Све постојано зло чини мало вероватно да ће се икада догодити

Који Филм Да Видите?
 

Цапцом је наишао на тону успеха са својим ремакеима Ресидент Евил-а, али чак и поред тога још увек постоји неколико игара којима се вероватно неће вратити.





Цапцомова франшизна марка Ресидент Евил је једна од најпознатијих серија о преживљавању и хорорима у историји видео игара. Иако су новије игре успеле саме, подједнако успешни били су и звездани ремакеи које је Цапцом објавио Ресидент Евил 2 и 3






Приступ је очигледно успео за Цапцом и чини се да утиче на будућност компаније Ресидент Евил такође, са потенцијалом Ресидент Евил 4 Ремаке у радовима. Цапцом је чак објавио истраживање 2020. године питајући фанове да ли би желели да се преправља још игара.



Повезан: Референца сваког трговца злог зла 4 у другим видео играма

Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Упркос Цапцомовом ентузијазму са прерађивањем игара, постоје одређени наслови Ресидент Евил франшиза која ће вероватно остати заглављена у прошлости. Ево неколико Ресидент Евил ремакеови за које је мало вероватно да ће се икада догодити.






Ресидент Евил 6

Ресидент Евил 6 је један од најчешћих уноса у серији, познат по томе што је франшизу превише одгурнуо у акциону игру. Највећа проблем са Ресидент Евил 6 је да је то игра која као да не зна шта жели да буде. Једне секунде то је типично хорор искуство преживљавања, друге стрелац са адреналином или препирка усредсређена на меч. Ресидент Евил 6 је посвуда и не ради ништа изузетно добро. То чак и не помиње колико је прича замршена или недостатак убедљивог негативца. Цапцом би вероватно радије заборавио Ресидент Евил 6 догодило него што га је вратило, о чему сведочи колико су серије од тада биле дивље различите. Због тога, а и због модернијег уласка, то је мало вероватно Ресидент Евил 6 ће икада видети нешто осим једноставног ремастера.



Ресидент Евил Сурвивор

Ресидент Евил Сурвивор је игра из давног доба, игра у стилу шутера у првом лицу која заправо није на шинама. Најчуднија ствар о Преживели је у томе што покушава да се држи спорог, методичног ритма серије, чак и док се фокусира на снимање. Да ствар буде још гора, игра има потпуно заборављиву причу и графичку презентацију која чак ни не одговара осталим Ресидент Евил наслови на ПС1. Више од свега, Преживели осећао се попут напола испечене идеје која није добила време потребно за стварно спајање. Ресидент Евил вратио се касније идеји о стрелцу шина Кровне хронике , и, наравно, најновији уноси, Ресидент Евил 7 и Село , су стрелци у првом лицу. Цапцом се не би вратио у ремаке Ресидент Евил Сурвивор када могу једноставно да наставе са тренутним стилом у првом лицу серије.






Ресидент Евил Оутбреак

Ресидент Евил Оутбреак је још један спинофф наслов који има неке занимљиве идеје, па чак садржи и неке смешне нове непријатеље, попут зомби слона. На крају, међутим, Избијање не успева да достигне висине главне линије. Игра се одвија током почетних дана након избијања Т-вируса у Раццоон Цитију и прати осам различитих ликова у пет различитих сценарија који покушавају да преживе. Приче почињу заједно пре него што се одвоје, а затим се на крају поново врате.



Повезано: Зашто полицијска станица Ресидент Евил личи на музеј

Избијање је била онлајн игра, али системи игре нису пружали играчима добар начин комуникације, због недостатка гласовног ћаскања. Ово је олакшало игру Избијање код једног играча. Више од осталих спиноффа Избијање осећа се ближе главној линији Ресидент Евил игре, али то једноставно не успева бити толико незаборавно. Прича делује помало мутно, а играња пати због недостатка занимљивих циљева. Иако је било занимљиво видети друге људе и локације у Раццоон Цитију, изгледа мало вероватно да ће се Цапцом икада вратити у Избијање , и уместо тога одлучите да своје напоре уложите у нешто ново за Ресидент Евил .

Ресидент Евил: Операција Раццоон Цити и Кишобран корпус

Ресидент Евил је имао мање успешан низ у свету мултиплаиер-а, при чему су оба његова главна експеримента потпуно пала. Операција Рацоон Цити је био први од та два, који је развио Зиппер Интерацтиве, тим који стоји иза СОЦОМ серија. У преокрету, игра баца играче као групу елитних војника који раде за Кишобран, нудећи дванаест различитих ликова заснованих на класи. Највећи проблем са Операција Раццоон Цити је да се једноставно осећа неразвијеним - као да нешто на крају недостаје. Једноставно је у реду у готово сваком погледу, али не чини ништа да се издвоји из нереда осталих такмичарских стрелаца. Исто се може рећи и за игру Кишобран корпуса , који се осећа потпуно нерафинирано у сваком смислу.

Поред проблема у дизајну играња, оба наслова су била тотални неуспех у погледу продаје и успеха. До данас Цапцом још увек покушава са различитим форматима за више играча Ресидент Евил , али издавач вероватно само жели да заборави Операција Раццоон Цити и Кишобран корпуса .