8 најбољих Неед Фор Спеед игара (и 6 најбољих поноћних клубских игара) рангираних према Метацритиц-у

Који Филм Да Видите?
 

Неед фор Спеед и Миднигхт Цлуб су култне тркачке гејминг франшизе са неким фантастичним уносима у својој историји који су добили високе Метацритиц резултате.





Можда је било много страшних тркачких игара објављених за конзоле у ​​последњих 20+ година, али било је исто толико невероватних - било да је у питању Гранд Тоуринг серије или Форза Хоризон игре—али мало њих је било тако конкурентно као Поноћни клуб и Потреба за брзином . Поноћни клуб можда није у конкуренцији за најбољу Роцкстар игру, али је имала велики утицај на тркачке игре које су уследиле, баш као Потреба за брзином учинио.






ПОВЕЗАНЕ: Свака велика франшиза за спортске игре, рангирана од најгоре до најбоље



Али ниједна од тих серија није сакрила чињеницу да су под великим утицајем једни на друге, било да јесте Потреба за брзином након што је био инспирисан Поноћни клуб отворених светова или Поноћни клуб узимајући знаке из Неед фор Спеед дубинске вештине прилагођавања. Мада Потреба за брзином можда недостаје Поноћни клуб Доследност квалитета – ЕА је у једном тренутку претворила серију у годишњи догађај – серија и даље вероватно има боље игре од једине Роцкстар-ове тркачке франшизе.

Ажурирао Кевин Пантоја 29. септембра 2021: Са франшизама који су добро успостављени као и једно и друго Поноћни клуб и Потреба за брзином , то значи да је важно погледати дубље него обично да бисте видели која је рата заправо највећа. Проналажење најбољег Потреба за брзином игра може бити тешка пошто их има толико, док Миднигхт Цлуб има само неколико њих које су наишле на похвале критике. Ове тркачке игре обухватају неколико генерација конзола, али се и даље често занемарују када се говори о највећим успесима на свакој платформи. Метацритиц је обично најбоље место да се провери и утврди какав је консензус за најбоље игре за сваку франшизу.






14Неед Фор Спеед: Ундергроунд 2 (2004) - 82

Долази само годину дана након постављања темеља Подземље, Подземље 2 учинио је игру још већом стварањем сопственог измишљеног града отвореног света, Бејвјуа, који је између осталих био заснован на Беверли Хилсу, Њу Џерсију и Лас Вегасу. Овај аспект игре је био велики напредак у односу на први Под земљом , који је имао изузетно ограничене и тесне уличне курсеве.



Игра је такође имала неке узбудљиве нове модове игре, али Подземље 2 на крају није прошао тако добро као његов претходник због недостатка иновација у погледу контроле и презентације.






13Неед Фор Спеед: Мост Вантед (2005) - 83

До овог тренутка у временској линији серије, отворен свет Потреба за брзином игре су у потпуности постале годишњи догађаји, пошто су биле изузетно успешне, а квалитет је и даље био константан. Али Најтраженија направио гомилу узбудљивих унапређења који су позајмили из старијих игара из серије и увео модове који никада раније нису виђени.



Најтраженија је смештена на дневном светлу, била је потпуно разрађена прича, а серија је вратила полицијске потере. Када су полицајци прогонили играче, морали су да се сакрију у мрачним подручјима да би побегли, а то се уклапало у Потреба за брзином свет савршено. Али изнад свега, управљање возилом је коначно фино подешено, што су критичари и фанови желели годинама. Био је далеко бољи од неких каснијих издања који су добили слабе критике.

12Поноћни клуб: Уличне трке (2000) - 78

Поноћни клуб: Уличне трке донео је аркадне трке на Сони ПлаиСтатион, јер је први спојио истраживање и трке тако што је приказао не само један отворени свет, већ два. Лондон и Њујорк су приказани прилично добро, посебно за то време.

ПОВЕЗАНЕ: 10 најбољих филмова о видео игрицама, рангираних по Леттербокд-у

Међутим, како су трке биле засноване на томе да се од контролне тачке до контролне тачке стигне на најбржи могући начин, било је забавније од вожње по јединственој стази. Поврх тога, компјутерски противници никада нису имали више личности у тркачкој игрици, јер би се подсмевали играчима током трка, а сваки шеф је био превише одвратан, иако подједнако урнебесно смешан у свом зезању.

ЈеданаестНеед Фор Спеед: Ундергроунд (2003) - 85

Са ослобађањем од Неед фор Спеед: Ундергроунд , то је био први пут да је ЕА користила серију да искористи огромно интересовање за уличне трке које је изазвало Паклене улице . Издавач је одбацио супераутомобиле на које се серија фокусирала за толико игара и пребацио их на јапански увоз.

Под земљом ставио велики нагласак на прилагођавање возила, које је постало главна компонента наизглед сваке тркачке игре која је објављена у Под земљом 'с ваке. Игра је била веома елегантна, и иако није био отворен свет, много је труда уложено у то како су кола изгледала сјајно. Довољно заитересован, Под земљом наставио да инспирише Фаст & Фуриоус игрице .

10Миднигхт Цлуб: Л.А. Ремик (2008) - 79

2008. добро примљен Поноћни клуб: Лос Анђелес добио је верзију која је изашла за ПлаиСтатион Портабле. У многим случајевима, итерације за различите платформе нису одвојене, али ово је заправо била нешто другачија игра.

ПОВЕЗАНЕ: 10 легендарних ликова видео игара и њихових МЦУ пара

Само мањи део Лос Анђелеса био је доступан за истраживање Миднигхт Цлуб: Л.А. Ремик за ПСП. Такође су се побринули да додају Токио као други град који се може играти, што је омогућило да ствари заиста изгледају другачије од главне верзије конзоле - али и даље буду нешто привлачно и забавно само по себи.

9Неед Фор Спеед: Мост Вантед У (2013) - 86

На много начина, неки фанови то заборављају Потреба за брзином је и даље франшиза која издаје игре. Не може се порећи да је врхунац серије дошао и прошао, али неке од ових каснијих игара су добро прихваћене, а последња која је постигла више од 85 поена дошла је 2013.

Неед фор Спеед: Најтраженији првобитно је стигао 2012. за више система, али је 2013. изашао на Нинтендо Вии У. Овај део је постао јединствен коришћењем предности Вии У гамепада, укључујући кооперативни режим, па чак и подршку за Офф-ТВ Плаи. Убаците тајна Нинтендо возила за Марија, Брескву и Јошија и ово је победник.

8Миднигхт Цлуб: Лос Анђелес (2008) - 82

Поноћни клуб: Лос Анђелес означава највећи одмак који је серија икада видела, јер уместо неколико различитих отворених светова заснованих на великим градовима из целог света, Анђели се налази само на једној локацији. Случајно, ово чак и не би био први пут да ће Роцкстар Гамес користити подешавање Западне обале, пошто су га раније користиле у својим Гранд Тхефт Ауто серије.

Анђели је такође била прва игра у серији која је садржала нарацију, и била је прилично утемељена у игри у поређењу са аркадним стилом својих претходника. Заправо, Поноћни клуб: Лос Анђелес је потпуно другачија игра и вероватно не би требало да има МЦ наслов. Међутим, критичари су и даље волели његов углађени сјај, али су генерално признали да није погодио тако тешко као претходне игре.

7Неед Фор Спеед ИИИ: Хот Пурсуит (1998) - 86

Тхе Потреба за брзином франшиза је дебитовала 1994. и оригинална игра је била прилично добро прихваћена. Наставак је добио још боље критике пре него што је серија заиста ударила у главу трећим уносом, Неед фор Спеед ИИИ: Хот Пурсуит . Ово је променило скоро све што су фанови сазнали о играма на боље.

Ова верзија је додала режим Хот Пурсуит, који ће остати основни у већини игара у будућности. Уз то, типичне трке су прекидали полицајци који су јурили играче док су јурили улицама. Рецензије за ову игру су биле сјајне и то је био одличан начин да се окренете и избегнете да будете превише слични Гранд Тоурисм.

6Миднигхт Цлуб ИИИ: ДУБ Едитион (2005) - 84

Био је то велики скок у аутентичности између Поноћни клуб ИИ и Миднигхт Цлуб ИИИ: ДУБ Едитион . Сви модели возила у другој игри били су засновани на стварним аутомобилима, али како Роцкстар није имао права да их именује по правим брендовима, сви су имали лажна имена.

Међутим, у ДУБ Едитион , сви аутомобили су сада била службена возила. Поврх тога, то је био и први пут да је серија дозволила играчима да прилагоде своја возила, и иако је очигледно узимала знаке свог конкурента, Потреба за брзином , прилагођавање у ДУБ Едитион био далеко дубљи.

5Неед Фор Спеед: Хигх Стакес (1999) - 86

Будући да је тако рана игра у серији, Хигх Стакес је у основи био нацрт за оно што ће на крају постати Под земљом серије. Хигх Стакес је једна од најбољих тркачких игара на оригиналном ПлаиСтатион-у, јер има одређене лагане РПГ елементе у којима играчи одлучују да ли да искористе своје кредите за куповину новог аутомобила или да прилагоде свој тренутни.

Постоје чак и розе трке, што је био елемент игре уличне трке Јуицед засновао цео свој концепт на и оном који је постао прилично популаран у Фаст & Фуриоус филмовима.

4Поноћни клуб ИИ (2003) - 86

Витх Поноћни клуб 2 , серија је наставила да приказује међународне градове, јер се игра одвија не само у Лос Анђелесу већ иу Паризу и Токију. Серија је кренула пуним гасом са аркадним тркама, јер су играчи чак могли да се попну уз пирамиду Лувра и прескоче зграду, а има и толико других скривених забавних детаља о три града, јер је велики нагласак на проналажењу пречица у тркама.

Игра је такође увела 3Д анимиране ликове, пошто су шефови у првој игри били ништа друго до текстуални оквири. У градовима је било толико дубине, много више возила за избор, а игра је чак увела и моторе. Али најбоље од свега, иако је то прави подвиг за играње, ако играчи испуне 100%. Поноћни клуб 2 , онда ће откључати СЛФ450Ф, који је у основи био нелиценцирана верзија Бетмобила.

3Неед Фор Спеед: Хот Пурсуит (2010) - 89

2010. видела је Потреба за брзином франшиза се враћа на горе поменути трик Хот Пурсуит који ју је учинио тако успешним у прошлости. Гледана као својеврсно поновно покретање, ова верзија је погодила ПлаиСтатион 3, Ксбок 360 и многе друге платформе, са сличним подешавањем и премису, али са ажурираном графиком и елементима играња тог времена.

Са фантастичним стазама у областима заснованим на северозападу Пацифика и додатном способношћу да играте као један од полицајаца који јуре тркаче, то је ово учинило експлозијом тркачке игре. Хот Пурсуит је наишао на широко признање за скоро сваки аспект и ремастерован Хот Пурсуит верзија је објављена неколико година касније.

дваМиднигхт Цлуб ИИИ: ДУБ Едитион Ремик (2006) - 87

На крају крајева, проширена верзија ДУБ Едитион , који је дошао годину дана раније, ДУБ Едитион Ремик има много више садржаја него било које друго проширено издање те генерације. Игра не само да укључује 26 лиценцираних музичких нумера, чиме је укупно 124, и 24 нова возила, већ укључује и нови град, Токио, који је масовно ажурирана верзија оног који се налази у Поноћни клуб ИИ.

Тхе Поноћни клуб серија никада није била само о тркама, већ о естетској, а с обзиром на четири града, сва возила и музичку мешавину хип-хопа, рока и плеса, Ремик је крајњи Поноћни клуб искуство.

1Неед Фор Спеед: Хот Пурсуит 2 (2002) - 89

Након успеха оригинала за ПлаиСтатион 1, стигао је наставак под називом Неед фор Спеед: Хот Пурсуит 2 за ПлаиСтатион 2. У основи је било потребно све што је функционисало у првој игри и успело је поново да испоручи робу, само са неколико надоградњи и побољшања овог пута.

Игра је нескривено забавна, јер је много мање о побеђивању других тркача, а више о избегавању полиције у изузетно дугим стазама. Игра је била тако добро примљена да је освојила неколико награда и заправо се добро држи скоро две деценије касније.

СЛЕДЕЋЕ: 10 најбољих филмова заснованих на аркадним играма, рангираних од стране ИМДб-а