Батман је потпуно свестан да се бори унутар Фортните-а

Који Филм Да Видите?
 

Најновији Батман / Фортните цроссовер ДЦ Цомицса открива да је Батман потпуно свестан да га контролишу у чудном новом свету.





Упозорење: предстоје спојлери Батман / Фортните: Зеро Поинт # 1!






Батман је потпуно свестан да се бори унутра Фортните . Најновији цроссовер компаније ДЦ Цомицс, Батман / Фортните: Зеро Поинт # 1 , резултирао је тиме да је Дарк Книгхт одведен далеко од своје куће. Уместо Готхам Цити-а, он је у видео игри и свестан је да нешто није у реду са његовом околином.



Мрачни витез имао је поприличан удео кросовера, али његов најновији је дефинитивно један од најзанимљивијих. Видео игре су се и раније бавиле стрипом, укључујући оне из ДЦ-а. Бетмен: Аркхам Книгхт и Неправедни богови међу нама били обојица прилагођени у стрип. Већину времена главни суперхероји ипак нису убачени у свет видео игара. Управо то ради ова стрип серија.

Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом приказу.

Повезано: ДЦ-ов нови пингвин претворен је у стварно чудовиште које једе слепе мишеве






Батман / Фортните: Зеро Поинт # 1 , који су креирали Доналд Мустард, Цхристос Гаге, Реилли Бровн, Нелсон Фаро ДеЦастро и Јохн Калисз, баца Батмана право у сред видео игре која није његова. То може изгледати помало лудо, али никоме није луђе од Бетмена. Упркос томе што се потпуно не сећа ко је, Мрачни витез је и даље свестан да је у видео игри - и до сада није љубитељ тога.








Унутар стрипа, Батман размишља о томе да не зна своје име, да не може да говори, али да је и даље обучен и да зна да се бори. Није изгубио ниједну вештину, али рано препознаје да ствари нису сасвим у реду. Бетмен има довољно свести о себи и о томе шта је нормално да зна да је негде где не жели да буде. Иако је борба очигледно оно што он најбоље зна да уради, а манипулација је нешто што апсолутно мрзи. Бетмен има искусне противнике, али то што не би имао контролу је нешто што би радије избегао. Мрачни витез зна да му неко други вуче све конце и присиљава га на неке ствари.



Штавише, Батман зна да се стандардна логика не односи на његово окружење. Нема риме или разлога за оно што ради, али с обзиром на његово искуство са Аркхам Азил-ом, он зна да то није азил или затвор. Овај ниво свести додаје нову дубину овом стрипу. Било би релативно лако једноставно убацити Бетмена у битку за краљевство у једној причи за Фортните . Писци су могли да створе турнир на којем се бори против популарног Фортните знакова или је применио подешавање Фортните Готхаму и његовим иконичним ликовима. Уместо тога, ова прича одлучује да узме Алиса у земљи чуда приступа док примењујете аспекте сличне амнезији да бисте заиста искривили ствари - заиста чинећи Бетмена делом Фортните искуства. У његовом памћењу може се лагано трзати, на пример када види Жену мачку, чак и ако је не препозна у потпуности.

Овај стрип дозвољава Батман да искуси свет Фортните , не присиљавајући га да жртвује све оно што га чини оним што јесте.