Сјајни (и бесплатни) алати за дизајн видео игара за програмере

Који Филм Да Видите?
 

Поглед на неке од најбољих софтвера за прављење видео игара на тржишту, савршен за оне који нису програмери који желе да креирају своје властите игре.





Сваки љубитељ видео игара, у једном тренутку, сањао је да направи своју индие игру - изненађујући хит хит Ундертале или Минецрафт , осмислили и развили сами. Много је препрека таквом сну, али недостатак знања о програмирању не мора бити једна од њих. Бројни алати за стварање игара попут Гаме Макер Студиос постоје на мрежи, алати који омогућавају чак и потпуном кодирању новајлије да креирају своје сопствене видео игре.






Једног дана знање писања рачунарског кода може бити школски предмет подједнако обавезан као и учење абецеде или основне аритметике. Тренутно, програмски језици попут Руст и моторе за игре попут Нестварно или Јединство може се осећати застрашујуће за људе који желе да науче основе дизајна видео игара, посебно јер се чини да нови језици и нова ажурирања излазе сваке недеље.



Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Сродно: Како ПС5 игре могу да искористе Унреал Енгине 5

Лепота софтвера за прављење игара попут Канап или РПГ Макер лежи у томе како делују као пролаз за почетнике да науче принципе доброг дизајна игара и логике програмирања. Ови алати за прављење игара омогућавају аматерима да ускоче директно у посао прављења видео игре; истовремено помажу овим аматерима да науче логику рачунарског програмирања и дизајна игара, било кроз корисне водиче или дајући им визуелне приказе кода који могу интуитивно да схвате. Љубитељ видео игара који желе да се потруде у дизајну игара дефинитивно треба да обрати пажњу на следеће алате:






Једноставан самостални развој игара помоћу канапа 2.0

Програм доступан у прегледачу и у форми за преузимање, Канап 2.0 Визуелни интерфејс омогућава играчима да повезују блокове текста и слике са сопственим делима интерактивне фантастике као што су Тект Адвентурес, Висуал Новелс или Изаберите своју авантуру књиге. Играње у а Канап игра се састоји само од клика на иконе и кретања кроз различите гране наратива - варљиво једноставан формат који омогућава почетницима да се усредсреде на дизајнирање заплета са више завршетака. На пример, експериментални Црно огледало епизода ' Бандерснатцх ', са својом причом коју воде гледаоци, делимично је написан у Канап .



Направите свој РПГ помоћу РПГ Макер-а

Савршен алат за прављење игара за играче који желе да креирају игре у 2Д ЈРПГ стилу Финал Фантаси или Драгон Куест , РПГ Макер постоји у разним облицима од почетка 1990-их. Прво развијено за амбициозне јапанске дизајнере пре извоза и превођења у иностранство, најновије издање РПГ Макер , РПГ Макер МВ , садржи алате за дизајнере да креирају сопствене скупове плочица, спритеове знакова и потезне борбе за игре које се могу извести на платформе као што су ПЦ, Мац, иОС, Андроид и друге.






Објавите сопствену игру помоћу Гаме Макер Студио 2

Неке од најмодернијих индие игара у протеклој деценији - игре попут Ундертале, Хотлине Миами , и Хипер Лигхт Дрифтер - дизајнирани су помоћу Гаме Макер Студио , програмски алат који омогућава дизајнерима да креирају 2Д игре првенствено користећи интерфејс повуци и испусти. Помоћу овог алата почетници у стварању игара не морају да додирују ниједан програмски алат да би дизајнирали графику, уређивали мапе игара, дефинисали физику или креирали свој нови гамеплаи. У исто време, системски програмски језик под називом ГМЛ даје искуснијим дизајнерима могућност да креирају оригиналнији садржај игре.



Дизајн бесплатних игара у ЦопперЦубе 5

Нејасан, али свестран софтвер, ЦопперЦубе 5 је један од ретких покретачких игара који се могу бесплатно преузети и који омогућава амбициозним дизајнерима да праве 3Д игре без икаквог претходног знања о кодирању. Међу некима од ЦопперЦубе 5 Најзанимљивије карактеристике су велика библиотека унапред направљених средстава, уређивачи за модификовање терена и визуелних елемената и подршка за платформе за виртуелну стварност попут око Рифт .

Горе наведени алати за прављење игара су сјајни ресурси, али нису замена за напоран рад. Да би направили квалитетну индие видео игру, почетници дизајнери видео игара још увек морају да створе чврст концепт, усаврше своје основне принципе играња и раде дуго, дуго како би оживели своју неговану идеју. Из тог разлога, софтвер попут Гаме Макер Студио постигну своју највећу вредност као образовни алати, пружајући дизајнерима самопоуздање потребно за стварање њихових првих игара, а затим користе сложеније моторе попут Нестварно или Јединство за стварање сложенијих дела.