Ассассин'с Цреед Валхалла нема разноликост грађе

Који Филм Да Видите?
 

Ассассин'с Цреед Валхалла има невероватно разочаравајући недостатак разноликости грађе као резултат свог новог стабла вештина и недостатка разноликости опреме.





Године Убисофт је направио прилично драстичну промену у систему вештина Ассассин'с Цреед Валхалла и није било нарочито добро. Како је серија прешла у игру која се у великој мери ослањала на РПГ елементе, градња је била важан аспект Нова Ассассин'с Цреед игре до сада.






У Ассассин'с Цреед Оригинс , играчи су се упознали са дрветом вештина које им је омогућило да граде према одређеном стилу игре, допуњено стат појачањима из њиховог оружја. Овај систем је проширен даље у Ассассин'с Цреед Одисеја , где је сваки део опреме имао статистику која је појачала стил игре играча. Начин на који су играчи одлучили да граде свој карактер одређивао је да ли је њихова снага у стрељаштву, ручном мечу или стелту. Иако је било више него у реду бити уравнотежен у све три, специјализовање за један одређени стил игре нудило је знатно другачије искуство играња и охрабрило је играче да испробају нове ствари. Тај ниво градње је важан за сваки РПГ, али га практично нема Ассассин'с Цреед Валхалла .



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.

Повезано: Зашто је Ассассин'с Цреед Валхалла'с Ман'с Бест Фриенд Способност најбоља

Стабло вештина је потпуно преуређено Ассассин'с Цреед Валхалла до те мере да то можда више није ни дрво. У претходним играма играчи су морали пажљиво да одаберу које вештине желе да откључају или које статистике желе о опреми, али то више није случај. Играчи стичу толико бодова вештина за Ассассин'с Цреед Валхалла да ће темељно играње игре природно довести до тога да играч откључа све. Са свим вештинама и променама вештина игре налазе се на стаблу вештина, у комбинацији са Ассассин'с Цреед Валхалла недостатак разноврсности опреме, израда грађевина је углавном непотребна. Постоји мало простора за прилагођавање рунама и бонусима за зупчанике, али све то иде заједно и Еивор је неизбежно сјајан у свему.






Ассассин'с Цреед Валхалла недостаје општи напредак

Нема стварног осећаја прогресије у Ассассин'с Цреед Валхалла уопште. Једном када играчи пронађу оклоп или оружје које им се свиђа, повремено се могу надоградити како се прибаве ресурси, али готово никада нема разлога да било шта промене. Комбинујте то са чињеницом да играчи непрестано граде универзалну снагу, а готово да нема ни разлога за поравнање. Никада не постоји тачка у којој се играче стимулише да испробају нове стилове играња или нове верзије, јер је свеједно, а то може резултирати Ассассин'с Цреед Валхалла након дугог временског периода расте. Нови Ассассин'с Цреед наслови неизбежно доводе до тога да играч буде савладан, али углавном је потребан посао да би се стигло, а овога пута то једноставно није случај.



Штета јер Ассассин'с Цреед Валхалла играње и борба заиста су забавни. Игра доноси сурово бруталан стил игре који је био предвиђен са Викиншком темом, али системи који је окружују су слаби. Начин Ассассин'с Цреед Валхалла третира вештине и статистику у основи претвара играча у нордијског бога и то се чини као једини прави начин игре, јер је стелт играње некако лоше. Недостатак било какве стварне способности да се угради Ассассин'с Цреед Валхалла је разочаравајуће, јер се чини да су играчи упецани у одређени стил игре, а током изузетно дуге игре то није нужно добра ствар.