Нинтендо израђује конзоле већ деценијама, али како се међусобно слажу? Овде су све Нинтендове кућне конзоле рангиране.
Још од раних 1980-их, Нинтендо је била једна од првих компанија која им је пала на памет када већина људи помисли на видео игре. Чак и пре него што је Нинтендо Ентертаинмент Систем спасио индустрију од финансијског краха, попут њених аркадних игара Донкеи Конг и Марио Брос. дефинисано играње. Данас је Нинтендо главни ослонац у свету игара, а популарност Свитцх-а и његових ексклузивних наслова доказ су томе. Али од дугог низа кућних конзола компаније, који је Нинтендо систем најбољи?
Нинтендо је у индустрију конзола ушао средином 80-их са Нинтендо Ентертаинмент Систем, а његов тренутни успех учврстио је место корпорације као једног од најбољих паса на том пољу. Његов једноставан, али ефикасан контролер, у комбинацији са снажном поставом НЕС игара, избацио је Атари и гурнуо Сегу. Играчи од тада играју на Нинтендо платформама и вероватно је да компанија неће напустити ускоро. Ове конзоле имају тенденцију да буду изузетно јединствене у поређењу са њиховом конкуренцијом, и без обзира на то колико су биле успешне, свакој од њих је незаборавна и забавна.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Током година, Нинтендо је објавио седам кућних конзола, не узимајући у обзир ниједну ажурирану или алтернативну верзију, попут Нинтендо Свитцх Лите или Вии Мини. Иако се ови технички рачунају као одвојени делови хардвера, они раде на истим оперативним системима и играју исту библиотеку игара, па се неће убројати на ову листу. Овде су све Нинтендове кућне конзоле, рангиране од најгорих до најбољих.
# 7 - Нинтендо Вии У (2012)
Подразумева се да је Вии У најслабија Нинтендова кућна конзола у целини. Успео је да надмаши продају Виртуал Бои-а, али то тешко постиже. Уређај је био слабије напајан, слабо оглашаван, а његова библиотека пужала пужевим кораком. Вии У је сигурно имао неких драгуља, попут Ксенобладе Цхроницлес Кс. , Сплатоон, Супер Марио Макер , Пикмин 3 , Донкеи Конг Држава: Тропско замрзавање , и Марио Карт 8. Такође је дом неких од најконтроверзнијих наслова Нинтенда, попут Прелазак животиња: амиибо фестивал, Марио Теннис Ултра Смасх, и Папир Марио: Спласх у боји . Већина ових игре имају наставке или портове на Свитцху , међутим, што платформу чини још више сувишном. На Вии У се могло забављати, али посебно у поређењу са ПС4 и Ксбок Оне, многи играчи су сматрали да је њихов новац боље потрошен негде другде.
# 6 - Нинтендо Вии (2006)
Вии је била финансијски најуспешнија Нинтендова кућна конзола, али платформа је углавном била помодарство. Ово је место где Нинтендов апел за лежерну гомилу достигла је свој врхунац, што у суштини није лоше, али је притом отуђила више хардцоре фанова. Платформа је била јако слаба у односу на Ксбок 360 и ПС3, а њен контролер је приморао играче да користе контроле кретања без обзира желе ли то.
Многи играчи су такође приметили да је популарност Вии Спортс и фокус на контроле покрета инспирисали су Вии-јеву библиотеку да се састоји од пуно лопата. И поред тога, Вии је имао неколико сјајних игара , као такав Супер Марио Галаки 1 и 2, Легенда о Зелди: Мач према небу , Метроид Приме 3 , Ксенобладе Цхроницлес , и Повратак државе Донкеи Конг . Вии није била најгора Нинтендова конзола, али је корпорацију спремила за неуспех када је креирала поменуту Вии У на основу успеха Вии-а.
# 5 - Нинтендо Ентертаинмент Систем (1983 у Јапану, 1985 у САД-у)
Позната као Фамицом у Јапану, прва Нинтендова конзола објављена током времена када су људи изгубили веру у квалитет игара које су куповали, али је успех пронашла снагом оригинала Супер Марио Брос. игра . Од тада су програмери гледали успех Нинтендовог хардвера и софтвера и опонашали његово извршење. Марио популаризовао жанр платформирања и Легенда о Зелди учинио исто за акцију-авантуру. НЕС је лако најважнија и најреволуционарнија платформа компаније Нинтендо, али већина игара у његовој библиотеци има врхунске наставке. супер Марио , Зелда , Мега Ман , Цастлеваниа , Метроид , Мајко , и Финал Фантаси су сви сјајни, али постоје само једнаке или боље верзије свих њих само на Супер Нинтенду. НСЗ је историјски, са библиотеком безвременских класика, али многи траже нешто углађеније од ових грубих нацрта класичних Нинтендових серија који нису добро остарили.
# 4 - Нинтендо 64 (1996)
Слично НЕС-у, Нинтендо 64 је револуционирао 3Д игре на конзоли, уводећи обожаваоце у отворене светове попут Супер Марио 64-е и Оцарина времена и побољшане слободе 3Д игара које се нуде у поређењу са 2Д играма. То је уједно била и прва Нинтендо кућна конзола која је омогућила да четири играча играју истовремено, што се у великој мери одразило на њену библиотеку. ГолденЕие је револуционарно променио жанр пуцачина у првом лицу и популарност Марио Парти и Супер Смасх Брос. покренут на овој платформи. Али док Оцарина времена и Мајора'с Маск се често сматрају једном од најбољих Нинтендових игара свих времена, велики део Н64 библиотеке није добро остарио. Слично као и НСЗ, будуће платформе су објавиле побољшане верзије библиотеке Н64, са ГолденЕие и Супер Смасх Брос , посебно показујући њихову старост.
# 3 - Нинтендо Свитцх (2017)
Нинтендова тренутна платформа спасила је компанију од потенцијалне пропасти коју је најавио Вии У. Већина обожавалаца је почела да очекује да је Нинтендов хардвер слабији од конкуренције, али ово је била прва платформа на којој се та разлика у снази осећала оправдано. Способност да се без напора пребацујете између играња на телевизору и преносивог играња изузетно је згодна промена која је подстакла и обичне и жестоке фанове да ускоче. Ово је чак омогућило Свитцх-у да може жестоко да се такмичи са ПлаиСтатион-ом и Ксбок-ом.
Каталог игара Нинтендо Свитцх-а је такође фантастичан, може се похвалити насловима попут Дах дивљине, Супер Марио Одисеја, Супер Смасх Брос. Ултимате, Сплатоон 2, Прелазак животиња: Нови хоризонти , и Ватрени амблем: Три куће . Конзола се нажалост ослањала многи порта Вии У Свитцх , као Марио Карт 8 или Донкеи Конг Држава: Тропско замрзавање , како би појачао своју библиотеку, што може учинити да се осећа као продужетак Вии У ере уместо као нешто сасвим ново.
# 2 - Супер Нинтендо Ентертаинмент Систем (1990)
Након што је Сега Генесис агресивно позвала НСЗ у својој успешној маркетиншкој кампањи, Нинтендо је одговорио СНЕС-ом, који се често сматра једном од најбољих конзола свих времена. Његов контролер је један од апсолутно најбољих за 2Д игре, а његова библиотека је прошла тест времена. Зелда: Веза ка прошлости, Супер Марио Ворлд, Финал Фантаси 6, Цроно Триггер, Супер Метроид, Супер Марио РПГ: Легенд оф тхе Севен Старс, Еартхбоунд, Донкеи Конг Цоунтри, и Стреет Фигхтер 2 само је неколико примера класике која је дефинисала СНЕС еру игара на срећу. Ако је НСЗ извршио револуцију у 2Д видео игри, онда ју је СНЕС дорадио.
# 1 - Нинтендо ГамеЦубе (2001)
На сличан начин на који је СНЕС добро прихватио оно што је НСЗ урадио и унапредио га, ГамеЦубе је поиграо снагама Н64 и трчао са њима. ГамеЦубе је био моћна снага, са играма које и данас изгледају прилично солидно. Баш као и Н64, игре попут Супер Смасх Брос. Мелее и Марио Карт: Доубле Дасх !! наставио да подржава Нинтендоов поштовани кауч за више играча .
ГамеЦубе је такође био дом многим изванредним искуствима за једног играча, попут Зелда: Хватач ветра, Ресидент Евил 4, Папер Марио: Хиљадугодишња врата, Метроид Приме, Вечна тама, Луигијев дворац, и Супер Марио Сунсхине . ГамеЦубе није покушавао да апелује на поновно откривање точка, али, иронично, ова платформа је када је Нинтендо био најиновативнији из софтверске перспективе. Већина ГамеЦубе игара се радикално разликује од оних на другим Нинтендо платформама и свака доноси нешто јединствено на сто својих франшиза.
ГамеЦубе можда није била најпродаванија платформа Нинтенда, али то тешко значи да је конзола пропала. Данас су његове игре неке од најтраженијих међу навијачима за поновна издања Свитцх-а. Обележило је еру у којој је програмер био спремнији да преузме храбре ризике - не тако што је направио преварантски контролер са екраном или контролама покрета, већ стварањем потпуно новог искуства које неки можда не би волели. Сви Нинтендо конзоле су биле забавне и испуњене одличним играма, али ГамеЦубе има благу предност у односу на оно што други могу да понуде, са својим звезданим играма за више играча и за једног играча.