Аге оф Митхологи је заправо најбоља игра Аге оф Емпирес

Који Филм Да Видите?
 

Аге оф Емпирес је референтна РТС серија, али наслов најбоље игре у франшизи треба да припада искључиво Аге оф Митхологи.





Доба царстава је водећа серија у видео играма и током година је масовно утицала на РТС жанр. Доба царстава је познат по свом историјском фокусу који садржи цивилизације из целог света, али сада већ неактивни Енсембле Студиос се окушао и у другим поставкама.






Доба митологије користио исту формулу као Доба царстава али је применио на древну митолошку поставку и за њу је процветао. Фантастична поставка је дала Доба митологије више слободе у погледу јединица и целокупног дизајна.



Повезано: Ажурирања Аге оф Емпирес ИВ: Да ли се и даље дешава Мицрософтов наставак?

Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Иако би неки могли видети Доба митологије као једноставно фантазија Доба царстава , то је много више. Игра је изврнула формулу на занимљиве начине и представила једну од најбољих РТС кампања.






Аге оф Митхологи Мастеред Уникуе Гамеплаи

Доба царстава има огроман списак цивилизација , од којих свака има своје јединствене хирове и бонусе. Поређења Доба митологије има мањи списак цивилизацијских игара, али разноликост је кроз кров. Три цивилизације (грчка, египатска и нордијска) играју се потпуно другачије, од потпуно различитих јединица, до божје моћи и истраживања. Богови чине основне темеље Доба митологије , док играчи бирају главног бога којем ће се клањати на почетку меча. Ово одлучује које почетне митске јединице имају и играчи истраживања, а како напредују у наредне узрасте, играчи бирају мање богове којима ће се клањати што додељује различите јединице, божју моћ и истраживање.



Сама разноликост у три цивила је запањујућа, јер међу њима не постоји укрштање. Грци се усредсређују на војну моћ са јаким херојима и јединицама које су скупље од остале две. Египћани могу лакше стећи наклоност што резултира више митским јединицама, а јединице могу излечити с фараоном и свештеницима. Норди су, с друге стране, усредсређени на то да буду потпуно покретна цивилизација јер могу да прикупе ресурсе било где са Воловским колима и стекну наклоност јунацима који се боре. Слојеви поврх свих ових разлика су божје моћи, моћи тренутне употребе које могу применити моћне предности за играче. На пример, Грци имају бронзану моћ која базира све основне јединице бронзаним оклопом, док Египћани имају моћ предака која може подићи костуре војнике на одабраној локацији. Све ово у комбинацији чини Доба митологије гамеплаи далеко динамичнији од Доба царстава , и осмишљавање стратегије за сваку цивилизацију је од виталног значаја.






Упечатљиво као и основни играчки процес Доба митологије је, Енсембле је фантастично обавио свој посао адаптирајући га у кампању и чинећи сваки ниво јединственим. На једном нивоу играчи играју конопац са Озирисовим комадом, покушавајући да га одвезу у своју базу, док на другом играчи тренирају војску за хватање и држање патуљашке ковачнице. Преко 32 нивоа кампање сваки успева да донесе јединствене циљеве и преокрете, а игра сјајно ради дајући играчима времена са сваком од три цивилизације. Проширење Титана за Доба митологије само је ствари учинио још бољим, са врло јединственим мисијама које су захтевале од играча да скину титане. Посебан нагласак чини играче да се боре како би успорили Титан да уништава села све док легендарни змај зван Нидхогг не може бити позван да се бори против њега. Прича о Доба митологије можда неће пасти као одличан наратив свих времена, али је савршено користан, посебно у светлу фантастичног играња.



Чак и по данашњим стандардима Доба митологије издржава, али штета је што Енсембле никада није имао прилику да се врати на имање. Све о Доба митологије је толико маштовит и јединствен, а још увек не постоји ниједан други наслов РТС-а сличан њему. Ако Аге оф Емпирес 4 је успех, надамо се да ће Мицрософт размотрити давање овог класика још једном.