Генсхин Импацт има репутацију клона Бреатх оф тхе Вилд, али колико је сличан надземљу игре његовом колеги Легенд оф Зелда?
Када Дах дивљине је први пут пуштен, играче је одушевило колико је уназадио све претходне уносе у Зелда серија, али сада Генсхин Импацт излази већ неко време и игра се стално упоређује са Дах дивљине . Генсхин Импацт Механику играња игре, уметничку режију и светски дизајн позајмљује од најновије Нинтендове главне линије Зелда наслова, па је поштено упоређивати мапе обе авантуре у отвореном свету. Хируле и Теиват су слична средњовековна фантастична царства у која су се изгубили безбројни играчи, али која је мапа већа?
Део онога што чини Дах дивљине Осећам се тако грозно због одличне употребе вертикалности и удаљености. Када истражују Хируле, играчи могу бити сигурни да када виде џиновску планину у даљини или пространу шуму преко хоризонта, вероватно могу тамо стићи. Нинтендо постиже ове прекрасне погледе додавањем огромних, скалабилних литица како би играчи могли да гледају свет са велике висине и одлучују одакле ће истраживати. Ова вертикалност не само да помаже спектаклу Хируле, већ такође додаје знатно више простора неком подручју. Ове масивне пећине и ровови често су крцате добротама, непријатељским камповима или светилиштима за откривање, тако да играчи могу провести пуно времена пажљиво прелазећи овим ћошковима и проналазећи плен.
Наставите да се крећете да бисте наставили да читате Кликните на доње дугме да бисте овај чланак започели у брзом прегледу.
Генсхин Импацт дефинитивно узима ову филозофију коришћења вертикалности за стварање више простора на малом простору, али игра има и друге факторе због којих се осећа мање. У Дах дивљине , чим играчи заврше Велики плато на почетку игре, цео свет, укључујући и замак Хируле, одмах постаје доступан. Међутим, Генсхин Импацт'с мапа је омеђена црвеном линијом која блокира играче да истражују поред њих ако се преблизу приближе. То је зато Генсхин Импацт'с мап ће се полако објављивати с временом, јер је наслов искуство бесплатног играња.
Мапа Генсхин Импацт-а је тренутно непотпуна
Поређење између ова два надземна света постаје изазовно јер већина Генсхин Импацт'с карта још није ни доступна. Још увек постоји позамашна количина простора за истраживање, али лако је видети да је много више покривено водом. Дах дивљине источна и јужна граница биле су окружене океанима и било је пуно река, али Генсхин Импацт'с свет има више гигантских језера и залива него Дах дивљине јесте. Вода је проходна, али је гломазна и поједе пуно простора без блага, чудовишта или потрага.
Обе игре су апсолутни бехемоти којима је потребно апсурдно време да прелазе с једног краја на други пешке, али Хируле је изгледа већи свет у целини. Локације су разноврсније, налази се смешна светиња и колекционарство, а сваки кутак њене мапе испуњен је некаквим садржајним садржајем. Генсхин Импацт је још увек прилично широк надземни свет савршен за потпуно губљење, али бар док остатак мапе не буде доступан, Дах дивљине мапа се осећа много већом.