Анима: Гате оф Мемориес је амбициозна, али неуједначена акциона авантуристичка игра у трећем лицу инспирисана анимеом, сада доступна за Нинтендо Свитцх.
Анима: Капија сећања је посрћући крпкасти јорган идеја за игре, али са довољно маштовитих преокрета и изненађења да га разликује од чопора. Амбициозни, неуједначени и одлучно независни, Анима: Капија сећања је акциона авантура из трећег лица коју је развио мали тим који ради у изазовном жанру за све осим у најдубљим џеповима. Иако постоји довољна вредност за препоручивање њеног Нинтендо Свитцх порта, он ће фрустрирати оне који остану незадовољни његовим чарима.
Свет и елементи приче о Анима: Капија сећања потичу из низа успешних шпанских стоних РПГ-а инспирисаних аниме-има са страственом базом обожавалаца, и то је њихов други подухват за адаптацију. 2011-их Анима: Ковчег грешника је био 2Д платформер са лошим перформансама за Вии, а изгледа да нека од његових средстава и дизајна обавештавају накнадне кораке, који су сада постављени на Свитцху. Приповест прати кадар фантастичних, хиперболичних ликова, са играчима који контролишу Носиоца каламатија и њеног персонификованог пратиоца књиге Ерга Мундуса.
Прочитајте и: Марио + Раббидс Донкеи Конг Адвентуре Ревиев
За све који су играли негирати још 2010. ово упаривање ће вероватно звучати прилично познато, поред неколико других аспеката Анима . Слично као негирати , игра се у почетку представља као конвенционална акциона игра у трећем лицу Бајонета или ђаво може плакати , али убрзо открива неке сасвим другачије намере, уз равнотежу између борбе, причања прича и решавања загонетки. Бројни анахронизми се појављују (незаборавно чудан пример је не-плава изведба Читање дуге тематска песма), а слабо зрела линија прича укључује концепте попут немара деце и психотичног уметника-херметичара. Опет, ове мрачне инклузије подсећају на неке негирати Узнемирујуће и неочекиваније нити радње, али Анима изгледа да даје једнако дивљење за Дарк Соулс серија; неке од њених загонетки и описа предмета подсећају на очајнички покушај а Душе -попут осећања загонетног значења, али слабо пролази у овом поштовању.
О тој нарацији: Анима: Капија сећања је препун рафтера са заплетом, првенствено испорученим у разговорима између Носача, Ерга и пет шефовских ликова (звани Гласници). То резултира пуно несрећно драматичне љубичасте прозе, бездани гласовни рад и надмоћне тешке апокалиптичне глупости. Оптерећен бизарним конвенцијама именовања и тежњом за позоришном гравитацијом, играч ће вероватно бити потпуно изгубљен, мада није потребно комплетно варење те радње. Све то говори о Анима дугогодишња историја стоног РПГ-а да постоји тако дубока база референци на божанско, али за новина у серији је често непрозирна до тачке пародије.
У почетку је акцију тешко прогутати, са лоше монтираним одељком са упутствима, али на крају има смисла након неколико збуњених сати. Док попуњавате стабло вештина са сваким нивоом искуства, добићете нове потезе и чаролије које ћете заменити у учитавању сваког лика, али увек сте ограничени на слотове и никада нећете моћи да опремите сваку вештину одједном. Носилац и Ерго дају приоритет магијским и физичким нападима, деле упорност и магичне мераче, али задржавају своје одговарајуће здравствене барове. Такође можете пронаћи читав низ оружја и опреме, али сви они представљају једноставно повећање статиста и ниједно не утиче на ваш сет покрета или визуелни изглед; то је врста надзора над дизајном која наговештава смањење садржаја за време развоја.
Па шта ради Анима идеш на то? Па, након што се снађете у борби, то је интригантна мешавина измицања пројектила и повезаних напада, где можете да се пребацујете између Ерго-а и Тхе Беарер-а у одређеним тачкама у средини комбинације, да бисте извели неки дречав и задовољавајући процват. Већина непријатеља се ослања на пројектиле, па ће избегавање морати да се активира прецизно да би се избегли већини напада и узвратили неозлеђени, ритам који ћете полако попримати и који ће већину борби учинити управљивим, али тешким. Такође има исто толико делова слагалица, од којих један од најбољих захтева темељну истрагу прикупљених лоре докумената, а такође и неке делове платформирања које изврћу контролоре (пречест застој у овом жанру). Иако игра садржи подручје чворишта, донекле слично Некусу из Демон'с Соулс , потпуно је превише враћања кроз завршена подручја.
Анима: Капија сећања је независан пројекат по свим доказима и доказима. Погрешке у куцању, разлике између звука и текста у звуку, па чак и неке лагане грешке остају у игри, ефективно преносећи се са њене верзије за ПЦ. Ништа од овога није препрека за разбијање игара, а временом би могле почети да делују некако шармантно. Графичке текстуре, иако су углавном мало детаљне и на крају су лошијег квалитета за ову врсту игре, верују у неке маштовито израђене нивое. Тхе Анима свет није све доследно карактеран током целог света, али истакнути делови показују дизајнерски сензибилитет који посеже за нечим изван норме, а можда се чак може сматрати импресивним уз мало више полирања и неге.
Упркос нескладности и наративном спотицању, Анима на крају ће добити своје куке у вама. Већи део игре проводи се у трагању за пет шефова кроз знатно различита окружења, а сваки од ових великих сусрета је дефинитивно јединствен, чинећи да се осећају као вредни прекретници. Постоје неке добро чуване тајне ствари и додатни документи које можете открити, сакрити или блокирати изазовима као наградом за жилаве играче, а сваки Мессенгер има замишљено бизарну (али лоше изражену) прошлост, уз осећај затварања ако се не задржи. наћи их све. Паметна је одлука за овакву игру, јер играчи који ће желети да је прођу што је пре могуће имају могућност да управо то ураде, али други који траже бољу зараду могу своје време провести експериментишући и истражујући.
Слично као и његова негирати надахнуће, Анима љуљашке за ограде, и иако у целини није толико успоредно успешан, његова амбиција је очигледна и заразна. Захвалност за одређене аниме-тропове (укључујући проблематичан аспект скривене странице дизајнера лика Тхе Беарер-а који је очигледно намерни) је вероватно потребна, али играчи који траже алтернативу ААА акционо-авантуристичким играма трећег лица могу открити скривени драгуљ по повољној цени у Анима: Капија сећања .
3/5
Више: Блоодстаинед: Преглед проклетства месеца - Цастлеваниа ин Алл Тхингс Бут Наме
Анима: Капија сећања је сада доступан на Нинтендо Свитцх-у и долази у пакету са пратећом причом / наставком Анима: Безимене хронике . Издавачка кућа БадЛанд дала је копију на увид.