Анимал Цроссинг још увек није испунио потенцијал градског становништва

Који Филм Да Видите?
 

Дуготрајни Прелаз за животиње серија је једна од најомиљенијих серија симулација свих времена, при чему сваки унос нуди нешто јединствено играчима. Сваки Прелаз за животиње играч има сопствени ранг игара, при чему сви навијачи имају свог личног фаворита, а можда и титулу за коју сматрају да није испунила свој потенцијал. Већ дуго времена Прелаз за животиње фанови, тај унос се често сматра Анимал Цроссинг: Цити Фолк .





Сваки Прелаз за животиње игра се врти око истог основног концепта: играчи се селе у нови град насељен љупким антропоморфним животињама и раде да би зарадили за живот док учествују у активностима попут сакупљања створења, баштованства, украшавања, куповине и пријатељства са становницима града. Међутим, други детаљи као што су тачни НПЦ-ови присутни у игри и локација града су варирали у свакој игрици. На пример, Анимал Цроссинг: Цити Фолк дозвољено путовање у оближње градско подручје, док Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс увео острва као главни животни простор уместо само привремене дестинације.






Повезано: Следећа игра Анимал Цроссинг требало би да се врати у град



Ове различите локације и специфичне активности и естетика које нуде велики су део начина на који су неки играчи одредили своје омиљене наслове, и обрнуто, уноси које сматрају помало разочаравајућим. Док никада није било експлицитно лоше главне линије Прелаз за животиње игре, сигурно је било уноса који су могли учинити више са својим подешавањем. Нарочито, Анимал Цроссинг: Цити Фолк пружио је јединствено ново окружење, али у полумерама, од којих многе од тада никада нису виђене.

Анимал Цроссинг: Градски људи нису имали скоро довољно градских елемената

Упркос томе што имам ' град ' у своје име, Анимал Цроссинг: Цити Фолк једва уронио прсте у било какве урбане елементе. Неки играчи сада сматрају да је то помало класик Прелаз за животиње игра углавном због њених година, велики део ретроактивних похвала за титулу је једноставно због носталгије - иако је било неколико ствари које Градски људи добро прошао, једва је оправдао своје име. Један од највећих проблема са игром је чињеница да играчи заправо не живе у самом граду, јер сваки пут до градског трга захтева вожњу аутобусом. И играчи и сељани и даље живе на много руралнијој мапи која је прилично слична оној пронађеној у претходној Прелаз за животиње наслов објављен за ГамеЦубе.






Иако је само градско подручје било прилично забавно, са карактеристикама које неки обожаваоци сматрају најновијим Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс потребе као што су ротирајући сусрети са животињама и послови као што су ГрациеГраце и позориште које посећује др Схрунк, чињеница да је то била посебна дестинација, а не дом играча, била је велика пропуштена прилика за јединствену нову игру. Сељани су могли да деле стамбени комплекс са играчима, дајући много другачији осећај комшилука и дозвољавајући играчима да отплаћују кредите како би стигли до пентхауса. Да су играчи живели у граду, аутобус је могао да се користи за посету различитим областима, додајући урбану тему наглашавајући јавни превоз и нудећи много више разноликости.



Један од најгорих делова протраћених градских могућности присутних у Анимал Цроссинг: Цити Фолк је чињеница да добре идеје које је игра представила никада нису биле ревидиране у серији. Најближи граду који су играчи добили у будућности била је област главне улице Нови лист и урбаним инспирисаним Анимал Цроссинг: Нев Хоризонс дизајне које обожаваоци праве за себе на својим острвима. Од Градски људи , играчи нису видели ниједно градско подешавање које би се уопште разликовало од оригиналног наслова – скоро као да је локација Вии игре потпуно заборављена. Док многи Прелаз за животиње играчи сигурно више воле да настањују руралније градове, штета је једино градско искуство које су навијачи икада стекли било путовање, а не стални боравак.