Аге оф Вондерс: Планетфалл Ревиев - Време и простор

Који Филм Да Видите?
 

Аге оф Вондерс: Планетфалл успешно супротставља шест различитих ванземаљских фракција једну против друге у стратешкој игри намењеној тактички настројеним играчима.





Аге оф Вондерс: Планетфалл успешно супротставља шест различитих ванземаљских фракција једну против друге у стратешкој игри намењеној тактички настројеним играчима.

Аге оф Вондерс: Планетфалл је четворострука стратешка игра заснована на потезима која прати шест различитих међузвезданих фракција док желе да преузму контролу над остацима палог царства. Аге оф Вондерс: Планетфалл нуди обиље садржаја за љубитеље стратегија, али његов обим захтева пуно улагања и стрпљења од стране играча.






Прича о Аге оф Вондерс: Планетфалл одвија се вековима након пропадања међугалактичког царства познатог као Звездана унија, која је под једним стијегом ујединила бројне светове и расе. Догађај познат као Катаклизма спречио је међузвездана путовања, што је раздвојило многе групе унутар Звезданог савеза и проузроковало да се прилагоде околини. Режим кампање у игри преузима причу од тренутка када међузвездана путовања поново постану могућа и нове фракције се први пут сусрећу, док покушавају да се пробију кроз остатке Звезданог савеза. Режим кампање састоји се од 14 мисија (укључујући и туториал) које играчу дају оквир кроз који могу научити историју поставке и искусити различито играње и перспективу сваке фракције.



Повезано: Аге оф Вондерс: Секторски систем Планетфалл-а је одличан за 4Кс стратешке игре

Звезданог савеза можда више нема, али за њим је остало шест фракција које покушавају да преузму светове палог царства за себе. Шест фракција у игри су Амазонке (потпуно женска фракција која може да контролише дивљину и дивљину), Скупштина (врста слична Боргу са технолошким умећем и која може користити лешеве својих непријатеља у своју корист ), Двар (свемирски патуљци који ослобађају моћна возила на непријатеља и могу преобликовати саму земљу), Кир'Ко (рој интелигентних инсеката који надвладају непријатеља у борбеној борби с надмоћним бројевима), Синдикат (фракција племенити робови који су вешти у дипломатији и подметањима) и Вангуард (остаци Звезданог савеза који су се пробудили из крио-сна и фракција су вишебоја која може добро да се изводи у различитим областима). Шест фракција нису једина снага у галаксији, јер постоје НПЦ расе које играчу могу дати улогу даваоца потраге, док многи светови такође садрже непријатељске дивље животиње које треба избегавати или савладати у борби како би се контролисало Мапа.






Играње Аге оф Вондерс: Планетфалл одвија се у напуштеним световима који су некада били део Звездине уније и за које тренутне фракције покушавају да тврде да су њихови. Мапа је подељена на различите секторе и на играчу је да захтева што више њих како би могао да гради своје градове и колоније. Постоје различити типови мапа света које играч може изабрати, мењајући број непријатељских облика живота, празне колоније, сурово окружење и напуштену технологију, што може драстично променити стопу раста неке фракције.



Изгледи за вођење научно-фантастичног рата између армија различитих ванземаљских облика живота, робота и свемирских маринаца можда се чине привлачном идејом, али на располагању је више опција за надобудног команданта, јер су дипломатија и трговина подједнако важни у пословима са непријатељима. Бављење истраживањем је такође важно, јер је могуће победити користећи моћне тајне технологије које су одабране на почетку игре и које омогућавају приступ различитим истраживачким опцијама и јединицама током меча и потенцијално могу бити кључ победе, јер се сви завршавају са моћним „технологијама судњег дана“ које могу директно победити у игри. Играч такође мора да прати ресурсе свог надобудног звезданог царства, као и срећу њихових становника како би спречио пуч, што значи да постоји много информација које треба пратити.






Могуће је укључити непријатеље у сукобе мањег обима, јер играч може да контролише појединачне битке у стилу сличном Кс-ЦОМ игре. Једном када се две војске упусте у битку, играч може да контролише сваку јединицу у окретном сукобу на малој мапи која садржи различит терен који се може користити у корист (или на штету) различитих јединица. Играчи који нису заинтересовани за пуно ситних битака могу пустити рачунар да их аутоматски игра, с тим што ће обе војске добити оквирни приближни приказ њихове снаге пре него што се одигра борба, тако да играч може проценити своје шансе пре него што изврши своју јединице до потенцијално катастрофалног исхода. Супериорни ниво снаге није гаранција победе, јер слабија непријатељска јединица још увек понекад може да се супротстави шанси и однесе победу.



Шест фракција у Аге оф Вондерс: Планетфалл могу се осећати слично ако играч само користи команду ауто-битке да прескочи сукобе малих размера у игри. Играчи који очекују фракције једнако различите као оне у играма попут СтарЦрафт или Варцрафт могу бити разочарани заједничким елементима многих фракција, али јединственост сваке јединице истински долази до изражаја током самих борби. Можда би била привлачна перспектива да се прескоче мање битке у Аге оф Вондерс: Планетфалл, али право месо игре је видети како ове различите јединице раде кад се супротставе једна другој, уместо да се ослањају на РНГ да реши сваку битку.

Један важан аспект борбеног система укључује употребу херојских јединица, које се могу повисити постижући победу на бојном пољу. Јуначке јединице могу током игре стећи нове способности, укључујући пасивне бафе, посебне нападе и моћи које су јединствене за сваку фракцију. Такође је могуће надоградити хероје и регуларне јединице помоћу модова који се могу пронаћи или истражити, како би им се пружиле још веће користи у борби. Постоје посебне јединице познате као заповедници које се бира на почетку игре и представљају вођу сваке фракције. Командири се могу прилагодити како би се утврдиле њихове снаге, слабости, па чак и изглед, мада такође постоји мноштво унапред направљених команданата из којих играч може изабрати. Могуће је поставити правила игре која омогућавају оживљавање заповедника на главном месту ако падну у борби, што значи да постоји већи подстицај да се редовно користе у биткама, уместо да се њихове јединствене способности сачувају за важне сукобе.

Сукоби у Аге оф Вондерс: Планетфалл постају епски послови док се свака фракција развија током игре, али то значи да она пати од истог проблема као и игре попут Цивилизатион ВИ, где се темпо зауставља како свака фракција ставља више градова и јединица на таблу. Игра на стандардној мапи сценарија користећи свих шест фракција на крају ће довести до повлачења чекања на крају сваког окрета на неколико минута. Изводљиво ће бити окрета на којима проводите више времена чекајући него уносећи команде. Ово питање се може донекле ублажити играњем са мање противника, а погоршати суочавањем са више, што такође мења обим сукоба у свакој игри.

Окренута природа Аге оф Вондерс: Планетфалл може изгледати као непривлачна перспектива игре за више играча против других играча, али постоји пуно опција како би се ствари брзо кретале. Могуће је поставити правила која примењују тајмер на играче како би се спречило било какво застој, док се могу издати борбене карте које треба потрошити да би се ручно учествовало у биткама. Борбене карте приморавају играче да одлуче да ли је битка довољно важна да захтева њихову неподељену пажњу, како би спречили да игре успоравају сваки мањи сусрет.

Стратешке игре су увек незгодна перспектива за конзоле, али Аге оф Вондерс: Планетфалл ради сјајан посао да то успе. Природа игре заснована на мрежи значи да добро функционише са џојпедом и играч неће бити превише успорен када савлада пречице. Један од начина на који би се могла побољшати конзолна верзија игре је опција да се интерфејс / текст учини још већим, јер може бити тешко прочитати ситне текстове који се појаве на екрану. Ово не би представљало проблем када играте игру на рачунару који је близу играча, али то постаје проблем када играте игру на телевизору преко собе.

Аге оф Вондерс: Планетфалл нуди пуно садржаја за љубитеље стратешких игара, јер су количина прилагођавања, могућности за раст и путеви до победе запањујући када се све скупа скупи. Игра је спора и захтева пуно од играча ако жели да постигне победу, а овај темпо можда неће бити по укусу свих, али они који желе да воде епске међугалактичке сукобе наћи ће много тога у чему могу да воле Аге оф Вондерс: Планетфалл, све док имају стрпљења да се посвете савладавању његових многих система.

Аге оф Вондерс: Планетфалл је сада доступан за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне. Сцреен Рант је за потребе овог прегледа добио дигитални код за ПлаиСтатион 4 верзију игре.

Наша оцена:

4 од 5 (Одлично)