи да фантазију нагласи историјским утицајима. Викинзи тежи да се врти око једне утицајне породице, где Престоли садржи много већи обим који покрива неколико моћне породице.
Али која је од ових преклапајућих серија ефикаснија у својим јединственим приступима?
10Викинзи: Реалистичнији
То се подразумева када имамо посла са емисијом у којој су змајеви и ледени зомбији. Ипак, превазилажење теме - Игра престола наноси даље далеко од реализма током каснијих сезона, током којих временским роковима и путовањима потпуно недостаје континуитет или веродостојност. Имамо ликове који се у основи телепортују с једног краја Вестероса на други за неколико недеља или чак дана.
Викинзи преноси снажнији осећај реализма наглашавајући огромно време, напор и мукотрпност потребна за прелазак опасних мора и освајање земаља. Дугогодишњи покушај освајања Франције од стране Викинга главни је пример за то.
Видимо да протагонисти које смо упознали почињу као деца и одрастају у одраслој доби - понекад чак и прескачући неколико година унапред да прате лукове ликова попут Бјорна и Ивара. Ови елементи нуде реалан опсег, што помаже Викинзи осећају се епским и релативним у одређеном смислу.
9Игра престола: Више перспектива карактера
Једна од области у којој се Георге Р.Р. Мартин и сховруннерс Бениофф и Веисс истичу је њихова ефикасност у причи која је огромна и епска. То се постиже неколико различитих наративних карактерних наратива које књиге и емисије прате од почетка до краја. Ова велика лепеза перспектива омогућава гледаоцу да заиста схвати особине културе, изградње света и свеобухватних заплета.
У једном минуту изблиза проматрамо хладно непријатељство залеђеног севера и Зида, док следећег видимо Данија како се у пустињи прилагођава култури Дотхракија.
Док Викинзи садржи вишеструке перспективе, већину времена проводи одскачући између догађаја Рагнара (и касније његових синова), уз повремено премештање у Вессек и друга краљевства Велике Британије. Овај ограниченији облик приповедања може бити ефикасан сам по себи, мада се понекад чини мало мање занимљивим и рестриктивним.
8Викинзи: детаљ / аутентичност у шминкању и костимима
Викинзи „осећај реализма се протеже даље од догађаја и постављених делова, и увелико се преводи у шминку и костиме ликова.
Не само да су детаљи различитих ормара и шминке импресивни Викинзи , али постоји реалнији осећај флуидности и еволуције, јер видимо нијансе попут старења и промене на коси лица како године пролазе. Све тежи да добије органскији изглед. Видимо ликове који имају мање косе, оштећене бојним ожиљцима и украшене тетоважама. Са Игра престола , ликови имају тенденцију да имају сличне појаве током читавог периода (чак и након што су године прошле), а често носе и прилично екстремну одећу.
7Гаме оф Тхронес: Религион
Наравно, Викинзи успева да понуди мало уредне верске историје и хладне митологије када су у питању паганизам и хришћанство. Ипак, не добијамо баш пуно у погледу детаља или аутентичност у погледу других религија. Емисија се накратко дотиче источњачких идеологија попут будизма, који узима неке креативне слободе необјашњиво имајући у виду да Хвитсерк кокетира са том праксом.
Још увек, ГоТ изврсно спаја историју са фантазијом представљањем неколико религије, од којих већина црпи утицај из комбинације главних религија у људској историји. Вера Седам је слична католичанству и хришћанству. Такође имате да Стари богови подсећају на традиционални паганизам, да се Иронборн Утопљени Бог темељи (иронично) на викиншкој митологији и Господар светлости наликује монотеизму у ширем смислу.
6Викинзи: усредсређени наратив
Док ГоТ Метода праћења различитих радњи у свим крајевима света може створити епски, забавни сат, понекад може бити помало неодољив. Викинзи држи ствари усредсређеним углавном усавршавајући амбиције Рагнара, а касније и његових синова, супруге и брата. Наравно, дотиче се и његових ривала, како у Скандинавији, тако и у иностранству, али на крају је Лотхброк примарни фокус око којег се врти већина кључних догађаја.
Ово може да учини емотивнијим, релативнијим и свеобухватнијим пријатним гледањем, насупрот ГоТ чији се већи опсег може осећати неповезанијим - а да не помињемо повремено запетљаним.
5Гаме оф Тхронес: Имагинативе Фантаси Елементс
Кључна особина која чини ГоТ такав извлачење су његови забавни фантазијски елементи. Са својим мноштвом маштовитих створења, чудесним знањем и мистичним моћима, заиста се чини као да сте сведоци одигравања епске фантастичне књиге - са далеко тамнијим призвуком, наравно.
Додуше, део утицаја емисије долази од њеног спајања фантазије и аутентичнијег историја , али у крајњој линији управо ти страшни змајеви и језиви Бели шетачи пружају извор великог дела акције и узбуђења.
Управо ови злослутни елементи чине улог тако високим и додају тако јединствену динамику овом иначе крхком, рестриктивном окружењу Вестероса.
4Викинзи: Аутентичне сцене битака
Иако постоје случајеви ангажованијих, реалистичнијих борби у ГоТ , попут Блеквотера и Битке гада, углавном, Викинзи истиче се када су у питању узбудљиве, често емотивне борбе. Углавном то чини својим приступом „мање је више“ и крхкијим, реалистичнијим сензибилитетом који показују рањивије борце који млате тешке победе.
Нарочито у каснијим сезонама, многи Престоли акционе сцене критиковане су због неких необичних и 'површинских' борбених стратегија због којих би војни тактичар одмахивао главом. Добили сте и одређену недоследност са борцима - од којих многи изгледају као да имају оклоп од картона - док је неколико главних ликова прошарано „заплетом оклопа“, избегавајући ситуације које изгледају као да би донеле сигурну смрт.
3Гаме оф Тхронес: Специал Еффецтс
На страну реализам, Престоли сигурно заслепљује неким детаљним и епским специјалним ефектима. Чак и за велики филм, ове експлозије, масивни змајеви и ледени зомбији били би импресивни. Али за ТВ емисију, ови визуелни прикази су једноставно апсурдни.
Од огромног Зида који се срушио змајем избацујући плаву ватру до светлећег Пожара који је палио бродове залива Блацкватер, не недостаје стравичних визуелних слика за гледање, чинећи то искуство још забавнијим. Ови кинематографски квалитети су кључна компонента онога што чини ГоТ тако задивљујуће за милионе гледалаца.
дваВикинзи: цртање из стварне историје и митологије
Постоји низ области у којима Игра престола има тенденцију да одражава стварне историјске догађаје - слично утицају цртежа на Црвеном венчању шкотске црне вечере 1440. Али док Престоли додаје величанствене елементе фантазије у псеудореалистично средњовековно окружење, Викинг много се ближе држи стварних догађаја и културе викиншке историје, митологије и ликова.
Наравно, још увек има доста „креативних слобода“ у погледу карактеризације, редоследа догађаја итд., Али Викинзи одликује се приказивањем типично реалистичнијег, песковитијег приказа онога како је било бити Северњаном око Скандинавије из 8. века. Такође прати стварне историјске ликове попут Ивара Без костију, и наравно, легендарног поглавицу Рагнара Лотхброка.
1Гаме оф Тхронес: Дептх анд Бацксториес оф Цхарацтерс
Иако је забавно пратити успон Рагнара од скромног фармера до утицајног лидера Викинга, његови мотиви и целокупан карактер понекад имају дводимензионални додир, као што је случај са неким од његових синова и пратеће глумачке екипе.
Са Игра престола , заиста имамо осећај за различите квалитете, особине и амбиције многих представљених људи. Није то Викинзи приказује слабе или незанимљиве ликове - далеко од тога. Ипак, ГоТ Тешко је победити способност да обезбеди толико богатих јунака и зликоваца. То у великој мери постиже наглашавањем спуштених, мањкавих или на било који други начин оштећених антихероја, заједно са њиховом моралном „сивом зоном“ која додаје дубину и повезаност на многим нивоима.