Предци: Преглед Одисеје човечанства: Веза коју не вреди пропустити

Који Филм Да Видите?
 

Предци: Одисеја човечанства је бунтовна игра о људској еволуцији, препуна изазова и прилика за голи опстанак.





За свакога макар заинтригираног да преузме улогу формативног хоминида, Предци: Одисеја човечанства је потпуно јединствено и софистицирано искуство, али нестрпљиви играчи могу се осећати краткотрајним због безобзирних потешкоћа или наглашавања циљева усмерених на себе.

Иновација је заснована на прошлим неуспесима. Било какво писано извештавање о новој игри од Ассассин’с Цреед главни мозак Патрице Десилетс и његов тим настоје да поправе тај најопаснији стандард играња икона који је настао, популаризован и дубоко увучен у земљу. Од тада сваке године играче дочекује стални скуп колекционара отвореног света, са методичким надоградњама које дају све од себе да камуфлирају понављање играња. Предци: Одисеја човечанства је далеко од тог стила играња, са свеукупним осећајем запањеног открића и нагласка на истраживању и еволуцији овде је представљен на потпуно јединствен начин. Ово није још једно пресвлачење коже Ассассин’с Цреед , али тигар потпуно другачије пруге.






Нагиб лифта за Преци вероватно би поменуо комбинацију преживљавања сим са еволуцијом људске врсте. Иако је тај опис довољан на почетном нивоу, игра захтева врло специфичан приступ тој идеји, који захтева контемплативну дистанцу и пацијентов ангажман са различитим унутрашњим деловањем. Уместо да заповеда одређеним самосталним ликовима који су задужени за групу, Преци види играче који воде колектив примитивних хоминида у тренутку који је започео 10 милиона година у прошлости, будни и рањиви у џунгли без усмерених упутстава како брзо прећи у следећу фазу раста.



Повезано: Причање лажи: Преглед темељне интерактивне приче

Ассассин’с Цреед је вероватно лоша референтна тачка, мада ваши хоминиди могу да прате еколошке знаменитости како би покренули кинематографу који се окреће и који је активирао тачку фокуса. Осим ових скриптираних случајева, Преци не нуди никакву другу врсту држања руку. Управљате групом примитивних хоминида и научите шта је све потребно за преживљавање у дивљини, што може укључивати било шта, од комбиновања различитих детритуса до стварања алата или експериментисања са храном која се налази високо у крошњама шуме и надајући се идеалној пробави.






Неке кључне разлике раздвајају ово путовање. Најважније, Преци садржи минимални наративни звук и текст, а једини пут када икада видите речи на екрану се односе на нејасна достигнућа (попут ударања животиње одређеним каменом или правилног коришћења алата). Не, примарни наратив укључује географско напредовање вашег клана док се крећете од једног биома до другог, а било који диктирани резиме догађа се само у вашој глави док играте, јер игра избегава свако индискретно приповедање, садржај који може да опстане на неколико речи без речи кинематографије док се пробијате све даље у пејзаж.



Искуство игре понекад се заиста може осећати отворено непријатељски. Ако се предатори појаве и раздвоје ваш клан један по један, можда ћете у потпуности изгубити игру, што може представљати потпуно ресетовање. Пре него што помислите да ово чини Преци нека врста лупежа, релативно је тешко да се ово догоди и вероватно би захтевао нарочито неуки и неосећајни приступ, али је могуће. Све док пажљиво припазите на своје колеге примате и научите како да се носите са било којим суседним предаторима који плене ваше насеље клана, полако ћете напредовати у свакој надоградњи и комаду географског напретка. Ако избегнете рани крај, одабиром да еволуирате до следеће генерације остариће сваки ваш хоминид; старешине умиру, одрасли постају старешине, а деца се окрећу одраслима. У било ком тренутку можете чак одабрати тачку еволуције, која надограђује ваш клан у складу са одређеним бонусима, подижући вас милион година или више, али кажњавајући вас због тога што нисте напредовали у корак са стварним очекивањима предака.






На крају ћете се радосно ометати сваким комадом мукотрпног напретка. То би могло значити истраживање унапред за ново насеље са малом посадом хоминида, борба са претњама и тражење оријентира и извора чисте воде у даљини. Чак и након што смислите како да направите оружје и оруђе, ниједан члан клана се не осећа надмоћно, а из непријатељских територија излазе све непријатељски предатори и животиње грабљивице како би тестирали ваше вештине. Лов и напад на ова створења треба неко време да се навикну, али нека врста механике насумичног одабирања осигурава да клање носорога није једноставно питање притиском на дугме довољно брзо - понекад појединачни хоминид мора бити изгубљен да би клан уопште могао да истраје .



Број механике напредовања доступних у Преци је далеко изван делокруга овог прегледа и чини се да се игра одушевљава скривајући своје најважније тајне изравнавања. Напредовање, ношење примата на леђима или његово држање у близини даје вам неуралну енергију, а акумулирајући је довољно током откључавања надоградњи омогућава вам да појачате одређене способности или научите нове током свог путовања. Слично као Старији свици серије, обављање одређених радњи је обично оно што је потребно за развој и омогућавање основних радњи вишег нивоа; ако желите дуже да стојите усправно и ходате на две ноге, једноставно нагласите да чешће ходате на две ноге.

Звучи директно, али горе поменути недостатак држања руку значи да се одређени делови игре понекад могу осећати превише нејасно и диверзивно. Међутим, ускоро ће играчи почети да састављају оно што се од њих очекује, или ће схватити најидеалнија подручја на мапи за ново насеље. Делови околине могу изгледати толико непријатељски да је посвећивање новом дому интензивна стратешка одлука, ризичан подухват који на крају може резултирати неколико губитака. Да ли Махаиродус вреба оближњу појилиште? Можда ћете морати да се суочите са тим директно пре него што ћете лако удахнути нови дом, а игнорисање тога да бисте даље истраживали значит ће борбу с периодичним нападима на вашу браћу.

Ако би постојала једна реч која би се користила да би се класификовало како Преци игра, то је полако . Да бисте сазнали како се различити елементи околине комбинују, сукобљавају и допуњују, треба времена. Хладна киша може спречити напредак, све док не пронађете одређену биљку која се супротставља том статусу. Директна сунчева светлост саване угрожава вашу издржљивост, али комбиновање одређених алата са одређеним ресурсима такође може заштитити од тог ефекта. Ни у једном одређеном тренутку вам неће бити дат ниједан од ових одговора - они се појављују док покушавају да удари камење о биљке, биљке о камење, биљке о биљке, и тако даље и тако даље.

Као сим за преживљавање, Преци је сложен и компетентан, али такође постаје плен многих предвидљивих недостатака и фрустрација жанра. Истицање одређене ставке коју желите да покупите може бити једноставно или готово немогуће, а погрешно усмерени уноси могу проузроковати трагичан пад са дрвета при љуљању кроз џунглу или страшно погрешно усмерен контранапад на носорога. Ови случајеви не поткопавају потпуно намеравани ток игре или његову склоност случајним незгодама, али могу бити прилично обесхрабрујуће, посебно када пажљиво уравнотежен осећај удобности нагну у очајнички дохват за опстанак у неколико секунди.

На екрану за паузу, играчи ће видети десетине савета и трикова који би им могли помоћи на њиховом епском путовању од тачке А до тачке Б, али има доста савета који су дати на суптилнији и паметнији начин. Надокнађивање сна омогућава вам гледање сна вашег клана, уз лепршаве слике које откривају мање, али значајне наговештаје како напредовати, а звучни знаци вас обавештавају када ударац оружјем може успешно променити другог или потенцијално погодити мету. Смисао учења никад се не осећа површно стидљиво, али није неразумно очекивати да нарочито виталне технике могу избећи иначе успешно путовање кроз игру, једноставно зато што нисте комбиновали тачне предмете или их користили на врло специфичне начине.

Диван звучни запис прати очајне хватања и посртања, суптилно се мењајући са сваким новим биомом. Није баш процедурално, али изгледа као да јесте, удаљавајући се и излазећи из акције са окаринама, флаутама, племенским бубњевима и хоровима. Чини се да су ваши хоминиди довољно емотивни да буду читљиви, видно одушевљени слатким мирисом новог јестивог извора или их хватају за грло кад су жедни. Време је непредвидљиво колико год могло бити, а дан проведен у насељу пећина у џунгли израђујући оружје осећа се прикладно угодно са небесима која пуцају напољу, а сваки засебни биом у игри осећа се пажљиво дизајнираним и богатим визуелним процватима.

Најизраженије питање игре је избор грешака, што се, како се очекује, очекује. Колеге хоминиде може бити тешко да се препиру на путу до новог насеља и често порекну да поједу неки предмет или да га користе да би се заштитили од елемената. Довољно је непредвидиво да буде иритантно и можда ћете се затећи да једноставно преузмете кратку контролу над другим хоминидним ликом да бисте самостално применили ресурс, али разумно је очекивати неколико закрпа у наредним месецима како бисте повремено побољшали пратиоц АИ. Међутим, колико вреди, они функционишу онако како се очекивало у овој верзији покретања.

Овај преглед је био пажљив да би се избегло било шта у домену спојлера. У другим играма то може представљати драматичне приче или скривена појачања, али Преци наизглед нема бриге ни за једно ни за друго. Приповест се подједнако осећа и лично и епски, где борба против жилавих предатора у новом насељу може представљати пуни сат времена игре, а исто толико бисте могли да потрошите покушавајући да смислите како да извадите мед из пчелиње кошнице.

Постоји врло, врло мало за упоређивање Преци , а изгледа да његова способност невербалног приповедања никада не посустаје, док је пут кроз његове различите територије подједнако заокупљујући и опасан. Доступни су бројни сим-ови за преживљавање и игре отвореног света, Предци: Одисеја човечанства заиста се осећа као јединствена игра, медитација о еволуцији која се подједнако ослања на научна истраживања и врсте игара које већина нас игра данас. За свакога макар заинтригираног да преузме улогу формативног хоминида, ово је потпуно јединствено и софистицирано искуство, али нестрпљиви играчи могу се осећати краткотрајним због безобзирних потешкоћа или наглашавања циљева усмерених на себе.

Предци: Одисеја човечанства излази 27. августа у Епиц Гамес Сторе-у, а верзије ПС4 и Ксбок Оне требало би да изађу у децембру 2019. Дигитална копија рачунара уступљена је Сцреен Рант-у, ради прегледа.

Наша оцена:

4 од 5 (Одлично)