Брзи тркачи 'Дах дивљине' сада покушавају да изазову 'хлеб%' да виде ко може најбрже прикупити потребан материјал и испећи хлеб.
Легенда о Зелди: Дах дивљине је сада дом једног од јединствених спеедрунова које је играчка заједница још видела: тркајући се ко ће најбрже испећи хлеб. Чак и за дугогодишње ветеране сцене брзе вожње, ово је несумњиво један од јединственијих изазова које је заједница осмислила. Други укључују играње Супер Марио Брос. завезаних очију, бришући Дарк Соулс серије помоћу а Гуитар Херо контролор и премлаћивање Ресидент Евил 4 без трчања.
За многе избор игре за овај изазов можда неће бити изненађујући; тхе Легенда о Зелди серије су већ дуго времена главна заједница спеедруннинга. Оригинална игра је потучена за нешто мање од пола сата, и Легенда о Зелди: веза са прошлошћу је очишћено за мање од два минута. Легенда о Зелди: Оцарина времена је такође чест кандидат за спеедрунс, с обзиром на огромну популарност игре, а током година пронађено је на десетине (ако не и стотине) кварова који омогућавају играчима да победе ову релативно дугачку титулу за 7 и по минута. Наравно, то су све Ани% спеедрунс, што значи да се глитцхес могу искористити и 100% довршавање није потребно; батинајући Оцарина времена са 100% завршетком и даље је потребно најмање 3 и по сата за чак и најбоље тркаче до сада.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Према Полигон , најновија брзина хлеба укључује печење хлеба у игри што је брже могуће. Упркос томе како једноставно звучи, генератор случајних бројева игре (РНГ) омогућава проналажење састојака за прављење хлеба углавном на основу среће. Штавише, подручја у којима се налазе ови састојци нису лако доступна чим игра започне. То значи да брзи тркачи морају стећи моћи потребне да напусте подручје Велике висоравни, да посеку довољно траве да би добили довољно насумично генерисане пшенице и наравно да притом не умру. За сада, спеедруннер Ксерипх држи рекорд на 19: 44: 700.
Колико год смешно изгледало, РНГ аспект овог изазова је оно што га чини одрживим. На крају, све док неко не успе да пронађе пшеницу у првом покушају и спусти је што ближе свом следећем циљу, трчање се теоретски увек може побољшати. Ово га раздваја од брзих трчања игара попут Супер Марио Брос , у којем је технички савршен низ пиксела који никада не може бити бољи. Привлачност игара са случајним аспектима довела је до игара као што су Блоодстаинед: Ритуал оф тхе Нигхт укључујући режиме рандомизер-а у самим службеним играма, омогућавајући играчима да мешају различите аспекте игре како би се осигурало да ниједна два проласка не осећају исто. Један популарни мод чак спаја и насумично бира елементе оригинала Легенда о Зелди и Супер Метроид , чинећи га тако да се играчи редовно крећу између игара и могу пронаћи потребне предмете за једну игру у другој.
Хлеб% спеедрун има само неколико поднесака на лествици и највероватније ускоро неће бити категорија на АГДК-у. Међутим, то је сјајан пример како се игра свиђа Дах дивљине , која је већ универзално хваљена због слободе коју пружа играчу, може се уживати на различите начине.