Блацк Легенд је мрачна стратешка РПГ заснована на сложеним битним механикама и упечатљивој атмосфери, у комплету са култистима и убојитом маглом.
Црна легенда је стратешка РПГ заснована на потезу са јасним утицајима неславно мрачног и изазовног Дарк Соулс франшиза. Развили и објавили Варцаве за ПЦ, ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион 5, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс | С и Нинтендо Свитцх, Црна легенда је дуготрајна игра са приметним манама. Међутим, за играче који воле игре које узвраћају и подстичу самостално истраживање, Црна легенда можда вреди испробати ако се технички проблеми у будућности исправе.
У Црна легенда , играч контролише прилагодљиви лик који се, заједно са осталим плаћеницима, мора борити против култа који је град обавијео смртоносном маглом. Да би то учинио, играч истражује град из перспективе трећег лица. Једном када се наиђу непријатељи, перспектива се пребацује на поглед одозго према доље, у којем се четворица плаћеника морају подвргнути заокретној борби. Оно што чини Црна легенда борбе се истичу међу сличним стратешким играма, попут КСЦОМ и Ватрени амблем , је његова четири механичара.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
У основи, у зависности од тога коју класу играч бира за сваког од своја четири плаћеника, ликови ће имати кодиране способности: црну, црвену, белу или жуту. Коришћење једне од ових способности ставља обојени маркер на непријатеља. Коришћење различитих комбинација да би се утицало на култисте неопходно је за стратегију вишег ранга и може истовремено слагати више маркера на мету. Имајући ове маркере на непријатељу омогућава приступ катализаторском нападу, узрокујући већу количину штете од уобичајене.
Системи игре су сложени и дефинитивно постоји стрма крива учења, посебно зато што Црна легенда Водич није најбољи у прецизном објашњавању начина играња. Естетски, Црна легенда осећа се као да за то треба инспирацију Дарк Соулс са својим суморним европским градом из 17. века, али такође покушава да преузме трагове и из играња серије, користећи потапање и истраживање уместо специфичних упутстава.
Међутим, у игри која се ослања на учење замршености стратешког борбеног система, нејасни правци фрустрирају, посебно у почетку. После тога, чим играч буде могао да се избори и донекле компетентно игра, игра и борба заиста могу засјати током једноставних борби, али се често могу осећати предуго и развучено без начина да убрзају процес . Спори темпо се погоршава у шефовским биткама, што би био болан слог чак и ако играчу нису потребни вишеструки покушаји да схвати шефове способности и посебне нападе.
Играње је интензивно и заиста укључује стратешко предвиђање и темељно разумевање борбене механике. Међутим, у комбинацији са Црна легенда споре анимације и покрете ликова, често је фрустрирајуће борити се кроз оно што би иначе било занимљиво и ангажоване битке, што је врста игре која ће вероватно довести до тога да људи прилично нервирају свој бацач. Завршетак тешке шефовске борбе или одређеног подручја дефинитивно се може осећати корисним, али и даље се осећа неправедно, а још горе и одузима превише времена.
Постоје и други делови Црна легенда који вире попут болног палца, такође. На пример, суморна естетика света делује углађено, али игра често закаже током кретања ликова. Играч ће покушати да помери лик са једног квадрата на други, а лик ће се удвостручити напред-назад три или четири пута, или ће се насумично попети на оближњу кутију пре него што стигне на предвиђену локацију. Плус, глума није глатка, што чини Црна легенда ионако слаба прича осећа се неспретно и неспретно. Између сваке линије често постоје дуге паузе, чинећи да се осећате као да играте игру која је изашла пре неколико деценија када је гласање први пут представљено видео играма уместо модерног наслова.
Црна легенда је занимљив експеримент за жанр стратегије. Нажалост, због темпа и техничких проблема, игра није у потпуности успешна. Постоје битке и естетски тренуци који чине Црна легенда осећају се корисно, али ти тренуци су често у сенци пропуста и фрустрирајуће споре борбе, што је велика штета за искуство усмерено на играње. Дефинитивно је јединствен у свом жанру и можда га вреди проверити ако се поправи или неко има пуно слободног времена, али у целини, Црна легенда је пречесто уроњен у блато својих основних питања да би себи пружио било какву шансу да засија онако како је могао.
Црна легенда је сада доступан на ПЦ-у, ПлаиСтатион 4, ПлаиСтатион 5, Ксбок Оне, Ксбок Сериес Кс | С и Нинтендо Свитцх. Сцреен Рант је у сврху овог прегледа добио ПС4 код за дигитално преузимање.