7 ствари које треба да се промене у Тоталном рату: Вархаммер 3

Који Филм Да Видите?
 
Објављено 8. марта 2022

Постоји много питања осим грешака на које би Цреативе Ассембли можда желео да се позабави пре него што се појави дуго очекивани Иммортал Емпирес.










Тотални рат: Вархаммер најновији део је већ лако један од најбољих Тотални рат игре свих времена. Са персонализованим Даемон Принцесима који преузимају кунг фу статуе и хордама Нурглинга који се боре против ратника Кислева који јашу медведа, у овом одличном наставку има много тога да се допадне.



ПОВЕЗАНЕ: 10 најпознатијих зликоваца у историји видео игара

Упркос томе, постоји много питања осим грешака на које би Цреативе Ассембли можда желео да се позабави пре него што дуго очекивани режим Иммортал Емпирес заврши трилогију. Неке ствари су мање, али чудно недостају карактеристике које помажу у дефинисању старијих Тотални рат игре, док друге представљају огромна побољшања квалитета живота. Ове исправке би помогле да иначе сјајна стратешка игра заиста превазиђе.






Третирајте мапу као глобус

Чак и ако је то тачно Вархаммер има своје корене у столним плочама, време је за игру Тотал Вар: Вархаммер ИИИ третира свој свет мање као сто, а више као глобус којим се може прећи са обе стране. У тренутној итерацији, неке фракције у ћошку могу прилично лепо да се дигну. Такође, ко жели да чека стотине редова да се Гуштери из Лустрије суоче са Цатхаием у Иммортал Емпирес? Ово би се могло поправити новим воденим тијелима и временом преласка на ивици мапе како би ствари биле поштене, али много интересантније.



Играчи би требало да буду у могућности да навуку свог Марка Пола и пређу преко Вархаммер свет на интересантан и мање линеаран начин, чак и ако то значи да је ваша експедиција предодређена да заврши на пропаст као што је била она Јурија Баркова у шокантно добром туторијалу игре.






Буфф Тхе Цхаос Ундивидед Даемон Принце

Давање играчима прилагођеног Даемон Принце-а, као што је Мр. Потато Хеад оф Тхе Руиноус Поверс, лако је најбољи додатак Тотал Вар: Вархаммер формула. То је једна од многих карактеристика које су толико добре да је шокантно Вархаммер ИИИ није била једна од најишчекиванијих ПЦ игара године.



Дакле, штета је да се чак и када је у питању максималан, нечији Даемон Принце осећа мало неуспешно у борби као специјалиста за мелее или чаролија. Има смисла на почетку да они можда неће бити равноправни са застрашујућим Скарбрандом, али потпуни прилагођени Даемон Принце би требало да се осећа као нешто више од обичне игре зла.

Нека конфедерација буде мање фрустрирајућа

Конфедерација је одличан начин да се комбинују све фракције једне расе у супер царство, али се то такође ради у потпуности дипломатским путем и изузетно је тешко убедити своје савезнике да то ураде. Углавном се рачуна по нечијој снази и снази њихових савезника. То значи да је понекад лакше намерно саботирати пријатељску војску користећи нову механику савеза.

ПОВЕЗАНЕ: 9 најбољих стратешких видео игара за почетнике

На пример, играч би могао да преузме контролу над савезничком војском и пошаље је на мисију осуђену на неуспех, што се све ради у служби приморавања разореног пријатеља да се врати за преговарачки сто. То је забавна интрига, али можда није баш оно што је Цреативе Ассембли намеравао.

Боља механика за васале

Још увек има много неспоразума са вазалима Вархаммер ИИИ . Највише фрустрирајуће је то што понекад потенцијални савезници воле да им објаве рат без обзира на нечија осећања или снагу фракције. То ствара дипломатске главобоље које такође разбијају нешто од тога Тотални рат потапање.

Такође, фракција Слаанеша зависи од вазала, али ако било која фракција не-хаоса поретка постане нечије демонске слуге, све фракције хаоса ће одбити било какву дипломатију са њима. Ово чини тешку кампању много тежом него што би требало да буде. Истина је да по објављивању, Тотални рат игре су обично типови игара које су омиљене, али су мало лоше, али ствари које уништавају урањање треба да имају приоритет.

Проширите списак Недељене Хаос Даемона

Тотал Вар: Вархаммер садржи неке одличне демоне који заиста оживљавају столне моделе. Једини проблем је што посвећена овлашћења имају мале, иако веома тематске спискове за избор. Има смисла да Кхорне можда није заинтересован за артиљерију која не лансира лобање, али након неког времена, Кхорне играчу може мучити гледајући исту битку Блоодлеттера и Берзеркера.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најстрашнијих чудовишта видео игара икада, рангирано

Ово је погоршано одсуством Региментс оф Реновн, који су учинили много да додају укус фракцијама. Сигурно, Цреативе Ассембли може пронаћи још неке демоне да попуни неподељене фракције, осим напуштених напуштених?

Вратите крв... Овај пут бесплатно

Још један злогласни крвни ДЛЦ неизбежно долази, али је чудно издати ову конкретну игру без њега. Вархаммер ИИИ'с Свет је толико мрачан да је лако један од најдистопијских светова приказаних у игрици. Зато је мало чудно гледати Кхорнате Блоодлеттерс како га држе ПГ док лудују у формацији Цатхаи копљаника.

Такође, постоји прикривена сумња код фанова да недостатак крви узрокује да се анимације не играју како треба. Играчи се радују стварном Тотал Вар: Вархаммер ИИИ искуство, али можда овај пут Цреативе Ассембли може да га дода као опциони бесплатни додатак уместо да тера играче да плаћају 'порез у крви'.

Вратите праве плаћенике

Нови предстражни систем ради добар посао диверзификујући спискове фракција, омогућавајући играчима да регрутују широк спектар јединица из других фракција ако имају добар дипломатски статус. Али једна карактеристика која омогућава играчима да додају егзотичне јединице својој фракцији у другу Тотални рат игре упадљиво недостају: традиционални плаћеници.

Чудно је играти а Тотални рат игра која нема снажан избор плаћеника, поред увек гладних Огриса, које играчи могу покупити у ходу по позамашној цени. На крају крајева, класична Вархаммер имао читаву фракцију посвећену плаћеницима под називом 'Пси рата'. Зашто војсковођа Кислев не би могао да покупи неке убице патуљака са само мало злата?

СЛЕДЕЋЕ: 10 игара које би направиле одличне ТВ емисије