Баттлефиелд В има проблема: Ево листе његових проблема

Који Филм Да Видите?
 

ЕА и ДИЦЕ су пожурили Баттлефиелд В и сада имају мноштво малих проблема и неке главне недостајуће функције / садржај који се морају решити што пре.





После малог одлагања Бојно поље В. објавио је пре краја 2018. године и прилично је забавно играти, упркос томе што је пожурио издавач Елецтрониц Артс. Где је Ацтивисион дао Треиарху три године да направи Цалл оф Дути: Блацк Опс 4 и слобода да се ствари мењају током развоја - одустајање од кампање за причу у корист режима Блацкоут баттле роиале - ДИЦЕ је из године у годину потучен роковима, чини се.






Било је Ратови звезда: Баттлефронт , игра је пожурила да се објави Ратови звезда: Сила се буди удара у биоскопе, толико да игра није имала ни кампању. Годину дана касније је дошло Бојно поље 1 . Годину дана након тога страшно Ратови звезда: Баттлефронт 2 . Годину дана после тога Бојно поље В. , игра којој недостају главни делови садржаја и игра којој је потребна значајна количина исправки да би функционисала као и нека претходна Бојно поље игре.



Сродно: Баттлефиелд В добија микротрансакције следећег месеца и то је проблем

Кад су нам први пут показали БФВ од програмера, дан пре његовог јавног откривања, рекли су нам о неким добрим карактеристикама које још увек не постоје у игри. На пример, способност да се повучени савезници повуку на сигурно. То није у игри. Ни гомила опција прилагођавања ликова и возила. Режим за комбиновано наоружање такође недостаје у игри, исто као и режим Фиресторм баттле роиале, који на папиру већ делује разочаравајуће, јер подржава мање играча од осталих популарних игара баттле роиале. Али има још тога!






Уживамо у игри Бојно поље В. и када успе, ради заиста добро, боље од већине стрелаца на тржишту. Ради боље и изгледа импресивније од било ког другог великог наслова ФПС-а, али је присутан и има мноштво малих проблема са грешкама и проблемима са интерфејсом, који необјашњиво не постоје у неким претходним БФ наслова. А недостаје му садржај. Ево листе само неких од многих издања Бојно поље В. још увек има и треба да се обрати АСАП-у јер нам је ово већ досадно. Неки од њих су забележени у службеном Списак познатих издања 'али гомила тамо није наведена.



Проблеми са Баттлефиелд В и недостајући садржај / карактеристике

  • Времена сватова са забавом су изузетно дуга.
  • Листа сервера не дозвољава играчима да правилно филтрирају (укључивање неких филтера приказује нула доступних сервера)
  • Прекид меча пре него што започне следећа рунда (или током) може потрајати дуже док не дођете до менија него пуко искључивање игре и поновно покретање.
  • Играчи не могу да искористе или додају задатке током меча.
  • Већа слика: играчи из неког разлога могу истовремено да имају само четири задатка.
  • Између утакмица играчи не могу ништа да ураде са својим задацима.
  • Када су у главном менију, играчи се морају враћати и кликтати кроз наизглед непрегледне меније да би се кретали (неефикасан дизајн корисничког интерфејса)
  • Изазови плиме и осеке имају проблема са исправним праћењем.
  • Исплате компаније Цоин (валута у игри) не раде када играчи достигну ниво 50, што се дешава врло брзо.
  • Цене кованица компаније за козметику су веома високе, а мали број опција за куповину у Оружарници углавном није импресиван.
  • Топници тенкова изгледају живи када су мртви или су понекад нерањиви за метке.
  • Екран карте понекад не приказује карту из тачног угла.
  • Екран мапе приказује црвену траку грешке и не дозвољава играчима да се некад појаве у подразумеваној тачки (прекидач игре у режиму доминације).
  • Срушени модели играча могу се појавити у плутајућем положају или у непокретном положају када не постоје.
  • Играчи могу плутати у ваздуху у неким областима мапе.
  • Изградња утврђења коцка се у томе да ли ХУД приказује тачан напредак и да ли се гради према вашим поступцима.
  • Понекад свод једноставно не функционише.
  • На неким неравним теренима лик играча устаје када притисне команду склони. У више наврата.
  • Контроле авиона на рачунару су страшне.
  • Екран са наградама за крај круга нема смисла (исплате КСП свуда изгледају бесмислене)
  • Свака рунда има неке вође одреда који не издају наређења и ту ништа не можете учинити.
  • Подршка и медицински играчи који не нуде или испуштају залихе за оближње савезнике у потреби, чак и ако користе командне опције.
  • Повећала се наредба за често постављање циљева.
  • Доступне су ограничене могућности за трошење бодова у екипи.
  • У многим режимима једина опција са бодовима за екипу је уштеда скупих 41500 поена за призивање ракете, што резултира тиме да сви у исто време позивају ракете пред крај меча у већини случајева.
  • Позивање појачања екипе повремено се прекида, делимично црни екран заклања двоглед и спречава играче да позивају у штрајку или залихама.
  • Изазови засновани на возилима (посебно авионски) су превише изазовни због ограничене доступности возила.
  • Борбене улоге не делују корисно или видљиво.
  • Чини се да аутоматско балансирање недостаје - постоје мечеви с једним тимом који дроби други или један тим има много више играча од другог.
  • Ако се играчи искључе и поново повежу на исти меч на истом серверу, њихова статистика / напредак се враћа на нулу.
  • Проблеми са мрежним кодом приликом регистрације снимака. Пречесто су случајеви када су играчи упуцани упркос трчању иза покривача или ако гађају некога из близине да се шутеви уопште не региструју.
  • Класа Медиц је недовољна, а СМГ-ови су надмашени на сваки начин, осим против снајпера изблиза.
  • Опсег вежби не дозвољава играчима да користе било који мод оружја или оптику.
  • У игри нема ботова (опција играња више играча са / против АИ јединица) упркос томе што имате кампању и, у будућности, добијате задружну кампању. За поређење, оригинал Бојно поље 1942 подржани ботови. Ово би играчима омогућило да науче мапе и добију прилику да користе возила и постављају прилагођене задружне утакмице, итд.
  • Награде Делуке Едитион (коже са ваздушних лифтова) изузетно су неодољиве и разочаравајуће.
  • Коже оружја су ограничене и исте за свако оружје.
  • Прилагођене коже оружја нису доступне за веће домете, већ само гвоздени нишани.
  • Ни у једном режиму нема могућности за проширење величине одреда или за неку врсту командне улоге за организовање или тактизирање.
  • У нормалним играма је мало тактичке свести или комуникације, чак и у ПЦ верзији, где би то могло бити лакше.
  • На екрану оружја, пошиљке се често не приказују правилно, а понекад се уопште не приказују.
  • Премало је мапа.
  • Пуцање на снајпера који циља на вас уопште не утиче на њихов циљ. Ни трзај након узимања више метака.
  • Понекад покушај брзог испуштања да би се оживео не успе.
  • Када покушава да се мрести одређеним оружјем, игра враћа грешку „Класа коју сте изабрали крши правила сервера“.
  • Не постоји хардцоре режим као у претходним играма.
  • Чини се да режим Гранд Оператионс не ради како је предвиђено. Два од три дана заправо не утичу на прошли.
  • Понекад се појаве невидљиви зидови или се деси нешто слично спречавајући играче да на тренутак крену напред.
  • Пењање / превртање ивица на стеновитом терену је недоследно и незграпно.
  • Дрвеће може насумично да има искривљени / растегнути визуелни ефекат.
  • Не додељују се награде за чланство у МВП категорији.

Иако неки од ових горе наведених пропуста у садржају / функцијама, за које знамо да неће доћи ускоро (Комбиновано оружје и Ватрена олуја чекају месеце), проблеми у вези са грешкама могли би се решити ускоро чим део већег ажурирања из јануара буде темпиран за следеће поглавље оф тхе Тидес оф Вар ливе сервице. Према произвођачу ДИЦЕ Јакуб Ајмал , постоје закрпе у вредности од 10 страница за ажурирање које је завршено пре Божића, али које треба тестирати пре објављивања у наредних неколико недеља.






Јеси ли играо Бојно поље В. колико и ми? Које проблеме сте приметили? Шта вам је од наведеног (ако постоји) важно? Који садржај желите да додате највише?



Још: 20 ствари које само стручњаци знају да можете да урадите на Баттлефиелд В