Бреатх Оф Тхе Вилд 2 је савршен за режим преживљавања

Који Филм Да Видите?
 

Бреатх оф тхе Вилд ’с наставак, који би требало да буде објављен почетком 2023, био би савршен Легенда о Зелди игра за увођење режима преживљавања. Од објављивања пре пет година, Бреатх оф тхе Вилд је имао огромну популарност међу фановима који су хвалили тежину слагалица са храмом, према Зелда традиција. Међутим, укључивање главног режима у Мастер Триалс ДЛЦ је довео до тога да играчи траже изазовније искуство отвореног света.





Бреатх оф тхе Вилд Главни режим је донео неколико промена у игри. За почетак, сваки непријатељ је један ранг виши и аутоматски обнавља своје здравље када се остави без надзора. Пошто су непријатељи много јачи, Линк раног нивоа ће бити убијен једним ударцем. ОТВ Главни режим такође додаје нове непријатеље у игру, што отежава играчима да се шуњају поред сусрета. Као резултат тога, Мастер Моде приморава играче да усвоје нову стратегију игре, фокусирајући се на скривеност, израду и финоћу.






Повезано: БОТВ 2 очајнички треба нове ликове



А Дах дивљине 2 Режим преживљавања би могао да имплементира сличне поставке тежине у односу на непријатеље, али би такође могао додати различита ограничења околине за најпосвећеније играче. Неки елементи као што је температура већ захтевају праћење: ин ОТВ , Линк ће се оштетити у екстремно топлим или хладним окружењима. Међутим, док ОТВ ако играчи једу храну да би повратили здравље и добили појачања, режим преживљавања би могао да буде чудан ОТВ комбинације кувања и једења као неопходна противмера против гладовања. Слично, одмарати се на логорској ватри или у кревету Бреатх оф тхе Вилд може бити од помоћи када играч жели да прође неко време, али у режиму преживљавања Линк може захтевати периодичан одмор.

Друга могућност је постављање одређених ограничења за самог Линка. У ОТВ , Линк може да прошири свој инвентар разменом семена Корока са Хестуом. Ово омогућава играчима да вуку десетине оружја, лукова и штитова, који се могу заменити другим у било ком тренутку током борбе. Режим преживљавања би могао да смањи Линков инвентар, приморавајући играче да пажљиво бирају које оружје и оклоп ће понети у свако подручје. Поред тога, Линк може да носи неколико вила које регенеришу пет контејнера срца након смрти, али и они се могу смањити на један по инвентару или у потпуности уклонити.






Коначно, брзо путовање кроз светиње даље ОТВ 'с мапа може бити забрањена за играче у режиму преживљавања. Друге игре као нпр Фаллоут 4 и Скирим Анниверсари Едитион оба укључују опционе режиме преживљавања који, поред тога што играч захтева храну и одмор, онемогућавају брзо путовање. С обзиром на то колико је Хајрул огроман, Линк би морао да путује на велике удаљености коњем ако би брзо путовање било одузето. Супротно томе, или можда додатно, режим преживљавања би могао да уклони почетну мапу Хируле-а. Слично као Ватрени прстен , приморавање играча да открију сваки део Хируле-а без познавања његове удаљености или размере не би им оставило другог избора осим да се припреме за најгоре са било којим материјалом који имају при руци. Са толико опција за повећање потешкоћа Дах дивљине 2 , фанови франшизе могу се надати да ће Нинтендо укључити режим преживљавања без задржавања.