Ассассин'с Цреед ДЛЦ наставља да постаје све више и више смешан

Који Филм Да Видите?
 

ДЛЦ проширења за новије игре Ассассин'с Цреед укључују митска бића и приче, настављајући прелазак серије у фантаси жанр.





Тхе Ассассин'с Цреед игре су увек постојале негде између жанрова, укључујући елементе научне фантастике и историјске фантазије. Сам гамеплаи је прошао кроз многе промене од почетка серије, али сада приче и поставке игара постају све чудније. Конкретно, ДЛЦ проширења за три најновија Ассассин'с Цреед наслови су игре у великој мери преселили у фантаси жанр и постају све смешнији.






Тхе Ассассин'с Цреед франшиза се увек поигравала фантастичним аспектима у својим историјски инспирисаним поставкама, мада је то обично била оскудна карактеристика игара. Осим нереалне физике која је укључена у пад стотина метара у хрпу сена, старија Ассассин је Цреед игре су сачувале отвореније фантастичне елементе за наративне врхунце. Прво Ассассин'с Цреед представио је само рајску јабуку на самом крају игре, када се Алтаир суочио са Ал Муалимом. Тризија Езио такође је одржала своју историјску Италију и Цариград прилично веродостојном до краја игара, где је серија почела да уводи Ису и њихову везу са Рајским комадима. Наравно, ове линије заплета морале су да постају све истакнутије како су се одвијале према њиховом закључку у Ассассин'с Цреед'с модерна прича, али како се свеобухватни наратив наставља развијати, апсурдни фантазијски елементи почињу да постају уобичајени у историјским окружењима.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Најгори могући временски периоди за игру Ассассин'с Цреед

Ассассин'с Цреед Валхалла већ укључује проширене секвенце где играч преузима улогу нордијског божанства Одина у основној игри, али тренд је започет у ДЛЦ за Ассассин'с Цреед Оригинс. Све три 'модеран' Ассассин'с Цреед игре су постављени у временском периоду пре прве игре и као такви су усвојили митологије приказаних култура. Као такве, саме игре су наставиле да губе из вида корене серије када је у питању жанр.






Ассассин'с Цреед ДЛЦ помаже серији да изгуби идентитет

Почевши од Ассассин'с Цреед Оригинс 'друго проширење, Проклетство фараона, серија је почела видно укључивати митска бића и отворено магичне непријатеље. Тренд се наставио током читавог периода Одисеја и његова ДЛЦ проширења. Први Валхалла проширење, Гнев Друида , спреман је да укључи ирски фолклор, а мистериозна природа друида из стварног живота највероватније ће бити преведена у фантастичан приказ.



Ово задирање у фантастични жанр је запањујуће у поређењу са оригиналом Ассассин'с Цреед наративи. Приче су се увек концентрирале на потпуно измишљени, вечити сукоб између два древна поретка, али историјски контекст обично је укључивао политичке махинације истакнутих ликова. Алтаир тражи агенте темплара у Светој земљи током Трећег крсташког рата како би променио равнотежу политичке моћи у региону. Езио се освећује за смрт свог оца и браће искорењивањем корумпираних званичника у ренесансном италијанском племству. Еиворово заузимање територије и моћи у Енглеској подсећа на старе игре, али галивантно као Один, и гласина Метеор ДЛЦ је излет у царство нордијске митологије, даље удаљавање Ассассин'с Цреед франшиза од онога што је некад било.