Амонг Ус & Царрион доказују да нам треба више Џона Карпентера у видео играма

Који Филм Да Видите?
 

Са својим језивим, паразитским чудовиштима смештеним у свемиру, Међу нама осећа се као смешнија, шаренија верзија Џона Карпентера Ствар . Исто тако, Царрион успео је да узме хорор тела у стилу Карпентера и да га угради у Метроидванију. Успех обе ове игре доказује једну ствар: играчима је потребно више Џона Карпентера у својим видео играма.





Док су видео игре Џона Карпентера биле мешане ствари, 2002 Ствар је био пристојан унос који се продавао довољно добро да добије наставак пре него што је његов студио пропао, остављајући наставак недовршеним. на много начина, Царрион је чак и боље од Ствар видео игрица, у смислу преношења заштитног знака режисера и елемената боди хорора. Чак и са својом ретро графиком, Царрион може бити далеко интензивније од Ствар видео игрица, која је пала у више пуцачина из трећег лица него у стварни хорор.






Повезано: Зашто неки међу нама играчи не пријављују тела



Исто тако, Међу нама постао изузетно популаран, барем делимично због начина на који одаје почаст класичним хорор филмовима варалица као што су Алиен и Ствар . Због тога фанови настављају да стварају лажне Међу нама постери хорор филмова и ликови из филмова слешера, И док Међу нама и Царрион обоје узимају Царпентерову формулу и чине је својом, они су у мањини сјајних, успешних видео игара хорора тела - и време је да више игара коначно пригрли Царпентерову естетику.

Зашто нам треба више хорор игара у стилу Џона Карпентера

Већина хорор игара иде на један од два начина: или се ослањају на механику преживљавања и прескачу страхове, нпр. Пхасмопхобиа и Амнезија: Препород , или се ослањају на пуцњаве и мафије, попут Ресидент Евил и Лефт 4 Деад серија . Постоји врло мало игара које се ослањају на стварање неизвесности, стварање мистерије и страха са елементима преваранта, а затим ослобађање хорора целог тела за играче да уживају. То је главни разлог зашто се римејк или поновно покретање за Ствар видео игра би могла бити тако успешна.






Популарност од Међу нама (и, у мањој мери, Царрион ) доказује да постоји тржиште за жанр хорора тела. Ремаке оф Ствар са графиком следеће генерације би било скоро савршено. Чак и ако су проблеми са лиценцирањем спречили да се то догоди, нови и оригинални наслов би могао да попуни ту исту празнину. Џон Карпентер је један од најомиљенијих хорор редитеља свих времена, па је чудно што видео игре нису чешће копирале његов стил – али дефинитивно је време да се то промени.



Све до праве хорор игре у стилу Џона Карпентера попут римејка Ствар издања, љубитељи жанра могу бар да уживају у видео игрицама инспирисаним редитељевим филмовима. Међу нама и Царрион су два истакнута, и иако су веома различити у тону и стилу, они и даље веома добро преносе Царпентеров приступ хорору тела и елементима преваранта.






Следеће: Све међу нама 2 свакако треба да укључује